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TIPOS DE HARDWARE

HARDWARE DE ALMACENAMIENTO: como su nombre lo indica estos dispositivos tiene la capacidad


de almacenar datos e información, ya sea de forma temporal o permanente. Ejemplos de hardware
de almacenamiento son: la memoria RAM y la memoria ROM, memorias USB, DVD, CD, cintas de
video, entre otros.

HARDWARE DE PROCESAMIENTO: se refiere a aquellos elementos cuyo propósito constituye la


interpretación y ejecución de instrucciones, y el procesamiento de datos. Dentro de este ítem
podemos encontrar a los microprocesadores, y a la Unidad Central de Procesamiento (CPU).

HARDWARE DE ENTRADA: este tipo de hardware es utilizado con el objeto de introducir datos e
información a la CPU. Ejemplos de hardware de entrada son: teclado, escáner, Mouse, micrófonos,
webcams, etc.

HARDWARE DE SALIDA: incluye a todos los dispositivos capaces de dirigir los datos generados por la
computadora hacia el exterior. Algunos ejemplos de esta clase de hardware son las impresoras, el
monitor, los auriculares, los proyectos, los altavoces, entre otros.
HARDWARE DE ENTRADA/SALIDA: reciben esta denominación debido a que combinan las
funcionalidades de los dispositivos de entrada y salida. Es decir, tienen la capacidad tanto de
introducir datos e información, como de dirigirla hacia el exterior. A modo de ejemplo se pueden
mencionar las tarjetas de red, los routers, módems, tarjetas de audio, etc.

TIPOS DE SOFTWARE

Software de Sistema

El software de sistema, digamos que es la parte esencial, en ella no solamente podemos clasificar
los sistemas operativos como Linux, Windows o Mac, también debemos agregar aquel software
que permite la comunicación entre el Hardware y el sistema operativo, los controladores de
sistema para la ejecución de diversos sectores de la computadora e incluso programas que son
capaces de administrar los recursos y de proporcionarle al usuario una bella interfaz para que
pueda controlar la computadora de una forma muy sencilla.

La clasificación del Software de sistema queda de la siguiente manera:

 Sistemas operativos

 Controladores de dispositivo

 Herramientas de diagnóstico

 Herramientas de Corrección y Optimización

 Servidores

 Utilidades

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN

El software de programación son las herramientas de las que se vale el programador para crear
programas. Es decir, el programador emplea diferentes lenguajes de programación. Como por
ejemplo los editores de texto o los compiladores, es decir, son diferentes tipos de software
ideados para trabajar de la mano. Por ejemplo, el programador crea el código en el editor de texto
y luego lo compila.
Clasificación de los diferentes tipos de software de programación:

 Compiladores

 Editores de texto

 Enlazadores de código

 Depuradores

Software de aplicación

Se llama software de aplicación a todo programa que otorga a los usuarios la capacidad para
realizar diferentes trabajos. Es decir, software de aplicación serían todos los procesadores de
texto, hojas de cálculo o videojuegos.

Tipos de software de aplicación más característicos:

 Paquetería o aplicaciones de ofimática

 Bases de datos

 Videojuegos

 Software empresarial

 Programas o software educativo

 Software de gestión o cálculo numérico


PERIFERICOS DE ENTRADA

Teclado: Dispositivo compuesto por botones, a partir del cual se pueden ingresar a la
computadora los caracteres lingüísticos que permiten la mayoría de las funciones particulares que
de ella se pretenden. Existe una variedad de teclados de computadoras, aunque se impone el tipo
QWERTY que es el más popularizado.

Mouse: Dispositivo que, colocado sobre una superficie plana, mueve también el cursor de la
pantalla y permite apuntar lo necesario. Se complementa con el teclado pues permite la movilidad
por la computadora, y darle órdenes a esta mediante una de las funciones más importantes: el
click.

Escáner: Permite representar una hoja o fotografía de la realidad en píxeles de la computadora. El


escáner identifica la imagen, y en algunos casos puede reconocer los caracteres, lo que permite
complementarlo con todos los programas de procesamiento de texto.

