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EDITORIAL

Después de una ardua lucha con la pequeña plaga de Snotlings que nos volvían
locos y no nos dejaban trabajar en paz, ¡Por fin hemos logrado arrebatar de sus
maquiavélicas, afiladas y diminutas garras el Sangre y Dados nº11! Tanto trabajar
para recuperar este número nos ha hecho que, ya metidos en faena, continuáramos
trabajando esos aspectos del hobby que requieren tiempo, creatividad y algo de
maña. (Y para un desmañado como yo algunas cosas pueden antojarse casi
imposibles).
Así que estáis ante un número centrado escenografía, relatos y pintura. Es
hora de ensuciarse las manos para que el campo de batalla luzca espectacular, para
conseguir que las hazañas de nuestros héroes en el combate sean recordadas en
canciones cantadas desde los más impresionantes palacios hasta las más abyectas
tabernas y que el momento de la victoria quede recogido en los tapices más bellos
que jamás decoraron salón alguno.
Y aún así, entre tanto artista o juglar, hemos logrado introducir, de forma
inadvertida, algún recordatorio de que allende nuestras fronteras, hay un amplio
mundo con nuevos y emocionantes desafíos.
Así pues, con este número ya en vuestras manos, os dejo. Pues he de investigar
ese apagado murmullo y ese ruido como de arrastrar de pies que se acerca por el
pasillo.

Fdo.
Csatle

Fantasy

Reflexiones - Javi-az 3

Otros wargammes

Review de Warthrone - Jaume30 4

Reseña de Infinity - Javi-az 6

Artes Oscuras

Material reciclado, un proceso creativo - Picxar 8

Soporte giratorio 360º - Sogad 11

Cómo pintar... una hechicera elfa - G4ntz 15

Construyendo un depósito - Cylde 16

Cosas planas con masilla - Skofis 21

Relatos

Paso de armas - Viriato 27

Destripando un relato - Sogad 34

NTEW

Zombies - Csatle 44
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Reflexiones Por Javi­az

F
Todavía recuerdo las navidades en que mis padres me introdujeron,

A
involuntariamente, estoy seguro, en este mundo que es nuestro hobby. Al abrir los
regalos había una caja grande y de poca altura... otro juego de mesa, pero al abrirla

N
pude contemplar con deleite unos “astronautas” con armaduras azules abriéndose
paso entre una horda de monstruos color granate con cierto aspecto de insectos... era
la batalla por Macragge.

T
Desde que un compañero me había enseñado en su casa sus motos de marines de

A
marines espaciales y sus barbaslargas enanos yo no había parado de dar la lata a mis
padres, y finalmente había tenido éxito en mi empresa. Con el tiempo he acabado
recayendo en fantasy más que 40k, tras ver un ejército bretoniano completamente

S
pintado en una tienda de Barcelona unas vacaciones y con el tiempo en infinity,
cuando el sistema de juego y la política de quien todos sabemos me cansó.

Y
Pero algo es indiscutible, me atrevería a decir que un importante porcentaje de
los que estéis leyendo esto habéis llegado aquí gracias a la susodicha empresa
(bueno, susodicha no, pues no la he nombrado); y eso es un mérito innegable. Quizá
con el tiempo haya derivado en una maquinaria más de un conglomerado de
inversores para extraer el mayor jugo posible a sus dineros, pero yo siempre les
tendré un mínimo de agradecimiento en la medida en que son los responsables en
última instancia de que esté escribiendo esto.
Volvamos a aquellas navidades... ¿Hay algo más placentero que el olor a pintura acrílica y una
tarde enguarrinando periódicos y miniaturas? La verdad es que en aquella época me pareció
espléndido, al margen de la cuidadosa supervisión materna bajo la que “trabajaba”. Además llegué a
exprimir las misiones con mis amigos hasta lo indecible... hubo una época en que en el patio de mi
urbanización huíamos de balones del chino “espora”... felices nueve años...

Y yo mismo me pregunto que persigo con toda esta digresión, bueno, en cierta medida, este
artículo es una pseudo­columna de opinión. Simplemente quería hablar de algo que todo
compartimos, un hobby que en cierta medida nos une a todos al margen la edad, preferencias de
todo tipo y cualquier otra diferencia que se os pueda ocurrir. Yo creo que con el tiempo acaba
siendo una forma de autorrealización en este mundo que tantas veces nos niega esta posibilidad,
una manera de mantenernos cuerdos al margen de lo que nos pase. Cada una ve en ello una faceta:
bien la pintura, bien el juego, o quizá las conversiones o simplemente el desarrollo de tipo
narrativo... pero cuando vemos un ejército pintado, ganamos una reñida partida... sentimos un
sentimiento de satisfacción por igual.

En definitiva, que sirva esta parrafada para animar a todos aquellos que lo están pasando mal en
estos momentos, para los que no pueden seguir aquí por motivos económicos o personales, el
tiempo que hayan invertido es eso, tiempo invertido, nunca desperdiciado y lo mismo cabe decir del
dinero, que gastado con más o menos atino acaba resultando también una buena inversión pues
como cualquier otra experiencia los wargames y el coleccionismo forjan lo que somos.

3
Review de Warhrone Por Jaume30

O
Antes de que avatar of war sacara su juego, podríamos decir que estaba bastante

W
activo en su foro leyendo todo lo que por ahí se filtraba. Podría destacar los
emocionantes informes de batallas, en los cuales uno podía hacerse una idea del juego.

A
Sin embargo nunca pude imaginar lo lejos que se había hecho mi idea del juego real. Lo

T
peor de todo es que al ver los atributos pensé que el juego se centraría en la actuación
entre las unidades a la hora de la batalla, pensé que al luchar uno lanzaría sus dados,

R
compararía con sus atributos y miraría si mata o no, independientemente de si el enemigo

R
era un esmirriado goblin, o mejor dicho trasgo, o un guerrero de elite.

G Grande fue mi alegría cuando después de leerme el reglamento vi lo alejado que


estaba de la realidad. No solo fue mi error en el sistema de combate lo que me alegró el

A
O
día, también pude ver algunas reglas propuestas directamente por los aficionados, no
digo el 100% de las reglas, ni el cincuenta siquiera pero sí que había aquellos granitos de

M
arena que aportamos desde el foro, lo cual me hizo muy contento.

S
¿Qué es warthrone? Warthrone es el nuevo juego de avatar of war sacado a finales

E
de 2012 por lo que podemos decir que estamos ante un recién nacido, de hecho aun está
en fase beta.

S Estamos ante un juego de batallas campales, pero aunque se parezca a warhammer es


muy diferente. Podéis mirarlo con vuestros ojos, pues el reglamento es gratuito y puede
descargarse fácilmente desde su web.

Pero regresando al tema. Si alguien me Otro aspecto que me gusta es la fase de


preguntara, ¿Qué es lo que más me ha gustado de exploración. Una, por decirlo de una manera,
warthrone? Yo le diría... ¡Pues muchas cosas! en prefase que se juega antes de la batalla en la que
primer lugar la mayor variedad de formaciones que ambos bandos arriesgan partes de sus tropas de
pueden adoptar las unidades y los efectos que exploración para intentar ganar una ventaja táctica
tienen. En warhammer tenemos dos formaciones, ir que les permita, no tan solo elegir el lado de la
apelotonado e ir de hostigando y poca cosas más. mesa, también colocar la escenografía de la forma
En warthrone es diferente, hay formaciones más que más le plazca, normalmente a favor suyo si ha
defensivas, otras de más ofensivas. La formación ganado mucha ventaja.
columna, por ejemplo aumenta el movimiento de la
unidad, muy lógico si miramos antecedentes Es un aspecto, que para mí, es muy importante
históricos. Por ejemplo los ejércitos romanos solían y le añade mucho realismo. Las batallas normales no
desplazarse en grandes columnas. son como las de warhammer, en que los ejércitos se
pegan en cualquier lugar, sin que ningún bando lo
También encontramos, por ejemplo, la haya elegido. Es muy raro que dos ejércitos se
formación en fila, la cual aumenta la cantidad de peguen en un lugar aleatorio, lo más normal es
miniaturas que disparan. Es sin duda una formación combatir en lugares estratégicos. Los defensores
realista, la típica de películas ambientadas en acostumbran; para defender un asentamiento, un
aquellos tiempos de la pólvora. paso de montaña, una mina...etc, lugares lo más
favorables posibles. De igual modo, los generales, si
También encontramos la formación básica, de pueden, antes de celebrar una batalla campal
horda, que representa a las multitudes intentar, mediante juegos de avance y retroceso
desordenadas, la formación de rectángulo, de conseguir atraer o llegara a un terreno que les
cuadrado, formación en tortuga, de falange… En resulte favorables para la batalla. Sea por ejemplo
fin, un gran número de formaciones que dan al un paso estrecho para quitar la ventaja numérica
juego un plus táctico. El jugador tendrá que pensar del enemigo, una zona embarrada, como hizo Carlo
bien que formación adoptar, puede ser crucial para magno, para impedir el avance de los carros
la victoria. enemigos, en el caso del Carlo magno de elefantes
indios.

4
En definitiva, quizás sea una fase chorra, corta Y aquí es cuando entran los comandantes,
y aburrida. Pero, por mi punto de vista, refleja muy entre sus habilidades se encuentra la de apoyar
bien este aspecto estratégico de las batalla. En una ordenes de unidades cercanas trasmitiéndoles sus
batalla no todo es pegarse, y los mejores generales dados de órdenes. Por lo tanto, es importante
lo saben muy bien. tener a tres o cuatro comandantes bien
distribuidos, para que tus unidades no se queden
Otro aspecto que me gusta, es el papel de los solas a la ahora de obedecer ordenes. De esta
héroes, más bien dicho de los comandantes. En manera puedes pasar de jugártelo a un solo dado a
warhammer el general del ejercito es poco más que poder lanzar tres, lo cual aumenta
un tío cachas, dopado con todo tipo de sustancias y considerablemente las posibilidades de éxito.
equipado con lo mejor del mercado, que la poca
relación que tienen con su ejército es que pueden Estas habilidades de apoyo, a mi parecer, le
coger su liderazgo. En warthrone el comandante es añaden un cierto grado de realismo, pues es bien
mucho más importante, pues todo el juego funciona conocido la eficacia de una jerarquización militar y
mediante órdenes. Las unidades pueden aceptarlas de la cohesión de las tropas en cuanto a la
o no. Lo mejor, claramente, es que todas las obediencia y disciplina, algo que en warhammer no
unidades obedezcan las órdenes y haga lo que el se reflejaba. No obstante en avatar sí que se
general, que eres tú, les diga. refleja, no cuesta imaginarse a los comandantes
ingleses de aquellos siglos pasados ordenando
Pues bien, qué pintan los comandantes en todo desde la retaguardia a los hombres que disparen, o
esto. Para ejecutar las órdenes cada unidad dispone a un comandante ordenar a la caballería una carga
de un cierto número de dados para lanzar. Si por el flanco enemigo. En avatar podemos trasladar
supera una tirada de mando con esos dados habrá ese realismo a la fantasía.
ejecutado la orden, si la falla no la ejecutara.
Además cuantos más dados superen la tirada mejor Y lo mejor de todo, que aun está en proceso.
ira la orden. Una unidad suele tener entre uno y dos De hecho es posible que unos días después de
dados, por la que las unidades por solitario escribir este artículo haya cambiado alguna regla, o
presentan un cierto riesgo al obedecerte, pues se haya ampliado un ejército o añadido cosas
jugárselo a una sola tirada siempre es arriesgado. nuevas. Lo cual es fantástico porque si te ha
gustado el juego, como a mí, aun puede ir a mejor lo
cual es realmente fantástico.

5
Review de Infinity Por Javi­az

O
Me propongo escribir una reseña introductoria de Infinity, el juego de escaramuzas

W
de moda en España a día de hoy, pero no me hago responsable de lo que pueda resultar
una vez que empiece a escribir, sin más dilación, y con todos ustedes: “INFINITY the

A
game”

T R
R
G
A
O M
S
E
S

Un "starter" de unas de las multiples facciones de infinity, los Shasvastii


Empezaremos por el final, ya que es una de las cosas que más llamativas resultan una vez te
sumerges en el mundo de infinity, el sistema de juego. Al igual que prácticamente todos los juegos
modernos de miniaturas se ha buscado una jugabilidad mayor, entre otras cosas haciendo lo más
interesante posible el turno reactivo, que no se limita ya a tirar dados a ver cuantas bajas te hace el
contrario. Además el juego se basa en un sistema de órdenes, en el que cada tropa aporta una orden a tu
reserva; cada una de las cuales puede ser utilizada para realizar dos acciones cortas (mover + disparar por
ejemplo) o una acción larga (lanzar una granada a un enemigo que no ves...). Cada orden gastada podrá
generar ORAS (“órdenes cortas”) en todas las miniaturas enemigas que te vean, así que hay que tener
mucho cuidado con las líneas de visión, ya que un movimiento en apariencia seguro puede convertirse en un
infierno cuando te acribillan todas las tropas enemigas que se hallaban por ahí mirando. Por otra parte, no
deja de ser un juego de
escaramuzas, muy ágil y con pocas
(relativamente) tiradas de dados
lo cual puede hacer parecer al
principio que se depende
demasiado de la suerte.

