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Initiation à l'informatique avec Ubuntu par les associations S.N.A.L.I.S. – A.L.I.S. - A.P.I.L.

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Initiation à l'informatique avec Ubuntu par les associations S.N.A.L.I.S. – A.L.I.S. - A.P.I.L.

Table des matières


Introduction........................................................................................................................3
Auteurs...............................................................................................................................3
L’a ssociation SNALIS : ..................................................................................................3
L' association ALIS44 : ...................................................................................................3
L'association APIL :.........................................................................................................4
Les « L » du Libre...............................................................................................................4

1/ Avant l’allumage de l’ordinateur....................................................................................5


1-1/ Descriptif d’un ordinateur.......................................................................................5
Procédure d’allumage d’un ordinateur.......................................................................7
1-2/ C'est quoi un « Système d'exploitation » ?..............................................................8
Explications.................................................................................................................8
Les différents SE ........................................................................................................8
Notre choix pour Ubuntu.............................................................................................9

2/ Après allumage de l’ordinateur......................................................................................9


2-1/ Ouverture de la session et description du bureau ..................................................9
2-2/ Dans le bureau, il y a.............................................................................................11
2-2-1/ Tableaux de bord (2)......................................................................................11
2-2-2/ Les Applications..............................................................................................12
2-3/ Fonctionnement du système ................................................................................15
2-3-1/ Fenêtre...........................................................................................................15
2-3-2/ Dossier/fichier.................................................................................................15
2-3-3/ Le dossier utilisateur......................................................................................16
2-3-4/ L’arborescence...............................................................................................17
2-3-5/ Le Nautilus......................................................................................................17
2-3-6/ Tableau de bord → Raccourcis........................................................................19
2-4/ Personnalisation....................................................................................................19
2-4-1/ Installer / désinstaller un logiciel....................................................................19
2-4-2/ Modifier l’apparence du système...................................................................23
2-4-3/ Personnaliser tableau de bord .......................................................................24
2-5/ Périphériques........................................................................................................25
2-5-1/ USB :...............................................................................................................25
2-5-2/ Autres périphériques......................................................................................28
2-6/ Pour aller plus loin.................................................................................................28

3/ Mettre en application ..................................................................................................29


Quiz..............................................................................................................................29
Exercices......................................................................................................................30

4/ En cas de problème......................................................................................................31
Résoudre le problème soi-même..................................................................................31
Contacter une personne ou une structure ressource...................................................31
Glossaire...........................................................................................................................32

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Initiation à l'informatique avec Ubuntu


Introduction
Vous venez d'acquérir un ordinateur, félicitations. C'est un outil très efficace pour de nombreuses tâches qui vous offrent de
nombreuses possibilités. Seulement voilà, comment ça marche ?

Ce livret a pour but de vous expliquer comment se servir d'un ordinateur possédant le système d'exploitation Ubuntu. Il prend
comme principe de base que vous n'y connaissez rien et a justement été écrit pour vous apprendre les bases du fonctionnement
d'un ordinateur.

Il vous décrira d'abord ses principaux composants avant de vous apprendre comment les brancher pour l'allumer. Ensuite
vous commencerez à découvrir ce qui s'affiche à l'écran et à quoi tout cela sert. Vous découvrirez les différents éléments de
base que sont le bureau, les fenêtres, le système de fichier et les programmes (un mini dictionnaire se trouve à la fin de ce livret
pour vous aider à vous y retrouver parmis tous les mots barbares) . Une fois tout ceci abordé vous pourrez apprendre à
personnaliser votre ordinateur et même à y ajouter des nouveaux composants. Pour finir, vous pourrez tout au long de ce simple
apprentissage trouver des petits exercices d'applications pour que l'informatique reste toujours pour vous quelque chose de
concret, d'utile et de pratique.

Auteurs
Ce livret a été conçu par différentes associations autour de différents principes communs. L'informatique est un outil qui
devrait être à la portée de tous car il permet à chacun une participation à la vie sociale, culturelle et citoyenne. L'utilisation de
l'informatique libre est le meilleur moyen d'arriver à une utilisation adaptée aux besoins de chacun, légale, participative,
créatrice de lien social et de solidarité.

Voici une brève présentation des différents auteurs de ce livret :

L’a ssociation SNALIS : L' association ALIS44 :


Créée en 2008, St Nazaire Association Libre informatique Créée en 2006, L'Association Libre informatique Solidaire 44
Solidaire est une association loi 1901à but non lucratif située est une
à St Nazaire en Loire Atlantique. association loi 1901 à but non lucratif située à Nantes en
Loire Atlantique.
Maison des associations
2bis rue Albert de mun 2 rue Louis Marin
44600 St Nazaire 44200 Nantes
Tel : 06 77 90 89 84 Fix: 09 51 11 21 45
Email: contact@snalis.org Mob : 06 47 98 02 68
www.snalis.org Email: alis-asso@alis44.info
www.alis44.info

Ces deux associations sœurs ont les mêmes objectifs et actions.


• La récolte des ordinateurs usagés des entreprises, collectivités et particuliers
• Leurs reconditionnements sous Ubuntu et logiciels libres
• Le don de ces ordinateurs aux personnes précaires et secteur associatif

Les dons seront effectués aux adhérent-e-s lors d'ateliers de don de +/- 3heures comprenant une initiation à l'informatique
sous Ubuntu. Pour les donateurs, nous collectons des PC à partir du Pentium IV (1GHz et 256 Mo de Mémoire) en état de
fonctionnement.
Elles prônent la réutilisation avant le recyclage, en limitant les Déchets d’Équipements Électriques et Électroniques DEEE.
Ainsi elles luttent contre l’exclusion en favorisant l’accès aux technologies. Donner ses anciens ordinateurs devient ainsi un
geste social et en faveur de notre planète.

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L'association APIL :
Email: contact@asso-apil.com www.asso-apil.com
Créée en 2007, L'Association de Promotion de l'Informatique Libre est une
association loi 1901 à but non lucratif située à St Nazaire en Loire Atlantique.
L'APIL a pour but de promouvoir les logiciels et systèmes d’exploitation libres
auprès des étudiants, enseignants et entreprises.
L'association propose également des formations, pour tout public sur ces outils.
Son fonctionnement s'inscrit dans une démarche de développement durable, avec
une non-hiérarchisation de l'organisation des statuts de l'association.

