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DIRECTORIO
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La elaboración del Manual del Docente del club “Maravillas de Tamaulipas”,
estuvo a cargo del equipo académico del Programa Orgullo Tamaulipeco de la
Unidad Ejecutiva de la Secretaría de Educación de Tamaulipas, en el marco del
Modelo Educativo Capítulo Tamaulipas.
Revisión de diseño:
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ÍNDICE
INTRODUCCIÓN ……………………………………………… 9
SIMBOLOGÍA ……………………………………………… 11
DOSIFICACIÓN ……………………………………………… 12
TAMAULIPECA …………………………………………………………………. 36
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SECUENCIA DIDÁCTICA 3. TRADICIONES Y COSTUMBRES: IDENTIDAD
TAMAULIPECA ………………………………………………………………… 48
SOBRESALIENTES …………………………………………………….. 48
ANEXOS …………………………………………………….. 65
DINÁMICAS ……..……………………………………………… 66
GLOSARIO …………………………………………………….. 85
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MENSAJE DEL SECRETARIO
Estimado Docente:
Este documento forma parte de las 40 propuestas de Clubes que la Secretaría de
Educación de Tamaulipas con la colaboración de un equipo interdisciplinario y de
profesionales de la educación ha diseñado con el propósito de proveerte de los
materiales educativos necesarios para iniciar con el nuevo reto denominado;
Componente Autonomía Curricular.
El Manual del Docente es una propuesta flexible que integra las orientaciones
didácticas específicas sobre los elementos teóricos y metodológicos que te
permitirán implementar el Club, con fundamento en lo descrito en el Documento
Base a partir de las adecuaciones que consideres pertinentes de acuerdo a las
características, intereses, estilos y ritmos de aprendizaje de tus alumnos.
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COPLA “ORGULLO TAMAULIPECO”
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INTRODUCCIÓN
El presente material del Club “Maravillas de Tamaulipas”, es de uso didáctico y
está diseñado para el fortalecimiento del desempeño docente, ha de
implementarse durante 40 horas en las escuelas de Educación Secundaria a
partir del ciclo escolar 2018 - 2019; constituye una nueva opción educativa del
Componente de Autonomía Curricular, en el Ámbito de Conocimiento Regionales;
está diseñado con una metodología basada en secuencias didácticas que
representan para el docente una guía flexible y constituyen un acercamiento a la
comprensión de los hechos, situaciones y procesos relevantes de la entidad; a
través de alternativas que permiten al alumno conocer y valorar las maravillas del
patrimonio cultural, sus tradiciones y costumbres, así como el legado de los
personajes históricos y contemporáneos destacados en diversos ámbitos, para
construir aprendizajes que fortalezcan sus valores y que identifique la importancia
de su participación en la dinámica del tejido social.
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La segunda secuencia didáctica es Tradiciones y costumbres: Identidad
tamaulipeca, sus contenidos son: Festividades, música, danza, vestimenta,
gastronomía, mitos y leyendas, favoreciendo con su desarrollo un aprendizaje
esperado.
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SIMBOLOGÍA
Glosario Evaluación
Proyecto Integración y
Demostración de lo
Aprendido
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DOSIFICACIÓN DEL CLUB “MARAVILLAS DE TAMAULIPAS”
secuencia
Sesiones
Sesiones
Propuesta
Secuencia
Autonomía Aprendizajes Esperados Contenido
Didáctica
Curricular
Sentido de
pertenencia a la
comunidad, entidad, la
nación y la humanidad. Aplica los conocimientos adquiridos.
Total de sesiones 40 40
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SECUENCIA DIDÁCTICA 1
Patrimonio cultural
Aprendizaje esperado
Analiza la importancia de la conservación del patrimonio cultural y natural
de la entidad.
Apertura - Recupera
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Ya integrados en equipos, pida que den respuesta a las siguientes
preguntas:
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IV. Considerando la actividad anterior,
exhorte a los alumnos a reflexionar
sobre alguna enseñanza (legado o
patrimonio) que en su familia les
están inculcando o heredando.
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VI. Integre en equipos al grupo, puede apoyarse en las dinámicas
que se encuentran en los anexos y señale que realicen la
lectura del siguiente texto:
¿Qué es un Patrimonio?
Es el conjunto de bienes y derechos heredables, pertenecientes a una persona, comunidad o pueblo.
También se le denomina así a Patrimonios Regionales y/o Nacionales, por ejemplo; Patrimonios
Nacionales, Industriales y Culturales.
En la actualidad existen diferentes tipos de Patrimonios, a continuación, se profundizará en el tema
para conocer cuáles son estos patrimonios. Se puede decir que dentro de los Patrimonios están:
Patrimonios Naturales y Patrimonios Culturales.
Patrimonio Natural.
Son aquellos monumentos naturales que tienen un valor relevante desde el punto de vista estético,
científico y medio ambiental. Lo componen las formaciones geológicas, lugares y paisajes naturales.
