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Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El
dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. Los Dispositivos de
Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
Los más comunes son:
Cámara de Video: Graba videos como si de una cámara normal, pero las ventajas
que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una
pantalla LCD por la que ves simultáneamente la imagen mientras grabas. Se conecta
al PC y este recoge el video que has grabado, para poder retocarlo posteriormente
con el software adecuado.
DISPOSITIVOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display
Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida más Comunes Son:
Auriculares: Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar los sonidos
que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados
por otra persona, solo la que los utiliza.
PeriféricosdeComunicación
Los periféricos, en informática, son los dispositivos o hardware añadidos (y por lo tanto externos) a la Unidad Central de
Proceso de datos (CPU), cuya función es permitir el intercambio de información con el exterior del sistema
computarizado.
Los periféricos de comunicación refieren exclusivamente a aquellos dispositivos que sirven para establecer una
transmisión de datos a distancia entre un computador y otro, o entre un computador y otro periférico remoto. Dicha
comunicación puede darse de manera alámbrica o inalámbrica, y de acuerdo a su naturaleza técnica dispondrá de más o
menos velocidad de transmisión y más o menos alcance.
Suelen clasificarse en internos (hacen vida dentro del computador) o externos(operan como entidades separadas).
Fax-Módem
Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante
otra señal llamada portadora.
Tarjeta de red
Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y
también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).
Concentrador
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa
que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos.
Conmutador
Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la
capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a
los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en
la red.
Enrutador
Router o también conocido como encaminador, enrutador, direccionador o ruteadores un dispositivo de hardware
usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre
ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
Tarjeta inalámbrica
La comunicación inalámbrica o sin cables es aquella en la que extremos de la comunicación (emisor/receptor) no se
encuentran unidos por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a
través del espacio.
Tarjeta Bluetooth
Bluetooth es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la
transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los
2,4 GHz.
Tipos de dispositivos
ENTRADA
Teclado:
Es uno de los dispositivos de entrada, ya que permite la interacción en lenguaje natural entre el usuario y la
computadora, el teclado estándar generalmente consta de 101 teclas alfabéticas, numéricas y especiales, la
operación del teclado no es mecánica sino que las teclas accionan sensores interruptores que transmiten cierto
código a la unidad central, donde se interpreta y ejecuta la acción correspondiente.
El teclado se utiliza para introducir información a la computadora, es muy similar al de una máquina de
escribir, pero además de las teclas alfabéticas, numéricas y de puntuación, tiene símbolos, teclas de control y
teclas de función.
Ratón óptico: Es una variable de ratón que no tienen partes móviles debido a que su funcionamiento se
basa en un rayo de luz que se refleja sobre un tapete con cuadrícula de tal manera de que el desplazamiento
es detectado como el paso de líneas verticales y horizontales.
Ratón inalámbrico: No utiliza cables para comunicarse con la computadora, al usarlo se requiere un punto
de concentración de la señal inalámbrica producida por el ratón.
TrackBall: Es una concepción original basada en el hecho de que la esfera es lo que realmente proporciona
el movimiento al puntero; por este motivo, la esfera está colocada en el ratón a alcance del dedo índice, que
es el único que se necesita mover para lograr el desplazamiento del puntero.
Escáner: Un escáner es un dispositivo o “leer” imágenes o encontrar un objeto o señal. También se le conoce
como digitalizador de imágenes.
Micrófono: Permite grabar voz y almacenar la información en un archivo de sonido.
SALIDA
Monitor: Permite visualizar el resultado del procesamiento de los datos. Además del monitor, el teclado y el
ratón son las partes con las que interactúa el usuario.
Plotter: Es un dispositivo que, conectado puede dibujar sobre papel cualquier tipo de grafico mediante el
trazado de líneas con las plumillas retraibles de la que dispone.
Impresora: Se emplea con la función de reproducir información en una hoja de papel. Los tipos de impresora
se diferencian por el tipo de impresión, la calidad y la velocidad.
Audífonos: Son dispositivos electrónicos que amplifican y cambian el sonido para permitir una mejor
comunicación. Estos reciben el sonido a través de un micrófono, el cual convierte las ondas sonoras en señales
eléctricas.
Hardware de almacenamiento
Pendrive o Memory Flash: Es un pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza la memoria flash para guardar la
información sin necesidad de pilas. Los Pendrive son resistentes a los rasguños y al polvo que han afectado a las formas
previas de almacenamiento portable, como los CD y los disquetes.
Unidades de Zip: La unidad Iomega ZIP es una unidad de disco extraíble. Está disponible en tres versiones principales, la
hay con interfaz SCSI, IDE, y otra que se conecta a un puerto paralelo. Este documento describe cómo usar el ZIP con
Linux. Se debería leer en conjunción con el HOWTO SCSI a menos que posea la versión IDE.
CD-ROM
Es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio,
puede ser leído por un computador con lectora de CD.
Discos duros.
Es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar
datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de
lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Disquette o Disco flexible: Un disco flexible o también disquette (en inglés floppy disk), es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magnético que permite la grabación y lectura
de datos, fino y flexible (de ahí su denominación) encerrado en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plástico. Los
discos, usados usualmente son los de 3 ½ o 5 ¼ pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales, aunque
actualmente los discos de 5 ¼ pulgadas están en desuso. (Ver anexos 3 y 4)