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ACTA DE CONSTITUCIÓN

DEL PROYECTO
Aplicación para la
comunicación de dispositivos
móviles como alternativa a las
redes GSM.

Universidad Continental
Versión 1.0

Actualizado a
Enero del 2017

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ACTA DE CONSTITUCIÓN DEL PROYECTO

7.3.2.02.R01 Versión: 1.0 Fecha: 27/01/2017

HISTORIAL DE LAS REVISIONES

Responsable de
Item Versión Fecha Autor Descripción Estado Revisión y/o
Aprobación
1 0.1 27/01/2017 Bryan Avila Versión inicial En Revisión Yuri Márquez

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TABLA DE CONTENIDO

1. ANTECEDENTES................................................................................................4
2. JUSTIFICACIÓN..................................................................................................4
3. DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO.......................................................................4
4. OBJETIVOS DEL PROYECTO...........................................................................5
5. SUPUESTOS.......................................................................................................6
6. RESTRICCIONES................................................................................................6
7. RIESGOS.............................................................................................................7
8. ALCANCE............................................................................................................7
9. ADMINISTRACIÓN DE ENTREGABLES E HITOS............................................8
10. DURACIÓN ESTIMADA......................................................................................8
11. PATROCINADOR Y GERENTE DEL PROYECTO.............................................8
12. ORGANIZACIÓN DEL PROYECTO....................................................................9
ANEXOS.......................................................................................................................9
1. Formatos....................................................................................................................... 9

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1. Antecedentes
Actualmente, en alto porcentaje las redes de comunicación se encuentran interconectadas a
través del cable, sin embargo, cada vez más se da la transición de este tipo de redes a la
tecnología inalámbrica y más discretamente hacia la tecnología mixta (cable/inalámbrica).
Por lo anterior, se propicia un crecimiento masivo de las redes inalámbricas de área local, y aún
más las Redes Inalámbricas tipo mesh (WMN, Wireless Mesh Network), para llegar a todos los
sitios donde el hombre necesita de una comunicación cada vez más ágil y eficiente. En este
artículo se citarán las características principales, escenarios de aplicación y los equipos
requeridos por las redes WMN.
En este momento, los usuarios de la conectividad disponen de dispositivos móviles
(computadores, tabletas, teléfonos celulares) que en la actualidad son de gran demanda y
permiten la conexión inalámbrica entre distintos computadores o portátiles.
La tecnología wifi (Wireless Fidelity), ofrece la posibilidad de conexiones a través de señales de
radio sin cables. Las tecnologías Bluetooth, wifi, PDAs, WiMAX (wifi de banda ancha) tienen en
común las tecnologías que permiten la comunicación de voz y datos sin utilizar cables.
Por tanto, es suficiente y necesario aceptar que la tecnología inalámbrica debe evolucionar
eficientemente. Igualmente, al descentralizar la comunicación, las redes WI-FI, no tienen el
alcance necesario, caso por el cual Wireless Mesh Networks (WMN) brinda mejores
características tecnológicas y la evoluciona a una variante del wifi tradicional.
El uso de la WMN, hace que la comunicación no solo se pueda realizar entre nodo y una estación
base, sino también entre muchos nodos que admiten una red robusta, con mayor cantidad de
usuarios conectados, y mayor cobertura de la conectividad.
Las WMN llegan cada vez más a las zonas geográficas de difícil acceso, lo que confirma que los
requisitos tecnológicos exigidos cumplen con las expectativas tanto de los proveedores del
servicio como de los usuarios, haciendo cada vez más exigente la optimización y la innovación
tecnológica de su topología, de los recursos informáticos y de conectividad en términos de
hardware, software y del diseño e implementación de protocolos de comunicación de la red.
La implantación de una wireless en un punto determinado se puede compartir con otros sitios
residenciales circunvecinos; así, con una línea ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) o un
cable se puede conectar tantos usuarios como sean necesarios, redundando en una economía
máxima en el pago de estas conexiones.
Esto es uno de los tantos beneficios de las redes WMN, pero son varias las aplicaciones de
conectividad para la vigilancia, campus universitarios, centros comerciales entidades financieras,
sin importar la zona donde se ubiquen. De la misma forma, la cobertura y el despliegue de la
conexión en tiempo real es asunto de una tecnología actualizada, lo importante es contar con los
recursos y dispositivos adecuados así como la ubicación deseada para el acceso.