Se constituye de las Reservas de la Biosfera, Monumentos Naturales, Reservas y Parques
Nacionales y los Santuarios de la Naturaleza.
Patrimonio Cultural.
El Patrimonio Cultural está formado por los bienes culturales que la historia le ha dejado a un país y
por aquellos ciudadanos en el presente le otorgan una especial y relevante importancia histórica,
científica, simbólica o estética. Ésta herencia dejada por nuestros antepasados y recibida
actualmente, viene a ser el claro testimonio de su existencia y visión del mundo. El Patrimonio
Cultural se divide en 2 tipos de Patrimonios, los cuales son: Tangible e Intangible, y dentro del
Patrimonio Tangible se encuentran Patrimonios Muebles e Inmuebles.
Patrimonio Cultural Tangible Mueble: El Patrimonio Cultural Tangible Mueble está compuesto por
todos los objetos que constituyen colecciones importantes, y que son utilizadas por los ciudadanos
actualmente. Existen muchos tipos de colecciones culturales, por ejemplo: Religiosos, Etnográficos,
Tecnológicos, Históricos, Artísticos, Arqueológicos y todos aquellos que forman parte del origen
artesanal o folklórico. Actualmente estos objetos los podemos encontrar en diferentes lugares de
nuestro país, como por ejemplo en Museos, Bibliotecas Públicas y archivos.
Arqueológicos y todos aquellos que forman parte del origen artesanal o folclórico. Actualmente estos
objetos los podemos encontrar en diferentes lugares de nuestro país, como por ejemplo en Museos,
Bibliotecas Públicas y archivos.
Patrimonio Cultural Tangible Inmueble: El Patrimonio Tangible Inmueble está compuesto por todos
aquellos sitios, obras de ingeniería, lugares, edificaciones, conjuntos arquitectónicos, zonas típicas,
centros industriales y monumentos de interés o valor relevante desde los puntos de vista
arqueológicos, históricos, arquitectónicos, artísticos o científicos reconocidos tal cual son. Las obras
culturales inmuebles son producciones humanas que no pueden ser trasladadas de un sitio a otro, ya
sea porque son estructuras grandes y pesadas, por ejemplo: un edificio; como también aquellos que
son de inseparable relación con el terreno en donde se encuentran ubicados, por ejemplo: un sitio
arqueológico.
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Patrimonios Culturales Intangibles. Este patrimonio está constituido por esa parte invisible que
está alojado en el espíritu de las culturas. Éste tipo de patrimonios no se caracteriza por ser del
tipo material, sino que por pertenecer a un tipo de enseñanza abstracta. Se concentran en la
memoria de los antepasados y en la tradición oral. El patrimonio intangible coincide con la de
cultura en sentido espiritual, intelectual y afectivo, que caracterizan a una sociedad, grupo social o
cultura indígena, que más allá de las artes y letras engloban los modos de vida, de las diferentes
culturas que existen hoy en día.
La religiosidad popular, la medicina tradicional, los modos de vida, la poesía, los ritos y todas
aquellas tecnologías tradicionales de nuestra tierra, forman parte de la cultura intangible. Como
también están integradas las lenguas, los modismos regionales y locales, la música y los
instrumentos musicales tradicionales, las danzas religiosas y los bailes festivos, la cocina y
también los trajes que identifican a cada región.
https://manuelrivera23.wordpress.com/blog/revista-ajayu/patrimonio-cultural-tangible-e-intangible/
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Cierra y Aplica
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También te puede interesar: Déjate envolver por la magia de Tamaulipas en
http://tamaulipeco.com.mx/dejate-envolver-por-la-magia-de-tamaulipas/
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CONTENIDO 2. CUERA TAMAULIPECA
Aprendizaje esperado
Analiza la importancia de la conservación del patrimonio cultural y natural
de la entidad.
Apertura - Recupera
Características de su vestuario
Equipo Playera Short Calcetón Tenis
Cruz Azul
Chivas
América
Tigres
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C. Que el estudiante observe los trajes que portan las siguientes
personas de acuerdo al oficio que realizan:
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Desarrollo
La “Cuera Tamaulipeca” fue declarada, por el Congreso del Estado, Patrimonio Cultural de
Tamaulipas.
En la exposición de motivos, el legislador tricolor señaló que la cuera tamaulipeca es el traje típico que
representa al estado de Tamaulipas en México.
Detalló que se trata de una prenda originaria de la ciudad de Tula, Pueblo Mágico de Tamaulipas.
Está elaborada a partir de piel de becerro o gamuza de venado, con grabados en piel de color blanco
y flores.
Los adornos incluyen flecos largos en mangas, espalda, frente y orilla de la cuera. Con frecuencia
tiene el escudo del estado en la espalda.
La cuera proviene de un traje llamado cotón, que era utilizado por los vaqueros para protegerse de las
ramas y espinas. El clima seco y frío de Tula favorecía el uso cotidiano de este tipo de prendas.
La primera cuera fue elaborada por Rosalío Reyna, por encargo del General Alberto Carrera Torres.
