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Reglas del básquet

1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos
2. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección con una o ambas manos
(nunca utilizando los puños)
3. Un jugador no puede correr con la pelota. El jugador debe lanzarla desde el
punto en que la consigue. Se hará una excepción para el jugador que recibe
el balón cuando se ejecuta a una buena velocidad
4. El balón debe estar seguro en las manos o entre las manos. Los brazos o el
cuerpo no pueden usarse para este propósito
5. No se le permitirá bajo ninguna circunstancia tirar, empujar, sostener o
derribar a un oponente. La primera infracción de esta regla contará como
una falta, la segunda descalificará al jugador hasta que una nueva canasta
se convierte y, si es evidente la intención de perjudicar al jugador por el
resto del juego, no se le permitirá reemplazar el delincuente.
6. La falta consiste en golpear la bola con el puño o una violación de las reglas
3, 4 y 5
7. Si cualquiera de los lados hace tres faltas consecutivas, un punto más se
adjudique al oponente (medios consecutivos sin los oponentes hacer falta
este intervalo entre fallos.)
8. Se anota un punto cuando la pelota es tirada o bateada dentro de la canasta
y se queda allí, no se les permite tocar ninguna defensa en la cesta. Si el
balón está en el borde y un oponente mueve la cesta, el punto es otorgado
al equipo que lanzó.
9. Cuando el balón sale de la audiencia, debe jugarse de nuevo en la corte por
el jugador que tocó por primera vez. En caso de litigio, el impuesto debería
jugar directamente de vuelta a la corte. Lanzar el balón hacia atrás a la corte
permitió que el tiempo máximo de 5 segundos. Si se necesita más que eso,
la pelota se moverá al oponente. Si alguna de las partes insiste en retrasar
el juego, el supervisor puede llamar una falta sobre él.
10. El impuesto debe ser el juez de jugadores y debe observar las fallas y
notificar al árbitro cuando tres faltas consecutivas se han marcado. Debe
tener el poder para descalificar a los jugadores, de acuerdo con la regla 5.
11. El árbitro será juez de la pelota y decidirá cuando el balón está en juego, el
lado que pertenece la posesión y debe controlar el clima. Decidirá el
momento de un punto se marcó y controlar los puntos ya marcados, además
de la potencia normalmente utilizado por un árbitro.
12. El tiempo de juego debe ser de dos medios tiempos de 15 minutos cada uno,
con cinco minutos de descanso entre
13. el equipo que marque los más puntos dentro de este tiempo será declarado
el ganador. En caso de empate, el juego puede, por acuerdo de los capitanes,
se continúa hasta que se anotó otro punto.
Unidad Educativa “Ambato”
Año lectivo 2018 – 2019

Materia: Cultura Física


Curso: 1 BGU Paralelo: “A”
Docente: Mg. Diego Jiménez
Estudiante: Jade Sheila Herrera Moreno

SEÑALES DE LOS ARBITROS


I. TANTEO

II. RELACIONADAS CON EL RELOJ


III. ADMINISTRATIVAS

PASO 3. – NÚMERO DE TIROS LIBRES CONCEDIDOS

O DIRECCIÓN DE JUEGO
IV. VIOLACIONES

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