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En informatique, la mémoire est un dispositif électronique qui sert à stocker des informations (stockage de
données).
La mémoire est un composant essentiel, présent dans tous les ordinateurs, les consoles de jeux,
les GPS et de nombreux appareils électroniques.
Les mémoires sont vendues sous forme de pièces détachées de matériel informatique, ou de composants
électroniques. Les différences entre les pièces sont la forme, l'usage qui en est fait, la technologie utilisée,
la capacité de stockage et le rapport entre le coût et la capacité.
La technologie la plus courante utilise des semi-conducteurs électroniques numériques parfois associés à
des composants mécaniques. Les usages les plus courants sont la mémoire vive et la mémoire de masse.
DDR SDRAM
Luc De Mey
DDR SDRAM ou Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory est un type
de mémoire à circuit intégré utilisé dans les ordinateurs depuis 2000 et communément abrégée sous le
sigle DDR. La DDR fournit une meilleure bande passante que l'ordinaire SDRAM en transférant les
données à la fois sur le front montant et sur le front descendant des impulsions d'horloge, ce qui a pour
effet de doubler la vitesse d'accès à la mémoire, en lecture et en écriture. Cette particularité lui donne son
nom : « Double Data Rate » signifie « débit de données double » (par rapport à la SDR SDRAM). Ainsi, une
carte mère dotée de mémoire DDR-SDRAM et ayant un bus mémoire cadencé à 133 MHz est équivalente
en débit de donnés à de la SDRAM à 266 MHz.
RDRAM
RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory) est un type de mémoire vive plus précisément c'est
une mémoire vive dynamique synchrone développée par la société Rambus. Elle a eu une forte publicité
Luc De Mey
autour de 2000 lors de la sortie des premiers processeurs Pentium 4. Ce type de mémoire étant très
cher, Intel l'a abandonné rapidement au profit de la DDR SDRAM (et ses versions suivantes).
Par abus de langage, on désigne parfois directement cette technique par le nom de Rambus.
On pouvait envisager un maximum de 32 boîtiers de 8 octets par bus, soit 512 Mio de mémoire vive au
maximum. Cette capacité était faible même pour l'époque et est une autre raison expliquant l'échec de la
RDRAM.
La XDR DRAM est un type de barrette mémoire vive (RAM) de type RDRAM améliorée et basée sur
la technique Rambus, concurrente des techniques DDR SDRAM, DDR2-SDRAM et DDR3 SDRAM. Elle est
utilisée par les consoles de jeux vidéo PlayStation 3 de Sony.
La mémoire vive statique (ou SRAM pour l'anglais Static Random Access Memory) est un type
de mémoire vive utilisant des bascules pour mémoriser les données. Mais contrairement à la mémoire
dynamique, elle n'a pas besoin de rafraîchir périodiquement son contenu. Comme la mémoire dynamique,
elle est volatile : elle ne peut se passer d'alimentation sous peine de voir les informations effacées
irrémédiablement.
La mémoire statique est plus onéreuse et moins dense1, mais beaucoup moins énergivore et plus rapide
que la mémoire dynamique (6 à 25 ns de temps d'accès contre 60 à 120)
Fonctionnement du cache
Le cache contient ainsi plusieurs blocs qui sont remplis au fur et à mesure des besoins du
microprocesseur. Quand tous les blocs sont remplis, un système de contrôle du cache
détermine quel bloc va être écrasé par le nouveau (le bloc le plus ancien dans le cache par
exemple).
Le cache permet de limiter les pertes de temps en accès mémoire. Mais pour concevoir des
architectures de machines vraiment efficaces les concepteurs se sont rendu compte qu'il
fallait éviter le gaspillage de celle-ci, ce qui nous amène à parler de la mémoire virtuelle.
Registre de processeur
Un registre est un emplacement de mémoire interne à un processeur. Les registres se situent au sommet
de la hiérarchie mémoire : il s'agit de la mémoire la plus rapide d'un ordinateur, mais dont le coût de
fabrication est le plus élevé car la place dans un microprocesseur est limitée.