Les « L » du Libre
« L'expression « Logiciel libre » fait référence à la liberté pour les utilisateurs d'exécuter, de copier, de distribuer, d'étudier,
de modifier et d'améliorer le logiciel. Plus précisément, elle fait référence à quatre types de libertés pour l'utilisateur du logiciel:

• La liberté d'exécuter le programme, pour tous les usagers.


• La liberté d'étudier le fonctionnement du programme, et de l'adapter à
vos besoins. Pour ceci l'accès au code source est une condition requise.
• La liberté de redistribuer des copies, donc d'aider votre voisin.
• La liberté d'améliorer le programme et de publier vos améliorations,
pour en faire profiter toute la communauté. Pour ceci l'accès au code
source est une condition requise.

Pour illustrer le principe du logiciel libre face aux autres logiciels, on


peut facilement faire une comparaison avec la recette de cuisine d'un
gâteau :

• Selon le principe du libre : vous avez obtenu légalement cette recette par différentes sources (des
revues, le bouche à oreille...). Vous avez le droit de faire, manger et partager ce gateau, de
redistribuer cette recette à qui vous voulez et vous pouvez la modifier puis la redistribuer comme
il vous plaît.
• Selon le principe du logiciel non libre : vous n'avez pas accès à la recette, mais uniquement au
gâteau déjà fait. Vous ne pouvez manger le gâteau que dans une seule cuisine et personne d'autre
que vous ne peut en manger. Quand bien même la recette serait fournie avec le gâteau, toute copie
ou modification serait interdite.

Vous pouvez avoir à payer pour obtenir une copie d'un logiciel libre ou vous pouvez l'obtenir gratuitement. Mais
indifféremment de la manière dont vous vous l'êtes procuré, vous avez toujours la liberté de copier et de modifier un logiciel et
même d'en vendre des copies.

Quand vous parlez des logiciels libres, il est préférable de ne pas utiliser de termes comme « donner» ou « gratuit », car ils
laissent supposer que la finalité des logiciels libres est le prix et non la liberté ».

Copyright (C) 1996, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003,
Extrait de Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111, USA
Verbatim copying and distribution of this entire article is permitted in any medium, provided this notice is preserved.
Traduction: Karl Pradène.

« Initiation à l'informatique avec Ubuntu » by ALIS44, APIL, SNALIS est mis à disposition selon les termes de la licence
Creative Commons Paternité-Pas d'Utilisation Commerciale-Partage des Conditions Initiales à l'Identique 2.0.
Vous êtes libres :
De reproduire, distribuer et communiquer cette création au public
De modifier cette création
Selon les conditions suivantes :
Paternité – Vous devez citer le nom de l'auteur original de la manière indiquée par l'auteur de l'oeuvre ou le titulaire des
droits qui vous confère cette autorisation (mais pas d'une manière qui suggérerait qu'ils vous soutiennent ou approuvent votre
utilisation de l'oeuvre).
Pas d'Utilisation Commerciale — Vous n'avez pas le droit d'utiliser cette création à des fins commerciales.
Partage des Conditions Initiales à l'Identique — Si vous modifiez, transformez ou adaptez cette création, vous n'avez le droit de
distribuer la création qui en résulte que sous un contrat identique à celui-ci..
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1/ Avant l’allumage de l’ordinateur


1-1/ Descriptif d’un ordinateur
Un ordinateur est composé de différentes parties :
• Un écran • Un clavier
• Une unité centrale • Un câble d’alimentation pour l’unité centrale
• Une souris • Un câble d’alimentation pour l’écran

Un écran permet de communiquer avec l’ordinateur, de voir ce qu'on lui ordonne de faire et de voir également le résultat de
notre demande. Par exemple, sur l’écran on peut voir le curseur (petite flèche blanche de travers) de la souris bouger si on
bouge la souris. L’écran est indispensable pour voir les manipulations que l’on fait sur l’ordinateur.

L’ordinateur, c’est en fait l’unité centrale

L’unité centrale est l’ordinateur, c’est grâce à l’unité centrale que l’ordinateur peut être allumé. Le
bouton on/off situé derrière l’unité centrale doit être positionné sur « on » pour pouvoir démarrer
l’ordinateur.

L’unité centrale est comporte un lecteur CD-ROM, un lecteur de disquette, des ports USB. Au dos de
cette unité centrale, nous trouvons tous les branchements nécessaires au fonctionnement de
l’ordinateur.

Une souris permet de naviguer dans les menus, sur les


différentes pages qui s’affichent sur l’écran. Elle est composée de trois boutons (apellés
« click »)la plupart du temps (un à gauche, une molette au centre et un à droite). On
positionne sa main sur la souris en posant l’index sur le clic gauche, le majeur sur le clic
droit. A terme, vous devrez utiliser la souris sans jamais la regarder.

Un clavier est un ensemble de touches ressemblant à un clavier de machine à écrire et permettant à un utilisateur d'entrer des
données que l'ordinateur est capable de traiter. En France nous utilisons un clavier de type Azerty, tandis qu'ailleurs il est
souvent de type Qwerty.

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Numéro sur Nom de la Description


l’image touche
ESC (échap) ESC permet de quitter le mode plein écran lorsqu’on regarde un film, un
1
diaporama, etc.
Tabulation Cette touche permet d’effectuer un grand espace et de passer d’une sélection à
2
une autre.
Cap lock Cette touche permet de verrouiller la touche MAJ / SHIFT sans avoir besoin de
3
rester appuyée.
MAJ / SHIFT Maintenez cette touche enfoncée pour écrire des lettres en majuscules.
4
CTRL Cette touche permet d’accéder à des raccourcis comme CTRL+C, CTRL+V,
5
CTRL+X, CTRL+S, CTRL+N, CTRL+O, etc.
Windows / Cette touche permet d’accéder à des raccourcis systèmes (elle peut être
6
Super différente selon les claviers).
ALT Cette touche, combinée à d’autres, permet d’effectuer des raccourcis claviers.
7
Barre Cette touche la plus longue sur le clavier permet d’insérer des espaces lors de la
8
d’espace saisie de caractères.
ALT GR Cette touche n’a presque qu’une seule fonction : combinée à la touche «à», elle
9 permet d’écrire la touche «@» (arobase) qui sert lors de la saisie d’adresse e-
mail.
Inser Cette touche permet lorsqu’on clique sur un endroit dans un texte, d’insérer un
10
caractère du clavier
Suppr Cette touche permet de supprimer le caractère suivant le curseur si l’on s’est
11
trompé dans la saisie d’un texte ou d’un chiffre.
Fin Cette touche permet de positionner automatiquement le curseur à la fin d’une
12
ligne de texte.
Ver Num Cette touche permet d’activer ou de désactiver la saisie des numéros de la zone
13
violette (pavé numérique).
Impr écran Cette touche permet de prendre une «photo» de ce qui est affiché à l’écran.
14
Syst
Entrée Cette touche permet de valider une action le plus souvent. Dans du traitement de
15
texte, elle permet de faire un retour à la ligne.
Retour / Del Cette touche permet de supprimer le caractère précédent le curseur si l’on s’est
16
trompé dans la saisie d’un texte ou d’un chiffre.

