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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA ESPAÑA

DE DURANGO.

CIENCIAS EMPRESARIALES

PRIMER CUATRIMESTRE

COMPUTACIÓN GENERAL

COMPUTACIÓN MODERNA

CATEDRÁTICO: I.S.C. MANUEL ALEJANDRO


FRAIRE GARCIA

ALUMNO: GABRIELA MARISOL RÍOS BURCIAGA

Guadalupe Victoria Durango, Noviembre de 2018


CONTENIDO
Introducción.......................................................................................................... 3

-.Computación moderna ...................................................................................... 4

1-. El bluetooth ..................................................................................................... 4

2-. ¿qué son las supercomputadoras? ............................................................... 6

4-. Tendencias del software en mi carrera ......................................................... 9

5-. ¿qué son las tics? ......................................................................................... 10

7-. Seguridad de la información ........................................................................ 12

9-. Inteligencia artificial ...................................................................................... 14

-.Conclusión........................................................................................................ 16

-.Bibliografía ....................................................................................................... 17
INTRODUCCIÓN

La computadora no fue inventada por alguien en especial, esta fue hecha de


todo el conjunto de ideas de muchas personas que estuvieron relacionadas en el
área de la electrónica, la mecánica, los materiales semiconductores, la lógica, el
algebra y la programación. Pero se le considera padre de la computación
moderna a Alan Turing, ya que fue quien formalizo el concepto de algoritmo,
viéndolo de distintas perspectivas puede parecer poca cosa, pero Turing creó una
maquina imaginaria, conocida actualmente como maquina de Turing

La primera de las maquinas fue la pascalina inventada por Blaise Pascal en


1945, en esta máquina los datos se presentaban mediante las posiciones de
engranajes, esta fue una calculadora mecánica que funcionaba a base de rueda
de diez dientes, cada diente era un digito del 0 al 9.

Uno de los componentes más usados eran las válvulas electrónicas o también
llamada como válvula de vacío, utilizada para amplificar o modificar una señal
eléctrica mediante el control del movimiento de electrones en un espacio vacío, la
primera computadora inventada fue a base estas válvulas al vacio por Clifford
Edward

Cuando se habla de la computación moderna se habla del inicio de esta


cuando todo empezó a tener un verdadero sentido. Dos hombres son sin duda
alguna los pilares fundamentales de la computación moderna, Ken Thompson y
Dennis Ritchie. Thompson es conocido por su trabajo con el lenguaje de
programación B, basado principalmente en el lenguaje BCPL usado durante el
proyecto MULTICS, donde empezaron a crearse muchas y nuevas ideas
COMPUTACIÓN MODERNA

Las computadoras existen gracias al trabajo de Alan Turing, un matemático


inglés, nacido en 1912.

A lo largo de los años la computación ha tenido grandes cambios, gracias a


todos los avances tecnológicos. Actualmente el uso de esta es demasiado común
entre la sociedad.

1-. EL BLUETOOTH

El nombre se originó de un rey Danés del siglo X llamado Harald Blatand la


cual su traducción al inglés seria Harold Bluetooth, este rey fue famoso por sus
habilidades comunicativas ya que permitió la unificación de las tribus noruegas,
suecas y danesas, de ahí el sentido de que el Bluetooth es un medio de
comunicación masivo que permite la fácil interacción entre los usuarios bluetooth.

Bluetooth se inicio a principios de 1998 con un ISG (que en sus siglas en ingles
significa Special Interest Group) que fue promovido por grandes empresas por
como: Ericsson, IBM, Intel, Nokia y Toshiba, dicha tecnología se hizo pública el 20
de mayo del mismo año, la primer versión de esta tecnología fue liberada dos
meses después de su publicación con la colaboración e intervención de
compañías como Ericsson, IBM, Intel, Lucent Technologies, Microsoft, Motorola,
Nokia y Toshiba.
La introducción del bluetooth al inicio se creó con el propósito de facilitar la
creación de redes inalámbricas pequeñas, pero con el tiempo se le noto que tenía
un claro potencial como uso de medio de comunicación y manejo de paquetes
multimedia con acceso para cualquier usuario.