TAG ("robot acorazado") de


PanOceanía junto con su perfil
de atributos

6
No puede dejar de mencionarse también que dentro de cada ejército no hay ninguna tropa “inútil”
al margen de que todas te aportan órdenes que podrás gastar con tus tropas más “chuacheneguer” hasta el
soldado raso con el peor perfil de atributos tiene la oportunidad de abatir al enemigo más poderoso. Esto
unido a una por lo general equilibrada valoración en puntos de las tropas permite infinidad de listas
distintas dentro de cada facción, muy distinta al típico “sota-caballo-rey” de quien todos conocemos.
El trasfondo es además de lo más
llamativo, con una calidad que puede llegar a
sorprender; nos encontramos en un futuro
cercano, en el que el orden mundial a
cambiado y las nuevas grandes potencias son
la actual China y una coalición de los
actualmente emergentes países
latinomericanos y Australia. Se ha
conquistado ya el espacio y existen razas
alienígenas en contacto con nosotros, los
humanos, pero no se trata de unos aliens
malos malísimos con el único objetivo de
jorobar... tienen un propósito y la raza
humana no es más que un medio para
conseguirlo. En esta situación no hay un
clima de guerra abierta sino más bien una Kodali, a la izq ya "captada" por el ejercito alienígena y al
serie de conflictos pequeños en el que los dcha cuando todavía trabajaba para Yu Ying, la gran
operativos de las distintas facciones se
enfrentan en escenarios urbanos,
potencia asiática
montañosos a pelo sin la colaboración de enormes tanques ni aviones, a lo sumo de robots especializados en
este combate de escaramuzas. No hemos de olvidar por otra parte que es un trasfondo dinámico, que
evoluciona con cada libro, avanzando y llegando a cambiar de bando a algún que otro personaje...

La calidad de las miniaturas, de metal, es uno de los


puntos fuertes, y a la vez más débiles, ya que ha tenido una
evolución más que importante, y en un mismo ejército se
mezclan miniaturas de los principios de la empresa con las
últimas novedades lo cual no termina de ser una desventaja
aún cuando las nuevas miniaturas deben estar entre las
mejores del mercado de 28mm a día de hoy. Por otra parte
el precio es más que asequible, con una inversión de 50
euros se pueden jugar ya una buena tanda de partidas, y
con 100 euros podemos tener una variedad de posibilidades
importante además de poder enfrentarnos a partidas a 300
puntos (el equivalente a unos 2,5 ks en Warhammer
Ejemplo de la evolución de las miniaturas, a Fantasy) con diversas listas; todo esto gracias entre otras
cosas a la posibilidad de descargar gratuitamente todas las
reglas.
la izquierda está el "reesculpido" y la
derecha la miniatura "vieja"

¿Y es todo positivo en Infinity? Por desgracia no, no deja de ser un juego desarrollado por una
empresa con pocos miembros, lo que implica una salida y renovación de minis algo lenta (aunque perfecta
para los bolsillos de aquellos que no tenemos un gran poder adquisitivo) y el reglamento acumula ya una
serie de lagunas y vacíos que empiezan a notarse en partidas de más nivel. Además el último libro de
campaña tiene diversos fallos de maquetación y las misiones que ofrece, orientadas a refrescar el
sistema de juego y añadir variedad al típico mata-mata han demostrado estar bastante mal testeadas y
acumulan desequilibrios diversos.

No desanimen a nadie estas últimas consideraciones, Infinity es una experiencia de los más
recomendable y se puede ver como el staff de Corvus Belli (la empresa responsable) se implica en los
foros y tiene en cuenta a los jugadores así que es de esperar un próxima mejora y corrección de los
fallos anteriormente mencionados.

¡Un saludo y espero veros tirando pronto los D20 que se usan en Infinity!

7
Material reciclado,
un proceso creativo Por Picxar

O Si miras a tu alrededor verás más o menos las cosas de siempre, pero… ¿te has

A
parado a pensar qué utilidad diferente le puedes dar a cosas tan simples como un envase

S
de plástico de queso fresco, un tapón del cartón de leche, un trocito de pajita, etc.?
Lo ví reluciente en el cubo de reciclaje, el amarillo, ¡y enseguida se me encendió la

R C
bombilla! Seguí buscando lo que necesitaba y me puse a ello, y éste es el resultado. Nada
mal, ¿verdad?

T
¿Qué más bonito que acompañar a tu mujer a la compra? Pues aprovechar el viaje

U
para ver los envases y dejar volar la imaginación… Flanes de huevo hay de muchas clases,
y aunque al fin y al cabo todos saben más o menos igual… los envases son lo que marcan

E R
la diferencia, ¡y en eso es en lo que me fijo yo!
Sinceramente, no hace falta ser una persona adinerada para tener aficiones y hacer

S
maquetas; lo que hace falta es imaginación, creatividad, ser un manitas y estar

A
pendiente de lo que ya no sirve en casa!
Cuando uno está aburrido en casa, tiene ganas de hacer alguna cosilla pero está un

S
poco bloqueado o no sabe exactamente por donde empezar a crear, facilita el proceso
desglosar unos pasos que nos pueden ayudar a organizar la mente. ¿Estás dispuesto a
acompañarme a éste viaje de reciclaje y creación?
¡Vamos allá!

Veamos pues, los pasos que vamos a seguir a lo largo de esta introducción al mundo
de la escenografía y el reciclado:

PASOS

1- ¿Que quiero construir?


2- Diseño
3- Descomponer
4- Jugar con las formas
5- Modelar
6- Repetir

Esto es un centro de comunicaciones que hice hace poco con el


material que os he dicho.

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1. ¿Que quiero construir?

Seguramente estarás empezando en éste mundillo y no tienes muy claras tus habilidades, ni las cosas
que puedes hacer ni como las harás. Te recomiendo algo sencillo y que te bases un poco en el material del
que dispones, para no complicarnos.
Date un paseo por casa, y por los sitios claves a ver qué encuentras… ¡Ahora tenemos la suerte que
se recicla! Y por lo tanto, rebuscar en la basura donde hay envases de plástico y cartón… ¡No significa
ensuciarse las manos! También puedes pasar por la nevera y picar algo que tenga un envase apetecible.

2. Diseño

Puedes navegar por Internet a ver qué encuentras.


Si ya tienes una idea, puedes buscarla y ver montones de fotos y diseños.
También puedes tirar de ti y hacerte un diseño a lápiz y papel.
Otras muchas veces y conforme vayas cogiendo práctica, será un diseño puramente mental, ya que
por cuestiones obvias, puede que tengamos una idea muy concreta y personalizada.

3. Descomponer

Hace falta analizar las partes que componen el proyecto, buscando formas básicas. Este proceso se
realiza en dibujo, diseño y otras artes, para crear un conjunto más complejo a partir de formas sencillas.
Cada uno tiene que encontrar su manera, con ordenador, a lápiz y papel, con esquemas, dibujos…
Eso nos permite ir al detalle y no olvidarnos de nada; además también organiza el proceso y nos hace
pensar en alternativas posibles por si alguna cosa falla.

Ejemplo: Imaginemos que queremos hacer un deposito redondo; a lo mejor no tenemos una esfera
del tamaño que necesitamos. Pues si lo hemos previsto antes, tenemos tiempo de ir a buscar
cualquier utensilio redondo que nos pueda servir.

Ejemplo: Ésta es una de mis


creaciones. Es cierto que de
horcas hay muchas y puedes
encontrarlas en todas partes,
pero yo me busqué el
material y lo hice todo sobre
mi propio diseño. ¡Estoy
muy orgulloso de ella!

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4. Jugar con las formas

Hay que tener claro que no todo lo encontraremos hecho. Tenemos muchas cosas (recipientes,
objetos, etc.) con formas básicas, pero a lo mejor necesitamos alguna un poco más compleja, pues no
olvidemos las clases de geometría, pongámonos a pensar y a ver como, jugando con las formas que
tenemos, podemos dar con ella sin necesidad de gastarnos dinero comprando algo que quizás no
volveremos a utilizar!

Ejemplo: ya tenemos la forma esférica de nuestro depósito y queremos añadirle unos detalles.
Hacemos los procesos y… Unas tiras de cartón vendrán bien, parecerán refuerzos de metal, así
que jugamos con distintas disposiciones hasta encontrar la que mas nos gusta.

5. Modelar
Es una manera de complicarnos más las cosas, porque significa que necesitaremos alguna pasta que
sea modelable, y trabajar con las manos y otras herramientas para dar los detalles que deseamos. Pero a
su vez le dará mucha más fuerza al objeto, más personalidad y nos sentiremos mucho más satisfechos
cuando veamos la pieza terminada.
Este proceso lo llevo a cabo para dar mejor terminación a alguna unión o cuando no tengo otra
solución mas factible ya que requiere dedicación y dependiendo del material puede ser más delicado o
menos.

Ejemplo: No encuentro nada para simular los remaches en los refuerzos de metal (hasta hace poco tiras de
cartón), así que hago bolitas pequeñas de masilla y las aplasto, luego las pego y ya tenemos remaches.

6. Repetir

Es probable que tengamos que repetir los procesos una y otra vez hasta encontrar una solución que
nos agrade, o que nos quede de la forma que buscamos.

Y por último...

Pintado, “La pintura lo es todo”, porque es ella


la que nos camufla los errores o detalles que no nos
gustan demasiado, también la que trasforma esas
latas, cartones, plásticos y demás materiales, en
verdaderas obras de arte. Es el proceso al que
seguramente dediquemos más tiempo, pero el que
mejor resultado nos dará.

Con todo esto espero que os animéis a probar y a experimentar, y que comentéis
como os ha salido, con qué problemas os habéis encontrado, etc.

Yo voy a seguir haciendo cosas ¡Ya os iré contando!

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S o p o rt e g i ra t o ri o
p a ra i má g e n e s 3 6 0 º Por Sogad

Lo que traigo es otra idea que espero sea útil. Eso sí, cuando veáis que no me ha

O
quedado tan bien como podría quedar espero que os animéis a hacerlo de una mejor
calidad que el mío, jeje.

A S
R
La idea es simple, si bien durante mucho tiempo la había enfocado de una manera

C
errónea (hice una cosilla bastante desastrosa tratando de usar engranajes de juguetes).
La intención era crear un soporte que pudiera girar y mientras lo hacía poder ir sacando

T U
fotos a la mini o minis que
estuvieran puestas en dicho soporte.

E
De esa manera se podría lograr una

R
especie de efecto 360º, bien
grabando un vídeo o bien utilizando

S A
una secuencia de imágenes
obteniendo un .gif. A mí no me ha
quedado bien, pues no he tomado

S
medidas ni he cuidado que quede
todo equilibrado, por eso el
resultado no es el ideal, pero una
vez que tuve la idea en mente quise
hacerla lo antes posible. Yo a
vosotros os aconsejo tomaros
tiempo y medirlo todo.

Materiales

Los materiales son sencillos de obtener, o al


menos presupongo que cualquiera hoy día puede
tener por casa. Lo principal son las "cajas" de
"tarrinas" de cd's, o como quiera que se llamen. Yo
he usado partes de dos de dichas cajas, la parte
negra donde se colocan los cd's y los objetos con
forma de cd transparente que vienen para asegurar
que el género no se ralle, en este caso dos de estos
disquitos de pasta o plástico duro. También me hice
con una cosa de plástico que tenía por casa en forma
de cono, pero que bien podría haber servido un tubo
de plástico, o un tubo de cartón de los de los rollos
de papel higiénico, o...etc. También usé cartón, en mi
caso fino, pero podía haber sido duro, luego explico
para qué. Y por último cianocrilato para pegar las
partes y unas tijeras.

11
Lo primero fue preparar el cono de plástico. ¿Para
qué es?, bueno la idea es usar los dos cds tranparentes
unidos por medio de este cono (que podría ser como
digo un tubo de lo que sea), de manera que si yo muevo
uno el otro también se mueva. A ver, pongamos que yo
uno ambos cd's tranparentes poniendo en medio un
tubo, lo pego todo y me queda una especie de ruedas
con su eje o una mancuerna (pesas), ¿visualizáis la
idea?, ok, este nuevo objeto lo coloco de pie, es decir
pongo uno de los cds en una superficie plana, si yo
deslizo el dedo por encima de ese cd el de arriba, al
estar unido a él por medio del tubo, gira a la vez, ¿no?,
¿y si pongo una miniatura sobre ese cd de arriba?,
entonces la miniatura gira también.

