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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA

ESPAÑA DE DURANGO

DERECHO

PRIMER CUATRIMESTRE

COMPUTACIÓN GENERAL

COMPUTACIÓN MODERNA

CATEDRÁTICO: ING. MANUEL ALEJANDRO


FRAIRE

ALUMNO: VALERIA VELÁZQUEZ FAVELA

Victoria de Durango. Dgo., Noviembre 2018


CONTENIDO
.- introducción

Computación moderna

Bluetooth

Que son las super computadoras y cual utiliza la unam

Que es el salón virtual(classroom)

Tendencias del software en mi carrera

Que son las TICS

Que es la nube

Seguridad de la información

Realidad virtual

Inteligencia artificial

.- Conclusión

.- Bibliografía

.- Fuentes
INTRODUCCIÓN

El hombre a través de su proceso evolutivo se a embarcado en la búsqueda del


desarrollos que le permita facilitarle la vida cotidiana, creando infinidades de
inventos que han sido de mucha utilidad tal como lo es la computadora

La informática o computación es la ciencia del tratamiento automático de la


información mediante un computador llamado también ordenador o computadora.
Entre las tareas mas populares que ha facilitado esta tecnología se encuentran:
elaborar documentos, enviar y recibir correo electrónico, dibujar, crear efectos
visuales y sonoros, maquetar folletos y libros, manejar la información contable en
una empresa, reproducir música, controlar procesos industriales y jugar.

El uso de computadoras como maquinaria eficaz en el planteamiento regional y


urbano se a desarrollado principalmente en los últimos años. La disponibilidad de
instrumentos y programas de computación hace más viable el análisis detallado de
gran cantidad de información para áreas geográficas, tanto del tamaño de un país
como de un estado o de una región.
COMPUTACIÓN MODERNA

Con moderna nos referimos a cuando todo empezó a tener verdadero sentido, o
sea, el sentido que le damos ahora cuando hablamos de informática, y si bien las
palabras difieren en su significado, ya que computación hace referencia al calculo
en su sentido matemático más estricto e informática se refiere al tratamiento
autorizado de la información a través de computadoras, hablo del origen de lo que
hoy llamamos tecnologías de la informática.

Bluetooth

El bluetooth es una tecnología de comunicación entre dispositivos de corto


alcance. En 1994 Ericsson inicio el desarrollo de esa tecnología, investigando una
forma barata de comunicación inalámbrica entre el móvil y sus accesorios.
Después de esas investigaciones iniciales, quedo claro la potencialidad de ese
tipo de conexión. En 1998, seis grandes empresas: Sony, Nokia, Intel, Toshiba,
IBM y Ericsson, realizaron un consorcio para conducir y profundizar es estudio de
esa forma de conexión, formando el llamado bluetooth special interest group.

Diferentes versiones de bluetooth


Bluetooth v1.0 y v1.0B

Los primeros emisores receptores de bluetooth, fueron el v1.0 y v1.0B, los


cuales ya están prácticamente obsoletos, y dieron muchísimos problemas a los
fabricantes de teléfonos para la interactuación entre dispositivos de diferentes
compañías, asimismo, tenían el gran defecto que en cada transmisión de datos se
enviaba nuestra dirección privada de dispositivo bluetooth, perdiendo así el
anonimato que nos pudiese brindar este tipo de conexión inalámbrica.

Bluetooth v1.1

 Usa el estándar IEEE 802.15.1-20022


 Corregidos errores de las versiones anteriores.
 Canales no encriptados añadidos y soportados.
 Añadido el indicador de la señal o también denominado (RSSI)

Bluetooth v1.2

 Compatibilidad con USB 1.1.


 Mejora la velocidad de conexión y transferencia de datos.
 Añadida la función de detección de otros dispositivos bluetooth en el
radio de actuación.
 Notables mejoras en la calidad del audio.
 Host Controller Interface (HCI)
 Nuevo protocolo estándar IEEE 802.15.1-2005.
 Añadido control de flujo y modos de retransmisión L2CAP.

Bluetooth v2.0 + EDR

La mejora implementada en esta nueva versión, hace referencia a la opción del


propio fabricante del dispositivo de incorporar la EDR “Enhanced Data Rate”, esto
no viene a significar que todos los dispositivos 2.o vengan con este sistema de
transmisión de datos a mayor velocidad, ya que como os he comentado es de
carácter opcional.

Su transferencia máxima de datos es de 3Mb/s. aunque su tasa real máxima


sea la de 2.1Mb/s. está versión mantiene la compatibilidad con la versión anterior
de la interfaz bluetooth.

Bluetooth v2.1 + EDR


Las mejoras de esta nueva versión, son mejoras sustanciales siempre mirando
hacia la seguridad de nuestros datos, así de esta manera se ha
añadido Secure Simple Pairing (SSP), lo que permite un mejor filtrado de nuestros
datos y una seguridad superior a la de la versión anterior.

A su vez, se ha mejorado notablemente el consumo de energía, gracias a la


nueva tecnología oler subrating.

Bluetooth v3.0 + HS

Este nuevo modelo de la interfaz, fue lanzado en abril de 2009, y su mayor


logro es el aumento de la velocidad de transmisión de datos hasta los 24Mb/s.,
además de incluir una nueva característica la cual hace uso del wifi para el envío y
recepción de grandes paquetes de datos, usando el estándar 802.11 de alta
velocidad, esta nueva característica es denominada Alternativa MAC / PHY

Bluetooth v4.0

Esta versión es la más reciente de todas, y fue lanzada en el año 2010,


combina la tecnología bluetooth clásica con la conexión inalámbrica vía wifi, para
dotar a los dispositivos en los que vienen instalados de una velocidad de emisión y
transferencia de datos de nada más y nada menos que de 32Mb/s..