Trabaja en dos capas del modelo OSI (Open System Interconection es


un modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos) y que son la de
enlace y aplicación, incluye un “transceiver” que trasmite y recibe a una frecuencia
de 2.4 Ghz la misma que se utiliza en los teléfonos comunes de nuestros hogares.
Las conexiones que se realizan son de uno a uno con un rango máximo de 10
metros.

Bluetooth es un gran avance para la tecnología, por cuestiones de seguridad


cuenta con mecanismos de encriptación de 64 bits y autentificación para controlar
la conexión y evitar que dispositivos ajenos a ella puedan acceder a los datos o
realizar su modificación. En cuanto a la transferencia de datos, el canal de
comunicaciones permanece abierto y no requiere la intervención directa del
usuario cada vez que se quiera transferir voz o datos de un dispositivo a otro. La
velocidad máxima que se alcanza durante la transferencia es de 700 kb/seg.

En la actualidad sabemos que todo software que sale al mercado tiene fallas y
conforme se va utilizando por los usuarios se observan algunas mejoras las
cuales son implementadas en otras versiones de tal producto, igual el Bluetooth,
conforme pase el tiempo va ir mejorando y adaptándose a las nuevas tecnologías,
ya que permite ser implementada en varios dispositivos electrónicos a un bajo
costo.

Es por ello que varias compañías tienen en la mira esta nueva tecnología y
están pensando que beneficios les podrá traer al implementarla en sus aparatos
electrónicos, y a su vez permitirá que sea muy demandado en el mercado y baje
su costo.

Durante esta investigación leí un artículo que decía que las empresas hoteleras
estaban tratando de implementar esta tecnología es sus hoteles para permitir que
los huéspedes pudieran abrir sus habitaciones con este tipo de tecnología, por lo
que estoy segura que en cualquier negocio en el cual se deseé instalar bluetooth
tendrá un gran éxito, solo hay que realizar el estudio conveniente para poder
cumplir con dicho propósito.

2-. ¿QUÉ SON LAS SUPERCOMPUTADORAS?

Una supercomputadora es una computadora de las más grandes, rápidas y


más importantes, actualmente los súper ordenadores se mantendrán más de 200
teraflops (que en computación significa que realiza trillones de operaciones por
segundo). Las supercomputadoras son mejoradas constantemente, pronto
funcionará en una escalada de petaflop (lo que significa, cuatrillones de
operaciones de un segundo. Se utilizan para tratar los problemas que son muy
complejos de tratar en el mundo físico, involucran cosas increíblemente pequeñas
que en realidad son grandes, por ejemplo mediante el uso de supercomputadoras,
los investigadores predicen el clima futuro, los astrónomos y los científicos del
espacio utilizan las supercomputadoras para estudiar al sol y al clima espacial, los
fabricantes usan supercomputadoras para simular de qué manera un
tsunami podría afectar una determinada costa o ciudad; las supercomputadoras
se utilizan también para explosiones de supernovas en el espacio, para probar la
aerodinámica de los más recientes planos militares, para modelar cómo se doblan
las proteínas y cómo se puede afectar a la gente que padece la enfermedad de
alzhéimer, la fibrosis enquistada y muchos tipos de cáncer.
Son muchos los ¨poderes¨ que llega a tener una supercomputadora en la
actualidad, y la gran importancia que tiene en diversas áreas.

En la UNAM, el supercómputo comenzó formalmente en 1991, cuando fue


puesto en operación el equipo CRAY Y/MP. Desde entonces, se han instalado
supercomputadoras de diferentes tipos, cuyas características son un reflejo de los
cambios en las tecnologías de cómputo y telecomunicaciones que han acontecido
desde entonces.

La siguiente figura muestra las propiedades más importantes de las diversas


supercomputadoras de la UNAM.
3-. ¿QUÉ ES EL SALÓN VIRTUAL?

La educación virtual es una experiencia de la actualidad, pero se ha expandido


hacia el mundo entero, los docentes virtuales tienen que asumir nuevos retos al
intentar aplicar estrategias de enseñanza-aprendizaje.

La educación a distancia virtualizada, busca desarrollar aprendizajes sin


necesidad de una relación presencial entre el docente y el estudiante, permitiendo
romper las barreras del espacio y del tiempo, ampliar las opciones para la
educación, ofreciendo nuevos espacios para la formación, posibilitando a las
personas acceder a sistemas de formación sin extraerlo de su contexto laboral y
familiar.