De plus, pour que l’ordinateur fonctionne, il faut brancher un câble d’alimentation


sur l’unité centrale et un autre câble d’alimentation sur l’écran. De cette façon,
l’ordinateur peut démarrer normalement.

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Procédure d’allumage d’un ordinateur

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1-2/ C'est quoi un « Système d'exploitation » ?

Explications
Le système d'exploitation est l'application la plus importante d'un ordinateur. Il permet le
démarrage de l'ordinateur et est indispensable au fonctionnement des autres applications
présentes sur l’ordinateur. Il assure donc le fonctionnement général de l'ordinateur. Il regroupe
l'ensemble des fonctions de base permettant l'utilisation de l'ordinateur et de ses périphériques
et sans lequel rien n'est possible.

C'est en fait un ensemble d'applications centrales responsable de la liaison entre le matériel


(écran, imprimante, clavier, etc.) et les applications de l’utilisateur (traitement de texte, jeux
vidéos, etc).

Tout système d'exploitation est composé d'au moins trois éléments distincts:
• Un noyau qui gère et coordonne les différents périphériques et assure la sécurité.
• Un système de fichier qui organise le stockage des données.
• Une interface graphique pour l'utilisateur.

L’interface graphique représente la partie visible du système d’exploitation permettant l'interaction entre l'homme et la
machine via par exemple le pointeur de souris, les fenêtres, le bureau, les icônes. Des contrôles graphiques sont également
utilisés pour interagir avec l’utilisateur : les boutons, les menus, les barres de défilement. Cet environnement rend accessible et
convivial un ordinateur.

Les différents SE
Il existe de nombreux systèmes d'exploitation mais les principaux sont
Windows, Ubuntu et Mac OS.
Voici un tableau comparatif de ces trois principaux systèmes d'exploitation.

Système Avantages Inconvénients

Ubuntu Gratuit Périphériques récents difficiles à installer


Logiciel libre Peu de jeux
S'installe sur tous les ordinateurs Peu connu
Léger à installer
Stable et puissant
Pas de virus
Sécurisé et respect de votre vie privée
Facilement personnalisable
Suite d'applications intégrée

Mac OS Fiable Payant


Interface intuitive et simple Logiciel non libre
Pas de virus S'installe uniquement sur du matériel Mac
Reconnaissance facile du matériel récent Plus cher qu'un PC classique
Stable et puissant Nombre de jeux limité
Sécurisé et respect de votre vie privée
Finition graphique de qualité

Windows Système le plus utilisé donc de nombreux jeux et  Payant


applications Logiciel non libre
Idéal pour les jeux en 3D Perte   de   temps   quand   le   système   vieillit   et 
Reconnaissance facile du matériel récent devient non fonctionnel
Belle interface graphique Anti­virus et autres protections nécessaires
Facilement personnalisable Besoin d'entretien du système

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Notre choix pour Ubuntu
Comme nous l'avons vu, un des composants des systèmes d'exploitation est ce qu'on appelle le noyau. Dans Ubuntu le noyau
s'appelle Linux. Il y a de nombreux systèmes d'exploitation libres basés sur ce noyau Linux. Ces différents systèmes s'appellent
des distributions Linux car ils sont tous basés sur le noyau Linux.
Ubuntu est donc une distribution GNU/Linux qui réunit stabilité et convivialité. Elle s'adresse aussi bien aux particuliers
qu’aux professionnels, débutants ou confirmés qui souhaitent disposer d'un système d'exploitation libre et sécurisé.

« Ubuntu » est un ancien mot africain qui signifie « Humanité » et également « Je suis ce que je suis grâce à ce que nous
sommes tous ».

Il réunit :
• Le monde de l’audio et de la vidéo numérique
• L'exploitation complète d'Internet
• Tous les outils de graphiques pour les photos et les images
• Une suite (un ensemble de logiciels) bureautique reconnue et compatible (open office)

Ubuntu est un projet communautaire de création d'un système d'exploitation et d'un ensemble complet de programmes
informatiques utilisant des logiciels libres et gratuits. Au cœur de la Philosophie d'Ubuntu sur la Liberté Logiciel se trouvent
certains idéaux philosophiques :
• Tout utilisateur d'ordinateur devrait avoir la liberté d'exécuter, de copier, de distribuer, d'étudier, de partager, de modifier et
d'améliorer ses logiciels pour toutes fins, sans payer aucun frais de licence.
• Tout utilisateur d'ordinateur devrait pouvoir utiliser ses logiciels dans la langue de son choix.
• Tout utilisateur d'ordinateur devrait être en mesure d'utiliser tous ses logiciels, même s'il souffre d'un handicap.

En résumé nous avons choisi d'utiliser Ubuntu car c'est un système libre, gratuit, fiable, simple d'utilisation et basé sur
philosophie humaniste.
Cependant, il est très important de comprendre que c’est un système d'exploitation complètement différent de windows dans
sa conception. Ainsi, comprenez le bien et souvenez vous en, les programmes Windows ou Apple Macintosh ne sont pas
compatibles avec Ubuntu. N'achetez donc pas ou n'essayez pas d'installer un programme Windows ou Mac sur votre ordinateur
Ubuntu: cela ne fonctionnera pas.

2/ Après allumage de l’ordinateur


2-1/ Ouverture de la session et description du bureau

Après avoir allumé votre ordinateur, vous


allez voir apparaitre l’écran de connexion
qui sert à vous identifier.

A cet instant il vous faut saisir à l’aide du


clavier de l’ordinateur, votre identifiant ainsi
que votre mot de passe .