Registres spécialisés
les registres entiers, chargés de stocker des nombres entiers (et éventuellement des adresses) ;
les registres flottants, qui stockent des nombres à virgule flottantes ;
les registres d'adresses : sur certains processeurs, les adresses mémoires à manipuler sont placées
dans ces registres dédiés ;
les registres d'Index, qui servaient à faciliter certains calculs d'adresses sur de vieilles architectures ;
Luc De Mey
les registres à prédicats, des registres qui stockent des résultats de comparaisons et d'instructions de
tests diverses ;
Un processeur contient souvent des registres spécialisés, présents en un seul exemplaire. On trouve parmi
ceux-ci :
La ROM
La ROM "Read Only Memory" (mémoire à lecture seule) est aussi appelée mémoire
morte. Il est impossible d'y écrire, leur contenu est en principe immuable. Leur
principal avantage par rapport aux mémoires vives (RAM) est que les mémoires
mortes n’ont pas besoins d’être alimentées électriquement pour conserver
l’information. Les ROM sont programmées par leurs fabricants pour contenir des
informations permanentes telles que les fonctions de certains BIOS.
Nous en verrons quatre variantes : PROM, EPROM, EEPROM et Flash EPROM
La PROM "Programmable ROM" est une ROM qui peut être programmée à l'aide
d'un graveur de PROM. Une fois écrite, il est impossible d'en modifier le contenu.
Le principe de fonctionnement d’une PROM est relativement simple. Cette mémoire
contient une matrice de diodes. L’adresse du mot à lire agit sur un décodeur qui dans
le schéma ci-dessous est représenté symboliquement par un commutateur à quatre
positions. Ce schéma représente donc une PROM de 4 octets. Le code en sortie de la
mémoire est une combinaison de bits à 1 et à 0. Les niveaux ‘1’ sont fournis au travers
de résistances électriques reliées à la tension d’alimentation du circuit. Par endroits,
des diodes forcent les bits les bits de la ligne sélectionnée vers une tension qui
correspond au niveau logique 0.
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L'EPROM "Erasable PROM" est effaçable.
On efface ces mémoires en les laissant 10 à 20 minutes sous des rayons ultraviolets.
Le composant possède une petite fenêtre qui permet le passage des UV. Une fois
effacée, l’EPROM peut être reprogrammée.
L'EEPROM "Electricaly Erasable PROM" est une EPROM qui s'efface par des
impulsions électriques. Elle peut donc être effacée sans être retirée de son support.
La Flash EPROM plus souvent appelée mémoire Flash est un modèle de mémoire
effaçable électriquement. Les opérations d'effacement et d'écriture sont plus rapides
qu'avec les anciennes EEPROM. C'est ce qui justifie l'appellation "Flash". Cette
mémoire, comme les autres ROM, conserve les données même quand elle n'est plus
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sous tension. Ce qui en fait le composant mémoire amovible idéal
pour les appareils photos numériques, les GSM, les PDA et
l’informatique embarquée.
La caractéristique essentielle de toutes ces « mémoires mortes »,
n’est donc pas qu’elles peuvent uniquement être lues mais plutôt
qu’elles ne s’effacent pas quand l’alimentation est coupée.
Mémoire de masse
En informatique, une mémoire de masse est une mémoire de grande capacité,
non volatile et qui peut être lue et écrite, entre autres, par un ordinateur. La plupart du
temps la mémoire vive d'un ordinateur n’est pas une mémoire de masse pour des
raisons de coups et de vitesse d'accès.
Technologies désuètes
Mémoire à tores magnétiques, carte perforée1, ruban perforé, cassette
audioa, tambour magnétiqueb et disquettec.
D'ou le mot inverse de "random access memory"
Technologies en usage
Bande magnétiqued, disque dur2, Solid-state drive, disque optique (CD, DVD, Blu-
ray), disque magnéto-optique et mémoire flash.
