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INTRODUZIONE AI BITMAP
Bitmaps sono quadrati di colore i quali danno un aspetto colorato all’immagine La
risoluzione di bitmaps definisce il numero di quadrati , o pixel , che ci sono In
un’immagine. Piu’ alta e’ la risoluzione piu’ e’ definita l’immagine
ESEMPIO – TUCANO –
In questo esempio useremo un disegno scannerizzato che rappresenta un Tucano
-Premere ok
Tutte le informazioni 2D, si guarderanno nella vista 2D e possono essere in
bitmap,in vettori o entrambi. Nel nostro caso abbiamo appena bitmap
I vettori e bitmap vengono memorizzati in diversi strati sullo schermo, che sono
indipendenti l'uno dall'altro. A volte è utile per visualizzare ogni strato indipendente
e ciò può essere realizzato utilizzando i seguenti pulsanti sulla barra degli strumenti
della Vista 2D
Il colore primario e’quello che determina il colore che verrà visualizzato quando si
disegna sullo schermo ( Ora è stabilito verde), e può essere cambiato facendo clic su
qualsiasi altro quadrato colorato con il pulsante sinistro del mouse. Il tasto destro del
mouse è usato per selezionare il colore secondario , quando si preme su di lui il
colore si visualizza.
ArtCAM Pro apre il nuovo modello con una tavolozza di colori di defaul E’ possibile
aggiungere nuovi colori utilizzando il pulsante – add colour – menu’ – bitmap editing
-tirare una linea nera che separi le due aree come da figura
Apparira’ una
finestra di
dialogo Colori
Ci sono 48 colori
base predefiniti
sul lato sinistro.
La tabella e’
sufficiente per la
maggior parte
delle esigenze
Tavolozza colori
Se necessitiamo di un colore che non e’ nei 48 predefiniti possiamo utilizzare la
tavolozza di destra
-selezionare almeno 5 colori dai colori base includendo, malva , rosa , azzurro ,
rosso. Dopo ogni selezione premere – add to custom colors -
- Premere ok
ArtCAM pro non permette di usare un colore due volte, pertanto se si selezione un colore che
gia’ esiste apparira’ il messaggio
Gli altri colori saranno ancora aggiunti nella tavolozza colori. Essa si potra’ guardare
e caricare utilizzando le opzione del menu’ – color -
-colorare l’area Bianca dell’occhio del tucano premendo sx mouse in tale zona ,
finestra 2D
- click - flood fill - colorare la papilla dell’occhio di colore azzurro
- click - flood fill – colorare la punta gialla dell’ala di rosso
Selezionare il colore
Se talvolta un’immagine digitalizzata ha diverse sfumature dello stesso colore, ogni
fascia apparira’ nella tavolozza dei colori e sara’ difficile selezionare il colore che si
ha bisogno
-mantenere premuto SHIFT , premere sul giallo scuro con sx mouse, ripetere
l’operazione dall’altro lato del becco, come in figura
Non succedera nulla poiche con questa icona si pittura solo sul secondario
Modificare le dimensioni del pennello a 20, pitturare il resto dell’area in modo che la
zona giallo scuro diventi arancio
Questa immagine e’ stata utilizzata in un esempio per creare un rilievo in 3D
pertanto e’ necessario osservarla
ERASE
Q uesto comando puo’ essere utilizzato come annulla selettivo Sara’ disponibile
quando il bottone annulla e’ visibile
Utilizzare questa icona con il tasto sx del mouse, invece di eliminare tutto. Questo
strumento riguarda solo l’ultima azione
CLEAR
Questa icona utilizza il colore primario per dipingere tutto il modello