En este primer modelo se agregaron más barbas al cotón y se añadieron los dibujos que representan
las plantas y flores del campo.
Con el tiempo, el atuendo se popularizó como parte de la identidad tamaulipeca y durante el gobierno
del Doctor Norberto Treviño Zapata se adoptó como traje regional. Además, debido al carácter
masculino de la prenda, en ese periodo se realizó un concurso para el diseño de un atuendo femenino
consistente en chamarra y falda.
Recuperado de: http://noticentro.mx/2016/06/22/declaran-la-cuera-tamaulipeca-patrimonio-cultural-del-estado/
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Cuestionamientos:
Nuestra Cuera
Cuestionamiento Tus ideas
Tamaulipeca
¿Cuáles son las características
más importantes de la Cuera
Tamaulipeca?
¿Cuál es la importancia de que se
haya declarado a la “Cuera
Tamaulipeca” como Patrimonio
Cultural de Tamaulipas?
¿En qué eventos has visto que se
utiliza la Cuera Tamaulipeca?
Traje típico
Hay una prenda de vestir con la que en todo México se
identifica a los tamaulipecos: la cuera. Es un artículo que a lo
largo y ancho del estado se usa como prenda de gala para
asistir a una fiesta, para bailar y tocar música o para un desfile. Se le
puede ver tanto en Ocampo como en Tampico, Ciudad Victoria,
Matamoros, Reynosa o en Nuevo Laredo; es, sin lugar a dudas, el
vestido típico tamaulipeco.
Ramón Mendoza, artesano de Tula, nos narra el origen de esta prenda
tan singular, con filigrana de cuero y barbas en las mangas, pecho y espalda: “Anteriormente se le
llamaba cotón; era una chamarra lisa, larga hasta el suelo, exclusivamente para los vaqueros. La
hacían de gamuza de venado, pero la hacían para el campo, para protegerse de las ramas, y de
ahí nació la idea de hacerle una al general Alberto Carrera Torres, pero ya con algunos adornos;
en ese tiempo no se ponían las barbas que ponemos ahora. Esa primera cuera la hizo el papá de
mi suegro, el capitán Rosalío Reina, que fue compañero revolucionario del general; dice mi mujer
que la hizo en plena sierra: donde andaba ahí cargaban la máquina. Los dibujos los tomó de las
flores silvestres del campo y de ahí para acá se ha venido estilizando a través de tanto tiempo. No
tengo una fecha exacta, fue entre 1915 y 1917”.
Tamaulipas, entorno, historia y costumbres. Rivero Torres, José Manuel. Gobierno del Estado de
Tamaulipas, México, 2008, 143-145 p.
Recuperado en: Gobierno del estado de Tamaulipas.
http://www.tamaulipas.gob.mx/tamaulipas/tradiciones-y-costumbres/traje-tipico/
RECUERDA AL PERSONAJE
QUE PORTÓ LA CUERA
TAMAULIPECA COMO LA
CONOCEMOS
ACTUALMENTE
GRAL. ALBERTO
CARRERA TORRES
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Comente al grupo que identifiquen el municipio donde se
fabrica la Cuera Tamaulipeca.
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Cierra y Aplica
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CONTENIDO 3. MONUMENTOS HISTÓRICOS
Aprendizaje esperado
Analizar la importancia de la conservación del patrimonio cultural y natural de
la entidad.
Apertura - Recupera
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II. Mediante una lluvia de ideas solicite
al grupo que den respuesta a las
siguientes preguntas.
¿Existen monumentos en su comunidad o región?
¿Qué características debe reunir una persona para
que se le edifique un monumento?
Escribir en el cuaderno el nombre de los personajes
locales a los que consideran se les debería edificar
un monumento.
Desarrollo
Personajes
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IV. Para poner en práctica la información consultada en la
actividad anterior, organice al grupo en dos equipos y los
coloca uno frente al otro, para practicar el juego “Adivina
Quién?”.
Se jugará con las plantillas que presentan las imágenes de los monumentos
de personajes ilustres
Cada equipo tendrá una plantilla y elegirá un personaje.
Por turnos, cada equipo hace preguntas sobre las características de los
personajes tratando de adivinar el personaje misterioso, descartando los que
no cumplan con ellas tapándolos o poniéndoles una marca.
Ganará aquel equipo que adivine el personaje misterioso del equipo contrario.
A continuación, se presenta la plantilla para que pueda realizar la actividad.
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Plantilla ADIVINA QUIÉN?… MONUMENTOS EN TAMAULIPAS
Monumento de la
Independencia en Cd. Victoria. Fundadores en Nuevo Laredo Monumento a la Madre en
Gustavo Díaz Ordaz
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Trabajador petrolero en
Monumento al Maestro en La Majestuosa Águila en Reynosa Reynosa
Matamoros
Pepito el Terrestre” en
Hemiciclo a Juárez en Mante Tampico
https://expreso.press/2016/10/07/cosas-que-no-sabias-de-monumento-de-los-heroes-de-
independencia/
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Cierra y Aplica
Procedimiento:
1. Buscar imágenes e investigar
información de los personajes del
estado inmortalizados con
monumentos.
