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L’Œil Noir Feuille de Personnage

Nom du Personnage Taille Poids


Nom du Joueur Sexe Age
Description du Personnage Cheveux Yeux
Lieu Race
Portrait ou Blason Année Dévotion

Type de Héros Niveau Energie Vitale

Points d’Aventure Points d’Aptitude Energie Astrale ou Karma

Courage Intelligence Charisme Adresse Force Endurance

Attaque Parade Bonne Attaque Bonne Parade Charges

Armes de Mêlée Armes à Distance


Armes Malus AT PRD PI Apt. PI Portée Qté munitions Poids Localisation
/
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Protections PR Malus Poids Bouclier PR Ecarter Poids Vitesses (m/s)


Pointe
Rapide
Normale

Richesses Histoire personnelle


PO
PA
PB
PC

Langages Parlés

Traits de caractères et raciaux


Aptitude Qualités Base A/E/I Degré Aptitude Qualités Base A/E/I Degré

H Combat à mains nues AD12, FO12 3/5 Diplomatie IN10,CH10 2 S


A Combat à distance AD12 2 Conversion IN10 3 O
B Escalade AD11,FO9 4 Circonvenir IN11,CH10 2 C
I Natation AD11,FO9 2 Convaincre IN12,CH10 2 I
L Equitation AD12,FO9 2 Chant et musique IN10,AD11 4 A
E Serrures et pièges IN11,AD12 1 Dons de conteur IN10,CH10 3 B
T Agilité manuelle IN11,AD12 0 Séduction IN10,CH10 4 I
E Pratique des nœuds IN11,AD12 3 Déguisement IN10,AD11 2 L
Camouflage IN10,AD10 4 Illusionnisme IN10,CH10 0 I
Dissimulation d’objets IN10,AD10 4 Jeux de hasard IN11,AD12 1 T
Intrusion IN10,AD10 4 Estimation IN11 4 E
Repérage des cachettes IN11,AD11 1 Marchandage IN10,CH10 4

S Lire et écrire IN12,AD10 0/11/16 Orientation IN10,AD10 5 S


C Soigner les blessures IN10,AD10 2 Cartographie IN10,AD12 2 U
I Découvrir plantes médicinales IN12 2 Découvrir des chemins IN11,AD10 2 R
E Neutraliser les poisons IN12 0 Connaître les plantes IN11 4 V
N Traiter la fièvre et les infections IN12 2 Détection des dangers IN10,AD11 1 I
C Connaître les langues IN12 0 Prévision du temps IN12 4 E
E Décoder IN12 0 Découvrir de la nourriture IN11,AD11 4
Connaître la physique IN12 0 Poser des pièges IN10,AD12 2
Réparer les armes IN11,AD12 0 Pistage IN11,AD10 2
Connaître l’alchimie IN12 0 Connaître les animaux CO10,CH10 2
Pratiquer l’analyse alchimique IN12,AD11 0 Dressage CO12,CH12 2
Préparer drogues et poisons IN12,AD12 0 Sixième sens 1 par niveau 1
Préparer des élixirs IN12,AD12 0 Identifier odeurs et saveurs 1 par niveau 1

MARCHANDISES ET EQUIPEMENTS (porté par le personnage)


Objet Localisation Qté Poids Objet Localisation Qté Poids

Armes Variable -
Armure / Bouclier Variable -
Nourriture (Qté en nombres de jours)
Eau (Qté en nombres de jours)
Poids Total en onces :

EQUIPEMENT ( poches et bourse )


Objet Localisation Qté Poids Poids Transporté Poids Transportable

Poids Total en onces :


Compagnons & Animaux CO IN CH AD FO EN EV EA AT PRD Niv. Type

NOTES & DIVERS

Feuille de personnage pour L’Œil Noir réalisée par Rashtoul – 2003 – L’Œil Noir JDR – http://oeilnoir.jdr.free.fr