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Es necesario también, contar con un router que soporte el software correspondiente para adecuar
el protocolo de comunicación requerido y de esta forma implementar una red mesh automática
con los servicios necesarios para una comunidad determinada.
La red, se caracteriza a su vez por una realimentación tanto en la configuración como en la
actualización de la normatividad en su conectividad sin necesidad de la intervención por parte del
usuario. Para cumplir con esta característica tecnológica, se requiere la instalación de un router
para acceder a internet y los demás dispositivos de la red en el área deseada, de tal forma que
esta zona quede configurada y se pueda compartir por todos los usuarios que deseen conectarse
a la red.
Las redes mesh configuran áreas amplias para su acceso sin el uso del cable para su conexión.
Esto se hace, enviando la señal de internet desde routers inalámbricos que se instalan en un
punto deseado. Dicha arquitectura tiene como objetivo unir varios puntos emisores cercanos para
implementar una red amplia con elementos inalámbricos.

¿Se imaginan poder chatear desde un metro subterráneo, el campo o cualquier otro lugar aislado
donde no hay señal de celular ni Internet?

Por más populares y sofisticadas que se hayan vuelto las aplicaciones para chatear, todas tienen
el mismo defecto: en cuanto uno se sube al metro o sale de la ciudad, nos dejan incomunicados.
Y mucho más grave es el problema en sitios de catástrofes, como terremotos, maremotos
inundaciones, etc. o en países donde las autoridades bloquean el acceso a Internet.

Aquí se ve la posibilidad de dejar que los usuarios de teléfonos inteligentes puedan chatear fuera
de la red de una operadora y con total libertad.

2. Justificación
Es necesario el desarrollo de la aplicación para la comunicación de dispositivos móviles cuando
no haya conexión a la red de operadoras, ya que permitirá haciendo uso de las redes mesh se
establezca la comunicación entre dispositivos durante tareas de rescate en desastres naturales,
hasta la defensa de la democracia en lugares donde las autoridades bloquean Internet o
simplemente cuando la red de operadoras no este disponible por un lapso de tiempo.

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3. Descripción del Proyecto

 Las redes de malla (WMN, Wireless Mesh Network) aparecen como una solución que permita
potencialmente comunicarse fuera de Internet, ya que a diferencia de la red de telefonía móvil
convencional, una red de malla no tiene un punto de conexión central sino que cada punto de
la red actúa como un "nodo" en una especie de malla reticulada capaz de encaminar el tráfico
a cualquier otro nodo cercano, que en la actualidad, ya se están implantando en regiones
urbanas, rurales y en campus universitarios con gran flujo de utilización por parte de las
comunidades.
 La aplicación permitirá que los mensajes que se envíen pueden pasar de un punto a otro sin
la necesidad de que haya señal de Internet, algo muy útil en sitios de desastres donde las
comunicaciones tradicionales a menudo son limitadas o cercenadas por completo.

 Los dispositivos móviles que formaran parte de la las WMN, se comunican con sus similares
por varias rutas, que admiten la conexión a cualquier destino por medio de diferentes nodos
operativos implementados en la red. El enrutamiento del tráfico será de forma autómata,
únicamente se requiere instalar el nodo con la aplicación mesh preinstalado, como la ruta de
la red es dinámica, cuando este nodo ubica automáticamente un nodo vecino, lo pone al
servicio de la red.

 La aplicación permitirá establecer una interconexión dinámica, entre los dispositivos mesh,
además de que cada dispositivo pueda negociar automáticamente la comunicación con
nuevos nodos mesh que se involucren a la red. Las WMN proveerán una amplia movilidad en
los dispositivos inalámbricos que se encuentren dentro de la zona de cobertura de la red y
conectarán los dispositivos rápidamente con el siguiente nodo mesh en la red para continuar
con la comunicación, haciendo esta conexión transparente para el usuario.

 Los protocolos de enrutamiento de WMN permitirán la auto-recuperación ante la caída de la


conexión de uno o más enlaces en la red, restableciendo sus tablas de enrutamiento.
Además, cada nodo de una WMN puede actuar como repetidor de la red y a su vez como
cliente. La topología es arbitraria tanto al número de nodos como a los parámetros de
conectividad definidos entre ellos, configurando múltiples puntos de entrada y salida,
garantizando total confiabilidad en la implementación de aplicaciones en tiempo real.

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4. Objetivos del Proyecto


Objetivo General:
 Desarrollar una aplicación que permita mantener la comunicación entre dispositivos
móviles como alternativa a las redes GSM.

Objetivos Específicos:
 Demostrar que la aplicación permita enviar mensajes y acceder a internet como
alternativa a las redes GSM.
 Demostrar que un solo nodo conectado a Internet es suficiente para que el tráfico pueda
ser compartido con todos los demás nodos.

Objetivos del proyecto relacionados a objetivos del negocio:

Objetivos de Negocio Objetivos del Proyecto

Mantener la conexión entre usuarios. Desarrollar una aplicación que permita


mantener la comunicación entre dispositivos
móviles como alternativa a las redes GSM.

Enviar mensajes y acceder a internet Demostrar que la aplicación permita enviar


en todo momento. mensajes y acceder a internet como
alternativa a las redes GSM.