2. Elaborar las cartas con recortes de
imágenes de los monumentos.
3. Elaborar la baraja con la imagen
del monumento y en la parte
posterior escribir información
relevante de los personajes.
4. Conseguir fichas
5. Correr la lotería mencionando las
características anotadas en la
parte posterior de las cartas de los
personajes.
6. Ganará la persona que tenga la
carta con los monumentos
mencionados en la corrida de la
lotería.
7. Materiales:
Imágenes, cartón, tijeras,
pegamento, fichas, frijol, maíz,
bolitas de papel, monedas, entre
otros.
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LO QUE APRENDIMOS
Aprendizaje esperado:
Aplica los conocimientos adquiridos.
Organiza, valora y sintetiza la información, utilizando diversos tipos de
textos.
SECUENCIA DIDÁCTICA 1
Patrimonio cultural
Para llevar a cabo esta actividad harán uso de toda la creatividad y se apoyarán en
materiales de deshecho, reutilizables, como pinturas, cajas de cartón, tijeras,
pegamento, entre otros.
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Equipo No. 1
Patrimonio Cultural
Equipo No. 2
Patrimonio Natural
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CONTENIDO 3: MONUMENTOS HISTÓRICOS
Proyecto
Ahora se presentarán los trabajos realizados ante la comunidad
escolar.
Organice una feria denominada “Tamaulipas: Patrimonio Cultural que
nos da identidad”.
Gestione con la dirección de la escuela un espacio, así como una fecha en
la que podrá realizarse.
Reúna el mobiliario necesario para la presentación de los trabajos.
Coordine a los estudiantes para preparar el espacio correspondiente donde
se realizará la actividad, utilizando toda su creatividad.
Realice un desfile de modas presentando las cueras tamaulipecas
elaboradas por los estudiantes.
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SECUENCIA DIDÁCTICA 2
Aprendizaje esperado
Apertura - Recupera
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Mediante la transmisión de sus costumbres y tradiciones, un grupo social intenta
asegurar que las generaciones jóvenes den continuidad a los conocimientos,
valores e intereses que los distinguen como grupo y los hace diferentes a otros.
Las tradiciones, como las fiestas anuales de los pueblos, y la manera como se
acostumbra festejar, se transmite de generación en generación.
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III. Posteriormente pida que registren y den respuesta en su
cuaderno a las siguientes preguntas.
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Desarrollo
IV. Organice al grupo en equipos para que den lectura al siguiente
texto, que da muestra de cómo se lleva a cabo la tradición del
altar de muertos en la Huasteca Tamaulipeca.
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V. En equipos de trabajo indique a los alumnos que investiguen el
significado y los elementos que deben de conformar la ofrenda
del día de muertos.
Por ejemplo:
1.- Fotos.
2.- Comida.
3.- Bebidas.
4.- Objetos personales
5.- Velas.
6.- Fruta.
7.- Pan de muerto.
Recuerde al grupo que el Estado de Tamaulipas pose una diversidad cultural muy
amplia en el que se llevan a cabo expresiones de todas las naturalezas y los consumos
culturales son bastos.
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VII. Presente la siguiente información referente a la danza
tamaulipeca, mediante una lectura comentada guiada.
Los bailes del norte de Tamaulipas (polka, redova y chotís), aunque derivados de
una serie de estilos de origen polaco, escocés y checoslovaco, han sido
asimilados por el pueblo que los adoptó como propios y les ha dado mayor
movimiento y alegría, vibrando en ellos la personalidad y el carácter bravío y viril
que se ve reflejado en el zapateado ágil y fuerte de los bailadores, así como en la
gracia y coquetería de sus mujeres. Su música se ejecuta con el acordeón, bajo
sexto, saxofón y contrabajo, los cuales hacen que resulte inconfundible.
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VIII. Comente al grupo que después de conocer los diferentes
tipos de danzas representativas del estado, realicen la
actividad que se presenta en el cuadro
Clasifica por región cada tipo de danza folklórica del Estado de Tamaulipas
Norte
Centro
Sur
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X. Mencione al grupo que la gastronomía le da identidad a la
comunidad donde viven. Posteriormente, indique que
observen las siguientes imágenes representativas del estado y
reconozcan la gastronomía que representa a la región donde
viven.
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XI. Organice al grupo para realizar un periódico mural con
fotografías que caracteriza la gastronomía de la región.
Cierra y Aplica
Proyecto:
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Puede sugerir a los alumnos que consideren los siguientes puntos:
3. Lugares turísticos.
4. Comida típica.
5. Costumbres y tradiciones.
6. Música y danza.
7. Vestimenta.
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LO QUE APRENDIMOS
Aprendizaje esperado:
Aplica los conocimientos adquiridos.
Organiza, valora y sintetiza la información, utilizando diversos tipos de textos.
