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Es un sistema con el cuya finalidad es ser usado por una gerencia de área
para reforzar el tema de toma de decisiones y resolver problemas.
En cuentas resumidas. Un
sistema informático necesita
surgir de actividades casuales
o construirse mediante una
necesidad; por ejemplo, si en
una biblioteca se lleva un
sistema de archivos de todos
los libros sin haber sido
digitalizada aun y para un
óptimo orden de registro se desea incorporar computadoras en red, estas van a
brindar la posibilidad de organizar las diferentes tareas de la biblioteca, y
entonces se habrá conformado un sistema informático.
Evolución de la informática
Según el ingeniero en
matemáticas y computación.
Daniel Rosquete: A lo largo
de la historia, incluso desde
tiempos en los que no existía
la electricidad, el hombre
siempre ha querido
simplificar su modo de vida,
por esta razón los grandes pensadores de todos los tiempos, han dedicado gran
parte de su vida a desarrollar teorías matemáticas para construir máquinas que
simplifiquen las tareas de la vida diaria.
Primera generación:
Colossus: era una "súper-calculadora" con un fin muy específico: descifrar los
mensajes de los alemanes codificados por enigma.
Segunda generación:
Se desarrolla entre 1952 y 1964. Ésta surge cuando se sustituye la válvula por
el transistor. En esta generación aparecen los primeros ordenadores
comerciales, los cuales ya tenían una programación previa que serían los
sistemas operativos. Éstos interpretaban instrucciones en lenguaje de
programación (Cobol, Fortran), de esta manera, el programador escribía sus
programas en esos lenguajes y el ordenador era capaz de traducirlo al lenguaje
máquina.
Tercera generación:
Cuarta generación:
Quinta generación:
Séptima generación:
Octava generación:
Aparece alrededor del 2010 o quizá mucho antes. Sin embargo, se refiere a las
múltiples consolas de videojuegos que compiten en el mercado por llegar a sus
clientes con los mejores estándares tecnológicos tales como: nanotecnología,
placas orgánicas a base de impulsos electromagnéticos, mayor capacidad
realista en la proyección gráfica, entre otras.
BIBLIOGRAFIA
Repositorio PUCESA
http://repositorio.pucesa.edu.ec/handle/123456789/2086
http://www.ucla.edu.ve/dac/Departamentos/coordinaciones/informaticai/docu
mentos/Resumen%20tema2.pdf
http://informaticahorizontes.blogspot.com/2013/03/primera-generacion-del-
computador.html