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MECÂNICA
MAC010
Departamento de Mecânica Aplicada e
Computacional
24 de fevereiro de 2015
Programa
Princı́pios Gerais
Programa
I 1. Introdução: conceitos e definições básicos da
Mecânica, sistemas de unidades, homogeneidade de
unidades.
I 2. Forças e grandezas vetoriais: escalares e vetores,
operações vetoriais, adição de forças vetoriais, adição de
sistemas de forças coplanares, vetores cartesianos, adição
e subtração de vetores cartesianos, vetores posição, vetor
força orientado ao longo de uma reta, produto escalar,
I 3. Equilı́brio de um ponto material: condição de
equilı́brio, diagrama de corpo livre, sistemas de forças
coplanares, sistema de forças tridimensional;
Programa
I 4. Resultantes de sistemas de forças : momento
(formulações escalar e vetorial), princı́pios dos momentos,
momento de uma força em relação a um eixo, momento
de um binário, sistemas equivalentes, resultantes de
sistemas de forças e momentos, reduções de sistemas de
forças e momentos, redução de sistemas de cargas
distribuı́das;
I 5. Equilı́brio de um corpo rı́gido : condições de equilı́brio,
diagramas de corpo livre, equações de equilı́brio, equilı́brio
em 3 dimensões, restrições para o corpo rı́gido.
Programa
I 6. Treliças : treliças planas, método dos nós, método das
seções, treliças espaciais.
I 7. Esforços internos : definição de esforços internos,
esforços cortante, normal, momento fletor e momento
torsor, cálculo de esforços internos em seções de barras.
I 8. Centro de gravidade e centróide : centro de gravidade
de um sistema de pontos materiais, centro de gravidade e
centróide de um corpo, corpos compostos;
I 9. Momentos de inércia : definição de momento de
inércia de áreas, raio de giração, cálculo por integração,
teorema dos eixos paralelos, momentos de inércia de áreas
compostas, produto de inércia, momentos de inércia em
relação a eixos inclinados, momentos principais de inércia
Profa Michèle Farage, Profa Flávia Bastos:
MECÂNICA MAC010 Departamento de Mecânica Aplicada e Computacional
Programa Princı́pios Gerais Forças, vetores e operações vetoriais
Bibliografia
Atendimento extra-classe
I e-mail: michele.farage@ufjf.edu.br e
flavia.bastos@ufjf.edu.br
I sala: Departamento de Mecânica Aplicada e
Computacional (MAC), − Faculdade de Engenharia
I Telefone: 2102-3470
I Horários de atendimento: a definir
I Local: MAC
Programa
Princı́pios Gerais
Definição de Mecânica
Definição de Mecânica
Definição de Estática
Definição de Estática
Acidente ambiental
Programa
Princı́pios Gerais
Conceitos fundamentais
I Grandezas básicas
I Idealizações
I Leis de Newton
Grandezas básicas
Idealizações
Idealizações
I corpo rı́gido;
I força concentrada.
Idealizações
I corpo rı́gido;
I força concentrada.
Idealizações
Leis de Newton
Leis de Newton
Leis de Newton
Unidades de Medida
As grandezas básicas da fı́sica são relacionadas pela Segunda
Lei de Newton: F = ma
Sistema Internacional de Unidades (SI):
I comprimento -m
kg .m
I tempo - s → força - N = 2
s
I massa - kg
Unidades de Medida
As grandezas básicas da fı́sica são relacionadas pela Segunda
Lei de Newton: F = ma
Sistema Internacional de Unidades (SI):
I comprimento -m
kg .m
I tempo - s → força - N = 2
s
I massa - kg
I tempo - s
I força - lb → 1 lb = 4,4482N
Operações numéricas
I Homogeneidade dimensional:
As relações fı́sicas observadas na Natureza independem
das unidades adotadas para representação das grandezas
envolvidas.
at 2
s = so + vo t +
2
[L] = [L] + [LT ][T ] + [LT −2 ][T 2 ]
−1
Operações numéricas
I Homogeneidade dimensional:
As relações fı́sicas observadas na Natureza independem
das unidades adotadas para representação das grandezas
envolvidas.
at 2
s = so + vo t +
2
[L] = [L] + [LT ][T ] + [LT −2 ][T 2 ]
−1
Problemas
1. Albert Einstein, em sua Teoria da Relatividade, relacionou a
massa m de uma partı́cula a sua velocidade v pela fórmula
m = mo (1 − v 2 /c 2 )−1/2 , onde c = 3.108 m/s é a velocidade da
luz e mo é a massa da partı́cula em repouso.