Un identifiant est un nom unique


permettant à l'ordinateur de vous identifier.
Sur Ubuntu, l’identifiant représente le
titulaire de la session que vous allez ouvrir.
Ici c’est Ubuntu ; cela veut dire que c’est la
session de Ubuntu (de vous en l’occurrence).
Ensuite cliquez gauche sur « se
connecter ».

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Après quelque seconde vous accédez à un nouvel écran appelé « bureau ». Le bureau désigne votre espace de travail. Ce
terme a été choisi en comparaison avec la surface de travail disponible sur le meuble portant le même nom.

Les différentes composantes d’un bureau :


Cette flèche que vous voyez sur votre écran et qui bouge grâce à votre souris est appelée « curseur », elle vous sert à accéder
à plusieurs applications et à naviguer sur votre ordinateur.

Cette image orange, est appelé « bureau ». Il est possible que vous n’ayez pas la même et c’est tout à fait normal. L’image du
bureau est modifiable. Nous verrons par la suite comment la modifier.

Cette barre que vous voyez en haut de votre écran est appelée « tableau de bord ». Sur Ubuntu vous avez deux tableaux de
bord celui du haut, et celui du bas que vous voyez ci-dessous.

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2-2/ Dans le bureau, il y a...

2-2-1/ Tableaux de bord (2)


Tout d’abord ce qu'on appelle tableau de bord c'est ce qui correspond à la barre du haut et du bas sur votre page de
démarrage.

Applications : Cela permet de parcourir ou de lancer des applications telles que les jeux ou les logiciels qui seront expliqués
dans le point suivant.

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Raccourcis : Les raccourcis permettent d’accéder aux documents,


aux dossiers plus rapidement.

Système : l’onglet système se divise en 2 parties « préférences » et


« administration ».
L’onglet « préférences » permet de personnaliser son ordinateur alors
que l’onglet « administration » permet lui au contraire de paramétrer
son ordinateur. Pour vous donner un exemple, imaginons que votre
ordinateur est une voiture, la partie préférences permettra de
« décorer » votre voiture alors que l’onglet administration vous
permettra de régler le moteur, cet onglet est plus technique.

2-2-2/ Les Applications

Sur le tableau de bord il existe plusieurs applications comme « Firefox » qui est représentée par ce logo : .
Une application est aussi appelée logiciel ou programme. Chaque application est un outil qui permet d’exécuter une tâche
bien spécifique (exemple: le logiciel de traitement de texte est un outil qui permet de saisir du texte).

FireFox est un logiciel qui vous permet de naviguer sur internet.

Pour les autres programmes proposés par Ubuntu, vous pouvez les trouver
en cliquant à gauche à l’aide de votre souris sur « applications » qui se
trouve sur le tableau de bord du haut.

Ainsi vous pouvez voir une liste de thèmes qui s’affiche. Les applications
sont classées par thèmes ou catégories. Nous allons donc détailler chaque
thème de cette liste pour voir ce qu’elle vous propose comme programmes.

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Le thème « accessoires » :

Lorsque vous positionnez votre curseur sans cliquer sur « accessoires », vous pouvez voir apparaître une nouvelle liste de
programmes. Ce sont des programmes souvent utilisés. Vous pouvez aussi voir, si vous laissez votre curseur positionné sur un
programme sans bouger, un commentaire qui s’affiche. Il vous indique brièvement, ce que fait ce programme.

• L’analyseur d’utilisation des disques : il vous montre


l’espace du disque dur utilisé et l’espace libre restant.
• La calculatrice : elle vous sert si vous avez besoin de faire
des calculs. C’est une calculatrice virtuelle.
• La capture d’écran : il vous sert à prendre une photo de
votre écran.
• Editeur de texte gedit : il vous sert à saisir du texte. Il est
semblable au « bloc note » sous Windows.
• Notes Tomboy : il vous sert à saisir du texte sur un post-it
virtuel. Il s’affiche ensuite sur votre bureau pour vous rappeler
de ce que vous avez noté.

Le thème, bureautique :

Lorsque vous positionnez votre curseur sur « bureautique »,


vous voyez apparaître une autre liste.
• Présentation OpenOffice.org : il vous permet de faire des
présentations sur des diapositives, pour une réunion par
exemple. Il est semblable au programme PowerPoint sous
Windows.
• Tableur OpenOffice.org : il vous permet de faire des
tableaux, des calculs, des plannings… Il est semblable au
programme Excel sous Windows.
• Traitement de texte OpenOffice.org : il vous permet de
saisir du texte en ayant la possibilité de le mettre en forme.
C'est-à-dire, modifier la police (type d’écriture), la grandeur, la
couleur… Il est semblable au programme Word sous Windows.

Le thème, graphisme :

Lorsque vous positionnez votre curseur sur « Graphisme », vous


voyez apparaître une nouvelle liste :

• Dessin OpenOffice.org : il vous permet de dessiner,


toujours virtuellement, à l’aide d’outils tel que le crayon, le
pinceau… Il est semblable au programme Paint sous Windows.
• Editeur d’image Gimp : il vous permet le traitement de
photo, c'est-à-dire de la modifier, de la transformer… Il est
semblable au logiciel Photoshop (logiciel non libre).

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Le thème Internet :

Ici le programme principal : Firefox a été expliqué


précédemment.

Le thème, jeux :

Ubuntu, vous propose une multitude de jeux tel que le sudoku,


le puissance 4, le solitaire qui est aussi connu sous Windows.

Le thème, Son et vidéo :

Lorsque vous placez votre curseur sur « Son et vidéo », vous


voyez apparaître une nouvelle liste :

• Enregistreur de sons : il vous permet d’enregistrer un son,


votre voix par exemple. Il est semblable au programme
Magnétophone sous Windows. Mais attention ce programme
nécessite un micro (se référer à la partie périphérique).
• Lecteur vidéo : il vous permet de lire des vidéos, un film par
exemple. Il est semblable au programme Lecteur Windows
Media sous Windows.

La logithèque Ubuntu :

La logithèque Ubuntu est un programme spécifique à Ubuntu.

C’est un programme semblable à une bibliothèque où vous pouvez choisir parmi une multitude de
programmes à installer sur votre ordinateur. Vous pouvez aussi désinstaller un programme déjà
installé. Nous verrons par la suite comment utiliser la Logithèque.