Pero claro, poner esa "mancuerna" sin más sobre la superficie plana dará problemas si quiero que
gire, pues tendría que sujetarla, se deslizaría de un lado a otro, etc, no tendría control. Pero, ¿y si
atravieso ambos cd's y su tubo por un "palo" con soporte? Dicho "palo con soporte" no es otra cosa que la
parte de pasta negra de las tarrinas de cd's, como mi "mancuerna" tiene dos agujeros (los de los cds
transparentes) y el tubo que las une es hueco, todo ello lo puedo "atravesar" con el "palo" del soporte
negro de las tarrinas, ¿verdad? El problema es que ahora, aunque puedo tener un mayor control de todo
el conjunto, el soporte negro no es liso en su interior, pues está preparado para sujetar los cd's y su
fondo tiene una forma donde encajan los
cd's, si tenéis uno a mano os animo a mirar lo
que digo, si yo intento deslizar mi
"mancuerna" de manera que la haga girar con
el dedo, en cuanto hago presión se
desajusta, se mueve arriba y abajo como si
estuviera pasando baches o inclinándose.
¿Me explico? Para solucionarlo decidí pegar
unos cartones en el fondo del soporte, de
manera que quedara lo más liso y plano
posible y fuera muy difícil que mi
"artefacto" se inclinase al girarlo.

12
Todo lo pegué con cianocrilato,
pues me parece perfecto para unir
diferentes materiales, sea plástico
con pasta, o pasta con cartón, etc.

Como señalé al principio se puede


lograr un artilugio de mayor fiabilidad,
pues el mío estaba inclinado,
descentrado, etc, ya que al cortar el
cono de plástico digamos que no tuve
cuidado, jeje. Pero no importa, la idea
está ahí, siempre se puede hacer un
soporte nuevo y mejor.
Por eso finalmente decidí
deshacerme del cono de plástico y en su
lugar puse un tubo de plástico más rígido
y mejor cortado, jeje. De manera que al
rotar no se noten demasiados
desequilibrios, es decir que la miniatura
no se incline a un lado o a otro, o al
menos lo haga lo menos posible.

Lógicamente he probado vía .gif pero por aquí no os lo


puedo enseñar. Tendréis que confiar en mí, quedaba bien.

Ya que estaba probé a ver si cabía un vehículo encima del soporte. Y sí, cabe, pero hay que tener
cuidado con las partes que sobresalen para que no choquen al girar con el fondo de mi caja de luz.
13
Espero que con este artículo os animéis a haceros un soporte giratorio, como veis es sencillo y
económico.

Por último comentar que como es obvio esta idea podría servir también como ayuda para modelar,
pintar, etc.

¡Ojalá os sirva de algo!

14
Cómo pintar...
Una hechicera elfa Por G4ntz

Voy a describir, paso por paso, como pinté cada una de las zonas de la miniatura

O
incluyendo los colores empleados en la descripción.

A S Piel:

R C Se le dio una capa base de Rakarth Flesh.

T U
A continuación se le aplicó un lavado con una mezcla
de Reikland Fleshshade y Druchii Violet; cuando se

E
seco se le aplicó un segundo lavado de Reikland

R
Fleshshade. Una vez seco, se le volvió a aplicar
Rakarth Flesh  excepto  en las oquedades donde se

S A
le hizo un degradado. Por último se le aplico unas
luces con Pallid Wych Flesh y, si se desea, se le
puede dar un pincel seco con Eldar Flesh.

S Pelo:

Es una capa base de Abaddon Black con un


pincel seco de Dawnstone y unas luces de Fenrisian
Grey.

Ropa:

Se le dio una capa base de Mephiston Red seguida de


una segunda capa base de Evil Sunz Scarlet. A esta
segunda capa base se le intentó hacer el degradado con el
Mephiston Red para que así este quedase para cubrir los
huecos. Después se le dio un lavado con Agrax Earthshade
(Devlan Mud) y una vez seco se repasaron  algunas zonas
con el Evil Sunz Scarlet y se le dio luces con Wild Rider
Red. Además, se le podría añadir un pincel seco con
Kindleflame.

Botas:

Se les aplicó una capa base de Rinox Brown y una


segunda base de Gorthor Brown. Posteriormente se realizó
un lavado con Agrax Earthshade y se  volvieron  a repasar
con Gorthor Brown dándoles luces con Baneblade Brown.

Armadura:

Es algo tan simple como una capa base de Leadbelcher,


un lavado de Nuil Oil y unas luces de Runefang Steel. Se le
puede aplicar un pincel seco con Necron Compound. A la
corona de la  Hechicera  Elfa se le dio unas luces con
Gehena's Gold.

15
Construyendo un depósito Por Cylde

O
Buenas a todos de nuevo. Otro número de la revista Sangre y Dados preparado y

A
como no podía ser de otra forma un nuevo tutorial de escenografía económica.

S
En el número de hoy vamos a construir un depósito de combustible. La idea la saqué
del blog “Tierra de nadie”, para ser más exactos de su entrada titulada “Gasómetro”.

R C
Así que nos vamos a armar con los siguientes materiales:
Un bote de judías o guisantes de 500gr (vacío por supuesto).

T
Restos de matrices.

U
Alambre
Una pajita.

E R
Cartón fino.
Un codo de tubería.

S
Piezas de la caja de restos que todo el mundo debería tener.

A
Arena, pasta de modelar, cianocrilato, cola blanca, grapas, etc.…

S Empezamos con el elemento principal, el bote de judías.


Le quitamos el papel que recubre el bote.
Recortamos un círculo de cartón que coincida con el diámetro
del bote y lo pegamos a la parte cerrada, que a partir de ahora
será la parte superior.
Armados con un taladro manual le hacemos unos agujeritos a
una lado e introducimos y pegamos las grapas necesarias para
construir la escalera de acceso a la parte superior.

16
Turno de las matrices. Cortamos
varias de ellas a la misma longitud y les
hacemos un par de agujeros a cada una
para poder pasar el alambre. Acordaos
de no taladrar dos de ellas
completamente para que hagan de final.

Pasamos el alambre por los agujeros de las matrices


y las pegamos a la parte superior de la lata, dejando el
hueco de la escalerilla libre. Esta parte es la que más me
ha costado, así que os aconsejo paciencia y darle forma
de circulo para ir pegando poco a poco las matrices al
bote.

Una vista superior

17
Añadimos la pajita (o pajitas si os apetece hacer
un sistema de tuberías más complicado) y el codo de
tubería y lo pegamos a una base texturizada con
arena. Para la base yo utilicé cartón-pluma de 3 mm,
pero no es una buena idea ya que se comba. Mejor
utilizad DM.

Añadimos un par de detallitos de la caja de


restos, un poco de pasta de modelar para hacer un
caminito hasta la base de la escalerilla y ya lo
tenemos.

Hora de pintar. Aquí cada uno tenéis que jugar con los colores que más os gusten.
Empezamos con una imprimación en negro, después rojos para el depósito y metálicos para las
tuberías, marrones para la base y grises para el camino. Lavados de tinta negra y ya está listo para
jugar.

18
Por último unas fotos con un marine para que se pueda ver la escala del mismo.

En la base...

Vista aérea

19
Aquí podéis ver el depósito en una mesa de escenografía.

Y aquí siendo utilizado como


punto de salto de los tau.

A partir de este sencillo tutorial las


posibilidades son infinitas. Mayor
complicación en las tuberías, depósito
doble, etc.… solo hay que echarle un poco
de imaginación al tema.
Espero que os haya gustado y por
supuesto ya no tenéis excusa para no
tener vuestras mesas de 40k (o infinity)
llenas de escenografía. ¿Os imagináis una
mesa temática de un complejo industrial
lleno de depósitos? Pues mandadnos esas
fotos o esas ideas al correo de la revista e
intentaremos darle forma.

20
Cosas planas o casi, de masilla Por Skofis

O
En este tutorial voy a mostrar cómo hacer cosas de masilla de un espesor
aproximadamente constante sin que la masilla se quede pegada a la superficie donde la

A
aplanamos o a nuestros dedos. Esta técnica se puede usar para hacer telas de

S
estandarte, capas, gabardinas y cosas planas o casi que solamente necesiten detalles por
una cara.

R C
En particular en el tutorial voy a modelar dos alitas para colocarlas en los cascos de

T
los blitzers humanos de mi equipo de Blood Bowl, aunque también pondré ejemplos de

U
otras cosas que he hecho utilizando la técnica.

E
Los materiales que he utilizado:

R
- Masilla verde de Sylmasta

S
- Masilla A+B white de Sylmasta

A
- Polvos de talco
- Agua

S
Las herramientas que he utilizado:
- Lanceta Citadel
- Cuchilla de modelismo
- Rotulador gastado
- Dedos (aunque no salgan en la imagen)

21
Paso 1: Amasar masilla

- Antes de hacer nada con la masilla necesitamos tener masilla. Yo uso una mezcla de masilla verde y
masilla A+B pero sé que el método funciona con masilla verde sola y con masilla verde mezclada con otras
masillas. En la foto se ve las distintas partes de masilla aplastadas unas contra las otras, la masilla algo
amasada donde se ve como partes azules y amarillas han dado una tonalidad verde y la masilla totalmente
amasada, siendo esta de una tonalidad homogénea.

- A continuación hacemos un churro


con la masilla y la dividimos apartes
iguales. Yo creo que es más fácil de hacer
si haces el churro pero no es algo
imprescindible.

Paso 2: Mejunje de polvos


de talco + agua

- Esta es la parte clave de la


técnica. En este paso mezclaremos
polvos de talco con agua hasta
conseguir un líquido blancuzco que
evitará que la masilla empapada con él
se pegue a ningún sitio. La cantidad
de polvos de talco y agua irá
determinada en función de lo que se
quiera hacer, lo que voy a hacer es
pequeño por lo que no hace falta
mucho.

Yo suelo echar los polvos de talco


sobre el forro viejo de un libro de
colegio pero valdrá cualquier plástico
o cualquier recipiente que no se
empape. A continuación me mojo los
dedos en agua y voy echando gotas
encima del talco. Cuando ya tengo
agua suficiente lo mezclo ayudándome
con una lanceta. Si lo intentáis veréis
que no es tan fácil que los polvos se
mezclen con el agua y es normal que
quede algún grumito, pero tratar de

22
Paso 3: Aplanando la masilla

- Ahora que ya tenemos el mejunje mojamos


nuestra masilla en él y también mojamos el lateral
de un rotulador u otra cosa que se os ocurra que
pueda servir de rodillo. Con el rotulador aplastamos
la masilla hasta darle el espesor que nos interesa.
Veréis que la masilla que hemos aplastado sobre el
mejunje no se ha quedado pegada al plástico, aunque
probablemente esté aún demasiado blanda para
poder levantarla y darle algo de curvatura para
hacer una capa, un estandartes o partes de una
gabardina. Si queréis hacer alguna de esas cosas yo
os recomendaría que esperaseis unos 20 minutillos
antes de tratar de poner la masilla que habéis
aplastado en la miniatura, asegurándoos que no se
seca el agua que hay entre el plástico y la masilla
durante la espera.

Paso 4: Dándole forma a la masilla

- Lo más probable es que después del paso anterior os haya quedado una superficie ovalada amorfa,
que no nos interesa. El primer paso para dar forma a esta superficie será recortarla hasta darle el
contorno deseado, para eso se puede utilizar una cuchilla de modelismo que es recomendable mojar en
el mejunje para evitar que se pegue a la masilla.

Si estáis tratando de hacer algo con curvatura (estandarte, capa,...) podéis recortar el contorno de
lo que queréis hacer mientras esperáis a que se seque un poco la masilla.

23
- El ejemplo que queremos hacer no tiene
curvatura pero si que hay que darle forma a la
superficie exterior. Para ello vamos a utilizar una
lanceta y una cuchilla de modelismo. Empezamos
por darle forma a cada una de las plumas usando
la parte no afilada de la parte plana de la lanceta
(parte central superior de la siguiente imagen).
Más tarde recortamos las esquinas de las plumas
con una cuchilla de modelismo consiguiendo el
efecto escalonado que se observa en la esquina
inferior derecha de la imagen.
- Ahora con la cuchilla de modelismo quitamos
todo lo que sobra, dándole la forma final a la
parte por la que se unirán las alas al casco. Una
vez está la masilla seca se puede separar y pegar
al casco, como yo ya tenía todas las alitas
necesarias para los blitzers las he pegado en un
casco de la guardia imperial.

24
Resultado final en nuestros blitzers humanos

Más ejemplos y algún


contraejemplo

- Como he indicado en la
introducción la técnica se puede
aplicar a otras cosas y pueden tener
curvatura.

Este es el caso de la tela de los


estandartes. En la siguiente imagen
podéis ver el estandarte que hice para
mis príncipes dragón altos elfos que
tiene varios cambios suaves de
curvatura como si estuviese ondeando
al viento (aunque reconozco que no es
una gran obra).

