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4.9 TRIZ
Palabras clave
Tras leer este capítulo no sólo se sentirá más cómodo con el método TRIZ y sus
elementos principales, sino que también aprenderá a utilizarlo en su
organización. Es muy importante para los directivos y propietarios de empresas
recordar que se están repitiendo los mismos problemas y soluciones tanto en la industria
como en la ciencia; con lo que, ¿por qué no adaptar los patrones ya estudiados a su
empresa? En este módulo se le va a presentar un procedimiento de acercamiento a TRIZ
y se le darán ejemplos prácticos de implantación de algunas soluciones a corto plazo a
algunos problemas técnicos.
La lectura del módulo llevará unos 40 minutos, mientras que el tiempo para ponerlo en
práctica en su organización será de un mínimo de 60 minutos.
Introducción
Desde que existe el ser humano, éste siempre ha tenido que enfrentarse a problemas.
Pero el éxito de una empresa se basa en la rapidez con la que se hallan soluciones a
problemas técnicos. ¿Será usted más rápido que las empresas de la competencia?
¿Desea dirigir su negocio o empresa de una forma innovadora sin perder tiempo en
“volver a inventar la rueda”?
En una ocasión alguien dijo: “¡¿No sería más lógico aprender del éxito directamente?!
Sería incluso mejor condensar la experiencia recabada de las mejores soluciones en
normativa concreta, y desarrollar una metodología con modelos completos, o, incluso, en
forma de teoría práctica.” Esta persona se llamaba Genrikh Saulovich Altshuller (1926-
1998) – Ingeniero e investigador soviético.1
1
Michael A.Orloff (2005). Inventive Thinking through TRIZ – A practical Guide (the 2nd edition), p.2
TRIZ es una ciencia internacional de creatividad que se basa en el estudio de los patrones
de problemas y soluciones, no sólo en la creatividad espontánea e intuitiva de individuos o
grupos.2
Pasemos a las siguientes secciones en las que encontraremos una explicación detallada,
con un ejemplo práctico como guía.
2
http://www.triz-journal.com/archives/what_is_triz/
3
http://www.trizgroup.com/whatistriz.html
4
http://www.trizgroup.com/whatistriz.html
5
Michael A.Orloff (2005). Inventive Thinking through TRIZ – A practical Guide (the 2nd edition), p.3
6
http://en.wikipedia.org/wiki/TRIZ
G.S. Altshuller descubrió que más del 90% de los problemas a los que se enfrentaban los
ingenieros ya habían sido resueltos en algún momento anterior. La mayor parte de las
soluciones podían derivarse de un conocimiento que ya se encontraba presente en la
empresa, en el sector industrial en concreto o en otro sector industrial.7
G.S. Altshuller clasificó estas patentes por categorías de una forma original. En lugar de
clasificarlas por sector industrial, como puede ser el de la automoción, aeroespacial, etc.,
eliminó el tema de referencia para desvelar el proceso de resolución de los problemas. A
menudo comprobó que se habían resuelto los mismos problemas una y otra vez utilizando
uno de los cuarenta principios fundamentales de Inventivos. Los inventores posteriores,
con sólo disponer de un conocimiento del trabajo desarrollado por inventores anteriores,
podrían haber encontrado soluciones de una manera más rápida y eficaz.8
Por favor, deténgase y piense lo siguiente: ¿Por qué iba a usted a malgastar su
tiempo “volviendo a inventar la rueda”? Tal y como corroboró G.S. Altshuller,
más del 90 % de los problemas habían sido resueltos anteriormente, así que,
¿por qué no emplear su tiempo de una manera más eficaz?
Conclusiones:
7
Ibid
8
http://www.mazur.net/triz/
9
http://www.triz-journal.com
TRIZ funciona. Empresas tanto grandes como pequeñas están utilizando TRIZ en muchos
niveles para solucionar los problemas prácticos cotidianos, y para desarrollar estrategias
para la tecnología del futuro.12
TRIZ sirve para mejorar la posición competitiva de cualquier organización basada en la
tecnología, con lo que un gran número de organizaciones líderes han estudiado y utilizado
el método TRIZ. Entre ellas cabe señalar Allied Signal Aerospace Sector, Chrysler Corp.,
Emerson Electric, Ford Motor Co., General Motors Corp., Johnson & Johnson, Procter &
Gamble, 3M, Siemens, Phillips, LG Rockwell International, UNISYS, Xerox Corporation,
Sony y cientos de ellas más.
TRIZ originalmente fue creado para solucionar problemas mecánicos, aunque en la
actualidad se ha aplicado a muchos otros campos, como, por ejemplo, el electrónico, la
biología, la gestión, el desarrollo sostenible y los problemas medioambientales.