Technologie expérimentale
Mémoire holographique et memristor
Capacité de stockage
Temps d’accès aux informations
Débit de transfert des informations
Coût initial d'acquisition ; coût par information ; coût d'usage
Durée de vie des informations stockées.
DVD
Le DVD, sigle de l'anglais Digital Versatile Disc (« disque numérique polyvalent »), est
un disque optique utilisé pour la sauvegarde et le stockage de données sous
forme numérique. Créé en décembre 19951, il représente le format vidéo numérique le
Luc De Mey
plus répandu dans le monde, successeur de la vidéocassette, du Laserdisc et du Video
CD. Le format successeur du DVD Vidéo, adapté aux signaux TVHD, est le disque Blu-
ray.
1 DVD-5 DVD-9
2 DVD-10 DVD-18
Le DVD-5 : il est composé d’une face et d’une couche de stockage. Sa capacité est
de 4,70 Go ou 4,38 Gio.
Le DVD-9 : il est composé d’une face et de deux couches de stockage. Sa capacité
est de 8,50 Go ou 7,96 Gio.
Le DVD-10 : il est composé de deux faces et d’une couche par face (il faut retourner
le DVD pour pouvoir lire la seconde face). Sa capacité est de 9,4 Go ou 8,76 Gio.
Le DVD-18 : il est composé de deux faces et de deux couches par face. Sa capacité
est de 17 Go ou 15,8 Gio.
Actuellement, les DVD du commerce (films, concerts, etc.) sont très souvent des DVD-9
car leur capacité permet un encodage à plus haut débit fournissant une meilleure qualité
sonore et visuelle que le DVD-5. Mais il existe maintenant le DVD+R 9 (qui offre
8,50 Go de capacité de stockage) pour les particuliers qui désirent graver leurs propres v
Disque dur
Un disque dur, parfois abrégé DD, en anglais HDa ou HDDb, est une mémoire de
masse à disque tournant magnétiqueutilisée principalement dans les ordinateurs, mais
également dans des baladeurs numériques, des caméscopes, des lecteurs/enregistreurs
de DVD de salon, des consoles de jeux vidéo, etc.
Inventé en 1956, le disque dur a fait l'objet d'évolutions de capacité et de performances
considérables, tout en voyant son coût diminuer, ce qui a contribué à la généralisation de
son utilisation, particulièrement, dans l'informatique. Avec l'arrivée des SSDla part de
marché des disques durs est en baisse.
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Évolution de la capacité de stockage (en Go) du disque dur depuis le premier disque dur en 1956.
Les disques durs ayant les capacités les plus importantes sur le marché dépassent les
2 To (téraoctets) (2010) et 3 To en 2011. La capacité des disques durs a augmenté
beaucoup plus vite que leur rapidité, limitée par la mécanique14. Le temps d'accès en
lecture est lié à la vitesse de rotation du disque et au temps de positionnement des têtes
de lectures14. En revanche, le débit d'information ensuite est d'autant meilleur que la
densité du disque et la vitesse de rotation sont élevées14.
En 1997, le standard pour les PC de bureau est de 2 Go pour les disques durs de
3,5 pouces.
Vers 2002, les disques durs de 40 Go sont courants pour des PC de bureau.
En 2009, le standard pour les PC de bureau est de 1 To (à partir de 0,1 €/Go en août
2008) et de 500 Go pour les PC portables.
En 2010, 1,5 à 2 To sont devenus courants. Pour les « faibles capacités » de moins
de 100 Go environ, ils sont remplacés, de plus en plus, par des mémoires
électroniques de type carte SD ou « disques » SSD.
Luc De Mey
2 To 2009 Western Digital17 Caviar Green WD20EADS 3,5"
premier disque 200 Go 2,5" sur un seul plateau en avril 2007 (Toshiba)23 ;
premier disque 1 To 2,5" en août 2009 (Western Digital Scorpio Blue WD10TEVT)24.
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