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Danzas de Guatemala

Rabinal Achi’
También conocida como Xojooj Tun o Danza del Tun. Es de origen Maya con más
de 800 años de tradición. En ella se representa el juicio oral que realiza en el
Katb’al Tzij (lugar de justicia) llamado Kajyub’ (en Rabinal, Baja a Verapaz) por
el Consejo de los Rabinaleb’ del Valle de Urram, compuesto por 13 autoridades
mayas que encabeza Job’ Toj, en contra del líder maya K’iche’ llamado K’iche’
Achi’, acusado por el dirigente Rabinaleb’ llamado Rab’inal Achi’, debido a su
osadía de ayudar a un grupo de personas discapacitadas, a quienes se los lleva a
trabajar a Panajachel a orillas del lago de Atitlan (Sololá), razón por la cual es
sentenciado a morir decapitado, no sin antes despedirse de sus ríos y montañas
(su pueblo).
Esta danza es más reconocida como danza-drama por su contenido y relato
histórico y de justicia y por ello es considerada obra maestra de la Tradición Oral e
Intangible de la Humanidad por la UNESCO.

Kej
Kej, en idioma k’iche’ y venado en idioma castellano. Relata el permiso que se
solicita a los cuatro puntos cardinales para cazar el alimento de una comunidad, a
la vez significa un respeto al nawal de la energía varonil.
Tuk’ur o Tucur
El nombre está en k’iche’ y significa tecolote o búho. Esta danza está dedicada al
nawal Keme, que significa muerte. Es el nawal de la noche y de lo desconocido.
La danza es honor a que lo inesperado no sea mal sino bien y bienestar luego del
reposo, idealmente se debe danzar durante ceremonias que se realizan de
madrugada.

Iboy
Idem, armadillo. El Iboy es el símbolo de la prevención y de la abundancia, siendo
que una actitud sabia de la naturaleza por medio del armadillo es guardar alimento
para el tiempo en que no es de cosecha, y así tener siempre alimento y no
padecer de hambre.

Batz’
Palabra escrita en k’iche’, en castellano quiere decir mono. Esta danza rememora
el ciclo de los astros en el firmamento durante el día y la noche. Su rutina consta
de veinte vueltas en el espacio donde se realiza lo que equivale a los veinte días
del calendario maya. Este proceso se repite por varias veces durante el día hasta
completar el periodo de un K’atun, es decir el periodo de veinte tun’s, periodo de
360 días.
Kan
Serpiente. Es dedicada a Q’uq K’umatz’, el Esconde Serpientes, más conocido
como Gukumatz’ o la Serpiente Emplumada. Es una deidad de la cultura maya,
pero no debe confundírsele con el personaje del mismo nombre que gobernó
Chichen Itza’; y de acuerdo con el Pop Wuj sobre el mito narra: “Antes de nuestra
existencia todo estaba en calma, todo en inmovilidad y silencio en la obscuridad
de la noche. En aquel entonces solo estaban los progenitores: el creador y el
formador, Tepeu – Gukumatz’”. (Tomado de: Pop Wuj, El Libro de la Palabra.
Autor: Alfredo Cupil López).

Xojoj Mö
Danza de las guacamayas. Se le conoce también como el Baile de Maj – Nim y en
algunos lugares le llaman Xacoj Tun. Se desarrolla en el periodo clásico de la
Civilización Maya, se representaba al nawal Ajpu’ (cazador) en honor al Sol, es por
ello que esta danza, inicia a partir de la media noche, empezando en la entrada
del cementerio o camposanto, pero debido a la cristianización, ahora se comienza
desde el Calvario del lugar. Los voladores, el cien pies, los patz’karines, son otras
danzas que se mencionan en el Popol Vuh, en los códices, en el Chilám Balam y
también en los altos relieves de distintas estelas que muestran con claridad las
danzas de la época llamada clásica. La mayor parte de estas danzas tiene una
relación directa con la espiritualidad maya. Antiguamente habían danzas en honor
y respeto a los nawales Ix’ (de la lluvia), Iq’ (del viento), Imox (de los cerros); y de
Ch’i Kakulja’ (el rayo, predecesor de la lluvia). Por ello de igual forma, hay danzas
en las cuales se observa la participación de animales y personas; otras en las que
se relatan acontecimientos socio-religiosos, o temas de conflictos políticos y de
guerra.
Gestionar

Gestionar significa llevar adelante una empresa o proyecto, administrar o manejar una
compañía, o liderar o conducir una situación específica. La palabra, como tal, deriva del
sustantivo gestión. En este sentido, gestionar implica ocuparse de la administración,
organización, coordinación y funcionamiento de una empresa o compañía y de sus
recursos humanos y económicos, con la finalidad de lograr un conjunto de objetivos
concretos. Por ejemplo: “Alicia sí que sabía gestionar esta empresa”.