SECUENCIA DIDÁCTICA 2
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La cultura tamaulipeca habita en cada
una de las manifestaciones que el
pueblo tiene alrededor de las seis
regiones del estado. Desde el norte
fronterizo hasta la costa sureña.
Tamaulipas se fortalece con su
gastronomía, vestimenta, artesanías,
música, pintura y las tradiciones que
enlazan el pasado con el presente.
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SECUENCIA DIDÁCTICA 3
Tamaulipecos destacados
Apertura - Recupera
Variante didáctica: Puede llevar una hoja de papel bond para registrar a los
personajes, el ámbito al que pertenecen y sus cualidades.
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Desarrollo
III. Indique que salgan del aula y pregunten a dos alumnos y dos
trabajadores de la escuela ¿qué cualidades consideran que
caracterizan a los personajes tamaulipecos sobresalientes que
han o están destacando en el ámbito? (de acuerdo al ámbito
que les asigno). Mencione que las respuestas las concentren
en el recuadro, de acuerdo al ámbito asignado y las presenten
al grupo.
Histórico
Artístico
Música
Danza
Teatro
Literatura
Deportivo
Educativo
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IV. Solicite que se integren en binas y revisen la información que
se presenta sobre algunos tamaulipecos destacados en los
ámbitos histórico, artístico, deportivo y educativo. Pida que
realicen las actividades correspondientes a cada uno de los
ámbitos.
Ámbito histórico
Variante didáctica:
Sugiera que como tarea investiguen un poco más sobre cada personaje y coloquen
las fotografías.
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Personajes tamaulipecos del ámbito histórico
Aspectos
Origen
Nombre Fecha Actividad sobresalientes Fotografía
(Municipio)
(vida y obra)
Pedro José
1836-1866 General Hidalgo
Méndez Ortiz
Juan Bautista
1857-1912 Poeta Matamoros
Tijerina
Guadalupe Abogado y
1856-1901 Matamoros
Mainero Juárez político
Estefanía
Castañeda
1872-1937 Educadora Victoria
Núñez de
Cáceres
Servando Político y
1830-1881 Camargo
Canales Molano militar
Médico,
Norberto
1911-1998 maestro y Matamoros
Treviño Zapata
político
Agrónomo,
Marte Rodolfo
1896-1973 Político y Reynosa
Gómez Segura
diplomático
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Ámbito de las artes
Literatura
Escultura
Arquitectura
Pintura
Música
Danza
Cine
Tenores Tamaulipecos:
http://www.tamaulipas.gob.mx/cultura/2018/01/los-diez-
tenores-llegan-a-ciudad-victoria (Consultado el 7 de .mayo
de 2018)
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ÁMBITO DE LAS ARTES
Clasificación de las artes Personajes tamaulipecos Obras (Aportaciones)
Literatura
Escultura
Arquitectura
Pintura
Música
Danza
Cine
Actividad extraclase:
Indagar en internet o con artistas de su localidad la información sobre los
tamaulipecos destacados y complementar el cuadro “ámbito de las artes”.
Ámbito deportivo
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VIII. Mencione que de manera individual lean el listado de los deportistas
que han representado a Tamaulipas y que, por sus logros y trayectoria,
han sido galardonados y sus historias se encuentran en el Salón de la
Fama al Mérito Deportivo.
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35 ROBERTO HIGUERA GIL ATLETISMO CD. VICTORIA
TIRO AL BLANCO
36 ROBERTO CHIPRUT JIMÉNEZ TAMPICO
OLIMPICO
37 ABRAHAM CHAVARRÍA GARCÍA REFERI DE BOX TAMPICO
38 CECILIO BECERRA VÁZQUEZ ATLETISMO JAUMAVE
39 MARTIN ARCE LÓPEZ VOLEIBOL VALLE HERMOSO
40 SERGIO HIGUERA GÍL ATLETISMO CD. VICTORIA
41 RICARDO A. PONTVIANNE J. BASQUETBOL TAMPICO
LANZAMIENTO DE
42 JESÚS ULIBARRI NAVA JAUMAVE
BALA
43 MANUEL CASTELLANOS LARA ATLETISMO ALTAMIRA
44 ÓSCAR MARTÍN PARRA DURAZO VOLIEBOL CANANEA, SONORA
45 CONRADO LÓPEZ CASTILLO BEISBOL
46 GUSTAVO A. GARZA ROCHA BEISBOL ---------
47 MANUEL ORTÍZ CHÁVEZ GIMNASIA ---------
48 TOMÁS GUILLEN MANSILLA MOTONAÚTICA ---------
49 JAVIER CALDERÓN ALFARO BOX -----------
TIRO AL BLANCO C/
50 RODOLFO RAMÓN FLORES GARCÍA --------------
PISTOLA
51 OSCAR JAVIER MASCORRO GARCÍA FUTBOL CD. VICTORIA
52 ROGELIO LARA DE LEÓN BOX MATAMOROS
53 FELIPE LEAL GARCÍA BEISBOL MATAMOROS
RAYMUNDO CONTRERAS
54 PESAS OCAMPO
MARROQUÍN
55 ROBERTO BALDERAS MARTÍNEZ JUDO CD. VICTORIA
56 RAMIRO CUEVAS BEISBOL EL EBANO, S.L.P.
57 EUSEBIO VALDEZ MIRELES PARAOLIMPICO TAMAULIPAS
58 JUAN PABLO CASTILLEJA TORRES BOLICHE REYNOSA
PROMOTOR
59 CARLOS ADRIAN AVILÉS TAMPICO
DEPORTIVO
60 ARTURO PIUG CANALES BEISBOL MATAMOROS
SABINAS, HIDALGO,
61 MARIO FALCONE TREVIÑO KARATE
N.L.
