Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Înregistrarea este o structura de date formata dintr-un ansamblu de date neomogene (date
elementare sau structuri de date) intre care exista o legatura de continut.
Structura este un tip de data utilizator care reuneste un grup de variabile sub acelasi nume.
}[<nume variabila>];
Se pot folosi trei variante de declarare a tipului inregistrare si a variabilei de acelasi tip:
Exemplu:
1)struct elev 2)struct elev {char nume[50];
elev x,e[20];
3)struct
cout<<”clasa=”; cin>>x.clasa:
cout<<”media=”; cin>>e[7].medie;
Obs.unei inregistrari i se poate atribui valoarea unei alte inregistrari de acelasi tip.
punct a,b;
Inregistrari imbricate:
struct persoana{char nume[20],prenume[20];
persoana p;
sau
struct data{unsigned zi,luna,an;};
persoana p;