25
También podéis hacer gabardinas como
la de mi comisario para la guardia imperial,
en la que la parte inferior está hecha con
esta técnica. Antes de poder situarla en la
miniatura se debe retirar lo mejor posible el
mejunje del borde que va pegado a la
miniatura o no se podrá enganchar.

Otras de las cosas que hemos hecho con esta técnica son estandartes de los orkos de warhammer
40.000 que suelen ser glifos planos. Debo deciros que si la forma de estos glifos no es difícil de
conseguir mediante cortes rectos es mejor utilizar otro material como puede ser plasticard o tarjetas
antiguas como el estandarte que se ve en las dos últimas imágenes

Siguiendo un poco el mismo proceso del


modelado de las alitas se pueden modelar otras
cosas pequeñas para darle detalles extra a las
miniaturas, como las tijeras que le hice a mi
matazanoz orko. En este caso también es
recomendable utilizar esta técnica solo si la
geometría es complicada, ya que con plasticard o
tarjetas antiguas se pueden hacer también algunos
de estos detalles como el martillo y la llave fija de
la bolsa de herramientas de nuestro mekánico.

Finalmente espero que este tutorial os sea de utilidad.

26
Paso de armas por Viriato

R
“¿Qué es la vida? sino una lucha constante sin tiempo para el descanso” Trovador

E
anónimo bretoniano

L
“El castellano de Edelnert, era un viejo Lord que había quedado viudo

A
hacia años y nunca volvió a desposarse. Rondaba medio siglo de vida y no tenia
hijos varones, tan solo una hija llamada Adeleé, una doncella a la que había

T
tenido que educar solo, concediéndole mayores licencias de las que hubiese
querido.

O
Hacía tiempo que el joven caballero ser Valliant de Alber´t, segundo hijo del

S
Conde de Lussyl, pretendía la mano de Adeleé. El viejo castellano se opuso al
matrimonio, pues tenía la esperanza puesta en un enlace de mayor alcurnia para
su única hija, más aún, cuando el joven Valliant perdió un ojo en un torneo por la
astilla de una lanza, pero Adeleé amaba a aquel muchacho y, ante la insistencia
de ambos, el viejo castellano puso una condición para ceder la mano de su hija.
Ser Valliant debía levantar un “Paso de armas” en el puente de Trevaliere,
principal acceso al castillo de Edelnert, y defenderlo en singular justa contra
cualquiera caballero que intentase cruzarlo, debiendo permanecer invicto durante
una semana.

Tras cinco días de envites defendiendo el puente, los lugareños le apodaron “el
tuerto enamorado”.

ran conocidos como los alegres nieve se ocultaban en sus inaccesibles


compañeros, aunque bien podrían montañas y los hombres bestias permanecían
haberse llamado los alegres esperando la primavera en lo más profundo de
pendencieros, pues así se sus bosques. La incómoda lluvia se metía
comportaban, como viles pendencieros, ya que entre las ranuras de la armadura y había que
como todos los caballeros noveles de Bretonia cabalgar durante todo el día con la ropa
no dejaban de meterse en líos ni de crear empapada por los caminos embarrados, esos
problemas. El joven Guilles de Poulling, un peligrosos caminos por los que malvivían,
caballero novel de poco más de veinte años, buscando aventuras y hazañas o simple cobijo
era su líder. Los alegres compañeros eran un de la lluvia.
pequeño grupo de jóvenes caballeros noveles Los grandes señores no celebraban justas ni
formado por hijos segundones, al igual que torneos a los que ir, en los que granjearse
Guilles, sin rentas por heredar o fortuna y gloria, pero en el Ducado de
primogénitos con hazañas por cumplir, y que Aquitainne los nobles no dejaban de intrigar
desde que se encontraran por el camino se entre ellos y librar guerras ocultas, y ese era
habían hecho inseparables en sus correrías. el tipo de servicios a los que tenían que
recurrir en esta estación del año.
Guilles odiaba esta estación del año; en
invierno no había bandas de orcos a las que
perseguir, pues con los pasos cortados por la

27
Aquella mañana, bajo un cielo plomizo instaladas en el pequeño prado del otro lado
salpicado de nubes grises, los Alegres del puente y detenerse en una de ellas.
Compañeros arribaron hasta el puente de
Trevaliere, que dominaba la entrada a la Tras unos instantes, un grupo de aldeanos
aldea del mismo nombre. que allí había reunido, prorrumpió en
La quema del molino de aquella viuda con aplausos y vítores, cuando un caballero
pechos generosos les había llevado hasta vestido con armadura completa, salió de la
aquel puente. El señor de aquellas tierras, un tienda en la que esperaba el paje. El caballero
viejo Lord, les había dado caza esa misma montó en un caballo engalanado traído por
noche en una taberna, a apenas unas millas los ayudantes del campamento y le hizo una
del molino. El viejo Lord les había obligado a señal con el brazo a Guilles, para que cruzase
hacer aquel encargo, a cambio de quedar el puente.
saldada la fechoría del molino.
Cuando Guilles cruzó con su pequeña
Guilles se detuvo a la entrada del puente y comitiva el puente, ser Valliant les esperaba
un joven paje, montado en un palafrén en el pequeño prado, ya preparado sobre su
vestido con los colores de su señor, le salió al montura. Lucía una magnífica coraza
paso. esmaltada en negro, con el morro del yelmo
en forma de pico de águila y esmaltado en
­Saludos caballeros­dijo un imberbe plata, imitando su heráldica, símbolo de su
muchacho inclinando la cabeza­. Os informo casa y escudo de armas (Un Águila en sable
que mi señor, Ser Valliant de Alber´t, de cara con la cabeza girada de perfil hacía la
segundo hijo del Conde de Lussyl, se diestra, con las alas abiertas, picada en plata
encuentra guardando este puente y todo sobre campo púrpura). Su caballo, un
caballero que intente cruzarlo deberá batirse magnífico corcel alazán, llevaba un crestón en
con él, y derrotarlo en singular lance. forma del águila de su señor, un
revestimiento en la crin, testera y cota de
­Decidle a Lord Alber´t, que Ser Guilles de malla ligera, recubierto todo con una
Poulling conoce y admira el noble motivo que gualdrapa con las armas de su señor;
le ha llevado a guardar este paso de armas y mientras que Guilles llevaba su vieja
que vengo a pelear con él. armadura gris mate, algo oxidada y
descuidada, entregada por su padre hacía ya
­Os informo Ser, que mi señor lleva casi una tres largos años. Su escudo, al igual que su
semana librando lances contra diferentes sobreveste, lucía sin muebles de manera
caballeros y que hasta ahora, la Dama ha austera el color sinople de su familia, de
querido que saliese de todos victoriosos. acuerdo a su condición de caballero novel.
Guilles pensó que no seria la primera vez que
­Ahórrate la palabrería zagal, veamos si tu un caballero novel derrotaba a un caballero
señor conserva el favor de la Dama. de más alto rango y deseó que no fuera la
última. Se situó frente a su rival a unos cien
­Nada tiene que ver la Dama con la habilidad metros de él y esperó impaciente la señal del
de mi señor­dijo alzando la voz el paje antes paje para iniciar la justa, mientras un
de inclinar la cabeza y volver grupas. cosquilleo comenzaba a subirle por el
estómago.
­¡Tiene agallas el pichón!­ dijo el socarrón de
Francois, un miembro de los alegres Siempre que participaba en una justa, su
compañeros. A lo que Guilles contestó con mente viajaba hasta Arnnes, el pequeño
una afirmación de cabeza, mientras veía feudo de su padre y, retrocediendo algunos
alejarse al paje hacía el puñado de tiendas

28
años atrás, recordaba el estafermo con el que visor, en las nubes con extrañas formas,
su padre les hacía practicar a su hermano y a Guilles oía de manera amortiguada por el
él. yelmo, la ovación del público. Tras una pausa
que duró unos instantes, consiguió
Su hermano era el primogénito y por trabajosamente ponerse en pie. El calor y la
ello había sido nombrado caballero del reino a falta de aire dentro del yelmo se le hicieron
los pocos meses de su partida, desposándose y insoportables. Sintió un agudo pinchazo en el
convirtiéndose en Lord, sin haber hecho hombro izquierdo cuando se quitó el yelmo y
ningún mérito para ello, mientras que él, que lo arrojó al suelo con fuerza, mientras gritó
siempre se mostró más diestro, seguía en su con las fuerzas que le permitían el fuerte
periplo errante como caballero novel, por el dolor que comenzaba a bajarle por el brazo
mero hecho de haber nacido un año más tarde izquierdo.
que su hermano. Recordó las palabras de su
padre el día de su partida, “La Dama ­¡Exijo seguir con el combate!­.
compensó el orden de tu nacimiento con tu Y dirigiéndose a sus servidores estos le
habilidad con las armas”. Y una vez más acercaron su espada. Tras lo que permaneció
deseo que fuesen sinceras. de pie, cubriéndose tras el escudo embrazado
y empuñando la espada de manera desafiante
El paje dejó caer su brazo y Guilles bajó su frente a Ser Valliant, esperando a que
visor e inició al trote la carga, asiendo con arremetiese. Pero Ser Valliant se mantenía
fuerza su escudo y su lanza de fresno de doce sobre su corcel con una postura relajada.
pies, clavó nervioso sus espuelas en los
flancos de Coraje (su montura). Durante la Normalmente la justa solía acabar cuando
carga Guilles se esforzó para tirar de las uno de los contendientes solicitaba el fin del
riendas hacía su derecha para presentar a su combate al estar en clara desventaja frente
rival su lado izquierdo protegido por su al otro, como Guilles se encontraba ahora,
escudo y, alejarse lateralmente algunos pies pero el código de caballería decía que
de su enemigo, ya que al no haber barrera mientras el combatiente en desventaja no
que separase a ambos contendientes, temía reconociese su derrota, el adversario que
que pudiera chocar contra su oponente llevaba ventaja en el combate estaba obligado
embistiéndose frontalmente, lo que solía por cortesía, a seguir con él, pero no a lo que
producir alguna rotura de huesos. Cuando se estaba a punto de hacer Ser Valliant.
encontró a unos cincuenta metros de Ser
Valliant, se fijó que su escudo iba algo bajo. A Ser Valliant no pareció sorprenderle la
Puso a Coraje al galope para conseguir actitud de Guilles. Sin mencionar una
mayor impulso en el choque, se levantó sobre palabra, tiró su lanza partida al suelo y,
sus estribos y se apoyó sobre la silla haciendo un gesto con la mano, se acercaron a
arzonada, giró su muñeca para dirigir la él tres pajes con librea de su casa para
punta de la lanza de justa acabada en tres ayudarle a desmontar del corcel de guerra
puntas romas de hierro y se preparó para el bretoniano. Los pajes se llevaron al caballo y
impacto. le proporcionaron una espada, en medio de la
reprimenda de uno de ellos ya entrado en
Un clamor estalló en el prado cuando uno de años, que se oponía abiertamente a la actitud
los caballeros cayó a tierra de manera de su señor. La multitud allí congregada
aparatosa, precedido de un estruendo rompió en aplausos y vítores ante aquel gesto
metálico. de pura nobleza caballeresca.

Tendido de espaldas en el suelo, con la Ambos caballeros, acorazados de pies a


mirada perdida, a través de la ranura del cabeza, permanecieron observándose, en

29
guardia uno frente al otro durante un que daba todo al primogénito y nada a los
pequeño espacio de tiempo. El valiente gesto restantes sin importar sus aptitudes y los
de Ser Valliant había tocado el orgullo de obligaba a penar errando, convirtiéndoles en
Guilles, que dejó que su corazón se viles pendencieros, obligándoles a servir en
envileciese un poco más alimentando el odio ocasiones a señores indignos, despojándoles
que albergaba dentro de él y, dejándose llevar de todo honor, para alcanzar el tan ansiado
por la ira, cargó contra tan noble oponente. nombramiento de caballero del reino.