Los usos que pueden tomar un aula virtual son como complemento de una
clase presencial o para la educación a distancia.

El aula virtual como complemento de clase presencial se presenta en sitios web


que son usados por cada clase para poner al alcance de los alumnos el material
educativo y enriquecerla con recursos publicados en Internet. También se
publican en este espacio programas del curso, horarios e información inherente al
curso y se promueve la comunicación fuera de los límites presenciales entre los
alumnos y el docente. Este sistema permite a los alumnos familiarizarse con el
uso de las TICS, además da acceso a los materiales de cada clase desde
cualquier computadora conectado a la red, permitiendo mantener la clase
actualizada con las últimas publicaciones de buenas fuentes y especialmente en
los casos de clases numerosas, los alumnos logran comunicarse aun fuera del
horario de clase sin tener que concurrir a clases de consulta, pueden compartir
puntos de vista con compañeros de clase, y llevar a cabo trabajos en grupo.
También permite que los alumnos decidan si van a guardar las lecturas y
contenidos de la clase en un medio físico para leer desde la pantalla del
computador o si van a imprimirlo.

El uso del aula virtual se ve como complemento de la clase presencial y ha


sido en algunos casos el primer paso hacia la modalidad a distancia, ya que se
tiene la clase en formato electrónico y en Web, siendo este formato más fácil
adecuarlo a los materiales que se ofrecen en clases semi-presenciales.

4-. TENDENCIAS DEL SOFTWARE EN MI CARRERA

El uso del software en el área de gestión empresarial es muy numeroso y no


para de crecer. Las pymes a finales de 2016 ya han iniciado su transformación
digital en lo relativo a los servicios de software, soluciones en la nube o en ambos
sitios de igual modo. Se busca la elección de un buen software de gestión que
permita un buen control de los diferentes procesos de negocio: planificación,
producción, inventario, contabilidad, facturación, gestión de negocios, laboral,
tesorería, ventas o comercio electrónico.

La elección e implementación de herramientas de software de gestión de la


empresa va en par con la gestión de recursos, con independencia de su tamaño y
sector. Por esta razón se deben de tener cuenta criterios de rentabilidad y
eficiencia antes de tomar la decisión de mantener o actualizar las soluciones
existentes o adquirir nuevas soluciones. Entre estos criterios desde el punto de
vista técnico serían deseables, al menos:

- Software propietario (con licencia) o software de código


abierto (open source).
- Almacenado en las infraestructuras de la empresa o en la nube.
- Software omincanal (versión adaptada para acceso mediante PC de
escritorio, teléfono inteligente o tableta, e incluso a través de la TV
o dispositivos wearables según negocios). Casi todas las soluciones de
software empresarial se ofertan, hoy día, al menos para escritorio y
dispositivos móviles (pero es necesario su verificación con el proveedor).
- Aplicaciones móviles (apps) -para directivos y empleados-
específicas al desarrollo de sus actividades, tales como: herramientas de
productividad, mensajería, videoconferencias, presentaciones, redes
sociales, gestores de tareas y de tiempo.

5-. ¿QUÉ SON LAS TICS?

La TIC se han convertido en instrumentos indispensables, su uso nos ayuda y


nos facilita la realización de las distintas tareas de nuestra vida cotidiana ya que
están involucradas en todos los aspectos desde buscar información para hacer
una tarea hasta hacer transacciones bancarias o comunicarnos con nuestros
familiares y amigos desde cualquier parte del mundo.

Pienso que ya los seres humanos no podríamos desprendernos de su


utilización por el hecho de que estas herramientas acortan el tiempo y la distancia,
en estos momentos todos vivimos de manera acelerada, el mundo nos exige ser
más competitivos y eficientes, estamos en constante presión y cambio y aquí está
la importancia y la necesidad de usar las TIC, no podemos darnos el lujo de
quedarnos atrasados frente a tanta información y tecnología.

6-. ¿QUÉ ES LA NUBE?