Utilizar un solo dispositivo como punto Demostrar que un solo nodo conectado a
principal de acceso a internet. Internet es suficiente para que el tráfico
pueda ser compartido con todos los demás
nodos.

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5. Supuestos

Ítem Supuestos

La aplicación presentara una interfaz sencilla, de fácil uso y de rápida conexión


1
entre los miembros de un grupo.

La aplicación utiliza las antenas Wi-Fi y Bluetooth del dispositivo móvil para
2 buscar otros dispositivos a su alrededor, creando una red de nodos que se
puede comunicar entre sí formando una "red local" automáticamente.

El usuario de la aplicación podrá enviar mensajes y acceder a internet sin la


3
necesidad de las redes de proveedores de internet.

La aplicación podra ser usada en todo momento, ya sea en desastres naturales,


cuando hayan restriciones de acceso a ainternet e incluso cuando se queira
4
itnercambair inforamcion sin ser analizados u auditados por proveedores de
servicio.

El cliente tiene la siguiente plataforma tecnológica: Sistema operativo android


5
para moviles.

6 El proveedor tendrá la disponibilidad de recursos para la ejecución del proyecto

El proveedor cumplirá con la entrega oportuna de los planes y/o entregables a


7
revisión por el cliente

6. Restricciones

Ítem Restricciones

1 Solo se cuenta con una persona a cargo del proyecto.

El dispositivo debe contar con un a antena mínima de bluetooth y en el mejor de


2
los casos juntamente con una antena wifi.

3 La aplicación debe permanecer estable en situaciones de emergencia.

4 El informe del proyecto debe ser entregado en un mes.

7. Riesgos

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Ítem Riesgos

No se cuentan con una determinada cantidad de dispositivos móviles para


1
realizar las pruebas.

2 Incompatibilidad entre los dispositivos móviles.

3 Falta de tiempo para el desarrollo del proyecto.

8. Alcance

El alcance del presente proyecto está referido a la implementación de los siguientes


componentes de software:

1. Conexión entre dispositivos haciendo uso de antenas Bluetooth y Wifi.

Se debe contar con dispositivos que posean como minino un receptor bluetooth para
móviles y para un mejor uso que cuente además con una antena Wifi.
De este modo, aunque no haya señal de datos, si un grupo de personas se reúnen en la
calle pueden chatear entre ellas sin problemas si cada uno se conecta mediante la
aplicación.

2. Acceso a internet y transferencia de mensajes rápidos.

En las redes mesh, el modo ad-hoc son conexiones punto a punto, donde el protocolo de
encaminamiento adquiere una importancia relevante puesto que se encargará de
encontrar la ruta desde el dispositivo emisor al dispositivo receptor sin congestionar la
red. Como resultado de utilizar la aplicación en un grupo de personas, aunque no se
pueda navegar en internet como mínimo podrán enviarse mensajes rápidos entre ellos. Y
si alguien está conectado a una Wi-Fi de la zona, siempre podrá compartir el internet
mediante la aplicación a los demás.

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9. Administración de Entregables e Hitos


Hitos Entregables

1.1.Project Charter
1.Iniciacion
1.2.Elaboracion del equipo de proyecto

2.1.Plan de gestión del proyecto


2.Planificacion
2.2.Kick off del proyecto

3.1.Elicitacion de requerimientos
3.Analisis y diseño
3.2.Diseño de la aplicación

4.1.Prototipo de la Aplicación
4.Construccion
4.2.Pruebas

5.1.Implementacion
5.lanzamiento
5.2.Evaluacion

6.1.Anañaisis de resultados
6.Resultados y cierre
6.2.Elaboración de documentos.

10. Duración Estimada

Hitos Duración Estimada


1.Iniciacion 27/01/2017 al 27/02/2017

2.Planificacion 28/02/2017 al 28/03/2017

3.Analisis y diseño 29/03/2017 al 29/04/2017

4.Construccion 30/04/2017 al 30/07/2017

5.lanzamiento 31/07/2017 al 06/08/2017

6.Resultados y cierre 07/08/2017 al 13/08/2017

11. Patrocinador y Gerente del Proyecto

Patrocinador:
Gerencia Usuaria:
Gerencia Responsable: Bryan Avila
División Usuaria: - ..
..
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División Responsable: ..

12. Organización del Proyecto


La organización del proyecto será como se describe a continuación:

Por parte de la empresa desarrolladora con la metodología SCRUM:


 Project Manager (Scrum Master)
 Equipo de desarrollo (Scrum Team)
 Programador Aplicaciones Móviles.
 Tester.

Por parte del Cliente (Product Owner):


 Usuarios o Miembros de un determinado grupo.

Anexos
1. Formatos
[Incluir los formatos que serán usados. Opcional]

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