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2-3/ Fonctionnement du système

2-3-1/ Fenêtre
Une fenêtre est un rectangle, qui représente une
application. Une application fonctionne toujours
dans une fenêtre.
Exemple de fenêtre :

On y trouve :
• Le contour de la fenêtre
• La barre de titre qui contient le nom de
l’application et en haut à droite, trois boutons. Le
plus à droite, représenté par une croix, permet de
fermer la fenêtre, c'est à dire d'arrêter le
programme qui lui correspond, le moins réduit la
fenêtre et enfin le carré permet d’agrandir la
fenêtre.
• La barre de menus, juste en dessous du titre.
Chaque menu permet d'effectuer diverses actions.
• Enfin, tout le reste est le contenu de la fenêtre,
qui diffère selon le logiciel auquel elle
correspond

Minimiser : en cliquant sur ce moins, la fenêtre se réduit et vient apparaître dans le tableau de bord du bas.

Restaurer :en cliquant sur ce carré, la fenêtre s’agrandira et prendra la totalité de votre écran.

Fermer :en cliquant sur cette croix, la fenêtre se fermera totalement.

Il suffit de cliquer sur le haut de la fenêtre (capture) et de glisser pour déplacer la fenêtre. Lorsque vous placez la souris sur les
bords des fenêtres et que vous verrez apparaître ceci (capture), ensuite vous n’aurez plus qu’à cliquer et faire glisser pour
redimensionner les bords de la fenêtre.

Vous pouvez ouvrir plusieurs fenêtres en même temps. Le déplacement ou redimensionnement des fenêtres peut alors être utile
pour avoir une bonne visibilité sur les éléments qui vous intéressent. Même, en ayant plusieurs fenêtres ouvertes, il n'y en aura
toujours qu'une seule sur laquelle vous effectuerez des tâches. Cette fenêtre est appelée la fenêtre active, elle est toujours en
premier plan lorsque les autres sont grisées. Quoi qu'il en soit, toutes les fenêtres sont toujours représentées en bas, dans le
tableau de bord, ce qui vous permet de naviguer facilement de l'une à l'autre simplement en cliquant dessus.

2-3-2/ Dossier/fichier
Dossier
Un dossier peut se comparer à une boîte ! On peut y mettre ce que l’on veut : photos, musique, fichiers issus d’application…

Un dossier est une pochette vide dans laquelle on peut disposer des documents créés à l’aide de programmes. Comme les
systèmes utilisés dans la vie courante pour ranger ses propres documents administratifs, celui-ci peut contenir :
• Des sous-dossiers
• Des feuilles que nous nommerons par la suite des fichiers

Il se présente sous cette forme :

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Fichier
A l’intérieur d’un ordinateur, toutes les informations sont rangées dans des fichiers.
Il existe une multitude de types de fichiers. Par exemple, des fichiers image, des fichiers vidéo, des fichiers son,
etc.

Fichier photo
Grâce à ce système de dossier et fichier ou des dossiers peuvent contenir d’autres dossiers, chaque élément à une adresse ou un
chemin unique.
Exemple de chemin pour le fichier écran.png : Dossier personnel/images/écran.png.
Le dossier personnel contient le dossier image qui contient l’image «écran».

2-3-3/ Le dossier utilisateur


Ce dossier porte le nom de l’utilisateur. C’est le dossier qui contient toutes vos informations. Il sert à ranger tous vos dossiers
et fichiers.
On peut en avoir un aperçu grâce à Nautilus le navigateur de fichier en cliquant sur « Raccourcis » puis « Dossier
personnel ».

A gauche de cette fenêtre, on peut voir ce que l’on appelle l’arborescence. Elle décline la
succession des fichiers et dossiers contenus dans le dossier utilisateur.

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2-3-4/ L’arborescence
L’arborescence représente les liens qui mettent en relation les dossiers et fichiers. On peut distinguer à quel dossier appartient
un dossier ou un fichier.

2-3-5/ Le Nautilus
Nautilus est l'application qui vous permet de naviguer dans l'arborescence de vos fichiers et dossiers. Vous le démarrez en
cliquant sur n'importe quel lien de l’onglet «raccourcis» du tableau de bord du haut.

Vous pouvez modifier l’apparence du contenu de la fenêtre en choisissant l’affichage le plus adapté dans la liste déroulante.

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Vous pouvez également créer un dossier

Ou créer un fichier

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Ou renommer un fichier

2-3-6/ Tableau de bord → Raccourcis

Un raccourci comme son nom l’indique, est le chemin le plus court pour accéder à quelque chose.

Détails des composants du raccourci :


• Dossier personnel : ce raccourci permet d’accéder directement à votre
« boîte » dossier personnel
• Bureau : ce raccourci permet d’ouvrir une fenêtre et d’accéder à ce que
vous possédez sur votre bureau
• Documents : dans votre dossier personnel vous avez un dossier appelé
« documents », ce raccourci vous permet d’y accéder.
• Musique : de même ce dossier musique vous le trouvez dans votre dossier
personnel et en passant par ce raccourci vous pouvez accéder à vos
musiques sans ouvrir votre dossier personnel
• Images : idem que pour vos musiques, vous retrouverez rapidement vos
images par ce raccourci
• Vidéos : pour les vidéos cela fonctionne sur le même principe, en cliquant
sur ce raccourci vous accéder à vos vidéos.
• Téléchargements : lorsque vous avez accès à Internet, les téléchargements
que vous effectuez sont enregistrés dans votre dossier « téléchargements »
et par ce raccourci vous pouvez ouvrir ce dossier et accéder à vos
téléchargements.
• Poste de travail : ce raccourci vous permet d’avoir accès à toute la partie
technique de votre système d’exploitation.
• Réseau : si vous possédez une connexion internet, ce raccourci vous permet de voir les paramètres de votre réseau
• Se connecter à un serveur : ce raccourci n’est utile que si vous possédez internet
• Rechercher des fichiers : si vous ne retrouvez pas votre fichier, vous pouvez grâce à ce raccourci, saisir le nom de votre
fichier dans la ligne prévue à cet effet et l'ordinateur cherchera votre fichier dans tout le système.
• Documents récents : si vous avez ouvert ou commencé à faire un fichier, alors, les derniers que vous avez faits seront
inscrits dans ce raccourci.

