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Pintura y acabado

Volumen 3 nº 1

INTRODUCCIÓN
La pintura es un paso crucial en el un agente matizador.
acabado de la maqueta, y es necesario
conocer los factores que afectan a su El color se ve también afectado por el
aspecto. tiempo y el desgaste. Así, unos va-
MAQUETISMO

queros azules se blanquean al lavar-


El color no es algo los; un carro
fijo, y la luz juega un de combate se
papel decisivo en su oxida expuesto
percepción, subra- a los elemen-
yando los contornos tos.
de los objetos al su-
http://maquetismo.fateback.com
INTRODUCCIÓN AL

mir en sombras unas Una maqueta


partes y aclarar realista debe ir
otras. Los colores pintada en fun-
parecen más intensos ción de esto.
bajo la luz del sol
que a la sombra. Círculo cromático Aunque no
Igualmente, un obje- hay fórmulas
to reflejará los colores del entorno y, que garanticen una pintura realista,
si pretendemos dar a la maqueta un hay una regla de cajón: si parece
aspecto realista, deberemos esforzar- bien, es que está bien.
nos en reproducir todos estos colores.
Hay que tener en cuenta que siempre
El color cambia con la distancia: los se debe empezar con una maqueta
objetos cercanos son más intensos bien preparada.
que los lejanos. La atmósfera difunde
el color, neutralizándolo y haciéndolo
más grisáceo. Como la maqueta se
observa desde más cerca que el origi-
nal, es preciso añadir algo de blanco
o gris claro al color base para lograr
CONTENIDOS el mismo efecto. La distancia también
1 Introducción modifica el aspecto del acabado.
2 Antes de pintar
3 Pintar con pincel
Las superficies lisas brillan porque
reflejan la luz en una dirección, mien-
4 Pintar con aeró- tras que las más ásperas la dispersan
grafo
y aparecen mates. La atmósfera tam-
5 Acabados meta- bién dispersa la luz, por lo que una
lizados
superficie brillante parecerá satinada,
6 Ejemplo: uso del y aun mate si se mira de lejos. Por
papel metálico tanto, al reducir el tamaño en la ma-
7 Cartas de colo- queta es preciso emplear pinturas o
res barnices mate, o añadir a la pintura
ANTES DE PINTAR
so. Lavaremos a continuación con agua
PREPARACIÓN templada y un poco de detergente líquido,
Todos los materiales deben prepararse an- frotando cuidadosamente con un pincel
tes de ser pintados para dotarlos de una suave viejo. Secaremos al aire o con un
superficie limpia y suave; algunos necesi- paño suave y que no suelte pelos. No toca-
tan imprimación para que la pintura aga- remos la maqueta una vez lavada; pode-
rre. mos sujetarla con un paño o con guantes
de algodón.
Cartón
El plástico más utilizado en las maquetas
Las piezas de cartón deben sellarse con no necesita imprimación.
barniz. Éste levantará la superficie, que
lijaremos. Si es necesario, aplicaremos
una segunda capa para dejar una base lisa Poliestireno expandido
para la pintura. Este material debe recibir una imprima-
ción que lo proteja de los disolventes y
Madera pinturas, que lo destruyen. Después lijare-
mos suavemente la superficie, cuidando
La madera, incluida la balsa, debe lijarse de no atravesar la imprimación.
y tratarse con tapaporos antes de pintar.
Después de lijar, quitaremos el polvo con
un pincel suave, ayudándonos con el aire COLOR BASE
del aerógrafo si fuera el caso. Aplicare- La base proporciona una superficie ade-
mos a continuación un tapaporos para que cuada a las capas que ha de llevar encima
la pintura no se absorba. Una vez seco, y evita que se vea a través de la pintura el
lijaremos para dar la base. color del material. Por eso el color de la
base debe parecerse al de la pintura final.
Metal Si hay que utilizar varios colores, elegire-
mos como base un gris neutro o blanco.
Tras haber eliminado cualquier fundente
En acabados metalizados, usaremos blan-
usado para soldar, lavaremos la maqueta
co para plata y acero y amarillo para oro,
latón y bronce. Por lo general la base es
en agua templada y un poco de detergente
líquido. Frotaremos con un cepillo de
del mismo tipo que la pintura.
dientes viejo. Finalmente la aclararemos y
La base revelará todos los defectos de la
secaremos.
superficie: rellenaremos o lijaremos y pin-
El metal debe imprimarse para evitar la
oxidación. Lo mejor es tratar los no-
taremos o aplicaremos una segunda mano
férricos con un minio al cromo. Los barni-
de base.