Cámara Web: Es una cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar
imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página Web o a otra u otras
computadoras de forma privada.

Dispositivo funcional para las comunicaciones por imagen. Se popularizó con fuerza a partir de la
revolución de Internet.
Joysick: Habitualmente se usa para juegos, y permite movilizarse o recrear movimientos pero en
un juego. Tiene una cantidad baja de botones, y en sus versiones más modernas es capaz de
reconocer el movimiento.

PERIFERICOS DE SALIDA
Monitor:
El monitor es un dispositivo electrónico de salida de la computadora en el que se muestran las
imágenes y textos generados por medio de un adaptador gráfico o de video de ésta. El término
monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo, y su función principal y única es la de
permitir al usuario interactuar con la computadora.

Impresora:

Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.

Bocinas

Bocina o Altavoz. Dispositivo capaz de trasformar la energía eléctrica en energía acústica. Esta
transformación no se realiza directamente, sino que el altavoz transforma la energía eléctrica a
mecánica y en segundo paso la energía mecánica a energía acústica. Las bocinas, también
conocidas como bafle y, en América Latina, como parlante, altoparlante o bocina, es un dispositivo
utilizado para la reproducción de sonido.
Proyector

Un proyector es un dispositivo que dispara un haz de luz sobre una pantalla o superficie formando
una imagen, este dispositivo puede conectarse a un televisor, video, computadora, entre otros,
para que de esa manera se pueda visualizar la imagen en un tamaño mayor y poder ser vista por
un grupo numeroso de personas.

PLOTTER:

Un plotter o trazador gráfico es un dispositivo de impresión conectado a un Computador, diseñado


específicamente para trazar gráficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de piezas, etc.
Efectúa con gran precisión impresiones gráficas que una impresora no podría obtener.

PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO

Disco duro
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo
eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una
de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire
generada por la rotación de los discos.

Unidad de CD
En informática, el término unidad de disco se refiere a aquel dispositivo o aparato que realiza las
operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de
disco, refiriéndose a las unidades de disco duro, unidades de discos flexibles (disquetes: 5¼", 3½"),
unidades de discos ópticos (CD, DVD, HD DVD o Blu-ray) o unidades de discos magneto-ópticos.
Unidad de DVD
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas
corresponden con Digital Versatile Disc en inglés (disco versátil digitaltraducido al español). En sus
inicios, la v intermedia hacía referencia a video (digital videodisk), debido a su desarrollo como
reemplazo del formato VHS para la distribución de vídeo a los hogares.

Memoria flash
La memoria flash es una tecnología de almacenamiento —derivada de la memoria EEPROM— que
permite la lecto-escritura de múltiples posiciones de memoria en la misma operación. Gracias a
ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de
funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia, que sólo permitía
actuar sobre una única celda de memoria en cada operación de programación. Se trata de la
tecnología empleada en los dispositivos pendrive.

Memoria USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar información. Se lo conoce también con el nombre de unidad flash
USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de memoria, entre
otros. Los primeros modelos requerían de una batería, pero los actuales ya no. Estas memorias
son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban
a las formas previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
WHATSAPP

WhatsApp es una aplicación de chat para teléfonos móviles de última generación, los llamados
smartphones. Permite el envío de mensajes de texto, fotos y vídeos a través de sus usuarios. Su
funcionamiento es idéntico al de los programas de mensajería instantánea para ordenador más
comunes. Ahora permite también llamadas por voz IP.

SMS

Es el servicio de la telefonía celular (móvil) que posibilita enviar y recibir mensajes de texto de
extensión reducida. También se conoce como SMS a estos mensajes en sí mismos.

La popularidad de los SMS y de los teléfonos celulares, además, impulsó el desarrollo de una
nueva forma de publicidad: las empresas envían sus promociones y ofertas a través de este tipo de
mensajes.

