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Recientemente, nuestro entrenador invitado, FM Marko Makaj, quien

también es coautor del curso Defending Champion , publicó un artículo


para usted: “ 4 consejos para un ataque exitoso ”. Y está de vuelta con otro
artículo interesante: esta vez sobre la planificación en el ajedrez . ¿Por
qué esperar, vamos a empezar!

Planear en el ajedrez es lo mismo que planear en la vida real. Si sabe que


mañana tiene que ir al trabajo, encontrará el plan para llegar allí. Lo mismo
sucede en el ajedrez. El plan es el término que los jugadores de ajedrez
usan para la parte en el juego donde deciden qué quieren hacer.
Primero, es importante saber qué hacer, por ejemplo, atacar al rey oponente
o simplemente a una pieza débil y desprotegida, y luego, lo siguiente es
encontrar la manera de hacerlo: unir al rey del oponente o simplemente
encontrar El modo de tomar su pieza débil y desprotegida. Este es uno de
los elementos de la estrategia . Cuanto mejor sea el plan que haga, más
fácil tendrá la posibilidad de encontrarse en una mejor posición.
Para tener una idea clara de eso, me gustaría mostrarles tres buenos
ejemplos, explicando cómo planificar en las 3 etapas de un juego de
ajedrez: uno para planificar en la apertura, uno en el medio juego y otro en
el final.

Ejemplo - 1: Etapa de apertura


En el primer ejemplo, quiero mostrarle cómo pensar sobre el plan en la
apertura y obtener este plan de principio a fin. Después del primer
movimiento blanco 1.d4 , las blancas comienzan la lucha por los cuadrados
vitales en el centro para obtener una mejor posición.

¿Cuál puede ser el plan del negro aquí? La respuesta es, por supuesto,
luchar por esos cuadrados centrales.
El único movimiento posible aquí sería 1 ... d5, el movimiento que evita
que las blancas obtengan el cuadrado e4 con su peón de e2, porque en 2.e4,
el peón negro en d5 puede vencerlo.
Pero el negro también puede hacer otro plan y cubrir esos cuadrados e4 y
d5 con el caballero, y también desarrollar la pieza en un solo
movimiento. 1… Nf6 . Ahora, cuando el plan de las blancas es
hacer 2.c4 la respuesta de las negras con 2 ... e6 y está planeando jugar
después de la jugada blanca 3.Nc3 Bb4; y, una vez más, evita que White
obtenga el movimiento e2-e4.
Y ahora, si las Blancas quieren jugar 4.f3 para poder jugar e4 nuevamente
en el próximo movimiento, 4 ... d5 lo detendrán por mucho, mucho
tiempo.

Este es un claro ejemplo de cómo hacer un plan en la apertura. El negro


entiende que el blanco quiere tomar el control del cuadrado e4 central para
tomar la ventaja; y el negro planea cómo no permitirle hacer eso. Y con la
serie de estos movimientos precisos, él hace su plan de principio a fin.

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Ejemplo - 4: Etapa de medio juego


En el segundo ejemplo, quiero mostrarle cómo pensar acerca del plan en el
medio juego .
En el tablero, podemos ver la posición de la defensa India de Rey. ¿Cuáles
son los planes para ambos lados aquí? ¿Cómo continuar aquí tanto el
blanco como el negro? Ahora es el momento en que ambas partes tienen
que encontrar el plan y seguir jugando. El plan blanco está conectado aquí
con el juego en el flanco de dama porque allí tiene más espacio y piezas; y
el plan negro es jugar en el flanco de rey, donde tiene más potencial. Esto
es lo primero que hay que hacer. Ahora, cómo proceder con los planes para
ambas partes.
El blanco juega la jugada 9.Ne1 para sacar al caballo y poder jugar f3, para
apoyar el peón e4 y para reemplazar el caballo por el d3-square mucho más
activo, desde el cual este caballo hará presión. en el flanco de dama y,
especialmente, tomar el control de la casilla c5 para apoyar la ruptura del
peón c4-c5.
El plan negro es eliminar al caballo de f6 a d7 jugando 9 ... Cd7 para
defender por ahora la casilla c5 y no permitir la inmediata ruptura del
blanco allí con c4-c5; y libera el peón f para comenzar actividades en el
flanco de rey.
Ahora esos planes se pueden resumir con los siguientes
movimientos: 10.Cd3 f5 11. 11.f3 f4 12.b4 g5 13.a4 h5 14.Bd2 Nf6 14.c5
Ng6

Y podemos ver un buen ejemplo de cómo planificar las actividades en el


medio juego Ambas partes juegan de acuerdo con sus planes y logran
obtener una posición clara increíble con posibilidades para ambas partes.

Ejemplo - 3: etapa final


La posición en el tablero es una de las posiciones clásicas de finales. ¿Cuál
es el plan de las blancas aquí?
Es fácil aquí: se debe promover el peón D a dama y luego dar mate al
Negro. Pero, ¿cómo llegar allí? El primer intento puede ser d4 – d5 – d6 –
d7 – d8Q, pero podemos ver que el rey negro detendrá fácilmente este peón
y que las blancas no ganarán en absoluto.

Además, por ejemplo, el movimiento sencillo de Ke4 aquí se responderá


con Kd7 y con la oposición después de Ke5 y Ke7; Una vez más el juego
terminará como un empate.
Las blancas deben saber cómo obtener la posición ganadora y obtener el
plan en consecuencia. Aquí, el blanco está ganando si logra obtener al rey
en una de las tres casillas, c5 – d5 – e6, sin permitir que el negro tome su
peón.

El movimiento correcto aquí y el único que obtiene una posición ganadora


para White es 1.Kd4 y después de 1 ... Ke6 , 2.Kc5 ganará el juego.
El peón blanco d
será ahora una reina y las blancas ganarán el juego.
Blanco EloW Negro EloB Res ECO Rnd
Ejemplo 1 - - E20
½–
Ejemplo 2 - - E99
½
Ejemplo 3 - -
Ejemplo
-
1

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1.d4 Nf61 ... d5 2.e4 dxe4 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.f3 d5
Espero que este pequeño artículo te ayude a mejorar tu proceso de
pensamiento analítico y te ayude a encontrar buenos planes en tus propios
juegos. Por favor, no olvide primero mirar y encontrar el plan, y luego
pensar cómo llegar a donde quiere estar.