TRIZ es una forma de pensar, una filosofía, una colección de métodos y herramientas.
TRIZ no es algo que se pueda aprender en una charla o en una lectura de 20 minutos.
Para poder llegar a dominarlo, requiere compromiso y mucha práctica.
10
http://www.mazur.net/triz/
11
Libro Blanco ACSC, Oficina Europea de Tecnología e Innovación. What Innovation Is. How companies develop operating
systems for innovation, p 19
.
12
http://www.triz-journal.com/whatistriz_orig.htm
Problema Solución
estándar estándar
paralelo paralela
Mi problema Mi solución
El Gráfico 2 es un gráfico simple que muestra los cinco pasos generales que hay que
considerar cuando se vaya a buscar la mejor solución para un problema técnico. Para
entender mejor el material teórico, le facilitaremos un ejemplo sencillo que explique la
teoría. Vamos a verlo.
13
http://www.triz-journal.com/whatistriz_orig.htm
Paso 3 Paso 4
Problemas solucionados correctamente Soluciones paralelas
con anterioridad
Paso 2
Primas de TRIZ
Paso 1 Paso 5
Mi problema Mi solución
La primera y principal tarea consiste en identificar el problema; para ello hace falta aclarar
las cinco características principales:
14
http://www.mazur.net/triz/
15
Ibid
Es Será
¿Qué existe? ¿Qué viene?
Gráfico 3: Movimiento del pensamiento de “lo que es” a “lo que viene”16
Un sistema creado mediante ingeniería tiene como destino contener una bebida. El
entorno operativo nos dice que las latas pueden apilarse para su almacenaje. Dentro de
los recursos cabe señalar el peso de las latas llenas, la presión interna de la lata y la
rigidez de la estructura de la lata. Su función primaria es la de contener bebidas. Dentro
de sus efectos nocivos cabe señalar el coste de los materiales y de producir la lata,
además del mal uso del espacio de almacenamiento. El resultado ideal es que una lata
pueda soportar el peso de apilamiento hasta una altura humana sin dañar las latas ni su
contenido.
G.S. Altshuller definió los problemas de invención como aquellos que contienen
requisitos en conflicto, a los que denominó Contradicción. 21 La contradicción
16
Michael A.Orloff (2005). Inventive Thinking through TRIZ – A practical Guide (the 2nd edition), p. 4
17
http://www.mazur.net/triz/
18
Please see component 4.2 of this guide for details
19
Please see component 4.8 of this guide for details
20
http://www.mazur.net/triz/
21
Dr. Prakash R.Apte. Introduction to TRIZ.Innovative Problem Solving, p.3
Tiene que responder a las seis preguntas que se muestran en el Gráfico 4 para
identificar la contradicción clave que debe ser tratada para poder hallar
soluciones a su problema. Tenga en cuenta que su problema debe ser formulado
como una Contradicción, mientras que al mismo tiempo hay que responder a las seis
preguntas. Echemos un vistazo al Gráfico 4, que establece las seis preguntas que han de
ser respondidas.
Las respuestas que usted dé a las seis preguntas le llevarán a una comprensión
clara del problema con el resultado final ideal, los recursos disponibles y la
posible herramienta TRIZ que le permitirá solucionar el problema!
22
Semyon D. Savransky ( 2000). ENGINEERING OF CREATIVITY: Introduction to TRIZ Methodology of
Inventive Problem Solving, p 60
23
Dr. Prakash R.Apte. Introduction to TRIZ.Innovative Problem Solving, p.15
No podemos controlar la altura a la que pueden apilarse las latas. El precio de las
materias primas nos impone reducir los costes. Las paredes de la lata deberán ser más
finas, pero si hacemos las paredes más finas, las latas no podrán soportar una carga de
apilamiento demasiado elevada. Así pues, la pared de la lata debe ser más fina para
reducir el coste de material, y más gruesa para soportar un peso de carga de apilamiento.
Esta es una contradicción física. Si podemos solucionarlo, conseguiremos un sistema de
ingeniería ideal.
G.S. Altshuller descubrió que sólo hay 39 características técnicas que pueden originar
conflictos. Las denominó los 39 Parámetros de la Ingeniería.
Todo problema puede ser descrito como un conflicto entre un par de parámetros 2 de 39
parámetros. En el pasado, existen patentes que han resuelto conflictos similares en
distintos campos. Así pues, G.S. Altshuller seleccionó y organizó las Contradicciones
producidas con mayor frecuencia y los principios para la resolución las mismas. Las puso
en forma de una matriz de 39 parámetros de mejoría y 39 parámetros de empeoramiento
– Matriz de 39 X 39, e introdujo los Principios Inventivos utilizados con mayor frecuencia
(sobre los cuales aprenderá en el Paso 4) en cada una de las celdas de intersección. A
esta matriz se le dio el nombre de la Matriz de Contradicciones.