Parámetro

Un parámetro se considera esencial es un indicativo para lograr evaluar o valorar


una situación particular. A partir de un parámetro, una determinada circunstancia
puede ser entendida o colocada en perspectiva.
En el campo o la rama de la programación de computadoras, el uso de este
término (parámetro) está; ampliamente extendido y se usa para referirse a una
propiedad intrínseca de un procedimiento.
En el estudio estadístico, la característica de interés de la población se conoce
como parámetro y la característica correspondiente de la muestra es la estadística
o la estimación del parámetro. Según su denominación la estadística es un
resumen de información sobre un parámetro obtenido de la muestra, el valor de
una estadística depende de la muestra específica que se extrajo de la población.
Sus valores cambian aleatoriamente de una muestra aleatoria a la siguiente, por lo
que una estadística es una cantidad aleatoria (variable).

Virtual
Se considera como virtual a todo lo que sea una imitación de una situación o persona muy
parecido a la realidad, este es un término muy común en la informática para hablar de la
realidad construida a partir de sistemas informáticos o digitales; de esta forma se conoce
como “realidad virtual” al instrumento informático que permite a los usuarios tener la
sensación de estar inmerso en un mundo paralelo al real, esta ilusión es creada por una
computadora que permite al usuario participar en los juegos por medio del uso de un
casco especial.El origen de la realidad virtual no posee una época bien determinada,
ésta es producto de la unión de numerosas ideas y descubrimientos electrónicos que
fueron suscitados en la época del siglo XIX, muchos años antes de que se diseñarán las
computadoras que conocemos en la actualidad. De acuerdo a su gran aceptación por el
público, la realidad virtual ha tenido participación en cualquier ámbito de la vida humana.
Flexibilidad

Flexibilidad es la capacidad que posee un objeto o una persona de doblarse sin


que exista el riego de que pueda romperse. De igual manera, flexibilidad es
la facultad que posee un individuo para adaptarse a los diversos cambios que se
puede presentar durante su vida o acondicionar las normas a las distintas
circunstancias o cambios.

La flexibilidad laboral es un modelo de trabajo que se encarga de regular los


derechos laborales con el fin de reducir las obligaciones del patrón o empresa. La
flexibilidad laboral busca que el empleador este menos ajustado a leyes protectoras
de los trabajadores logrando un aumento de empleo ya que puede despedir con
menos impedimentos, realizar contratos cortos el cual será renovado si el empleador
lo desee, entre otros beneficios para el patrón. Con respecto a los trabajadores, la
flexibilidad laboral establece una inseguridad jurídica en las condiciones laborales,
reduce la capacidad adquisitiva del empleado y entorpece el ejercicio efectivo de los
derechos laborales por parte de asociaciones de trabajadores o sindicatos.

Interactividad

El término interactividad se utiliza para referirnos a la relación de participación entre los


usuarios y los sistemas informáticos, es un proceso de comunicación entre humanos y
computadoras; Rost se refiere a ella como la capacidad de las computadoras por responder a
los requerimientos de los usuarios.1 Es un concepto ampliamente utilizado en las ciencias de
la comunicación, en informática, en diseño multimedia y en diseño industrial.

En su campo de aplicación suele hablarse de tres niveles de comunicación:

 'No interactiva', cuando un mensaje no se relaciona con otro previo.


 'Reactiva', cuando un mensaje se relaciona únicamente con el previo inmediato.
 'Interactiva', cuando un mensaje se relaciona con una serie de elementos previos.
Sheizaf Rafaeli definió a la interactividad como "una expresión extensiva que en una serie de
intercambios comunicacionales implica que el último mensaje se relaciona con mensajes
anteriores a su vez relativos a otros previos".

La interactividad es similar al nivel de respuesta, y se estudia como un proceso de


comunicación en el que cada mensaje se relaciona con el previo, y con la relación entre éste y
los precedentes.
Estandarización

Se conoce como estandarización al proceso mediante el cual se realiza una


actividad de manera standard o previamente establecida. El término
estandarización proviene del término standard, aquel que refiere a un modo o
método establecido, aceptado y normalmente seguido para realizar determinado
tipo de actividades o funciones. Un estándar es un parámetro más o menos
esperable para ciertas circunstancias o espacios y es aquello que debe ser
seguido en caso de recurrir a algunos tipos de acción.
El término de estandarización tiene como connotación principal la idea de seguir
entonces el proceso standard a través del cual se tiene que actuar o proceder. Al
mismo tiempo, esta idea supone la de cumplir con reglas que, si bien en ciertos
casos pueden estar implícitas, en la mayoría de las oportunidades son reglas
explícitas y de importante cumplimiento a fin de que se obtengan los resultados
esperados y aprobados para la actividad en cuestión. Esto es especialmente así
en el caso de procedimientos de estandarización que se utilizan para corroborar el
apropiado funcionamiento de maquinarias, equipos o empresas de acuerdo a los
parámetros y standards establecidos.

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