Hoy en día los conceptos de herramientas web y nube son más comunes en la
vida de la sociedad. Podemos decir que ambos son conceptos recientes, debido
al avance tecnológico que ha surgido en nuestra década facilitándonos el uso de
la web, pudiendo optimizar los recursos e innovarlos con las herramientas y
gestores. La mayoría de estas herramientas no son gratuitas debido al coste en el
mantenimiento o manejo del mismo en que suele gastarse.

Es así como las ideas de crear unidades de almacenamiento masivo, se


agudiza con el pasar de los años, evolucionando hasta llegar a nuestra época, en
la cual observamos el despertar de una nueva etapa de la informática ; hablamos
de almacenamiento virtual que consiste en almacenar información de tipo
informático, ya no son los típicos discos duros que forman parte de hardware de
una computadora más bien en unidades externas que en la que se puede tener
acceso mediante cualquier dispositivo (tablet, celular inteligente, PC) con
conexión a internet.

Es allí donde la información queda almacenada como la nube, lista para utilizar,
modificar o compartir en cualquier lugar del mundo.

Hasta hace poco todos los archivos se almacenaba en dispositivos de


Hardware, las fotografías de la fiesta, las hojas de cálculo y los trabajos de la
escuela todos estaban almacenados en discos duros o CD. Pero hoy en día
almacenamos las fotos en Facebook o Instagram y subimos archivos a Google
Chrome. Incluso utilizamos el correo electrónico como lugar de almacenamiento
enviarnos a nuestra cuenta mensajes con datos adjuntos. Sabemos que los
archivos están ahí pero no exactamente donde. Estos archivos se encuentran en
la nube. Una nube virtual, la cual es el espacio donde accedemos a los servicios
que nos permite almacenar o ejecutar aplicaciones de Software en cualquier
lugar del planeta, siempre que lo necesitemos. A diferencia de los equipos de
sobremesa, los servicios basados en la nube pueden utilizarse a través de
internet y dispositivos móviles en cualquier momento y lugar. Este es tan solo uno
de los tantos motivos por los que los usuarios están trasladando sus datos en la
nube.

7-. SEGURIDAD DE LA INFORMACIÓN

Se entiende por seguridad informática al conjunto de normas, procedimientos y


herramientas, que tienen como objetivo garantizar la disponibilidad, integridad,
confidencialidad y buen uso de la información que reside en un sistema de
información. Cada día más y más personas mal intencionadas intentan tener
acceso a los datos de nuestros ordenadores

Entonces podemos decir que la seguridad informática es un sistema


informático exento de peligro. Pero, hay que tener en cuenta que la seguridad no
es un producto, más bien un proceso y, por lo tanto se puede definir a la
seguridad informática como: un conjunto de métodos y herramientas destinados a
garantizar la confidencialidad, integridad y disponibilidad de la información, y por
ende proteger los sistemas informáticos ante cualquier amenaza. Seguridad es un
concepto asociado a la certeza, falta de riesgo o contingencia. Como no es
posible la certeza absoluta, el elemento de riesgo siempre está presente,
independiente de las medidas que se tomen, por lo que se debe hablar de niveles
de seguridad.

Se entiende también como seguridad informática a un conjunto de técnicas


encaminadas a obtener altos niveles de seguridad en los sistemas informáticos,
lo que requiere también un nivel organizativo.
8-. REALIDAD VIRTUAL

Entendemos la realidad virtual como una simulación, un fenómeno tecnológico


o una experiencia interactiva captada por nuestros sentidos que rompe con el
tiempo y el espacio, así como con lo material, es decir la experiencia es realizada
en un lugar, con tiempo y espacio tridimensional ficticio, proyectando
simulaciones, cualquiera que se deseen, basadas en la realidad o en la fantasía.
Estas proyecciones interactivas, las cuales captamos a través de los sentidos
pueden ser sobre sociedades actuales o pasadas, sobre cualquier situación o
circunstancia, cualquier trabajo que se desee desempeñar en cualquier lugar del
mundo o en cualquier lugar inimaginable, todas estas son posibles y se pueden
hacer gracias al avance de la tecnología.