2-4/ Personnalisation

2-4-1/ Installer / désinstaller un logiciel


Pour installer ou désinstaller un programme sur votre ordinateur il faut ouvrir le programme « Logithèque Ubuntu ». Pour
cela cliquez sur « Logithèque Ubuntu » sur le bouton gauche de la souris, le programme se lance, c'est-à-dire qu’il va se mettre
en route et vous allez voir une nouvelle image, s’afficher sur votre écran.
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Vous pouvez voir à gauche deux catégories : Obtenir des logiciels libres et Logiciels Installés.

Les catégories seront appelées onglets. Un onglet est, dans un fichier ou autre système de rangement, une petite excroissance
porteuse d'une étiquette permettant un accès direct aisé aux documents. ...

Pour voir tous les logiciels qui sont installés sur votre ordinateur, il faut cliquer avec le bouton gauche de la souris sur
Logiciels installés. Ainsi tous les programmes installés s’affichent. Vous pouvez voir qu’ils sont installés par le coche vert dans
le coin de chaque logos des programmes.

Mais vous vous demandez sûrement comment les désinstaller. Il faut tout d’abord sélectionner le programme que vous voulez
supprimer, en cliquant sur le bouton gauche.

Après avoir cliqué sur le programme, vous devez à nouveau cliquer sur la petite flèche sur le côté droit comme l’image ci-
dessus.

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Vous arrivez donc sur cette fenêtre (ici, nous avons pris l’exemple du logiciel Gimp).
Pour le désinstaller il faut cliquer sur « supprimer » et le programme se désinstalle tout seul de votre ordinateur.

Pour installer un logiciel sur votre ordinateur la démarche est la même hormis qu’il faut que vous soyez sur l’onglet « Obtenir
des logiciels libres ». Pour cela cliquez sur l’onglet correspondant.
Une nouvelle fenêtre s’ouvre sur votre écran avec la liste de tous les logiciels que vous pouvez installer sur votre ordinateur
classés par thème.

Si vous voulez installer un programme, choisissez d’abord une des catégories et cliquez sur celle-ci. Ici nous prendrons
comme exemple la catégorie « Jeux ».

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Vous arrivez sur une fenêtre avec la liste de tous les programmes de jeux que vous pouvez installer sur votre ordinateur. Pour
en sélectionner un (ici, on prendra « 20.000 Light Years Into Space), cliquez sur le jeu puis cliquez sur la flèche jaune du côté
droit de la fenêtre.

Vous arrivez donc sur cette fenêtre :

Pour installer le programme, vous devez ensuite cliquer sur « installer ».


Si vous voulez quitter ce programme, cliquer sur la petite croix en haut à droite de la fenêtre (comme toujours).

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2-4-2/ Modifier l’apparence du système
Pour modifier l’apparence du système vous devez d’abord aller dans « système » sur le tableau de bord du haut, puis
« préférences », puis dans « Apparence ».

Cliquer alors sur Apparence.

Vous pouvez voir qu’il y a plusieurs catégories qui se matérialisent par des onglets (Thème, Arrière-plan, Polices…)
Sur l’onglet Thème, vous pouvez sélectionner une apparence de votre système selon votre préférence. Après avoir cliqué sur
un thème, celui-ci s’installe automatiquement.
L’onglet Arrière-plan :

Dans cette catégorie, vous pouvez sélectionner un fond d’écran de votre choix, puis cliquer sur Ajouter. Le fond d’écran
s’installera alors par lui-même.
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L’onglet Polices :
La catégorie Police vous sert à choisir un style de caractère qui s’applique à tout le système d’exploitation après sélection.
Pour en sélectionner une, vous devez cliquer dans un des petits ronds au dessus des polices proposées.

Nous n’exploiterons pas les deux autres catégories.

2-4-3/ Personnaliser tableau de bord


Vous pouvez aussi personnaliser vos tableaux de bord en ajoutant ou en supprimant des icônes. Une icône est un petit logo
représentant une action, un logiciel, un objet, un type de fichier…
Tout d’abord nous allons voir comment mettre une icône d’un programme sur le bureau.
1ère étape : choisissez un programme que vous souhaitez dans application, système ou administration. Ici, nous prendrons le
programme « Notes Tomboy ».
2e étape : positionnez votre curseur sur le programme et cliquez à gauche en restant appuyé. Attention si vous ne restez pas
appuyé sur le bouton gauche, l’action ne sera pas réussie.
3e étape : déplacez votre souris sur votre bureau à l’endroit où vous voulez que votre icône se trouve, tout en restant appuyé
sur le bouton gauche. On appelle cela un cliqué/glissé.

4e étape : relâchez le bouton gauche de la souris et votre icône restera sur votre bureau.

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Vous avez donc une icône d’un programme sur votre bureau.
Si vous voulez mettre l’icône dans le tableau de bord, vous devez faire un cliqué/glissé de l’icône dans le tableau de bord.

Bien sûr si vous voulez l’enlever du tableau de bord, vous devez cliquer avec le bouton DROIT cette fois ci, de votre souris
sur l’icône du programme.
Ensuite cliquer à gauche sur « Enlever du tableau de bord » et l’icône ne sera plus visible et le programme ne sera pas
supprimé.

En ce qui concerne les icônes qui se trouvent sur le bureau, vous devez les sélectionner en cliquant dessus et appuyer sur la
touche « suppr » de votre ordinateur. L’icône sera ainsi supprimée sans pour autant supprimer le programme. Mais vous pouvez
aussi faire un cliqué/glissé de l’icône vers la corbeille du tableau de bord.

2-5/ Périphériques
Tout élément connecté à un ordinateur est un périphérique qui lui ajoute des nouvelles fonctionnalités, l’écran est un
périphérique par exemple.

2-5-1/ USB :
2-5-1-1/ Présentation

La principale prise pour interagir avec l’extérieur est le port USB. Cette prise est simple d’utilisation, dans la plupart des cas,
l’utilisateur doit simplement brancher le périphérique sur cette prise pour qu’il soit opérationnel tout de suite.

La grande majorité des périphériques USB sont des périphériques de stockage. On


entend par là, pouvoir sauvegarder des données sur un support externe. En plus de les
sauvegarder, cela permet aussi de les copier sur un autre ordinateur. Ce type de
périphériques se comporte de la même manière qu’un dossier du navigateur de fichier
tel que votre «dossier personnel».