1. Qual é a porcentagem de variação da massa de uma
partı́cula em relação a sua massa em repouso se a
velocidade for: (i) 3.104 m/s, (ii) 3.106 m/s, (i)
3.107 m/s?
Problemas
1. Albert Einstein, em sua Teoria da Relatividade, relacionou a
massa m de uma partı́cula a sua velocidade v pela fórmula
m = mo (1 − v 2 /c 2 )−1/2 , onde c = 3.108 m/s é a velocidade da
luz e mo é a massa da partı́cula em repouso.
1. Qual é a porcentagem de variação da massa de uma
partı́cula em relação a sua massa em repouso se a
velocidade for: (i) 3.104 m/s, (ii) 3.106 m/s, (i)
3.107 m/s?
2. O que você acha da validade de se usar a Mecânica
Newtoniana para corpos de dimensões comuns que viajam
a velocidades comuns?
Problemas
1. Albert Einstein, em sua Teoria da Relatividade, relacionou a
massa m de uma partı́cula a sua velocidade v pela fórmula
m = mo (1 − v 2 /c 2 )−1/2 , onde c = 3.108 m/s é a velocidade da
luz e mo é a massa da partı́cula em repouso.
1. Qual é a porcentagem de variação da massa de uma
partı́cula em relação a sua massa em repouso se a
velocidade for: (i) 3.104 m/s, (ii) 3.106 m/s, (i)
3.107 m/s?
2. O que você acha da validade de se usar a Mecânica
Newtoniana para corpos de dimensões comuns que viajam
a velocidades comuns?
3. O que a teoria de Einstein diria da massa de uma
partı́cula que pudesse viajar à velocidade da luz?
Profa Michèle Farage, Profa Flávia Bastos:
MECÂNICA MAC010 Departamento de Mecânica Aplicada e Computacional
Programa Princı́pios Gerais Forças, vetores e operações vetoriais
Problemas
Problemas
Problemas
Programa
Princı́pios Gerais
Operações vetoriais
Multiplicação e Divisão de um Vetor por um Escalar
O produto de um vetor A por um escalar a é um vetor de
intensidade |aA|.
Adição vetorial
A adição de dois vetores A e B é feita usando-se a Lei do
Paralelogramo ou a Construção do Triângulo.
Adição vetorial
A adição de dois vetores A e B é feita usando-se a Lei do
Paralelogramo ou a Construção do Triângulo.
Operações vetoriais
QUESTÕES
I Como se faz a subtração vetorial?
Operações vetoriais
QUESTÕES
I Como se faz a subtração vetorial?
I Como se obtém as componentes de um vetor em duas
direções determinadas?
Operações vetoriais
QUESTÕES
I Como se faz a subtração vetorial?
I Como se obtém as componentes de um vetor em duas
direções determinadas?
I Graficamente, como se faz a soma de mais de dois
vetores concorrentes?
Exercı́cios
1. Calcular a magnitude e a direção da força resultante no
apoio abaixo.
Exercı́cio 1
Etapas da resolução:
1. Decompor as 3 forças nas direções x e y;
Exercı́cio 1
Etapas da resolução:
1. Decompor as 3 forças nas direções x e y;
2. Somar as componentes em cada direção;
Exercı́cio 1
Etapas da resolução:
1. Decompor as 3 forças nas direções x e y;
2. Somar as componentes em cada direção;
3. Calcular a magnitude e a direção da resultante.
Exercı́cio 2
2. Calcular a intensidade e a direção da força resultante no
apoio abaixo.
Exercı́cio 3