Pueden crear una ilusión gráfica sobre la realidad, sobre temas o situaciones
conocidas, así como también se puede inventar o crear algo imaginario y
plasmarlo en un mundo virtual y animado de 360 grados, permitiéndonos
desplazarnos libremente por todo un mundo virtual en cualquier dirección y al
controlar uno los movimientos dentro de la simulación, genera la ilusión de uno
estar en un mundo casi “real”, libre y captar la atención de quien lo utiliza, es decir
mantener un interés, esto le da un realismo al sitio. Ante esta tecnología virtual, el
humano no puede estar físicamente en ella, simplemente el cuerpo, el organismo
es el medio de contacto entre la tecnología y la mente, con esto queremos decir
que se capta por sentidos

Situaciones de interacción como estas, si las juntamos y combinamos con la


mayoría de nuestros sentidos nos hacen tener una mayor sensación de realidad
ya que a lo mejor no de la misma manera o de igual forma, pero actuamos y
sentimos como lo hacemos en la vida real, al grado de engañar al cerebro y de
verdad creer que estamos del otro lado de la pantalla y transportarnos a esa
realidad ficticia en la que estamos interactuando y ser parte natural de ese mundo
virtual y sentirnos como si estuviéramos en casa, y por un momento perdernos en
esa realidad proyectiva

9-. INTELIGENCIA ARTIFICIAL

La inteligencia artificial (IA) es una de las disciplinas que ha marcado un gran


avance en la forma de ver del ser humano en relación con la tecnología, ciencia y
la sociedad.

Es un área multidisciplinaria, que a través de ciencias como las ciencias de la


computación, la matemática, la lógica y la filosofía, estudia la creación y diseño de
sistemas capaces de resolver problemas cotidianos por sí mismas utilizando
como paradigma la inteligencia humana. En ciencias de la comunicación se le
denomina inteligencia artificial a la capacidad de pensar de un agente no vivo.

Las IA son un gran avance en el campo informático tanto que estas podrán
sustituir al pensamiento humano en cuestiones de la vida tanto laboral como
cotidiana, pero si estas llegaran a sustituir por completo al ser humano esto
provocaría un gran número de desempleo de personas donde serían sustituidos
por estas, que harían un trabajo más rápido y eficaz que al que realizaría un ser
humano normal, además de que reduciría los costos de la producción.

Hay tantas cuestiones, positivas y negativas que marcan las IA sobre la


sociedad, depende del punto de vista desde el que se las mire tomando en cuenta
los actos y consecuencias de estas y serán juzgadas por lo que cause más peso
sobre la sociedad marcándola como un avance o una amenaza según se vea.

Cada persona puede ver a las inteligencias artificiales de la manera que quiera
pero no podemos dudar que estas han sido un gran avance pala el hombre y la
sociedad y estas podrán ayudarnos a facilitar la forma de vida actual y nos
ayuden a tener una sociedad más equilibrada de la que tenemos hoy en día
ayudando no solo en tareas laborales si no también en tareas del hogar.
CONCLUSIÓN

Gracias a las computadoras y a los avances que ha habido en ellas hemos


alcanzado un nivel de tecnología muy elevado el cual nos ha servido para muchas
áreas, como en las comunicaciones, la medicina o la educación. La
investigación actual principalmente va dirigida a aumentar la velocidad y
capacidad de las computadoras se centra sobre todo en la mejora de la
tecnología de los circuitos integrados y en el desarrollo de componentes aún más
rápidos.

Las computadoras se han convertido en la principal herramienta utilizada por el


hombre y ya son parte esencial de cada uno de nosotros, que si en determinado
momento el ser humano tuviera que dejar de utilizarlas no sabría como sobrevivir
al día a día sin estas tecnologías.

Como futuros profesionistas es muy importantes conocer todo acerca de los


nuevos avances tecnológicos y todo lo relacionado con ellos, ya que en el
presente forman parte muy importante dentro de cualquier tipo de organización.

Cada vez las nuevas empresas buscan gente mejor capacitada, principalmente
con alto conocimiento de las TICS. Para lograr ser lo suficientemente competente
dentro del campo laboral debemos no solo estar al día de los avances
tecnológicos, si no capacitarnos constantemente para utilizarlos de manera
correcta.
BIBLIOGRAFÍA
JOYANES Luis, Computación en la nube, Editorial Alfaomega.

NORTON Perten, Introducción a la computación, Editorial Mc Graw Hill.

GOMEZ LOPEZ Julio, Administracion de sistemas operativos, Editorial Ra-Ma

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