El tintineo del entrechocar de los aceros Ser Guilles se deshizo de su escudo, miró
contrastaba con el ruido seco de la espada al disimuladamente para asegurarse que
golpear contra el cuero de los escudos. Guilles llevaba su daga atada en la cadera derecha y,
lanzó tres mandobles contra su rival, uno de tras trazar con su espada una línea en el
ellos hacia la máscara inexpresiva que era su suelo delante de él, la asió como si de una
yelmo, pero Ser Valliant los paró todos, lanza se tratase, con la mano izquierda hacía
anteponiendo acero y roble, y tras esquivar la mitad de la hoja, mientras la empuñaba
una estocada profunda herrada por Guilles, con la derecha, a pesar del calambre que le
tomó la iniciativa. Atacó el hombro malherido bajaba por todo el brazo izquierdo desde el
de Guilles, que a duras penas alzaba su hombro. Puede que en aquel momento, Ser
escudo. En dos ocasiones la espada de Ser Valliant fuese consciente de que el combate
Valliant mordió la coraza de Guilles, que solo acabaría con una muerte, porque sin
aunque vieja se mostró resistente. Viéndose esperar más, se abalanzó descargando con
superado, Guilles se abalanzó con toda su fuerza un mandoble sobre Guilles, que
fuerza sobre su enemigo, para forcejear con esquivó dando unos pasos atrás, logrando que
él. Se sorprendió al comprobar que Ser Ser Valliant perdiese el equilibrio
Valliant cedía con facilidad a su empuje, pero trastabillándose, Guilles lo aprovechó
éste golpeó el rostro de Guilles estocando con su espada, logrando hacer caer
repetidamente, propinándole varios al suelo de bruces a Ser Valliant, dejando
cabezazos con su yelmo en forma de pico de esté la espalda descubierta. Guilles dejó caer
águila, rompiéndole una ceja. Cayó de su espada y se echó sobre su rival,
rodillas de puro dolor, con una mano en la aprisionándole contra el suelo y, tras
ceja abierta tiró una estocada desesperada desenvainar su daga mantuvieron un intenso
totalmente a ciegas. Pero Ser Valliant se forcejeo durante unos instantes, hasta que la
había retirado una vez más de manera hundió en la axila derecha de Ser Valliant,
caballerosa, dando un paso atrás. notando como la cota de mallas que la
protegía cedía al empuje de su hoja, que se
¡Maldito seáis! –Prorrumpió abría paso a través de las anillas de acero,
con la voz rota de rabia y dolor. mientras Ser Valliant trataba de moverse
desesperadamente. Unos gritos se alzaron de
Ser Guilles permaneció de rodillas, entre los hombres de armas de Ser Valliant.
tapándose con fuerza la sangrante herida de Guilles siguió moviendo la daga alojada en el
la ceja, mientras su rival seguía a unos pasos cuerpo de su rival, hasta que esté dejo de
frente a él, sacudiendo el yelmo de un lado a moverse.
otro de manera negativa, como implorándole
para acabar con aquello. Por unos instantes Tras unos latidos de corazón, Guilles giró el
sopesó dar por terminado el combate, cuerpo de tan noble rival y vio apagarse el
diciendo las palabras liberadoras, “Me brillo de sus ojos a través del visor de su
rindo”. Pero Guilles se levantó, empujado por yelmo. Así permaneció unos instantes,
su orgullo, por la soberbia que envuelve la observándole. Cuando cayó en la cuenta de
juventud y por su odio a un sistema injusto que a través de la ranura había dos ojos,

30
recordó que el viejo Lord le había dicho que
Aturdido, Guilles vio acercarse al joven paje
¡Ser Valliant era tuerto!
que momentos antes le había hablado de
manera descarada en el puente.
El rostro de Guilles se contrajo compungido,
notó como le subía un escalofrío por la
­¿Quién es esta doncella, zagal? ­se oyó
espalda y un sabor amargo por la garganta,
preguntar temeroso de la respuesta.
cuando levantó el visor del yelmo del primer
ser humano al que había matado,
­Es Lady Adeleé, la hija de Lord
descubriendo el delicado rostro de una
Edelnert –Contestó el joven, entre sollozos
doncella con el rictus inmóvil, con la boca
entrecortados con el rostro bañado en
abierta manchada de sangre y sus ojos
lágrimas.
saliéndose de sus órbitas, en un claro gesto de
dolor.

or la noche nada podía calmar su ­Saludos mi Señor. Vengo a entregaros


sentimiento de vacío y de profunda la espada de Lady Adeelé –Su voz se quebró
vergüenza. Estaba sentado en el catre al pronunciar su nombre–. Mi Señora
de su tienda con el brazo en deseaba que la tuviese el caballero que la
cabestrillo y una venda que le cubría su ceja venciese. Es vuestra.
izquierda y le tapaba parte del ojo hinchado,
frente a una jarra de vino con la que
intentaba ahogar su dolor, pero no había Ser Guilles le miró a sus ojos melancólicos, no
bálsamo para las heridas que sufría. Se era más que un niño de unos doce años
esforzaba en creer que todo cambiaria al día quizás.
siguiente, cuando descargase su frustración
encima de alguna ramera y bebiese vino con ­Llévatela, no la merezco, ella mereció
sus compañeros. Se aferraba a esa esperanza vencer.
casi con desesperación.
­Por favor, tomad la espada mi señor,
Ser Guilles se sobresaltó cuando una figura os lo suplico, era su voluntad­. Y diciendo
pequeña apareció a la entrada de la tienda y esto, le puso la espada sobre las piernas­,
permaneció en ella sin moverse. Era el joven tomadla por vuestro honor de caballero.
paje pelirrojo, sostenía entre sus manos una
espada larga en su vaina de cuero. Pasados Ser Guilles admiró la audacia del mozo, miró
unos breves latidos de corazón, el mozo se la espada y vio que el pomo acababa
acercó lentamente. Su joven rostro, sombrío rematado con la cabeza de un águila bañada
como las penumbras que proyectaban las en plata.
velas titilantes sobre la lona de la tienda,
transmitía una profunda pena. Lucia una ­Dices que era su espada, pero viene
sobreveste sobre un jubón de terciopelo con los decorada con los muebles de la casa de
colores de su señor: Un águila ladeada en Alber´t.
sable con el pico en plata sobre campo
púrpura. ­Fue un regalo de mi señor. Lady
Adeleé siempre mostró más interés por la
Antes de que Guilles dijese nada el mozo alzó caballería que por las obligaciones de una
la espada envainada con las dos manos. dama de su rango. Al ser hija única, su señor

31
padre le permitió caprichos de varón, hizo jurar que la entregaría al caballero que
convirtiéndose en el hijo que nunca tuvo la venciese en singular combate, vos lo
hicisteis mi señor.
­Peleaba bien –reconoció­ mejor que
muchos caballeros a los que me he ­La admirabas –Afirmó Ser Guilles
enfrentado. He oído lo de vuestro señor ¿sigue mientras pensó “y quizás la amabas
convaleciente? secretamente”.

­Sigue sin despertar. ­No he conocido caballero más virtuoso


que ella­. Espetó de manera arrogante.
­¿Cómo ocurrió?
El reproche vertido con rencor, hizo sentir
­Mi señor llevaba casi una semana más culpable a Ser Guilles. Vulnerable y
librando justas, y en todas se mantuvo invicto desarmado se preguntó con sinceridad en voz
–sus ojos tristes brillaron de emoción y de alta.
orgullo al mencionar estas palabras­. Ayer al
caer la tarde el caballero Ser Patrik de ­¿Cómo puedo llevar el arma de tan
Adelstan………. noble rival?

­El caballero ajedrezado –le ­Haceos merecedor de ella, mi señor


interrumpió Ser Guilles­, he oído hablar de –contestó el muchacho.
él, es un veterano paladín, su fama le precede
en este ducado. Ser Guilles admiró de nuevo la osadía y el
descaró con el que hablaba el niño.
El joven paje asintió en silencio por respuesta
y prosiguió. ­Tienes una lengua mordaz zagal. Dile
a Ser Valliant cuando despierte que Lord
­Luce un blasón ajedrezado como el de Edelnert me envió para pelear con él.
Lord Hildebald de Bastonne, pero el suyo lo
domina una Centícora. Ser Patrik, solicitó ­¿Como decís Ser?
justar con mi señor y demostró ser un duro
rival, ambos rompieron dos lanzas en la liza, ­El padre de Lady Adeleé, me
dejando sus escudos abollados. Durante la contrató para que derrotase a tú señor.
tercera liza mi señor consiguió descabalgar a
Ser Patrik, pero él mismo sufrió un golpe en Pareció acusar el golpe de la noticia, pero con
la cabeza, su silla arzonada lo mantuvo sobre un gesto brusco e infantil acorde con su edad,
su montura e impidió que cayese al suelo, con se recompuso.
lo que mi señor ganó la justa. Pero cuando le
bajamos de su caballo y le libramos de su ­Su señor padre siempre se
yelmo, vimos horrorizados que permanecía opuso a este matrimonio, pero ellos se
inconsciente. Todos los remedios aplicados amaban. Despreocupaos, mi señor se enterará
por los galenos fueron en vano, mi señor no cuando despierte –Esto último sonó como una
despertó. Pasamos la noche velando su amenaza.
profundo sueño hasta que llego el amanecer,
y con el vos. Quizás bajo los efectos del vino, Ser Guilles
Quedando tan solo dos días para sintió la necesidad de buscar el perdón o el
cumplir las exigencias de su padre, Lady entendimiento de aquel muchacho y se quejó
Adeleé decidió enfundarse la armadura de mi con amargura.
señor, y tomando la espada que le regaló, me

32
­¿Sabes, zagal? La mayor parte en forma de cabeza de águila. Admiró el
del tiempo un caballero no lo pasa canalón que hacía de contrapeso y se fijó que
persiguiendo la virtud ni comportándose con tenía tallada en una de sus caras una
honor. Los caballeros noveles relegamos a un inscripción que rezaba: Alzadme con honor y
segundo lugar las leyes de la caballería y nos convertíos en quién anheláis. Intentó sentir
convertimos en meros supervivientes del cuando era un niño lo que significaba para él
camino. ser nombrado caballero, algo para lo que se
había preparado durante toda su vida,
Ser Guilles permaneció unos latidos de recordó las historias de caballería y las
corazón mirando la espada en silencio, leyendas de Guilles y sus compañeros que les
pasados estos alzó la vista y preguntó. contaba su padre junto al fuego de una
chimenea, con las que había crecido, y supo
­¿Cómo te llamas zagal? –pero que todo había dejado de tener sentido hacía
el joven había desaparecido de la tienda, ya tiempo, entonces evocó la mirada perdida
dejando solo a Ser Guilles. de los ojos vidriosos y sin vida de Lady Adeleé
y su gesto de dolor, y no pudo evitar echarse a
Volvió a mirar la espada y la llorar.
desenvainó, deleitándose con el susurro de la
hoja abandonando la vaina forrada de cuero. Pasado un rato, respiró hondo
Era una hoja de doble filo, de acero noble, lentamente, apuró lo que quedaba de vino y
como lo había sido su dueño. La colocó sobre se encomendó a la Dama con una decisión ya
sus piernas y acarició con los dedos el pomo tomada.

quella noche, tras enviar lo que redención y de búsqueda de la virtud pérdida


pudo reunir a una viuda molinera, hacía tiempo, que le llevaría a recorrer todo el
un jinete abandona el pequeño Viejo Mundo, desde el fronterizo Imperio,
campamento furtivamente, hasta la lejana Nippon.
amparado en el manto de la oscuridad. Partía
por la vergüenza y el honor que aún Tardaría más de 20 años en regresar a
albergaba, hacia un exilio voluntario de Bretonia.

33
Destripando un relato por Sogad

R
E
Lo que voy a hacer es coger un relato mío como ejemplo y destriparlo, es decir,

L
comentar las diferentes cosas que en él aparecen, a ver si así consigo mostrar un
ejemplo de cosas que los que escribimos relatos damos por supuestas pero que el que
comienza o se atasca no tiene claro.

A El relato que he elegido es uno inacabado (como muchos de los míos...), que fue el

T
detonante de que esta idea que quiero plasmar con esta entrada permaneciera en mi
mente después de un largo tiempo.

O
El relato es "Ojos de Hielo" 1ª parte, que no posee aún continuación y que si queréis
leer tranquilamente podéis hacerlo en varios sitios.

S
Para tratar de que sea sencillo "seguirme" mientras destripo el relato voy a hacer
una cosa: el relato en sí lo colocaré en cursiva y las explicaciones en tipo de letra
normal. Bien, ¿empezamos?

OJOS DE HIELO por su superficie. Entonces el golpe se produjo, y


Esquivó la enorme hacha de piedra tirándose al el dolor lo inunda todo. Dolor y oscuridad.

Lo primero que os quiero señalar es el título,


suelo, quedándose en una postura ridícula,

jugué bastante con él, y a medida que vaya


como un lobo de la estepa dando arcadas.
Estaba muy cansado, y notaba los brazos tan destripando el relato os daréis cuenta, pero ya de
pesados que por un momento pensó que se había entrada quedaos con "hielo".