FACEBOOK

Facebook es la mayor de las redes sociales: cuenta con 2 billones de usuarios activos en todo el
mundo y cumplió 14 años de existencia el 4 de febrero de 2018. Por medio de esta red, puedes
encontrar personas conocidas, interactuar con ellas, participar en grupos que discuten temas de tu
interés, compartir contenido (imágenes, texto, vídeo), enviar y recibir mensajes, hacer contactos,
realizar búsquedas, hacer anuncios, etc.
CORREO ELECTRONICO

Es un servicio de Red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para
denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP.

Para usted enviar una carta utiliza las oficinas de correos postales y necesita ante todo la dirección
del destinatario de su misiva, pasa lo mismo en los correos electrónicos, con la diferencia que las
zonas postales ya están creadas, partiendo de una organización geográfica, política y administrativa
de un territorio.

MESSENGER

Facebook Messenger (a veces abreviado como Messenger) es una aplicación de mensajería.


Originalmente desarrollada como Facebook Chat en 2008, la compañía renovó su servicio de
mensajería en 2010, y posteriormente lanzó iOS independiente y aplicaciones de Android en agosto
de 2011.

Facebook Messenger permite a los usuarios de Facebook enviar mensajes entre sí.
Complementando las conversaciones regulares, Messenger permite a los usuarios realizar llamadas
de voz y videollamadas tanto en interacciones individuales como en conversaciones de grupo. Su
aplicación para Android tiene soporte integrado para SMS y "Chat Heads",

ABECEDARIO EN K´ICHÉ

El idioma K’iche’ utiliza un alfabeto que consta de 32 letras, 22 consonantes y 10 vocales: a, ä, b’,
ch, ch’, e, ë, i, ï, j, k, k’, l, m, n, o, ö, p, q, q’, r, s, t, t’, tz, tz’, u, ü, w, x, y, ‘ (saltillo o cierre glotal).

Las vocales se dividen en dos grupos, tensas y relajadas. Las tensas se escriben con una sola letra (a,
e, i, o, u) y las vocales relajadas se escriben (ä, ë, ï, ö, ü);

Consonantes:
Las consonantes se dividen en dos grupos, simples y glotalizadas. Las consonantes simples son: ch,
j, k, l, m, n, p, q, r, s, t, tz, w, x, y, ‘.

Las consonantes glotalizadas son: b’, ch’, k’, q’, t’, tz’.
2. Funciones del sistema digestivo

Ingestión

Es conocida como la entrada de los alimentos en el organismo, la primera fase de la deglución.


En completamente conscientemente y voluntaria.
Boca: Es el principio del tubo digestivo, en este tramo los alimentos son masticados función que
hace los dientes (molares), lubricados por la saliva y presionados por la lengua.
En la boca se forma el bolo alimenticio, que es una pasta húmeda y blanda.

 Transporte. Los alimentos son llevados desde la boca, en donde se trituran y convierten
gracias a la saliva en un bolo alimenticio, hasta el estómago, luego los intestinos y
finalmente al exterior del cuerpo, a través de una serie de conductos dotados de
movimiento muscular propio, el movimiento peristáltico.

 Secreción. Una vez contenida en el estómago, la comida triturada es sometida a la acción


de los jugos gástricos segregados allí mismo, los cuales disuelven la materia y la reducen a
sus mínimos elementos químicos.

 Absorción. Las formas simples extraídas de la materia, sus proteínas, aminoácidos,


azúcares, etc., son reducidas a lo mínimo posible y son incorporados al organismo,
pasando luego a la sangre y al organismo.
 Excreción. Una vez extraídos los nutrientes de la comida, es preciso expulsar el material de
desecho fuera del cuerpo, y así se hace cada cierto tiempo, a través del final del tracto
digestivo, que en totalidad, desde la boca hasta el ano, mide unos once metros.

Defecación

Son las sustancias no digeridas o no absorbidas que son eliminadas por el ano.

Influyen sobre las heces, ya que cuando te enfermas aparece dolor peri umbilical, diarreas,
estreñimiento.

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