Esta nueva interfaz de bluetooth viene incluida en los más


avanzados Smartphones y dispositivos tecnológicos de última generación.

Que es una super computadora y cual utiliza la UNAM

Es la utilización de computadoras con capacidades extraordinarias para la


realización de investigación en diversas áreas del conocimiento, que van desde el
estudio de la estructura del universo hasta el comportamiento de partículas
subatómicas.

Las super computadoras poseen capacidades de procedimientos,


comunicaciones y almacenamientos que son muchas veces mayores que las
usadas por las computadoras convencionales. Una super computadora puede
realizar en unos cuantos días cálculos que en computadoras personales tomarían
años para realizarse.
La super computadora Miztli es la que utiliza la UNAM y ya amplio su capacidad
para apoyar la investigación científica. Ahora podrá procesar la información con la
capacidad de 86 mil 365 computadoras de última generación.

Que es el salón virtual( classroom)

Es una plataforma virtual para educadores que a desarrollado Google a partir


de sus aplicaciones en drive.

El uso puede ser muy variado para trabajar a distancia o para actividades que
incluyan material digital en clases presenciales como las que tenemos
normalmente en los establecimientos educativos formales.

En principio estaba disponible para centros educativos que debían gestionar


una cuenta, pero desde 2017, la plataforma puede ser utilizada por cualquier
persona sin necesidad de otra cosa que una cuenta de Gmail.

Tendencias del software en mi carrera

 Contratos inteligentes
 Aplicaciones de gobierno
 Almacenamiento de datos

Que son las TICS

Las tecnologías de la información y comunicación, mayormente conocidas


como TICS, son aquellas cuya base se centra en los campos de la informática, la
microelectrónica y las telecomunicaciones, para dar paso a la creación de nuevas
formas de comunicación.

Se trata de un conjunto de herramientas o recursos de tipo tecnológico y


comunicacional, que sirven para facilitar la emisión, accesos y tratamiento de la
informática mediante códigos variados que pueden corresponder a textos,
imágenes, sonidos entre otros.

Que es la nube

Es a grandes trasgos un termino para describir una red mundial de servidores,


cada uno con una función única. La nuve no es una entidad física sino una red
enorme de servidores remotos de todo el mundo que están conectados para
funcionar como un único ecosistema.

Estos servidores están diseñados para almacenar y administrar datos, ejecutar


aplicaciones o entregar contenido o servicios como el correo web, software de
ofimática o medios sociales entre otros .

Seguridad de la informática

Es el proceso de prevenir y detectar el uso no actualizado de un sistema


informático. Implica el proceso de proteger contra intrusos el uso de nuestros
recursos informáticos con intenciones maliciosas o con intenciones de obtener
ganancias, o incluso la posibilidad de acceder a ellos por accidente.

La seguridad informática es en realidad una rama de un término más genérico


que es la seguridad de la información, aunque en la práctica se suelen utilizar de
forma indistinta ambos términos.

Realidad virtual
La realidad virtual es por lo general un mundo virtual generado por ordenador (o
sistemas informáticos) en el que el usuario tiene la sensación de estar en el
interior de este mundo, y dependiendo del nivel de inmersión este puede
interactuar con este mundo y los objetos del mismo en un grado u otro.

La realidad virtual ideal sería la que desde una inmersión total nos permita una
interacción sin límites con el mundo virtual, además de aportarnos como mínimo
los mismos sentidos que tenemos en el mundo real (vista, oído, tacto, gusto,
olfato). Sin embargo, la mayoría de los sistemas actuales se centran en
únicamente 2 sentidos (vista y oído), debido a la dificultadas y costes de simular
los otros sentidos.

Inteligencia artificial

Es el campo científico de la informática que esta centrado en la realización de


programas y mecanismos que pueden mostrar comportamientos considerados
inteligentes.
Normalmente, un sistema de IA es capaz de analizar datos en grandes
cantidades (big data), identificar patrones y tendencias y, por lo tanto, formular
predicciones de forma automática, con rapidez y precisión. Para nosotros, lo
importante es que la IA permite que nuestras experiencias cotidianas sean más
inteligentes.
CONCLUSIÓN

Cuando hablamos de tecnología se nos viene a la mente una cantidad muy


grande de equipos, aparatos, mecanismos entre otros y automáticamente lo
relacionamos con todo lo que nos rodea y nos hace la vida más fácil.

El mundo está lleno de tecnología creada por el hombre para facilitar nuestro
día a día, existe desde las más sencilla hasta las más compleja, desde un
microchip hasta equipos micro tecnológicos diseñados para trabajar delicados y
muy sofisticados.

Uno de estos avances a marcado un espacio de la historia de la humanidad, a


sido el resultado evolutivo de ideas y trabajos de muchas personas embarcadas
en la necesidad de generar equipos para la hacer labores con la mayor rapidez
posible y con alta calidad, lo que se hace imposible para ser ejecutadas por la
mano del hombre.

De esta manera es como nace la computadora como resultado de la función de


muchos inventos concebidos bajos una misma idea.
BIBLIOGRAFÍA
BODEN, Margaret A.(2018). Inteligencia artificial. Editorial oseando de México
S.A de C.V

BASALLA, George.(2011). La evolución de la tecnología. Editorial critica

PRESSMAN, Roger S.(2010). Ingeniería del software. Editorial MACGRAW


HILL EDUCATION
FUENTES
http://www.super.unam.mx/index.php/supercomputadorasunam

https://www.ecured.cu/Seguridad_Inform%C3%A1tica

https://www.lanacion.com.ar/1389864-que-es-la-nube-para-que-sirve-y-cuales-
son-los-servicios-que-tenes-que-conocer

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