La base también ayuda a obtener acabados


ces de acetato de celulosa y poliuretano
son también adecuados para metales blan-
muy brillantes. Lijaremos suavemente ca-
cos. El acero y la hojalata se tratan con
una imprimación normal para metales.
da base antes de dar la mano final de pin-
tura brillante.

Plástico
La superficie de una maqueta se uniformi-
za enmasillando y lijando. A continuación
se limpia con un pincel suave, ayudándo-
nos con el aire del aerógrafo si fuera el ca-

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PINTAR CON PINCEL
Pintaremos siempre en un lugar limpio y Las acuarelas en tubos se mezclan como
sin polvo. Antes de empezar, limpiaremos el óleo, pero se diluyen con agua. Suelen
la mesa de trabajo y la cubriremos de pe- aplicarse como lavados transparentes.
riódicos.
El esmalte viene en botes que hay que re-
Es fundamental planificar para no tener mover bien antes de usar porque si no dis-
que tocar la superficie pintada. Debemos minuirá su poder para cubrir y los colores
decidir el orden que seguiremos y cons- mates secarán dejando rayas brillantes.
truir útiles para sujetar cada pieza. Pode-
mos usar desde palillos para las pequeñas Para mezclar los colores verteremos un
hasta alambres para las más grandes. poco de cada uno en la paleta y mezclare-
mos con un pincel en el centro. Es conve-
MEZCLAR Y DILUIR LA PIN-
niente utilizar una paleta distinta para los
TURA
colores metalizados.

A veces la pintura se emplea tal como vie- El esmalte es demasiado grueso para fluir
ne en el envase, pero en otras se diluye, bien, y debe añadirsele un poco de dilu-
sea para restar intensidad al color, sea pa- yente con el pincel en la paleta o en un re-
ra lograr que fluya más suavemente en la cipiente.
superficie de la maqueta. Una pintura muy
diluida se denomina lavado. Hay que tapar el bote lo antes posible,
limpiando el borde de la tapa para que cie-
Los mejores resultados se obtienen con rre bien. Si se forma nata sobre la superfi-
colores acrílicos. cie, la retiraremos con una varilla de agi-
tar la pintura y la tiraremos; es convenien-
El óleo es el tipo de pintura que más se te filtrar el resto antes de usarlo con una
vende en tubos. Depositaremos cantidades media de nylon fina o similar.
de pintura del tamaño de un guisante alre-
dedor de la paleta y mezclaremos en el
APLICAR UNA CAPA UNIFOR-
ME
centro, poco a poco. Para diluir un poco,
mezclaremos el pigmento con aceite de
linaza; para hacer un lavado, usaremos Para lograr un acabado uniforme hay que
aguarrás. En general basta con la cantidad dar dos manos de pintura diluida. Para
de diluyente que puede coger el pincel, ello cargaremos el pincel solo hasta la mi-
aunque para hacer un lavado de una gran tad y escurriremos el exceso en la paleta.
superficie es mejor echarlo con un cuenta- Aplicaremos empezando por los detalles
gotas en un recipiente pequeño y añadir poco accesibles, rellenando el resto, ali-
pintura hasta alcanzar la intensidad desea- sando las estrías de la pintura antes de que
da. empiece a secar para que el pincel corra
sin tropiezos. Procuraremos no rozar co-
Usaremos muy poco óleo cada vez; la pin- ntra ningún borde, porque eso depositaría
tura durará fresca varios días. Si se forma en la superficie adyacente un goterón.
una telilla por encima, la perforaremos pa-
ra aprovechar la pintura de debajo. Cuan- Trabajaremos sistemáticamente y cubrien-
do ya sea inutilizable, rasparemos la pale- do cada zona lo más rápidamente posible,
ta con un cuchillo sin afilar y la limpiare- dando pinceladas suaves para no hacer ra-
mos. yas en la pintura.

