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Curvas Fletcher-

Munson
y la Percepción del Volumen
Fletcher - Munson
• En 1933 los científicos
Harvey Fletcher y
Wilden Munson
inventaron la Curva
Fletcher-Munson

• Fueron los primeros en


medir la percepción del
volumen en diferentes
frecuencias usando
audífonos
Percepción de la sonoridad
• La intensidad de un sonido no es lo mismo que la sonoridad

• La sensibilidad auditiva de los humanos varía con la frecuencia por


razones físicas y psicoacústicas

• Por esta razón:

• Distintas frecuencias de la misma intensidad tienen distintas


sonoridades

• El timbre de cada sonido es diferente en diferentes volúmenes

• Es útil graficar curvas que muestren las variaciones de sonoridad


de las frecuencias para el oido promedio
Phons

• La medida standard de sonoridad son los Phons

• El Phon determina la intensidad que debe tener una onda


en dB SPL para que suene al mismo volumen que una de
1kHz

• Por esto deducimos que 0 Phons están al limite de


nuestra percepción y sonidos imperceptibles serían
negativos
Curvas isofónicas
• En el eje X tenemos a las
frecuencias, distribuidas en forma
logarítmica

• En el eje Y tenemos la intensidad


de sonido, medida en dB SPL
(medida de amplitud)

• Cada curva representa un nivel


de sonoridad y las intensidades
necesarias para llegar a ese nivel
en cada frecuencia

• La curva no toma en cuenta


factores como la dirección del
sonido
Curva isofónicas
• Podemos observar como los
sonidos más altos y más bajos
requieren de mas energía

• Somos especialmente
sensibles a las frecuencias
entre 1kHz y 5kHz, en las
cuales está muy presente la
voz

• Mientras mas sube el volumen,


menos energía es necesaria
para las frecuencias altas y
bajas
Curvas de ponderación

• Las curvas de ponderación


son herramientas para tener
en cuenta las variaciones
humanas de sonoridad al
hacer mediciones

• Cada una es una medida


estandarizada que se utiliza
para distintos propósitos
Respuesta de frecuencias

• Otro gráfico parecido muy


frecuentemente usado es el
de respuesta de frecuencias

• Este se usa ambos para


micrófonos y para parlantes/
audífonos

• Estos muestran como se


graban o reproducen las
distintas frecuencias
Respuesta de frecuencias
• Para entender mejor estos gráficos
debemos conocer los siguientes
rangos:

• 20-40Hz: Sub Bajo

• 40-200Hz: Bajos

• 200-500Hz: Medios bajos

• 500Hz-3kHz: Medios

• 3-7kHz: Presencia

• 7-14kHz: Altos

• >14kHz: Aire
Cual es?
• Respuesta de frecuencias de
un Shure SM-57 vs. un
Neumann TLM-103

• Como suenan?
Propagación de las
ondas
Propagación

• Las ondas acústicas, a diferencia de las ondas de luz,


necesitan de un medio para propagarse

• Las ondas se propagan mas rápido en los sólidos, luego


en los líquidos y finalmente mas lento en los gases

• El sonido viaja a 331 m/s a 0 ºC, agregándole 6 m/s por


cada grado centígrado
Interferencia

• Si dos ondas sonoras se superponen, estas se pueden


cancelar o complementar

• Cuando se cancelan, la interferencia no produce ningún


sonido y se pueden reducir ciertas frecuencias

• Cuando se complementan, se puede producir ruido o


sonidos intermitentes que no estaban ahí en primera
instancia
Propagación
• Cuando un sonido interactúa con un material o una
superficie este puede ser sujeto a:

• Absorción

• Transmisión

• Reflexion

• Refracción

• Difracción
Absorción
• La absorción de sonido ocurre cuando todas las ondas
sonoras son absorbidas por el receptor

• Este fenómeno es similar a una esponja absorbiendo


agua

• La energía mecánica se vuelve energía térmica

• La absorción es un concepto muy importante al hacer


aislamientos de sonido
Transmisión

• La transmisión de sonido ocurre cuando una onda se


propaga por un medio sin que el sonido sea absorbido o
reflejado
Reflexión

• Cuando un sonido choca ciertas superficies, puede ser


reflejado sin perder su intensidad o características

• El ángulo de reflexión de la onda es el mismo que el


ángulo de incidencia

• Los ecos y la reverberación son efectos de la reflexión de


sonidos
Refracción
• La refracción ocurre cuando los sonidos transmitidos a
través de una superficie cambian su dirección

• Depende de factores como la diferencia en velocidades


de sonido, dirección del viento, temperatura y humedad
relativa
Difracción
• La difracción ocurre cuando un sonido cambia de dirección al chocar una
superficie

• Cada punto de impacto se vuelve una nueva fuente de sonido

• Se muestra principalmente cuando hay una barrera parcial o una apertura.

• Si la apertura es grande comparada a la longitud de onda, el sonido es directo

• Si es chica a comparación, el sonido se expande como con luz de un solo


punto

• Por esto las frecuencias bajas se difractan más fácilmente


Coeficiente de Absorción

• El coeficiente de absorción es la proporción de sonido


que absorbe un material

• La ecuación es:

• α = Energía absorbida / Energía incidente

• En la siguiente imagen se dan los coeficientes de


absorción en función de la frecuencia para algunos
materiales utilizados en acondicionamiento acústico
Suma de niveles
• Si la diferencia entre dos sonidos es más de 10db, el
sonido superior prácticamente dicta el volumen del
sonido
Tratamiento Acústico
Arquitectónico
Paneles Absorbentes
• La mayoría de problemas acústicos se pueden atenuar
con paneles absorbentes

• Estos paneles evitan que los sonidos reboten y resulten


en reverberación o interferencia destructiva
Paneles Difusores
• Los paneles absorbentes pueden llegar a sonar poco naturales en
cierto punto

• Esto sucede porque estamos acostumbrados a tener cierto nivel de


reflexiones de sonido

• Para esto se pueden usar paneles difusores que dispersan el sonido,


volviendo los reflejos menos prominentes con un sonido más natural
Video

• https://www.youtube.com/watch?v=JPYt10zrclQ
Estrategias
• Una buena estrategia para tratar un estudio es absorber
las primeras reflexiones de los parlantes

• Para esto pondríamos paneles absorbentes atrás de los


monitores y en las paredes de atrás

• Para las paredes de los lados nos debemos quedar


sentados en el punto donde escuchamos y que alguien
más se mueva con un espejo en cada pared hasta que
veas el monitor opuesto. Ese es el sitio donde debes
poner un panel absorbente o deflector.
Estrategias
• Otra buena estrategia es usar deflectores para las
frecuencias medias y agudas y paneles absorbentes para
las frecuencias graves

• Las frecuencias graves suelen ser las mas problemáticas


en el sonido de un cuarto

• Para esto debemos usar paneles absorbentes en las


esquinas (tambien llamados Bass Traps) y deflectores en
las superficies planas
Aislación de sonido
• La aislación de sonido son las técnicas usadas para mantener el sonido
de un cuarto dentro de el mismo y mantener el sonido externo afuera

• Mientras mas pesada es la capa mejor aislante es en términos


generales pero hay mejores opciones

• Si se usa dos paredes se reduce bastante mas el sonido, sobre todo


con una capa de aire al medio

• No debe haber ningún orificio


Tiempo de reverberación
• El tiempo de reverberación es lo que se demora un
sonido en un cuarto en bajar 60 dB

• Es como una cola en el sonido

• Diferentes tipos de cuarto necesitan distintos tiempos de


reverberación
Formula de sabine

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