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ARMES DE CONTACT

Difficulté Distance Temps Aire d’effet Nom


Pied/Poing
Dague
Score Type Violence Energie
+0
+1
DP
DP
2
2
Pool du PJ
1 Dégâts
Particularités
/
/
Machette +2 DP 3 1 Dégâts /
Epée +3 DP 3 1 Dégâts /
0 Facile 0 Quelques centimètres (corps à corps) 0 1 seconde 0 Quelques centimètres Batte +3 DP 4 1 Dégâts /
1 Moyen 1 Deux mètres 1 30 secondes 1 30 cm Grosse hache +4 DP 4 1 Dégâts /
Parcmètre +4 DP 4 2 Dégâts /
2 Ardu 2 Quatre mètres 2 1 minute 2 1m
3 Difficile 3 Huit mètres 3 5 minutes 3 1,5 m ARMES A DISTANCE
Pierre +1 DP 2 1 Dégâts Portée : 5m x Potentiel
4 Très difficile 4 Seize mètres 4 10 minutes 4 2m Couteau de lancer +2 DP 2 1 Dégâts Portée : 5m x Potentiel
5 Extrêmement difficile 5 Cinquante mètres 5 30 minutes 5 10 m Arc +3 DP 3 / Portée : 30m x Potentiel
Grenade 6 DP 3 / Portée : 20m x Potentiel
6 Surhumain 6 100 m 6 1 heure 6 50 m Voiture +8 DP 5 4 Dégâts Portée : 1m x Potentiel
7 Exploit 7 1 km 7 5 heures 7 100 m
8 Enorme exploit 8 10 km 8 10 heures 8 500 m ARMES A FEU
Petit colt 6 DP 2 2 Att/Dgts Portée : 40m
9 Extraordinaire 9 100 km 9 1 jour 9 1km Perte d’un point d’Energie tous les trois tirs.
10 Incroyable 10 1000 km 10 1 semaine 10 10 km 9mm 7 DP 3 2 Att/Dgts Portée : 50m
Perte d’un point d’Energie tous les trois tirs.
11 Fantastique 11 10 000 km 11 1 mois 11 100 km Fusil Mitrailleur 6 DP 3 4 Att/Dgts Portée : 40m
12 Légendaire 12 100 000 km 12 1 année 12 1000 km Perte d’un point d’Energie tous les dix tirs.
Shotgun 8 DP 4 4 Att/Dgts Portée : 30m
13 Miraculeux 13 1 00 0000 km 13 1 siècle 13 10 000 km Perte d’un point d’Energie par tir.
14 Divin 14 10 00 0000 km 14 1 millénaire 14 100 000 km Bazooka 10 DP 4 1 Dégâts Portée : 150m
Perte d’un point d’Energie par tir.
15 Impossible ? 15 Illimité ? 15 Eternel ? 15 Illimité ? Laser 11 DE 5 5 Att/Dgts Portée : 100m
Perte d’un point d’Energie tous les cinq tirs.

PROTECTIONS
Peau +0 DP 2 Pool du PJ /
Bouclier +1 DP 2 2 Défense /
Blouson de cuir +0 DP 2 1 Protection /
Gilet pare-balles +3 DP 3 2 Protection /
Armure

Poids Solidité Vitesse Dommages Magnétique


Voiture
+3
+8
DE
DP
4
5
2 Défense/Protection
4 Défense/Protection
/
/

0
1
Quelques grammes
10 kilos
0
1
Une feuille de papier
Un livre de 50 pages
0
1
Escargot
Enfant
0
1
Coup de poing
Coup de poing américain
Malus Marge de réussite
2 Un umain moyen 2 Une vitre 2 Humain 2 Petit couteau Facile : 0 5 et + : Exceptionnel
3 Ue commode 3 Une porte 3 Vélo 3 Epée courte Moyen : 1 négatif 4 : Excellent
4 Une machine à laver 4 Un mur en placo 4 Athlète 4 Epée longue Ardu : 2 négatifs 3 : Très bon
5 Une armoire normande 5 Une porte très épaisse 5 Chien 5 Armes à deux mains Difficile : 3 négatifs 2 : Bien / Pas mal
6 Un gros rocher 6 Un pare-brise blindé 6 Cheval 6 Petit calibre Très Difficile : 4 négatifs 1 : Tout juste / D’un cheveu
Extrêmement Difficile : 5 négatifs 0 : Match nul / Statu quo
7 Une petite voiture 7 Un mur de briques 7 Voiture 7 Gros calibre
Surhumain : 6 négatifs -1 : Défavorable
8 Une grande voiture 8 Un arbre 8 Avion à hélices 8 Fusil à pompe Exploit : 7 négatifs -2 : Mauvais
9 Un éléphant 9 Une porte de voiture 9 Moto 9 Mine Enorme exploit : 8 négatifs -3 : Très mauvais / Lamentable
10 Un semi-remorque 10 Une citerne 10 TGV 10 Lance roquette Extraordinaire : 9 négatifs -4 : Catastrophique
11 Un tank 11 Le blindage d’un tank 11 Formule 1 11 Fusil laser Incroyable : 10 négatifs –5 et - : Cauchemardesque
12 Un boeing 12 Un coffre de banque 12 Fusée 12 Bombe Fantastique : 11 négatifs
13 Un immeuble 13 Un immeuble 13 Supersonique 13 Missile Tactique Légendaire : 12 négatifs
14 La Lune 14 La Lune 14 Mach 3 14 Missile Nucléaire Miraculeux : 13 négatifs
15 La Terre 15 Une planète 15 Lumière ? 15 Laser anti-planète Divin : 14 négatifs
Impossible ? : 15 négatifs