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Una vez seca la primera mano, podemos Hay que aplicar muy poca cantidad y tra-
dar directamente la segunda, aunque si la bajar desde el límite de un color hacia el
superficie ha quedado marcada por polvo otro, pintando con el pincel en bisel.
o rayas debe pulirse ligeramente con una
REALCE (ver Pincel seco)
lija de agua fina.

FUSIÓN DE COLORES (ver


El realce sirve para destacar bordes y sub-

Fundido)
rayar detalles y texturas. Utilizaremos un
tono pálido de cualquier color, aunque
Se llama fusión a la transición gradual de muchas veces se resuelve todo con blanco
un color a otro. Tendremos que usar esta porque la cantidad aplicada es mínima.
técnica para reproducir los tonos de la piel Cogeremos muy poca pintura pura con la
y de la ropa en las figuras, también para punta del pincel y escurriremos la mayor
acentuar sombras o colores delicados. El parte en el borde de la paleta. A continua-
óleo es la pintura más fácil de fundir, aun- ción recorreremos la superficie sin apre-
que también pueden conseguirse resulta- tar, dejando que los relieves recojan la mí-
dos con acuarelas y acrílicos. nima cantidad de pintura.

PINTAR CON AERÓGRAFO


Al pintar con aerógrafo deberemos tomar
ciertas precauciones porque la mayoría de
las pinturas son inflamables y tóxicas a la
inhalación.

No pulverizar, pues, contra una llama; ni


fumar en la misma habitación mientras se
pinta ni después; y abrir las ventanas para
que haya ventilación. Para mayor seguri-
dad, utilizaremos una mascarilla.
Cabina de pintado
Antes de empezar protegeremos la zona
de trabajo de las salpicaduras con papel de de separación que permitirá el giro.
periódico. No nos olvidaremos de tapar
también la pared de detrás de la mesa.
DILUIR LA PINTURA
Es aconsejable utilizar una cabina de pin- Cualquier pintura puede pulverizarse, sal-
tado. Esto evitará las salpicaduras al exte- vo los colores en polvo que son demasia-
rior y protegerá la maqueta del polvo du- do espesos. Debe diluirse hasta que tome
rante el secado. Si la colocamos sobre un la consistencia de la leche, bien en una pa-
soporte giratorio podremos pintar todos leta o bien en el propio depósito. Se vierte
sus lados sin necesidad de tocarla. en éste con un pincel o un cuentagotas. Si
está demasiado líquida, la pintura se co-
Para construirnos la cabina de pintado po- rrerá por la superficie de la maqueta, y si
demos usar una caja de cartón suficiente- está demasiado espesa, atascará el aeró-
mente grande, con un lado abierto, y lige- grafo que escupirá y no pintará uniforme-
ramente humedecida con agua para evitar mente. Si la pintura tiene coágulos, la co-
el polvo. Para el soporte giratorio pode- laremos por una media de nylon fina o si-
mos partir de un círculo de aglomerado milar.
que atornillaremos sin apretar en una base
del mismo material usando una arandela
VO L UME N 3 Nº 1 Página 4
APLICAR UNA CAPA UNIFOR- hayamos pasado.
ME
Si se forman chorretones es que se está
El procedimiento es idéntico independien- aplicando demasiada pintura. Moveremos
temente de que usemos un aerosol, un pul- el aparato a un ritmo uniforme, no dema-
verizador o un aerógrafo. siado lento ni tampoco muy cerca. Dejare-
mos secar y repasaremos con lija de agua
Situando la salida de la pintura a una dis- fina.
tancia de 15 a 20 cm de la superficie
(unos 30 cm para un aerosol) lo movere- Esta técnica da una capa uniforme en una
mos a velocidad uniforme a lo largo de la superficie plana, aunque en una maqueta
maqueta, con la boquilla dirigida siempre normal habrá que empezar por pintar los
hacia ella. Empezaremos cada pasada an- rincones y huecos poco accesibles para
tes de la maqueta, apretando la válvula al asegurarnos de que quedan cubiertos.
acercarnos, y no la soltaremos hasta que la