Les périphériques de stockage ont différentes capacités, c’est à dire qu’ils peuvent
«contenir» une plus ou moins grande quantité de fichiers. Ci-dessous un tableau
récapitulatif qui présente les périphériques USB de stockage les plus courants. Il est
expliqué quels sont les types de fichiers les plus couramment stockés sur ces supports.
Un équivalent de leur capacité est exprimé en nombre de photos et de fichiers musique.
USB mâle : USB femelle :

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Les unités de mesure de capacité de stockage:

1000 Mo = 1000 Méga-Octet ≈ 1 Go = 1 Giga Octet


1000 Go = Giga Octet≈ 1 To = Téra Octet

Usage Aperçu Capacité Equivalence Equivalence


Support en nombre de en nombre
photos de fichiers
musique

Clé USB Utilisé généralement pour 512 Mo 150 125


stocker des fichiers
bureautiques ou transférer
des photos ou de la
musique sur un autre
ordinateur. 1 Go 300 250

2 Go 570 500

4 Go 1150 1000

8 Go 2290 2000

Support Usage Aperçu Capacité Equivalence Equivalence


en nombre de en nombre
films de fichiers
musique
Disque dur Stockage de photos, de 120 Go 170 30000
externe documents bureautiques,
portable de logiciels voir de films. 150 Go 215 37500
(alimenté par
la prise USB)
250 Go 360 62500

320 Go 460 80000

500 Go 715 125000

Disque dur On peut tout y stocker. Y 750 Go 1070 187500


externe de compris un grand nombre
grande de films.
capacité 1000 Go 1430 250000
(alimenté par
le secteur)

2-5-1-2/ Utiliser un périphérique de stockage USB

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Nous allons voir comment copier des fichiers sur une clé USB.

Nous avons une photo présente sur le


bureau qui s’appelle «photo1» (voir
capture). Nous voulons la copier sur une
clé USB.

Procédure :
• Brancher la clé USB sur l’ordinateur (ici
notre clé s’appelle «Marque»)
• La clé apparaît automatiquement sur le
bureau après quelques secondes et la
fenêtre de la clé s’ouvre
automatiquement (voir capture)

• Effectuez un cliqué/glissé de votre photo


du bureau vers la fenêtre de la clé USB.
• Ubuntu copie la photo sur la clé (voir
capture)
• Votre photo est maintenant présente sur
la clé.

• Avant de débrancher votre clé, cliquez


sur le bouton «éjecter» dans le
navigateur de fichier. La fenêtre se
ferme alors automatiquement et la clé
disparaît du bureau.
• Vous pouvez maintenant débrancher
votre clé.

Pour copier un fichier de votre périphérique de stockage USB vers l’ordinateur, procédez exactement de la même manière, sauf
pour le cliqué-glissé, où vous devez effectuer l’opération inverse (du périphérique vers le bureau).

2-5-2/ Autres périphériques

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Périphérique Nom du branchement + Description


Photo
Imprimante Port USB ou Serie L’imprimante sert pour imprimer sur du papier
des documents provenants de l’ordinateur. On
peut imprimer des photos, des documents
bureautiques.

Scanner Port USB ou Serie Le scanner sert à transformer un document


papier en un document numérique. Il permet
d’importer dans l’ordinateur des documents ou
photos papier en version numérique dans
l’ordinateur.

Lecteur CD-Rom Port USB ou IDE Le lecteur CD permet de lire des CD-Rom ou
des DVD. Il permet aussi, dans certains cas de
copier des fichiers sur des CD ou des DVD.

Enceintes Prise Jack 2,5 mm Sans enceintes, vous n’aurez aucuns son qui
sortira de votre ordinateur.

Internet Prise ethernet ou wifi La prise ethernet permet de relier


physiquement l’ordinateur à l’internet.
Certains ordinateurs sont équipés de cartes
Wifi. Ces cartes permettent de connecter sans
fil l’ordinateur à internet.

2-6/ Pour aller plus loin


Quid de la compatibilité : certains périphériques ne sont pas compatibles avec Ubuntu, c’est à dire qu’ils ne fonctionneront
pas correctement avec Ubuntu. Cependant la quasi totalité des clés USB, disques dur externes, enceintes sont compatibles.

Lors de l’achat d’un périphérique, nous vous conseillons de demander à un vendeur si le périphérique que vous souhaitez
acquérir est bien compatible avec «Ubuntu Linux». En effet, certaines marques d’imprimantes, de scanner par exemple ne sont
pas compatibles avec Ubuntu.

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3/ Mettre en application
Quiz
Répondez aux questions en cochant la bonne case. Une seule réponse est possible.

1°) L'ordinateur, c'est :


A/ L'unité centrale, les cables d'alimentation, la souris, le clavier et l'écran
B/ L'unité centrale et l'écran
C/ L'unité centrale
D/ L'écran, la souris et le clavier

2°) Pour fonctionner, un ordinateur a besoin de :


A/ Un câble d’alimentation
B/ Deux câbles d’alimentation
C/ Peut fonctionner sans aucun câble d’alimentation

3°) La touche ENTREE permet de :


A/ Garder le mode majuscule
B/ Prendre une « photo » du clavier, de le mettre dans le presse-papier (comme un copier/coller) et de le coller dans une page
de traitement de texte par exemple.
C/ Garder les lettres en majuscules seulement quand on reste appuyé dessus pendant qu’on tape sur les touches du clavier
D/ Valider dans un moteur de recherche sur Internet (Mozilla FIREFOX) sa recherche, ou de valider des formules dans le
tableur Calc afin qu’il puisse les calculer

4°) Dans quel ordre dois-je procéder pour allumer mon ordinateur ?
A/ Le bouton derrière l’unité centrale, puis celui en façade puis l’écran
B/ L’écran puis le bouton en façade puis celui qui se trouve derrière
C/ Le bouton en façade, l’écran puis le bouton qui se trouve derrière

5°) Pour arriver sur votre bureau, il faut tout d’abord :


A/ Juste allumer votre ordinateur.
B/ Allumer votre ordinateur et entrer un mot de passe.
C/ Etre allé dans un programme particulier.
D/ Le bureau, c’est votre ordinateur quand il est éteint.

6°) Un bureau, qu’est ce que c’est ?


A/ Un espace où tout le monde peut communiquer entre eux.
B/ Un espace spécialement désigné pour faire du dessin.
C/ C’est l’écran noir avant que l’ordinateur soit allumé.
D/ C’est un espace virtuel de travail.