24
http://www.mazur.net/triz/
25
http://www.mazur.net/triz/
26
http://baetriz.co.uk/glossary.htm
27
Ibid
28
http://www.mazur.net/triz/
Nº 1 2 3 4 5 6 7 8
29,
15, 8, 17, 29, 2,
1 Peso del objeto móvil +
29,34 38, 40, 28
34
15,
8, 15, 7, 17,
3 Longitud del objeto móvil + 17,
29, 34 4, 35
4
30, 2, 26, 7,
6 Superficie del objeto en reposo +
14, 18 9, 39
29
http://www.mazur.net/triz/contradi.htm
G.S. Altshuller extrajo los 40 Principios Inventivos, que constituyen consejos para
encontrar soluciones altamente creativas y patentables para su problema técnico.
30
http://www.mazur.net/triz/
31
Ibid
32
http://baetriz.co.uk/glossary.htm
químicos
16. Acción parcial, sobreactuada o excesiva 36. Transición de fase
17. Desplazamiento hacia una nueva dimensión 37. Dilatación térmica
18. Vibración mecánica 38. Empleo de oxidantes potentes
19. Acción periódica 39. Entorno inerte
20. Continuidad de una acción útil 40. Materiales compuestos
Los 40 Principios Inventivos son (La versión extendida de los Principios se puede ver en
el Apéndice A):
33
http://www.mazur.net/triz/
¾ Cada una de las celdas de la matriz apunta a los Principios Inventivos que
se han utilizado con más frecuencia en patentes para resolver
contradicciones similares;34
¾ Algunos de los Principios se corresponden con las tendencias de desarrollo
en tecnología y sistemas;
¾ Otros, le instan a pensar en otras direcciones, como, por ejemplo: Nº 4 –
Asimetría, Nº 10 – Acción previa, Nº 17 – Desplazamiento a una nueva
dimensión, etc.
34
http://en.wikipedia.org/wiki/TRIZ
35
http://www.mazur.net/triz/
Por ejemplo, el empleo del Principio inventivo 1c. - "Aumentar el grado de segmentación
de un objeto," la pared de la lata se puede cambiar de una pared lisa continua a una
corrugada u ondulada que estuviera compuesta por muchas "paredes pequeñas." De esta
forma se podría aumentar la fuerza de los bordes de la pared, aunque se permita el uso
de un material más fino. Mire el gráfico 5.
a. Sustituir las piezas lineales o las superficies planas por otras curvas; sustituir
las formas cúbicas por formas esféricas
b. Utilizar rodillos, ovillos espirales
c. Sustituir los movimientos lineales por movimientos rotatorios; utilizar la fuerza
centrífuga.
Gráfico 6: Aplicación del Principio Inventivo 14a para la lata de bebida (Fuente:
http://www.mazur.net/triz/).
En un plazo inferior a una semana, el inventor Jim Kowalik del Renaissance Leadership
Institute tuvo la capacidad de proponer más de veinte soluciones útiles para la industria de
bebidas en lata de los EE.UU., de las cuales se han adoptado varias.38
36
En el componente 4.2. de la presente guía podrá obtener información detallada al respecto
37
En el componente 4,3. de la presente guía podrá obtener información detallada al respecto
38
http://www.mazur.net/triz/
2) Software TRIZ42
Puesto que el método TRIZ se ha construido sobre una base de datos de cientos de miles
de patentes, principios, operadores, contradicciones, etc., la aplicación del software ayuda
a ingenieros e investigadores a lograr resultados en el momento oportuno con una
formación mínima. A continuación presentamos una breve descripción de los paquetes de
software disponibles:
• Improver (mejorador)
Ayuda a mejorar los diseños existentes, los procesos de fabricación, el rendimiento de los
sistemas, la calidad del sistema, el coste de fabricación, las solicitudes de patentes y las
características del producto.
39
Ibid
40
Dr. Prakash R.Apte. Introduction to TRIZ.Innovative Problem Solving, p.12
41
http://www.mazur.net/triz/
42
Ibid
• Ideator (ideador)
Hace uso del ARIZ. Le ayuda a crear modelos abstractos de un sistema, como la
formulación de contradicciones y la visualización de la situación ideal. La idealización es
un proceso empleado para hacer que un sistema se acerque lo máximo posible al ideal.
La Mini-guía de innovación contiene aproximadamente 100 aplicaciones técnicas de
efectos físicos, químicos y geométricos.
Si desea obtener más sobre las herramientas adicionales del método TRIZ, puede visitar
la siguiente web: http://www.mazur.net/triz/
4.9.6 Resumen de los puntos clave
TRIZ es un método efectivo y creativo de resolución de problemas que trata el problema
de determinar y de categorizar todas las características y aspectos de los procesos
tecnológicos, de los sistemas técnicos e, incluso, de los procesos de invención en sí
mismos, que tengan que ser inventados o mejorados.