ACABADOS METALIZADOS
Muchas maquetas (aviones y armas, por dros» envejeceremos la superficie para
ejemplo) deben recibir un acabado metali- darle un tono uniforme.
zado.
Si vamos a acabar toda la maqueta con
hoja metálica, quizás sea más fácil cubrir
PINTURA las partes principales, como las alas o el
La pintura metálica, en tonos oro, plata, fuselaje de un avión, antes de montarlas.
aluminio y cobre, es muy versátil, ya que Ocultaremos las uniones entre componen-
puede mezclarse con cualquier otro color. tes con pintura. No olvidaremos pintar los
Para lograr un acabado bien liso sobre una interiores antes de aplicar la hoja. Si los
superficie grande (un coche o un avión, rebordes y remaches están mal moldea-
por ejemplo) es preferible pulverizar que dos, los limaremos y grabaremos unos
aplicar a pincel. nuevos en el plástico.
Cómo aplicar la hoja metálica
PAPEL METÁLICO  Presentaremos sobre el modelo un tro-
Los paneles metálicos delgados dan un zo de hoja algo mayor que el área a cu-
efecto muy real. Puede usarse papel metá- brir; presionaremos con el dedo, desde
lico especial para maquetistas, autoadhesi- el centro hacia afuera
vo y pensado para seguir las curvas sin  Cortaremos el sobrante siguiendo las
arrugarse, o papel de aluminio de cocina. líneas del panel, procurando no rasgar
Para pegar éste último, usaremos un ad- la hoja
hesivo especial o aplicaremos barniz mate  Tras pegar la hoja bruñiremos con un
a la superficie de la maqueta y colocare- paño suave
mos el panel cuando esté pegajoso.  Repetir el proceso con el resto de los
paneles
El metal tiene textura, y si los paneles se
colocan en posiciones diferentes, el tono y Quitaremos los paneles mal aplicados con
el color variaran de unos a otros, como en una cuchilla, y probaremos a usar otros
los modelos reales. También puede variar- menores. Una vez bruñida, una junta a to-
se el color aplicando a pistola pintura me- pe no debe notarse. Las arrugas pequeñas
talizada a la hoja metálica antes de cortar- pueden eliminarse con el rabo de un pin-
la. Para que el resultado no quede «a cua- cel.

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PASTA METÁLICA da y uniforme. Daremos una segunda ma-
no más delgada, puliendo hasta alcanzar el
Existe en oro, cobre y plata y diferentes
brillo deseado.
acabados, y en algunas marcas pueden
Las piezas pequeñas se trataran igual, aun-
mezclarse para variar el color, por ejem-
que también puede diluirse la pasta con
plo para oscurecer los alrededores de la
aguarrás y aplicarla con un pincel.
salida de gases de un reactor.
No olvidemos limpiar perfectamente las
Para aplicar la pasta, cogeremos un poco
en un trozo de cartón y la extenderemos
partes que luego hayan de recibir el pega-
mento.
poco a poco con un trapo enroscado al de-
do o una esponja. La capa ha de ser delga-

EJEMPLO: USO DEL PAPEL METÁLICO


Aquí tenemos un ejemplo de la aplicación
de papel metálico sobre una maqueta de
un avión. Concretamente se trata de un P-
51 (North American P-51B «Mustang»)
de las Fuerzas Aéreas estadounidenses du-
rante la Segunda Guerra Mundial, modelo
que solía tener un acabado metálico.
Primer panel

Aquí podemos ver las alas tras poner el


primer panel...

Maqueta ya acabada
Paneles en las alas
Tras seguir los consejos detallados en el
apartado Montar un avión, tendremos pre-
parados el fuselaje y las alas. y tal y como quedan una vez terminado el
trabajo.
Si los rebordes y remaches están mal mol-

Alas terminadas

Naturalmente no habremos olvidado pin-


Fase inicial tar los interiores antes de aplicar las hojas.
deados, los limaremos y grabaremos unos
nuevos en el plástico.