En el primer párrafo, que es bastante largo,


quedado clavado en aquél barro apestoso. Tal

utilizo la narración para: 1º contextualizar la acción:


como estaba sólo podía ver el limo negruzco
donde sus manos estaban enterradas hasta las barro apestoso, limo negruzco... ¿qué os sugiere?, el
escenario es húmedo, o bien ha llovido mucho o bien
es un lugar pantanoso. 2º presento el personaje
muñecas, su hacha había desaparecido, o al

principal: utilizo al narrador como si conociera al


menos no conseguía notar nada a través de sus

protagonista, como si lo viera a través de un cristal,


ateridos dedos. Justo entonces un pie escamoso
con garras amarillentas se posó con fuerza bajo pero no sólo su aspecto, también sus pensamientos y
sensaciones, eso ayuda a que el lector empatice (se
ponga en el lugar de...) con el personaje. 3º creo
sus ojos. Levantó la cabeza para ver al

misterio o preguntas: cuento sólo lo suficiente para


monstruo. Era enorme y estaba levantando los

que el lector empiece a formarse una pequeña idea de


brazos para descargar un golpe que, estaba
seguro, lo partiría por la mitad. Entonces todo lo que le estoy contando, la meta es atraer su
atención e interés. 4º relato una acción: escenifico la
postura del protagonista, su situación desesperada, y
se hizo más lento, él intentaba moverse

hago unos cuantos guiños sobre su atacante


mientras la horrible hacha pétrea bajaba

(escamoso, monstruo, hacha de piedra). 5º me recreo


inexorable. La desesperación lo atenazó, se daba
cuenta de que debería ser lo suficientemente en algunos detalles: no lo puedo evitar, me gusta
visualizar lo que escribo y por tanto trato de que el
lector también lo visualice y sienta, de ahí que haya
rápido para esquivar el ataque, más aún

sensaciones (cansado, apestoso, aterido,


cuando todo parecía tan horrorosamente lento.

desesperación, lentitud), y detallo elementos visuales


Pero no podía hacer nada, el filo del hacha ya
estaba muy cerca, podía ver las pequeñas concretos (lobo dando arcadas, hacha de piedra con
grietas de la piedra, el desgaste de las aristas, grietas y trozos sangrientos adheridos).
trocitos de piel y cabello coloreados de sangre

34
Por otra parte enfatizo algo que se verá por
todo el relato, ¿recordáis el hielo del título?, bien,
algo anchos, pues cuando los encargó tenía un
en este primer párrafo hay un "estepa". Me gusta
estómago del que estaba orgulloso, pero ahora
relacionar cosas, creo que ayudan a transmitir lo que simplemente tenía un cinturón con tres o cuatro
ya he señalado de sensaciones, etc. agujeros más. Se ajustó éste con energía e
introdujo los cuchillos en sus fundas, una
­ ¡Nooooo! detrás, a la altura de los riñones y la otra
Abre los ojos y se endereza con rapidez. pegada al muslo izquierdo. Echó un vistazo
Parpadea confuso, y mira alrededor. Resopla y donde estaban el resto de sus posesiones, un
se rasca alrededor del parche del ojo izquierdo. pequeño arcón con algo de ropa y lo que le
Está en su tienda de lona, y todo está quedaba de su preciada bebida, apoyados en
relativamente oscuro y tranquilo. Aparta la éste estaban sus armas, el hacha y el arco
manta de un manotazo y se lleva las manos al compuesto, y en el suelo sus botas.

En este párrafo coloco al personaje en un lugar


rostro. Aquella maldita pesadilla lo asaltaba

determinado, Lustria, un lugar caluroso, húmedo, de


noche tras noche, pero era incapaz de
jungla. Como veis trato de seguir manteniendo la
acostumbrarse. Sólo conseguía escapar de
aquello cuando tenía un trabajo entre manos, atención del lector, pues tenemos a un kislevita en
Lustria. Al personaje lo sigo construyendo para el
lector, ahora le muestro su apariencia y vestimenta.
como el que le esperaba aquél día, gracias a

A nivel físico ha cambiado...


Ursun. Así las noches eran sólo oscuridad, pues
el cansancio de estar alerta todo el día no dejaba
espacio para las pesadillas ni los sueños.
Sus queridas botas de cuero. Estaban muy
¡Vaya por Dios!, era una pesadilla.
deterioradas, rajadas aquí y allá, con las
Efectivamente, la intención era empezar con
algo de acción pero si encima podía dar un giro...
suelas picadas y medio despegadas, y los

Los giros, son algo frecuente en un texto


cordones hacía mucho tiempo que habían

narrativo o literario, y en este caso conseguí


desaparecido. No era capaz de tirarlas, quizás
atraer la atención del lector, y además conseguí
porque echaba de menos un buen calzado.
con tan sólo ese párrafo de entrada explicar
características del protagonista, en este caso
Cuando desembarcó en aquella tierra calurosa

es tuerto, ¿por qué?, en la pesadilla se explica


y húmeda no se imaginó que lo primero que

un poco. De paso, y ya en este otro párrafo,


odiaría serían sus botas. Como buen kislevita
sirve para darle un poco de profundidad y
se negó a darse por vencido y eso casi le cuesta
complejidad al personaje: sufre pesadillas, su
situación no es perfecta, su "discapacidad" la
el pie derecho. A regañadientes se hizo con el

tiene presente.
calzado que ahora usaba, dos pares de zapatos
de tela con apenas una fina lámina de cuero
Por otra parte, enumeremos: hielo, estepa... y
como suela. Era como andar descalzo y sus pies
ahora Ursun. Ursun es un dios kislevita, y Kislev es tardaron en acostumbrarse, pero reconocía que
una nación fría... De pasada ya he señalado algo del
personaje de nuevo, de dónde es.
en un lugar como aquél eran perfectos, de
hecho con el tiempo no le fue complicado andar
descalzo, y sus zapatos los guardaba sólo para
Mejor empezar cuanto antes. Se vistió con sus
trabajar.
mejores ropas, si es que se podía llamar a
Y a nivel psicológico también parece haber
cambiado. La intención es seguir añadiendo
aquello vestirse. Los días en Lustria eran

profundidad a este protagonista, dando pinceladas


calurosos y pegajosos, por lo que hacía mucho
de su pasado, sus recuerdos, etc. De paso nunca
que había dejado de lado cualquier camisa,
justillo o chaqueta cuando era de día. En lugar está de más añadir detalles "pintorescos", por así
decirlo, por ejemplo los zapatos de tela. Son
elementos que ayudan a hacer de uno mismo el
de eso simplemente se ajustaba un par de

relato, por cuanto son cosas que no suelen salir, en


correas sobre el torso, una para sujetar el hacha
este caso en el trasfondo de Warhammer, pero que
a su cadera y la otra para el carcaj de la
espalda. Los pantalones eran al estilo de su no desentonan.
tierra, Kislev, pero de tela ligera en lugar de
lana, y abiertos bajo las rodillas. Le estaban

35
Y ahora ya sabe el lector a qué se dedica el
Se puso el par de zapatos que aún no tenía
agujeros, sólo un par de remiendos. Preparó el protagonista. Un mercenario, y parece que no le van
equipaje, metió la manta de piel aceitada en un mal las cosas.
saco y llenó otro más pequeño con algunas cosas
útiles, sopesó si llevarse un pellejo lleno de su
Salió de su tienda a un amanecer sombrío, las
bebida. Estaba orgulloso de haber conseguido
familiares siluetas del puñado de edificios de
destilar algo más fuerte que los meados que
madera que había en el pueblo le servirían
daban en la taberna del pueblo, pero siempre
para orientarse, pero antes decidió acercarse a
que se llevaba cierta cantidad para trabajar no
la empalizada para aliviar la vejiga. Cuando
le dejaban en paz hasta que la compartía. Y no
acabó volvió a ponerse en marcha, quizás era
entraba en sus planes pelearse más de la cuenta,
demasiado temprano para despertar a Govizt,
sobre todo con los que iban a estar junto a él
pero no importaba. El comerciante parecía no
cuando las cosas se pusieran feas.
molestarse nunca por nada, siempre exhibía
Y sigo comentando la situación del personaje,
además dejo entrever que está en un pueblo, y que
una sonrisa nerviosa, y lo había visto bromear

éste parece peligroso.


incluso en las situaciones más difíciles. Claro
que quién podía temer nada con los contactos
que tenía, el canalla se las sabía todas, y tenía
Porque a eso se reducía todo, un mercenario
amigos incluso en los Desiertos del Caos, estaba
estaba para eso, para salvar el pellejo del que le
seguro de ello.
pagara, pero sin olvidarse del suyo propio. Y
aunque estaba rodeado de gente despreciable, En este párrafo se puede ver que el pueblo
tiene empalizada, remarcando así la idea de que es
un lugar peligroso. Además añado lo de orinar como
cuando se trataba de sobrevivir todos eran

algo normal, es decir, ese tipo de cosas no abundan


camaradas. Así que la bebida se quedaba en la
en los relatos o incluso en las novelas, y en este
tienda. Cuando volviera posiblemente ya no
estaría, pero le daba igual. Se había caso mi intención es que el lector encuentre
verosimilitud en el relato. En este párrafo también
se presenta un nuevo personaje, y con un puñado de
acostumbrado a que le robaran, así que siempre

palabras ofrezco una idea de cómo es: comerciante,


trataba de dejar en la tienda lo que fuera
bromista, canalla y con contactos.
prescindible. Al fin y al cabo sus posesiones más
preciadas estaban bien escondidas. Sólo tendría
que comprar lo que le faltara al volver. Por muy No tardó mucho en tener a la vista el comercio
cochambroso que fuera el pueblo no faltaban los del granuja. El establecimiento de Govizt era en
comerciantes que tenían casi de todo, y por realidad un variopinto conjunto de tiendas de
fortuna él no tenía problemas de dinero. Era lona que ocupaban una zona bastante grande,
bueno en su trabajo, y éste no escaseaba. atiborrada de objetos por todas partes, más de
una vez se había preguntado cómo se sostenía
aquél lugar, pues dudaba que los soportes
fueran lo suficientemente grandes o que
hubiera siquiera espacio para ellos.

Otra vez apelo a detallar para buscar que el


lector visualice, en este caso el establecimiento del
comerciante.
Se sorprendió al ver salir al propietario. Nunca
lo había visto levantarse tan temprano. Govizt lo
descubrió en seguida y se le acercó haciendo
aspavientos.

­ Menos mal que ya estas despierto Sasha, el


maldito viejo nos está esperando. – dijo
mientras lo agarraba del brazo y comenzaban a

36
caminar.
­ Ya, ya. Y el “maestro” ¿para qué quiere hacer
una expedición al interior de la jungla?
­ ¿Quién?
­ Cualquiera sabe – le dijo encogiendo los
­ Tu patrón hombre, hace un rato vino un
hombros ­ Pero no llevará porteadores, conque
muchacho a despertarme. Me dijo que el
no es un buscador de oro, ni uno de esos locos
“maestro Solzmon” estaba impaciente por salir
que creen que esta maldita selva se puede
cuanto antes. Por Ranald que estuve a punto de
atravesar hasta el final… o eso creo.
lanzarle la palmatoria a la cabeza a aquél
zoquete.
­ Sólo me faltaría eso.
Al inicio de esta conversación ya introduzco
otro misterio, que espero atraiga el interés del
lector. Hablo de un "maestro". Además, no dejo de
­ Tranquilo, por lo que sé su intención es ir y

lado el contexto de Warhammer y saco a relucir un


venir el mismo día, así que no iréis muy lejos.
dios de los que lo pueblan: Ranald, deidad de los Otra nueva intriga, una expedición a la jungla.
ladrones. Con esto busco otra vez la verosimilitud, En este punto la idea es que el lector, si conoce el
aunque esta vez en cuanto al contexto trasfondo de Warhammer, empiece a imaginarse
"warhammico". posibilidades, ya sean animales selváticos, plantas
venenosas, insectos, o los peligrosos Hombres
­ ¿La “palma” qué? Lagarto, jeje.

­ La pal­ma­to­ria. Sí hombre, un objeto de ­ Ya. Pero seguro que no tiene ni idea de lo que
metal con un asita que sirve para sujetar una se tarda en avanzar con toda esa vegetación, ni
vela. los peligros que encierra.

­ Ah – Sasha no se molestó en seguir ­ Eso es cierto, pero hombre, por eso le hablé de
preguntando, aunque no era capaz de ti. Eres de los pocos que lleva mucho tiempo
imaginarse aquél cacharro. aquí, y la jungla no tiene secretos para ti.

Parece que nuestro protagonista se dedica a


­ Ya verás que el viejo es un tipo muy raro. Se guiar expediciones por la jungla, y es
experimentado. Como veis no hay por qué explicarlo
con claridad, yo he utilizado una conversación para
hace llamar maestro pero no es más que un loco

ello, creo que es la mejor manera de literalizar un


con mucho tiempo libre. Lo bueno es que
texto, es decir alejarse de una descripción o
también tiene mucho dinero. En serio Sasha, te
he conseguido un trabajo muy beneficioso. explicación sin más, mejor usar recursos como una
conversación, o los pensamientos de un personaje,
­ ¿Y tú qué sacas de esto? o...etc.