JOSÉ ARNOLDO GARIBALDI DE LA
62 VOLEIBOL TAMPICO
TEJA
63 ANDRÉS MONTES CHAVERO SOFTBOL HERREAS, N.L.
64 GIL AGUILAR BARRÓN CHARRERÍA CD. VICTORIA
MARGARITO DE JESÚS HERNÁNDEZ AGUA BLANCA, EDO.
65 JUDO
HDZ. HGO
CRONISTA
66 ARNULFO MATA HUERTA JAUMAVE
DEPORTIVO
67 HOMERO LÓPEZ ELIZONDO VOLEIBOL CAMARGO
68 RAMÓN BRISEÑO OCAÑA NATACIÓN CD. MADERO
69 LUIS RAFAEL ZUÑIGA CARREÓN TAE KWON-DO CD. VICTORIA
70 HOMERO LADDAGA ZOZAYA TIRO AL BLANCO TAMPICO
EQUIPO DE FUTBOL CACHORROS
71 FUTBOL CD. MADERO
REFINERÍA MADERO
72 PROCOPIO HERRERA RODRÍGUEZ BEISBOL NUEVO LAREDO
73 JOAQUÍN DEL OLMO BLANCO FUTBOL TAMPICO
74 CECILIA MARTÍNEZ AGUILERA JUDO CD. VICTORIA
75 LUIS TRINIDAD CASTILLO HINOJOSA BEISBOL NUEVO LAREDO
OZULUAMA,
76 HONORIO MAR VARGAS KARATE
VERACRUZ
77 VÍCTOR MANUEL VUCETICH FUTBOL TAMPICO
78 CUAUHTÉMOC RODRÍGUEZ MEZA PROMOTOR NUEVO LAREDO
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(EL CHITO) DEPORTIVO
ATLETISMO
79 ROSA ELVIRA VÁZQUEZ GARCÍA CD. VICTORIA
(MARCHISTA)
PROMOTOR
80 ENRIQUE DE LA GARZA FERRER CD. VICTORIA
DEPORTIVO
ATLETISMO
81 ROSA ELVIRA VÁZQUEZ GARCÍA CD. VICTORIA
(MARCHISTA)
ATLETISMO (100 MTS
82 AMERICO VILLAREAL GUERRA CD. VICTORIA
PLANOS)
83 ROMUALDO SALAZAR RUÍZ TAE KWON-DO CD. VICTORIA
84 HORACIO BERRONES FUENTES SOFTBOL CD. VICTORIA
85 JOSÉ LUIS SALDIVAR BERRONES FÚTBOL CD. VICTORIA
GERARDO IVAN CONTRERAS
86 VOLEIBOL TAMPICO
GÁMEZ
87 JOSÉ LUIS CONDE SÁNCHEZ TIRO CON PISTOLA TAMPICO
BIBLIOGRAFÍA
Trayectoria:
BIBLIOGRAFÍA
Trayectoria:
56
X. A partir de las actividades anteriores, pida a los estudiantes que
den respuesta a las siguientes preguntas y las socialicen ante el
grupo.
Trayectoria
Disciplina
Trayectoria
Disciplina
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Motive a los estudiantes
mencionándoles que los
próximos en llegar al Salón de la
Fama al Mérito Deportivo o al
premio Estatal al Deporte pueden
ser ellos.
Educación
XII. Pida al grupo que estén atentos y realice una lectura guiada
en voz alta, de la siguiente información referente al ámbito
de educación.
Antecedentes
Con fundamento en el Acuerdo Nacional para la Modernización de la Educación
de fecha 18 de mayo de 1992, en lo relativo a que “el Gobierno Federal y los
Gobiernos Estatales promoverán el reconocimiento nacional al maestro
mexicano”, incluyendo honores, premios, distinciones y estímulos económicos a
su figura y labor, la Academia Mexicana de la Educación y el Sindicato Nacional
de Trabajadores de la Educación, iniciaron el proyecto para crear la Galería de
Honor del Magisterio y después implementar su extensión a los Estados de la
República.
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Año Maestro entronizado Año Maestro entronizado
Adalberto J. Argüelles.
Blas Uvalle González.
1998 Antonio Eleodoro Vélez Castro. 1999
Elvia Rangel de la Fuente.
Mario Aguilera Dorantes.