Empezaremos pegando los primeros pane-


les en las zonas más grandes, para ir avan-
zando hasta cubrir todo el avión.
Interior de la cabina ya pintada

VO L UME N 3 Nº 1 Página 6
En el caso concreto de este modelo, algu- que las zonas donde debamos aplicar pe-
nas partes van pintadas y por tanto no se gamento deberán estar limpias de papel o
cubrirán con papel metálico. pintura.

Fuselaje terminado
Cuando este todo el conjunto seco será el
momento de montar las alas y el fuselaje.
Ocultaremos las uniones entre componen-
Maqueta ya acabada
tes con pintura. Habrá que tener en cuenta

CARTAS DE COLORES
A la hora de pintar una maqueta nos en- fabricantes de maquetas suelen incluir re-
contraremos con la necesidad de tener que ferencias de colores de determinadas mar-
usar unos colores específicos debido a que cas, útiles aunque a veces inexactas.
nuestra maqueta es una réplica de un
avión, coche, carro de combate, etc... que No podemos fiarnos de aquellas instruc-
en realidad existe o existió con esos mis- ciones en las que se nos diga que las man-
mos colores. chas son en verde oscuro, pues existen
muchas tonalidades distintas de verde os-
Para ello tenemos una cantidad de marcas curo.
con una amplia gama de colores a fin de
poder satisfacer las exigencias de la gran Hay que procurar siempre recurrir a las
mayoría y cubrir las necesidades de cual- cartas de colores de los fabricantes para
localizar los esquemas y
tonos correctos.

Como nos encontrare-


mos con varios cuadros
de colores, y con colo-
res de idéntico nombre
que pueden tener tonali-
dades levemente distin-
tas según el fabricante,
deberemos recurrir con
frecuencia a las cartas
de conversión de colo-
res. Para ello aconseja-
mos estas direcciones:
Ejemplo de guía de colores de la marca Tamiya
un estupendo artículo
sobre conversión de car-
quier aficionado. tas de colores, el Urban Fredriksson's
Color Reference Charts (Part I)1 y el
El primer paso es la búsqueda del color Urban Fredriksson's Color Reference
real y adecuado a nuestra maqueta. Los Charts (Part II)2 publicados en la web

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del IMPS de Suecia. El efecto escala...
No hay que olvidar el efecto de la
Para solventar estas diferencias muchas escala a la hora de pintar, tal y como
veces los aficionados recurren a las mez- se explica en el artículo Lo más
clas para conseguir el tono adecuado. La básico > El efecto escala y los
experiencia, como en casi todo, nos irá colores.
enseñando a conseguir esos colores.

En definitiva, pues, los colores tienen que [1] http://www.ipmsstockho lm.org/


ser lo más aproximado posibles pero sin colorcharts/colorcharts.asp
llegar a la obsesión. [2] http://www. ipmsstockho lm . org/
colorcharts/colorcharts_2.asp

MAQUETISMO
INTRODUCCIÓN AL

Y MODELISMO
http://maquetismo.fateback.com
maquetismo@confluencia.net

Desde aquí se quiere ayudar y dar las bases para cualquier aficionado, sea del tema que sea y trabaje con el ma-
terial que prefiera, aunque el mercado se orienta en su mayor parte a las maquetas de plástico.

A través de los distintos artículos se darán a conocer las técnicas básicas para el trabajo con todo tipo de mate-
riales, las herramientas y su uso, los pegamentos, las pinturas, etc. Cómo realizar el montaje de los modelos
básicos de maquetas y como mejorarlas, pues tal y como salen de la caja tienen piezas de tamaño excesivo y
con frecuencia carecen de numerosos detalles. Además de cómo pintarlas y darles un buen acabado.

Se dedica un apartado exclusivo para el tema de las figuras y otro para la construcción de dioramas donde ex-
poner las maquetas.

Algunas de las imágenes que se han utilizado en este sitio tienen su Copyright. Nuestra intención es solo ayu-
dar a los aficionados a avanzar en este apasionante mundo. Si alguien no desea que su material esté aquí, por
favor que nos lo comunique.

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