Govizt le dio unos golpecitos en el hombro en


El comerciante lo miró un momento con cara de
plan amistoso. Pero debió darse cuenta de la
pena.
expresión de su rostro porque el granuja
carraspeó y aceleró el paso. No hablaron más
­ ¿Yo?, ya sabes que lo hago por nuestra
hasta que llegaron a una choza circular
amistad. Aunque claro mi tiempo es oro, y
cubierta de tela. Como cualquier visitante que
encima al amanecer…
llegaba al pueblo, el viejo maestro había tenido
En este trozo de conversación dejo entrever
que el prota no es alguien con conocimientos
que instalarse fuera de la empalizada de

culturales. Pero a la vez creo que precisamente el


troncos. La estructura desde luego tenía algo
aludir a algo como una palmatoria y que alguien no
raro, estaba… demasiado bien hecha,
imagine lo que es dota de realismo al relato, pues la redondeada y con el techo cónico, y el suelo
idea es imaginarse la expresión de incredulidad de
Sasha y el gesto de suficiencia de Govizt al tratar
tenía toda la pinta de haber sido apisonado a

de explicarlo.

37
conciencia, para dejarlo lo más liso posible. y pantalones bicolor, por los muslos rojo sangre
Aquello era sorprendente, hasta ahora nunca con las típicas protuberancias acuchilladas,
había visto que ninguna estructura, fuera de pero de nuevo demasiado grandes, y bajo las
lona, madera o piel no quedara desequilibrada o rodillas de color amarillo. Las botas eran de un
estropeada al levantarse en aquella tierra. Notó cuero negro muy brillante, adornadas con un
como Govizt le apretaba el brazo para que se par de cintas rojas. En la cabeza destacaba un
detuviera. gorro plano, también rojo, demasiado ancho
para la cabeza que protegía. Sobre la nariz
­ Espera, antes de que veamos al viejo tienes que bailoteaban unos lentes que parecían estar en
saber que es un tanto… peculiar. un precario equilibrio, y por encima del labio
superior un bigote muy fino pero largo aparecía
­ Ya me has dicho que es un tipo raro. adornado con hilos de plata.

Y voilà, aquí tenemos al tipo raro. Otra vez


trato de que todo sea visual, además de darle cierto
­ Sí, sí, pero no me refiero a eso, es decir es un
tipo muy raro, pero además… bueno no te tomes carácter al nuevo personaje. Es una buena idea
aprovechar todo lo que uno pueda las posibilidades
que ofrece un texto narrativo para "dar vida" a lo
en serio todo lo que diga, a veces es demasiado

que contamos, ¿no?


directo.

­ Explícate.
­ Señor Govizt ya era hora, ya le dije que quería
salir muy pronto, es muy importante que
­ Quiero decir que… bueno que no lo mates ¿eh?
aprovechemos todo el tiempo de luz que
podamos.
­ ¿Qué?
­ Discúlpeme maestro Solzmon. Quisiera
­ Es que es un tipo que te dice todo a la cara y
presentarle a Sasha, él hará de guía y les
parece no darse cuenta de que mucho de lo que
protegerá…
dice insulta al que está hablando con él.
­ ¿Está de broma? Está tuerto, en los huesos, y
­ Pero…
tiene las piernas torcidas.

­ Tú sólo ten paciencia y no lo tomes en serio. Por boca de Solzmon, un tipo que ya había
señalado en el relato que no se cortaba un pelo,
aprovecho para dar más datos del aspecto de Sasha:
Tiene mucho dinero, ¿te lo había dicho?

Empiezo a bosquejar algo del nuevo personaje, el un tipo tuerto, delgado y con las piernas torcidas
"maestro Solzmon". Por medio de las impresiones de (esto es un guiño al trasfondo, ya que en Kislev hay
Sasha puedo exponer que el maestro debe ser digamos que castas de guerreros a caballo, y ya se
alguien especial, su tienda al menos lo es. Además lo sabe, si cabalgas mucho tus piernas acaban
remarco usando a Govizt al decir que este maestro arqueadas).
es raro, raro, raro.
Notó como la ira lo invadía mientras aquél
Antes de que le respondiera salió un muchachito personaje ridículo lo despreciaba. A su lado,
que en cuanto los vio se perdió de nuevo por el Govizt tragó saliva y se apresuró a agarrarle
interior de la choza. Casi inmediatamente nuevamente el brazo.
apareció un hombrecillo lleno de arrugas vestido
con los colores más vistosos que había visto en ­ Ejem… le aseguro que es lo mejor que puede
mucho tiempo, y el que acabara de asomarse el contratar en toda Lustria – casi gritó el
sol no ayudaba mucho. Llevaba ropa de estilo comerciante.
imperial, pero algo desproporcionada: camisa de
un amarillo cegador, con mangas demasiado ­ Déjese de tonterías, está tratando de
anchas y largas, chaqueta sin mangas azul cielo

38
engañarme, pero no pienso darle más oro del lo iban a poner nada fácil. Lo importante ahora
que… era saber cuál atacaría antes o si le dejarían
atacar a él primero…

En dos párrafos expongo lo que siente el prota,


En un solo movimiento saca el cuchillo y agarra
la tensión de un posible enfrentamiento y, además,
al viejo del cuello de la camisa. Antes de poder
levantarlo del suelo algo se mueve a su derecha. escenifico la postura de los que quieren enfrentarse.
Con unas palabras aquí y allá se puede decir más de
una persona o cosa que describiendo largamente,
Agacha la cabeza a tiempo de esquivar algo

¿ejemplo?: uno de los enemigos debe ser grande si su


metálico. Mira en aquella dirección. Matones.
mano agarra por completo la empuñadura de una
Una pareja de guerreros lo mira con atención.
El más cercano es delgado y juguetea con un espada a dos manos, ¿verdad?
pequeño cuchillo arrojadizo, detrás un hombre
mucho más grande sostiene un espadón. Por las De pronto el viejo maestro se puso justo delante
cicatrices y las miradas asesinas deduce que son de él y le miró fijamente. Sorprendido miró al
profesionales. Con movimiento lento se levanta viejo y luego a los guerreros. Estaban tan
el parche y saca el hacha. sorprendidos como él.

Siendo un relato de Warhammer no debe pasar


mucho tiempo (o palabras) sin que aparezca acción,
­ Pero ¿qué tenemos aquí?, ¿tiene eso desde hace
así que aquí presento un amago de enfrentamiento mucho?
que espero anime a los lectores a continuar leyendo.
Solzmon señalaba hacia su ojo izquierdo. Bueno
­ Sasha, espera, tranquilo, el maestro no ha no era exactamente su ojo era…
tratado de…
­ Es una piedra muy rara, parece como de hielo,
­ Cállate Govizt, te puedes quedar el trabajo y aunque quizás… ya sé, de escarcha, eso es,
metértelo donde te quepa. porque esa maraña de líneas blancas sobre el
color azul…
No debería haberse ofendido en realidad, su
aspecto era justo como había descrito Solzmon, ­ No estoy dispuesto a soportar…
pero hacía mucho tiempo que nadie le hacía
pensar en ello. Y eso le había cabreado. Allá en ­ No sea maleducado hombre, esto cambia las
su tierra su aspecto era bien distinto… bueno cosas, parece un objeto muy exótico. ¿Dónde dice
excepto por lo de las piernas, pero de eso estaba que lo encontró?
orgulloso, porque sus piernas se habían
adaptado a tener un caballo debajo. Cómo La atmósfera había cambiado, ya no estaba en
echaba de menos cabalgar por la estepa tensión, y los matones también parecían
interminable, y comer grandes pedazos de carne, relajados. Para su sorpresa ya no estaba
y beber sin parar y… Gruñó, aquellos dos tipos enfadado, más bien intrigado. Enfundó el hacha
iban a ayudarle a descargar el mal humor. y el cuchillo y empezó a rascarse la calva cabeza.

Se acercó poco a poco, sopesando a sus ­ Lo encontré por ahí, hace ya bastante tiempo,
adversarios. El flacucho había sacado una poco después de perder el ojo.
espada corta y estaba empezando a separarse de
su compañero. El hombretón simplemente había ­ Pero ¿en la selva?
afirmado los pies y apoyaba el espadón sobre
uno de los hombros, aunque aquella espada era ­ Sí, bueno, quizás.
para usarla a dos manos la manaza de aquél
tipo sujetaba casi toda la longitud de la ­ Y te ayuda mucho ¿cierto? ­ el viejo parecía
empuñadura. Estaba seguro que no necesitaría
agarrarla con las dos manos para luchar. No se

39
muy interesado mientras se retorcía el bigote con Apenas tardaron en ponerse en camino. Como
vigor. había supuesto el comerciante no llevaban más

No ha habido enfrentamiento, y posiblemente


que un par de bolsas y un puñado de pellejos con
más de un lector se sienta frustrado por ello, y es
agua, así que sería un viaje corto. Durante el
por eso que yo sigo con mi juego, es decir, meto un camino abría la marcha, atento a cualquier cosa
nuevo misterio, no quiero que el lector pierda
interés. Así que nuestro tuerto tiene una piedra rara
y con el arco a punto, pero no era el que guiaba

en la cuenca del ojo perdido... y parece "escarcha",


exactamente. Solzmon le dijo que los llevara a
otra nueva alusión al frío o al hielo, jeje, y además
las zonas más despejadas del interior de la
es lo que da nombre al relato. De hecho, a veces los selva. Cuando llegaban a algún claro, paraban y
títulos provienen justo de algún trozo del relato, es
decir, a veces el título lo sabes de antemano, otras
el viejo maestro empezaba a dar vueltas, medir

veces lo pones al acabar el relato y otras... surge sin


cosas, agacharse a excavar la tierra, y un largo
más; en este caso surgió mientras perfilaba al
etcétera. Así pasó la mañana, comieron y a
personaje principal en mi mente. media tarde, cuando estaba a punto de decirle al
viejo que ya iba siendo hora de dar la vuelta,
Notó como su rostro perdía el color. Era cierto tropezaron con otro claro en la selva, que él no
que aquella cosa le había cambiado la vida. Al conocía. En esta ocasión sin embargo sí que
principio pensó que era por culpa de haber había bastantes cosas que mirar, pues aquí y
perdido el ojo, que debía adaptarse a hacer las allá varias estructuras de piedra aparecían
cosas de otra manera. Pero no era eso, derrumbadas sobre la hierba.

¿Qué andará buscando Solzmon?, recordemos


simplemente desde que se hizo colocar aquella
que hay que seguir despertando interés, de hecho
bola de vidrio había notado que su intuición no
le fallaba nunca, era como si en momentos de espero que el lector, al leer el relato, elucubre o
piense diversas posibilidades, por eso voy desvelando
cosas poco a poco.
peligro se hiciera más ligero…

Solzmon lo seguía mirando, esperando una


Se le hizo un nudo en el estómago. Su ojo de
respuesta.
vidrio, o amuleto si lo que decía Solzmon era
cierto, lo había encontrado incrustado en un
­ Es posible, pero no sé lo que hace o cómo…
pedazo de piedra muy parecido a aquellas, con
símbolos extraños grabados en la superficie. No
­ Ya, debe ser parecido a un amuleto, lo noto.
era difícil darse cuenta que pertenecían a los
Hombres Lagarto. Odiaba a aquellas criaturas.
Tras aquello no volvieron a hablar del tema. Y
aunque Govizt, antes de separarse, le dijo que No pudo evitar que lo asaltaran los recuerdos.
Las escenas del día que perdió el ojo llenaron su
mente.
podía dejar el trabajo, al final se decidió a
hacerlo. Odiaba estar sin hacer nada y… sentía
Aquí introduzco una buena manera para, por fin,
curiosidad.
exponer al lector qué le pasó exactamente a nuestro
El ojo un amuleto... jeje, sí, hay que jugar y
protagonista el día que perdió el ojo y...
jugar. Yo aconsejo hacerlo, no es necesario que,
como en este caso, lo hagamos con un objeto curioso
o especial, puede ser cualquier cosa, todo sirve, por *_____*_____*
ejemplo podríamos tener un protagonista que le
gusta llevar pelo largo pero precisamente eso haga
que tenga gestos o situaciones curiosas, o su visión a
La enorme hacha de piedra tan sólo le rozó la
veces se tape...etc. Al lector le gustará ese tipo de
cabeza, aunque el dolor era insoportable. Se
cosas, incluso aunque no se dé cuenta, pues ya lo quedó un instante paralizado, luchando para
tendrá en la mente y visualizará mejor, además de
entender mejor ciertas cosas, en cierto modo hemos
permanecer consciente, por mucho que lo

hecho nuestro el pensamiento del lector jugando con


intentara no veía nada de nada. Entre las
lo que queramos del relato.
oleadas de dolor un jirón de pensamiento cruzó
su mente. Su enemigo estaría a punto de

40
rematarlo. No conseguía centrarse en su cuerpo,
aquella agonía le martilleaba el cerebro y ni
siquiera distinguía sus miembros. Gritó de
rabia, o al menos intentó hacerlo. Al momento de
despegar los labios su boca se llenó de un líquido
denso que empezó a ahogarlo.

