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Investigación, Desarrollo e

Innovación
La empresa posee un área de I+D+i. Su trabajo cosiste en llevar a cabo un proceso
de investigación que permite, por un lado, conseguir innovaciones que aplicar a los
productos existentes, y por otro desarrollar prototipos de otros nuevos. Con una
adecuada inversión se podrá conseguir que la concepción técnica y el diseño de los
productos sean superiores a los de la competencia, lo cual repercutirá muy
positivamente en la imagen de marca de la empresa.

Innovación
Para innovar el empresario debe introducir algo nuevo, crear nuevos conceptos e
ideas que originen nuevos procesos, productos, servicios y estrategias para la gestión
de la empresa. En este sentido, la innovación es la creatividad puesta en práctica,
crear nuevas ideas y llevar éstas al campo de la acción, de la producción. Lo que
hasta ese momento era un esbozo, un plano, una fórmula, un programa, pasa a
desarrollarse en el terreno material.

El proceso de la innovación está compuesto por varias etapas. La primera está


especializada en la creación de conocimiento y las otras en su aplicación para
convertirlo en un producto o un servicio que incorpore nuevas ventajas para el
mercado, o a la mejora de los procesos productivos, y a facilitar la introducción del
producto o servicio resultante en el mercado.

Podemos introducir entonces mejoras en:

 Procesos: Toda empresa se agrupa en diferentes unidades organizativas (departamentos,


secciones, áreas, almacenes, sucursales, etc.). En cada una de estas unidades organizativas
se desarrollan actividades, de tal forma que unos inputs o entradas son sometidas a un
tratamiento y convertidas en outputs o salidas. Pues bien, un proceso no es más que el
conjunto de actividades llevadas a cabo para transformar un input en un output.

 Productos: Se trata de inventar un nuevo producto o mejorar uno existente, la


innovación se da cuando las características de un producto cambian.
 Personas: El éxito de las empresas a largo plazo depende en gran medida de la
gestión de las personas que forman parte de la organización. Los recursos humanos
disponen de cualidades nobles que no tienen límites. Estas cualidades más nobles
son la creatividad, la innovación, la cooperación, el liderazgo, la participación, etc. El
aprovechamiento de las cualidades humanas pasa por empresas con pocos niveles
jerárquicos, donde predomina el autocontrol, donde se descentralizan muchas
actividades fomentándose el empowerment, donde la formación, la evaluación del
desempeño (del jefe sobre el subordinado y del subordinado sobre el jefe) y los
planes de carrera están claramente institucionalizados y cubren a todo el personal.
Además se estimula el trabajo y la retribución en grupo, existen programas arraigados
de mejora de la calidad donde equipos multifuncionales integrados por personal de
base analiza y resuelve problemas, cuestionarios para la medición del grado de
satisfacción de los empleados, así como sistemas para la recopilación de
sugerencias, quejas, etc..
 Estrategias: A la hora de establecerse las líneas de acción generales de la empresa
al objeto de aprovechar sus puntos fuertes y oportunidades y sortear debilidades
internas y amenazas externas. Así, la visión, misión y valores de la organización
contendrán referencias a la identificación y cobertura de las necesidades y
expectativas de clientes, empleados, proveedores y sociedad en general, al proceso
de enriquecimiento personal y profesional de la plantilla, al conocimiento y mejora
continua de procesos, productos y servicios, etc.

Propiedad Industrial
Las empresas protegen sus invenciones con el objetivo de impedir la copia o plagio,
así como para garantizar un mercado para el producto. Pero para que una idea pueda
ser patentable debe ser una novedad mundial, exigible a las Patentes de Invención,
ésta se valora en función del informe que sobre el Estado de la Técnica que realiza la
Oficina Española de Patentes y Marcas, durante el procedimiento general de
concesión.

En el caso de tratarse de un Modelo de Utilidad, sólo se exige novedad nacional y su


tramitación incluye un procedimiento de información a terceros, a través de la
publicación de su solicitud en el Boletín Oficial de la Propiedad Industrial (BOPI), que
edita quincenalmente la Oficina Española de Patentes y Marcas, con la posibilidad de
ser objeto de oposiciones por quién alegue mejor derecho. Para obtener una Patente
de Invención o un Modelo de Utilidad, es necesario formalizar la solicitud acompañada
de cierta documentación, entre la que se encuentra la memoria descriptiva de la
invención. Esta memoria, según la Ley de Patentes, debe ser lo suficientemente clara
como para que un experto en la materia pueda realizar el objeto de la misma, aunque,
ocasionalmente, y como medida de protección adicional, se omiten ciertos puntos de
carácter técnico, que se encuentran en el llamado KNOW HOW.

El mantenimiento de los derechos que le confiere una Patente o Modelo de Utilidad


requiere satisfacer anualmente el pago de las correspondientes TASAS OFICIALES
durante 20 años, para las Patentes y 10 años, para los Modelos de Utilidad. Para
tramitar una Patente de Invención o Modelo de Utilidad necesita (una descripción del
invento para el que se solicita la patente, una o varias reivindicaciones, definen el
objeto para el que se solicita la protección, debiendo ser claras, precisas y fundarse
en la descripción, los dibujos a los que se refieran la descripción o las
reivindicaciones, un resumen de la invención, los datos del titular registral, y en el
caso de que el titular registral sea una Persona Jurídica, es necesario indicar el
Nombre y Apellidos del Representante Legal y Cargo que ocupa.

La solicitud de Patente no podrá comprender más que una sola invención o un grupo
de invenciones relacionadas entre sí de tal manera que integren un único concepto
inventivo general.

Propiedad Intelectual
La Propiedad Intelectual protege tus creaciones originales literarias, artísticas o
científicas expresadas en cualquier medio, tales como libros, escritos, composiciones
musicales, obras dramáticas, coreografías, obras audiovisuales, esculturas, obras
pictóricas, planos, maquetas, mapas, fotografías, programas de ordenador, páginas
webs y bases de datos. También protege las interpretaciones artísticas, los
fonogramas, las grabaciones audiovisuales y las emisiones de radiodifusión.

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