TRIZ es un método efectivo para encontrar las mejores soluciones a problemas de base
técnica, sin perder tiempo llevando a cabo su propia investigación, utilizando al mismo
tiempo la base de datos de millones de patentes de éxito. Los elementos principales de la
aplicación del método TRIZ son la formulación del problema en términos de
Contradicciones, definiendo los Parámetros de Ingeniería del mismo y la detección de los
Principios Inventivos respectivos en la Matriz de contradicción.
Para finalizar, los Principios Inventivos descubiertos deben ser analizados y adaptados al
problema. TRIZ no es un método que se pueda aprender en un día, pero si su objetivo es
llegar a ser más rápido y más innovador que la competencia, debería emplearlo en de su
empresa.
43
Michael A.Orloff (2005). Inventive Thinking through TRIZ – A practical Guide (the 2nd edition), p. IX
BIBLIOGRAFÍA
A CSC White Paper, European Office of Technology and Innovation. What Innovation Is.
How companies develop operating systems for innovation.
Michael A.Orloff (2005). Inventive Thinking through TRIZ – A practical Guide (the 2nd
edition). Springer-Verlag Berlin Heidelberg, Germany.
TRIZ Glossary
http://baetriz.co.uk/glossary.htm , viewed 8 August 2008
Otras lecturas
G. Altshuller (1996). AND SUDDENLY THE INVENTOR APPEARED: TRIZ, the Theory of
Inventive Problem Solving. Worchester, Massachusetts: Technical Innovation Center.
Dr. John Terninko, Alla Zusman, Boris Zlotin (1997). STEP-BY-STEP TRIZ: Creating
Innovative Solution Concepts.
Dr. John Terninko, Alla Zusman, Boris Zlotin (1998). SYSTEMATIC INNOVATION: An
Introduction to TRIZ (Theory of Inventive Problem Solving).
Zlotin B., Zusman A., Altshuller G., Philatov V.(1999). TOOLS OF CLASSICAL TRIZ.
Ideation International Inc.
Lecturas en castellano
Monografía del método TRIZ: http://www.monografias.com/trabajos55/resolucion-
problemas-inventivos/resolucion-problemas-inventivos.shtml visitada el 10 de marzo de
2009
GLOSARIO
ARIZ (Algoritmo para la resolución de problemas de invención) - Se trata de un
procedimiento sistemático para la identificación de soluciones sin contradicciones
aparentes.
(Dr. Prakash R.Apte. Introduction to TRIZ.Innovative Problem Solving)
44
http://www.mazur.net/triz/
b. Disponer los objetos para que puedan entrar en acción de una forma ordenada y
desde una posición conveniente
11. Amortiguación anticipada
Compensar la relativamente baja fiabilidad de un objeto mediante las
contramedidas tomadas anticipadamente
12. Equipotencialidad
Cambiar las condiciones de trabajo de manera que la necesidad de un objeto no se
vea incrementada ni disminuida.
13. Inversión
a. En lugar de una acción dictada por las especificaciones del problema, implantar
una acción opuesta
b. Hacer que la parte en movimiento del objeto o el entorno exterior sean inmovibles,
y la parte en reposo, resulte movible.
c. Darle la vuelta al objeto
14. Esferoidalidad
a. Sustituir las piezas lineales o las superficies planas por otras curvas; sustituir las
formas cúbicas por formas esféricas
b. Utilizar rodillos, ovillos en espiral
c. Sustituir un movimiento lineal por un movimiento rotatorio; utilizar la fuerza
centrífuga.
15. Dinamismo
a. Hacer que un objeto o su entorno se ajusten automáticamente para conseguir un
rendimiento óptimo en cada fase de la operación
b. Dividir un objeto en elementos que puedan cambiar la posición relativa entre sí
c. Si un objeto es inmovible, volverlo movible o intercambiable
16. Acción parcial o sobreactuada
Si es difícil obtener el 100% de un efecto deseado, conseguirlo más o menos en
cierta medida para simplificar el problema
17. Desplazamiento hacia una nueva dimensión
a. Eliminar los problemas de movimiento de un objeto en línea con un movimiento
bidimensional (es decir, a lo largo de un plano)
b. Utilizar un conjunto de objetos en múltiples niveles en lugar de a un solo nivel
c. Inclinar el objeto o girarlo sobre su lateral
18. Vibración mecánica
a. Llevar al objeto a oscilación
b. Si existe la oscilación, aumentar su frecuencia, incluso alcanzando el grado
ultrasónico
c. Utilizar la frecuencia resonante