Su cuerpo se convulsionó violentamente entre


fuertes toses y arcadas. Eso acrecentó el dolor de
cabeza, pero también lo hizo moverse y pensar
con algo de lucidez. Aquella cosa asquerosa
debía ser barro, así que estaba tirado sobre el
cieno, posiblemente malherido y… ¡¡Oh dioses!!
Era como si miles de dientes mordisquearan la
parte izquierda de su cara. Sólo había dolor.
Volvió a notarse pesado, los sonidos se
atenuaban y… La dulce inconsciencia lo abrazó, aquello. Con cuidado dibujó el contorno de lo
alejándolo de aquél martirio. que parecían unas gachas medio secas. Debía

Nos introducimos en los recuerdos de Sasha, y


ser una herida a medio coagular. Un escalofrío

nuevamente era necesaria una pizca de acción, no hay


le recorrió el espinazo. En el centro de aquello
que olvidar que estamos en Warhammer. 
debería estar su ojo. Pero sabía que había
desaparecido. La visión de su ojo derecho era
Cuando volvió a la realidad el dolor volvió a angustiosamente borrosa, pero en el izquierdo
atacarle, pero ahora estaba tan débil que no le sólo había oscuridad.

Algo que siempre es importante es lograr que el


importó tanto, o quizás era el propio dolor el que
había menguado. Sea como sea sentía la mente lector empatice con nuestros personajes, en este
caso con el protagonista, por eso trato de ofrecer
sus sentimientos y sensaciones, añadiendo los
más despejada y se esforzó por mantener la

detalles "visuales y táctiles" que espero ayuden a


calma. Si dolía es que seguía vivo. No sintió
que se ponga en el lugar del protagonista o al menos
demasiado alivio por ello, pero alejó aquél
pensamiento y se centró en su estado. No podía lo vea como algo real, una persona.
ver nada, tenía algo sobre los ojos. Luego se
ocuparía de eso. Poco a poco fue repasando cada Pasó un tiempo lamentándose hasta que se
parte del cuerpo. Los miembros los notaba enfadó consigo mismo. Maldita sea, estaba vivo.
rígidos, y gracias al tacto de sus manos se dio Desde que había despertado no había oído nada
cuenta que era porque seguía tirado en el barro, así que también estaba a salvo. Debía irse de
que ahora estaba mucho más frío. Abrió y cerró allí cuanto antes. Su visión se había aclarado lo
repetidamente las manos para calentarlas y suficiente como para percibir que el sol estaba
después fue palpándose cada pedazo de piel. cerca de apagarse. No era buena idea quedarse
Encontró un par de heridas sin importancia en en medio de la selva de noche.
un muslo y el pecho.
Con mucho esfuerzo, dolor y pura fuerza de
Había dejado la cabeza para el final. Tragó voluntad, consiguió ponerse en pie. A su
saliva. Con dedos trémulos empezó a tocar de la alrededor había un puñado de cuerpos. Todos
barbilla para arriba. Boca, pómulos, nariz… humanos. Los Hombres Lagarto siempre se
ojos. En el derecho se topó con un pegote de barro llevaban sus muertos y heridos. No esperaba
que se limpió con rapidez. En el izquierdo… las que hubiera escapado ninguno de sus
yemas de sus dedos apenas rozaron algo rugoso compañeros con vida. Aquellos reptiles eran
antes de que un pinchazo de dolor lo paralizara buenos perseguidores.
de nuevo. Jadeó. Se obligó a volver a tocar

41
Ni siquiera echó un vistazo a sus antiguos La idea se le ocurrió de repente. Con rapidez
camaradas mientras buscaba sus armas. No sacó un cuchillo y empezó a arrancar esquirlas
importaba, ellos ya se habían ido con sus dioses. de piedra de alrededor de uno de aquellos ojos
Encontró el hacha semienterrada allí cerca, el “de hielo”. Debían ser ruinas muy antiguas pues
arco fue más complicado de hallar, pero se no le llevó mucho tiempo tener entre sus dedos el
negaba a quedarse sin él, era demasiado objeto azulado. Se lo guardó entre las ropas y
preciado para él. Los cuchillos eran diferentes, reanudó su camino.
cualquiera le serviría, así que cogió los primeros
con los que tropezó. ­ Éste me lo quedo por el que me habéis quitado
– masculló por lo bajo.

Ahí me veis, tirando los dados en el tablero...


Acabó muy cansado. Debilitado como estaba iba
a ser una dura prueba regresar al pueblo. Pero jugando vamos, jeje, tenemos un objeto la mar de
interesante ¿eh?, un ojo arrancado de un relieve, con
algún tipo de poder y... recuerda al hielo. Reconozco
no iba a rendirse. Caminó, tropezó y se cayó

que en este relato jugué bastante con la idea del


infinidad de veces, y en muchas ocasiones luchó

hielo, pero me encantó hacerlo.


contra la necesidad de descansar. Hasta que
llegó a un claro con ruinas de piedra.

En ocasiones los lectores, al comentar un relato,


dicen que quizás hay demasiados detalles, o
*_____*_____*

demasiadas descripciones, y que el relato se hace


lento, pesado, etc. Yo suelo narrar de esa manera,
Unos golpes en su hombro le hicieron volver a la
pero, y sirvan de ejemplo estos cuatro párrafos de realidad. Era Solzmon.
más arriba, creo que es necesario para conseguir
colocar al lector en situación, yo al menos lo prefiero
así, es decir, que no quede nada al aire, o poco
­ Perdone Sasha, venga un momento, creo que

trabajado, por ejemplo esos cuatro párrafos podían


esto es muy interesante.
haber sido sólo una frase resumiendo fríamente que
el prota consiguió ponerse en pie y a pesar de sus
heridas salir del lugar. No, no me gusta demasiado, a
El viejo no esperó a que dijera nada y se alejó en

no ser que el relato pida precisamente que esos


dirección al mayor grupo de piedras derribadas.

puntos de la narración sean rápidos, pero en este


Desde donde estaba parecían formar algún tipo
caso no podía ser, recordemos que estamos en la de estructura, pero no pudo imaginarse la forma
mente de Sasha, son sus recuerdos, así que muestra
lo que recuerda o cree recordar.
real de aquella construcción porque la mayoría
de las piedras estaban derrumbadas de manera
desigual. Siguió al maestro a regañadientes. Se
Era ya de noche pero las piedras parecían estaba haciendo tarde.
brillar, o quizás simplemente reflejaban la luz
de las lunas. Decidió parar un momento. Se ­ Mire, ¿ve?, no es como ese ojo que lleva pero la
apoyó en una pared y entonces descubrió un idea es la misma.
puñado de puntos brillantes en aquella
estructura. Apenas distinguía nada. Se acercó a Solzmon le señalaba un relieve esculpido en lo
uno de ellos y se sorprendió mirando la cabeza que quedaba de una pared. Abrió la boca
de un lagarto esculpido en la superficie. En los sorprendido. La imagen tallada era muy similar
ojos tenía incrustados un par de objetos a aquél lagarto al que le había arrancado la
redondos que parecían resplandecer con una bola de vidrio. Pero en esta ocasión lo que estaba
tenue luz azulada. incrustado no eran los ojos, sino dos de los
colmillos, dos pedazos verdes de forma
Aquellos ojos le intrigaron. No parecían piedras triangular. Como “su ojo” parecían estar
preciosas pero tenían algo… Extrañamente le formados por un material con una especie de
trajeron a la memoria su patria. Parecían líneas blancas en su interior, de nuevo le recordó
carámbanos de hielo de alguna cueva, pero con al hielo, aunque en esta ocasión fuera verde.
forma de bolas pequeñas.

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Pues sí, el ojo es mágico, o encierra algún
Estaba seguro que por la noche aquellas cosas
poder, y resulta que Solzmon es un hechicero.
Aparece pues la magia, un elemento muy de
brillarían.

fantasía, y por tanto de Warhammer. De nuevo


trato de atrapar el interés del lector.
­ ¿A qué idea de refiere? – consiguió articular.

­ Bueno, como su ojo estas cosas emiten cierto De pronto sintió la necesidad de agacharse. Lo
poder, y es muy parecido… hizo casi por instinto, pues se había
acostumbrado a aquellas sensaciones desde que
­ Un momento, ¿qué es eso de que nota un tenía su ojo de cristal. Algo pequeño chocó
poder? ¿es…? ­ tragó saliva, estaba nervioso ­ ¿es contra la piedra que poco antes examinaba.
usted un hechice…?. Gruñó cuando vio como Solzmon se quedaba
mirando sorprendido el dardo que caía a sus
­ Hechicero, mago, brujo, ¿qué más da? Sé usar pies.
la magia, sí.
­ ¡Nos atacan! – gritó mientras derribaba al
El viejo hacía gestos restándole importancia al viejo maestro al suelo.
hecho, pero a él se le secó la boca. La magia era
una de las cosas que menos le gustaban.
Siempre traía problemas.
Y he aquí el final del relato... bueno de este relato, pues se supone que es la primera parte de una
historia mayor, aunque no la he continuado... El caso es que como se puede ver fácilmente sigo apostando
por la atención del lector y que quiera seguir leyendo la historia, en este caso yo pensaba ya en atraerlo a
la segunda parte de la historia, pero como digo aún no la he escrito...

De todas formas creo que he destripado lo suficiente del relato como para que sea fácil ver ejemplos
de las posibilidades que pueden usarse al escribir un relato. Como es obvio no hay trucos ni soluciones sin
más, uno debe seguir escribiendo, probando cosas, y, en definitiva, descubriéndose como escritor, aunque
sea de algo tan humilde como los relatos.

Pero hay que ponerse, es decir, lo mejor es no pensar que uno no sirve o que no lo hace bien,
simplemente hay que ser constante, no importa si a la larga uno descubre que no consigue los resultados
que quiere, pues al fin y al cabo ya ha creado personajes, historias, etc, con los relatos que ha ido dejando
por el camino, y eso os aseguro que es enriquecedor.

Espero que este artículo os sirva de algún modo.

¡Un saludo!

43
Zombies por Csatle

¡Que se nos comen! ¡Cuidado con los muertos


vivientes!...Braiiinsss…
Zombies!!!, y sus expansiones, es un juego de

N
mesa en el cual debes asumir el rol de un
superviviente de un apocalipsis zombi cualquiera.
Muévete por las calles de la ciudad mientras vas

T
recogiendo munición, armas y otros útiles; destroza
o esquiva a todo zombi (o jugador rival) que se te

E
cruce por el camino, y sé el primero en alcanzar el
único helicóptero para poder huir de esta ciudad
condenada.

W
Zombies!!! no es un juego con reglas muy
complicadas. Un dado, el tablero modular, las
cartas y multitud de zombis es todo lo que se
necesita para jugar. Lo más complejo: aprenderse
la secuencia del turno de cada uno. Para lo demás,
basta saber que con sacar más de un cuatro en la
tirada de dados de todos tus combates no habrá
zombi que se te resista.
Si bien puede deberse a que no he llegado a
jugar con las extensiones (en ellas se corrige la lentitud de movimiento de tu
avatar) el juego puede terminar siendo monótono. Me explico, al terminarse la
partida cuando alguien mata 25 zombis o alcanza la casilla central del helipuerto
y considerando que tu avatar mueve entre 1 y 6 casillas (se necesitan 3 para
cruzar una calle) y la ficha del helipuerto está situada en la parte inferior del
mazo de cartas de mapa de forma aleatoria (sí, habéis leído bien, en tu turno
colocas un ficha de mapa como si fuera el dominó), el juego puede alargarse
demasiado. Hay que sumar además que los primeros turnos serán más para
aprovisionarse de vida y munición y que tus rivales intentarán entorpecerte
tanto como puedan. Esto hace que, en mi opinión, hasta la primera hora de juego
te lo estés pasando en grande pero luego, puesto que el juego deriva en una
sucesión monótona de turnos, no llegues a terminar la partida.
Hay que tener en cuenta que esta opinión está motivada por dos factores: la
forma en la que jugamos mis compañeros y yo (que tal vez sea demasiado
conservadora*) y que no incluimos ninguna de las extensiones y sus reglas
corregidas o adicionales ya que, hasta el momento, no hemos tenido la
* Me niego a
oportunidad de echar una partida con la primera expansión (creo que de 6) que
ser tachado de
conservador. tiene el juego.
Con 21 zombis Pudiera parecer que no recomiendo el juego ya que llego a tacharlo de
aburrido. ¡Todo lo contrario! Es harto entretenido siempre que, como todas las
cosas, no se alargue más de lo necesario.
en mi haber y
una sola vida,
rodeado de muertos vivientes, me
inmolé al tirar una granada para
acabar con los zombis que poblaban
un edificio. ¿Eso es ser conservador?
¡¡No!! A eso se le llama sacrificarse
por el equipo ser idiota poco más
listo que un cadáver andante
descerebrado.

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