7°) Comment s’appelle les deux grandes barre en haut et en bas de votre écran, sur votre bureau ?
A/ Tableau de bord
B/ Barre d’état
C/ Barre noir
D/ Tableau de navigation

8°) Comment s’appel la petite flèche sur votre écran ?


A/ La souris
B/ Le curseur
C/ Le bouton
D/ La flèche

9°) Qu’est ce qu’un fond d’écran ?


A/ C’est une image qui est utilisée comme surface de bureau.
B/ Un fond d’écran sert à éteindre l’ordinateur.
C/ Un fond d’écran est une image invisible.
D/ C’est l’image où l’on doit entrer son mot de passe.

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10°) Un fond d’écran est-il modifiable ?


A/ Sa dépend du fond d’écran
B/ Non
C/ Que quand l’ordinateur est éteint
D/ Oui

Bonnes réponses : 1°) C – 2°) B – 3°) D – 4°) A – 5°) B – 6°) D – 7°) A – 8°) B – 9°) A – 10°) D

Exercices
Effectuez ces opérations successives :

Ouvrez une fenêtre → l’agrandir → la redimensionner → la réduire dans le tableau de bord du bas → la fermer
Créer un dossier → le renommer → l’ouvrir → créer un fichier → le renommer
Ouvrir OpenOffice texte → écrire votre nom et prénom et l’enregistrer dans votre nouveau dossier.
Pour vous aider, reportez vous à la partie 2-3/

Essayez de copier un fichier de votre dossier personnel sur une clé USB. N'oubliez pas d'éjecter votre clé avant de la retirer.
Pour vous aider, reportez vous à la partie 2-5/

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4/ En cas de problème
Vous êtes bloqué ? Vous ne savez pas comment faire ? L'ordinateur ne réagit pas
comme vous l'auriez souhaité ?
Rassurez vous il y a toujours une solution. Voici quelques pistes pour régler les
différents problèmes que vous pourriez rencontrer lors de l'utilisation d'un
ordinateur.

Résoudre le problème soi-même.


C'est votre meilleure formation, le meilleur apprentissage que vous puissiez avoir. C'est en essayant vous même de trouver
des solutions à vos problèmes que vous apprendrez vraiment à utiliser un ordinateur. N'ayez pas peur de tester, de cliquer un
peu partout pour les résoudre. Plus vous essaierez, plus vous apprendrez.
Tout apprentissage est bon, même si vous n’avez pas réussi à résoudre le problème initial.

Pour vous aider dans cette tâche, il existe quand même plusieurs outils :
• L'icône ronde et bleue avec un point d'interrogation, vous fournit une aide sur l'utilisation
générale d'Ubuntu. Cette aide, sous forme de notice d'utilisation, existe aussi dans chaque
programme. En général, vous trouverez toujours pas loin sous vos yeux une icône avec un ? Point
d'interrogation ou le mot « Aide ». Cliquez dessus et lisez le document vous trouverez peut être la
réponse à vos questions.
• Si vous avez accès à internet, vous pouvez consulter des sites explicatifs comme par exemple ce site
http://forum.ubuntu-fr.org/ qui vous aidera dans l'utilisation d'Ubuntu. Sinon, taper directement votre
question dans un moteur de recherche.

Contacter une personne ou une structure ressource


Après avoir recherché par vos propres moyens, si vous ne trouvez toujours pas la réponse à votre question, alors un conseil,
ne restez pas seul. Contacter une structure compétente dans ce domaine qui pourra vous assister dans la résolution de vos
problèmes informatiques. Pour cela vous trouverez certainement à proximité de chez vous :

• Une association de promotion et/ou d'entraide sur les logiciels libres.


• Une maison de quartier ou une structure de proximité disponible pour aider ses
habitants.
• Une association multimédia, un cyber centre municipal ou associatif.

En recherchant vous trouverez très certainement une structure qui pourra vous
accompagner à moindre coût ou gratuitement dans votre démarche d'apprentissage de
l'informatique. Pensez à contacter cette structure et à prendre des renseignements
éventuels avant même d'avoir des problèmes à leur soumettre.

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Glossaire

Logiciel libre : C’est un logiciel que l'on peut copier, modifier et distribuer librement. Le modifier implique de pouvoir
disposer du code source du logiciel qui est la clé permettant cette opération.

Système d’exploitation : C’est le programme de base de l'ordinateur, qui lui permet de gérer les logiciels commandant
l'exécution des programmes et gérant les périphériques de l'ordinateur, tout en servant d'interface avec l'utilisateur.

Ubuntu : C’est un système d’exploitation libre convivial, ergonomique, et gratuit.

Bureau : Désigne l'espace de travail visible lorsque aucune fenêtre n'a été ouverte ou qu'elles ont toutes été réduites, c’est
aussi l’écran que vous voyez après ouverture de votre session.

Copyleft : Par opposition au Copyright, le Copyleft permet de copier, d'utiliser, d'étudier, de modifier et/ou de distribuer une
œuvre soumise théoriquement aux droits d'auteur (œuvre d'art, texte, programme informatique, etc.). Ces dernières possibilités
doivent être préservées pour tout autre usager.  

Tableau de bord : La barre des tâches du haut et du bas de votre bureau.

Nautilus :  C’est le gestionnaire de fichiers du système d’exploitation Ubuntu, il est utilisé pour naviguer, classer, ranger,
nettoyer ses dossiers et fichiers.

Arborescence :  Structure en forme d'arbre permettant de décrire les cheminements possibles de dossiers/fichiers. Les
rubriques, sous rubriques et fichiers sont construits en ramification. Cela permet d'organiser les données en mémoire, de
manière logique et hiérarchisée.

Données :  Représentation d'une information sous une forme conventionnelle destinée à faciliter son traitement. Ex : une
base de données = base d’informations.

Logiciel : Il permet de traiter des données dans un but bien précis (exemple: logiciel de traitement de texte). Ne pas oublier :
Logiciel = Programme = Application.

Clef USB : Petit périphérique de stockage amovible se connectant sur le port USB de l’ordinateur dont les capacités peuvent
varier entre quelques dizaines de Mo (Mega Octet) et plusieurs Go (Giga Octet). C’est la remplaçante de la disquette.

Onglet : Dans un fichier ou autre système de rangement, c’est une petite excroissance porteuse d'une étiquette permettant un
accès direct aisé aux documents. Les onglets permettent de diviser une fenêtre en plusieurs fenêtres à l'intérieur de celle-ci.

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