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XIII. Asigne a cada alumno el nombre de un maestro
entronizado; con la información anexa en el CD-ROM o
consultando el link que se presenta, para realizar la
actividad.
https://www.tamaulipas.gob.mx/educacion/conset/galeriadehonor/entronizados/
Actividad:
Ubicar a los maestros(as) homenajeados(as) en un calendario de acuerdo a la
fecha de nacimiento, integrando alguno de sus logros que consideren destacado,
para que los días lunes sea mencionado como parte de las efemérides, incluso se
puede mostrar alguna imagen del personaje en grande realizada con material de
reciclaje o acudir algún(a) estudiante vestido como el personaje de la semana. Sin
olvidar mencionar la importancia de la trayectoria del personaje en el
fortalecimiento del orgullo tamaulipeco.
Trayectoria
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Cierra y Aplica
Actividad común
Equipo para todos los Ámbito Material
ámbitos
1 Histórico Tapa de huevo.
2 Juego didáctico Artes Tarjetas con la fotografía de
Adivina quién? personaje, anexando al reverso
3 Deportes información sobre su trayectoria
4 Educación e importancia.
Tijeras.
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LO QUE APRENDIMOS
Aprendizaje Esperado:
Aplica los conocimientos adquiridos.
Organiza, valora y sintetiza la información, utilizando diversos tipos de textos.
SECUENCIA DIDÁCTICA 3
Tamaulipecos destacados
62
Investiguen a los personajes Cartel “exprés
destacados de su localidad o Los arte”
región en el ámbito de las representantes
artes (Literatura, escultura, y el docente En el que se
arquitectura, pintura, música serán los especifique al
cine y danza) encargados de o los
administrar la personajes del
En equipo y con ayuda del información que ámbito, su
docente, platiquen la se debe integrar fecha de
información recabada y a Facebook. nacimiento y
seleccionen alguno de los breve
ámbitos de las artes que Datos básicos
que deben estar trayectoria,
consideran cuenta con colocando
personajes locales o en la página:
Localidad #orgullo
regionales sobresaliente para tamaulipeco.
elaborar su producto de Escuela
aprendizaje final. Club
Proyecto (breve
Equipo: 2 descripción)
En un pliego de papel, lona o
Ámbito: pared de la escuela, elaborar Carpeta para
un cartel en el que se plasme cada equipo
Artes donde anexen
lo siguiente:
evidencias
Imagen del personaje del fotográficas con
ámbito seleccionado. descripción o
Información básica (máximo videos sobre las
40 palabras) puede ser actividades que
nombre, fecha de nacimiento están realizando
y datos de trayectoria y para la
colocar el #orgullo elaboración de
tamaulipeco. su proyecto.
Compartir la
Se sugiere trabajar el cartel página con los
de manera transversal con estudiantes de
otras asignaturas, por otros grupos.
ejemplo: artes, historia,
español, educación física,
entre otras)
Investiguen a los personajes Mural Álbum
destacados de su localidad o fotográfico fotográfico
región en el ámbito del
deporte. Colar los Se puede
deportes y elaborar un
En equipo y con ayuda del deportista álbum
docente, platiquen la seleccionados, fotográfico con
información recabada y su trayectoria los logros de
seleccionen personajes y el #orgullo cada deportista
locales, regionales y estatales tamaulipeco. seleccionado y
sobresalientes para elaborar enviarlo a la
Equipo: 3 su producto de aprendizaje biblioteca para
Ámbito: final. consultas
posteriores de la
Deportes En hojas blancas o de color, comunidad
coloque las fotografías de los estudiantil.
personajes y anexen su
nombre, origen y trayectoria.
63
manera transversal con las
asignaturas de educación
física e historia)
Investiguen a los personajes Periódico Calendario
destacados de su localidad o Mural conmemorativo
región en el ámbito educativo.
Colocar a los Se puede usar
En equipo y con ayuda del personajes del el calendario
docente, platiquen la ámbito escolar
información recabada y educativo, su agregando las
seleccionen personajes trayectoria así fechas de
locales, regionales y estatales como el nacimiento de
sobresalientes para elaborar #orgullo los personajes y
Equipo: 4 su producto de aprendizaje Tamaulipeco los días lunes
Ámbito: final. como parte de
las efemérides,
Educación En hojas blancas o de color, dar a conocer a
coloque las fotografías de los la comunidad
personajes y anexen su estudiantil al o
nombre, origen y trayectoria los personajes
en el periódico mural. sobresalientes
en educación.
Sugiere trabajarlo de manera Nota: aplicar el
transversal con las proyecto para
asignaturas de historia. artes, todos los
formación cívica y ética) equipos.
64
65
DINÁMICAS
La cebolla
Esta dinámica se realiza para crear un buen ambiente de trabajo y que el grupo
se conozca un poco más.
Objetivo: Fomentar la conexión del grupo, la confianza y crear un
buen clima de trabajo.
Cuándo usarla: Cuando aún no se ha hecho ninguna actividad grupal y es
necesario fomentar la conexión del grupo.
