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Proyecto Swordpoint Fantasia.

Nuevos tama�os de peana:


-Hay criaturas cuyo tama�o no entra en una peana de 40mm, para estas se sigue las
reglas habituales pero aumentando el tama�o de la peana a 50mm.
-Las criaturas grandes tama�o troll/ogro se colocaran en peanas de 40 o 50mm,
tendran una potencia de 5 o 6 cada una y 5 o 6 ataques

Humanos de fantasia
Hombres del Oeste:

Se�ores de los caballos:

El Imperio de la humanidad:

Buscadores del Grial:

Barbaros:

Hombres sacros:

Orcos y demas criaturas:


Orco (El se�or de los anillos, universos roleros)
Arqueros orcos. Arco. Tiradores inferiores. Luchadores inferiores.
Guerreros orcos. Lanza, escudo. Pueden llevar armadura ligera. Pueden llevar armas
a dos manos. Luchadores inferiores.
Orcos de elite. Lanza, escudo, armadura ligera. Pueden cambiar escudos y lanzas por
alabardas.
Gran orco (Uruk-hai, semiorcos). Lanza, escudo, armadura pesada. Pueden cambiar
escudos y lanzas por alabardas, armas a dos manos o picas. Luchadores superiores
Jinete de huargo orco. Lanza y escudo. Pueden llevar armadura ligera, pueden
cambiar lanzas y escudos por arcos. Tiradores inferiores, luchadores inferiores.
Pueden ser skirmish
Gran troll. Como gigante? Como un elefante?
Jefe/Rey Orco
Jefe/Rey Gran orco

Trasgos:
-Piel de troll. Armadura de placas
Arqueros trasgos. Arco. Tiradores inferiores. Luchadores inferiores. Levas.
Guerreros trasgos. Lanza, escudo. Pueden llevar armaduras ligeras. Luchadores
inferiores, Levas.
Trasgos de elite. Lanza, escudo, armadura ligera. Pueden llevar armadura pesada.
Luchadores inferiores.
Jinetes de huargo trasgos. Lanza, escudo. Pueden llevar armadura ligera. Pueden
cambiar lanza y escudo por arco. Tiradores inferiores, luchadores inferiores.
Pueden ser desplegados como skirmish
Gran trasgo. Arco, alabarda, armadura ligera. Pueden cambiar el arco y la alabarda
por lanzas arrojadizas pesadas y escudos. Pueden llevar armaduras pesadas.
Trolls de las cavernas. Armas a dos manos. Piel de troll. Impetuosos. Luchadores
inferiores. Leva
Jefe/Rey Trasgo
Warorcs y Goblins:
-Los warorcs utilizan peana de 50mm.
-La lista entera warband??
-Arcos cortos existe? Si existe para todos los goblins
-Goblins nocturnos 1 punto mas de C que goblins normales
-Gran arma. A una mano, cuenta como alabarda.
-Gran arma adicional. Cuenta como lanza arrojadiza pesada.
-Tatuajes magicos. Cuenta como armadura ligera.
-Pellejo duro. Cuenta como barda
-Fan�ticos. Cuando son cargados hacen un ataque antes de empezar el combate con
cada peana en contacto de la fila frontal con +2 a la armadura del objetivo,
aplicando luchadores superiores.
-Piel de troll. Armadura de placas
-V�mito de troll. Un impacto gratuito con un +1 a la armadura por cada base en
contacto de la fila frontal al final del combate.

Arqueros warorcs. Gran arma, arco. Tiradores inferiores. Pueden llevar armadura
ligera
Guerreros warorcs. Lanza, gran arma, escudo. Pueden llevar armadura ligera y gran
arma adicional
Jinetes de jabali warorcs. Lanza de caballeria, armadura ligera, escudo. Caballeria
de choque, Pellejo duro.
Guerreros warorcs grandes. Gran arma, escudo, armadura ligera. Pueden llevar gran
arma adicional. Luchadores superiores.
Jinetes de jabali warorcs grandes. Lanza de caballeria, armadura ligera, escudo,
armadura ligera. Caballeria de choque, Pellejo duro, Luchadores superiores.
Carro de jabalis warorcs. (Ni idea, no se como van los carros. Carro pesado)
Warorcs salvajes. Gran arma escudo. Pueden cambiar escudo por gran arma adicional.
Tatuajes m�gicos, Impetuosos, Stubborn.
warorcs salvajes grandes. Gran arma, escudo. Pueden cambiar escudo por gran arma
adicional. Tatuajes m�gicos, Impetuosos, Stubborn, Luchadores superiores.
Warorcs salvajes arqueros. Gran arma, arco. Tiradores inferiores, tatuajes m�gicos,
Impetuosos, Stubborn.
Jinetes de jabali warorcs salvajes. Lanzas, escudos. Tatuajes m�gicos, Pellejo
duro, Impetuosos, Stubborn.
Jinetes de jabali warorcs salvajes grandes. Lanzas, escudos. Tatuajes m�gicos,
Pellejo duro, Impetuosos, Stubborn, Luchadores superiores.
Warorcs negros. Gran arma, armadura pesada, escudo, Armas a dos manos, Gran arma
adicional. Luchadores superiores, Stubborn, Veterano.
Goblins. Minimo 6 peanas. Lanza, escudo. Pueden llevar armaduras ligeras. Levas,
luchadores inferiores.
Arqueros goblins. Minimo 6 peanas. Arco. Pueden llevar armaduras ligeras. Levas,
luchadores inferiores, tiradores inferiores.
Goblins nocturnos. Minimo 6 peanas. Lanza, escudo. Levas, luchadores inferiores.
Fan�ticos.
Arqueros goblins nocturnos. Minimo 6 peanas. Arco. Levas, luchadores inferiores,
tiradores inferiores. Fan�ticos
Goblins silvanos. Minimo 6 peanas. Arco. Pueden cambiar arco por lanza y escudo.
Leva, luchadores inferiores, tiradores inferiores. Orden abierto. Drilled
Jinetes de ara�as goblins silvanos. Lanzas y escudos. Pueden cambiar ambos por
arco, pueden llevar armadura ligera. Luchadores inferiores, tiradores inferiores,
leva. Drilled.
Jinetes de lobo goblins. Lanza y escudo. Pueden cambiar ambos por arco, pueden
llevar armadura ligera. Luchadores inferiores, tiradores inferiores, leva, pueden
ser desplegados como skirmish.
Carro de lobos goblin. (Ni idea, no se como van los carros. Carro ligero)
Trolls. Armas a dos manos. Piel de troll. Impetuosos, Luchadores inferiores, Leva.
Vomito de troll.
Gigante. Como elefante?
Arachnarok.
Caudillo warorc
Cuadillo warorc salvaje
Caudillo warorc negro.
Caudillo goblin
Caudillo goblin nocturno
Caudillo goblin silvano
Gran jefe warorc.
Gran jefe warorc salvaje.
Gran jefe warorc negro.
Gran jefe goblin
Gran jefe goblin nocturno
Gran jefe goblin silvano

Elfos:
Elfos reales:

Elfos comunes:

Elfos del bosque:

Elfos oscuros:

Los no-muertos:
Ejercito nigromantico:

Hueste del vampiro:

Antiguo imperio:

Caos y servidores de los dioses oscuros:


Guerreros del Caos:

Bestias del Caos:

Demonios:

Enanos y habitantes de las profundidades:


Enanos reales:

Enanos de las colinas:

Enanos grises:

Ogros:

Hombres rata:

Hombres lagarto:
Medianos y gnomos:

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