Se elegirá a una persona voluntaria de entre el grupo que
sea el/la granjero/a, mientras que el resto del grupo será la
cebolla.
Los participantes que forman la cebolla deben disponerse
todos juntos de forma concéntrica, como formando las
capas de una cebolla y el/la granjero/a debe intentar
separarlos para “ir pelando la cebolla”.
Cada vez que un integrante de la cebolla sea separado del
Procedimiento:
grupo se convierte en granjero/a y debe ayudar a pelar la
cebolla.
Cuando se termine la dinámica debe darse un tiempo para
que el grupo exprese qué le ha parecido la actividad y qué
ha sentido mientras la realizaba.
Si el grupo es muy grande pueden formarse varias
cebollas.
La duración total de esta actividad es de aproximadamente
15 minutos.
Debe aclararse antes de empezar la actividad que no se
puede ser violento, obviamente debe emplearse la fuerza
física para separar a los compañeros, pero siempre
intentando no hacer daño.
Recomendaciones:
Es recomendable quitar todos los objetos con los que se
puedan lastimar (como mesas y sillas), que los
participantes se quiten los zapatos para no pisarse y
hacerse daño y, si es posible, realizar la actividad sobre
una colchoneta.
66
Finalmente, una vez encontrado el dueño, cada pareja se presentará al resto de
los compañeros aportando la información que deseen.
¿Quién soy? Soy yo
Cada estudiante debe escribir en una hoja con un bolígrafo, sus inquietudes,
temores y esperanzas sobre alguna situación que ha vivido, vive o está
viviendo. Una vez finalizado, el docente deberá ir dando la palabra a aquellos
que deseen participar y cada uno se irá presentando, mostrando la información
escrita.
A continuación, el docente anotará en el pizarrón todas las opiniones para que
al finalizar el turno de palabras pueda señalar las más frecuentes y debatir
sobre éstas.
Es importante que en el debate se repitan sucesivamente los nombres de los
alumnos que aporten información para recordarlos. El docente
entregará periódicos, revistas y documentos reutilizables (además de
pegamento, colores y papel/ cartulina).
De esta forma cada componente debe construir un collage con la información
que más le represente de todo el material que se le ha facilitado. Finalmente,
explicará a sus compañeros por qué ha seleccionado esa información y qué es
lo que le representa.
La pelota preguntona
Se hacen varios equipos, en función del número de personas que tenga el
grupo. Se les facilitará una pelota y será necesario el uso de un reproductor de
música. Al inicio de la música la pelota irá rotando por cada alumno de los
grupos de forma que no pare hasta que no cese la música.
La persona que tenga la pelota en el momento en que no se oiga sonido alguno
deberá decir su nombre y una pregunta que le haga a un integrante del grupo.
Debemos concretar que el ejercicio se repetirá cuántas veces se estime
oportuno para que se presenten la mayor parte del grupo.
El personaje famoso o histórico
Cada estudiante debe elegir un personaje famoso con el que comparta su
nombre. A continuación, frente al grupo, debe imitar al personaje y el resto
deberá adivinar cuál es su nombre.
67
un papel (al final de este apartado puedes ver un ejemplo de
preguntas).
2. Se disponen todos los miembros del grupo en círculo
alrededor de las preguntas.
3. Uno de los miembros comienza tirando el dado y
respondiendo a la pregunta con el número que corresponda y
así sucesivamente hasta que todos los miembros hayan
respondido al menos una pregunta.
4. El docente debe ir anotando las preguntas y
respuestas.
5. Finalmente se analizan grupalmente todas las
respuestas que se han dado ante una misma pregunta y se
realiza un debate sobre qué se podría mejorar y cómo
mejorarlo.
Esta actividad puede durar en total unos 60 minutos.
68
La historia de Juan y Juana
Los participantes se sientan en círculo y se van pasando la pelota de manera
arbitraria y rápidamente. Deben crear dos historias. En primer lugar, la de
Juana y después, la de Juan.
Cada vez que a alguien le toca la pelota, debe añadir algo más a la historia del
personaje del que se esté hablando. Así, se va creando una historia entre
todos.
Cuando hayan elaborado las dos historias, se analizan los valores relacionados
con cada uno de los personajes. ¿Han existido diferencias relacionadas con el
género de cada uno de los protagonistas? Para tal, el facilitador debe estar
pendiente sobre qué adjetivos y elementos se enuncian sobre cada uno.
69
grupo.
Una vez que se tienen las partes de los rompecabezas,
se reparten entre los participantes y se les da la indicación
de que cada quien busque a las personas que tienen las
partes complementarias de su figura y una vez que las
encuentren, armen el rompecabezas e inicien con el trabajo.
Esta actividad se puede aplicar a una gran variedad de
temas ya que las ilustraciones pueden ser referentes a
cualquiera de ellos: héroes de la patria, continentes, partes
del cuerpo, animales, plantas, área natural protegida,
municipios del estado o región, poderes del estado, entre
otros.
Onomatopeyas
Esta dinámica se realiza para integrar equipos de trabajo y realizar algunas
actividades para la clase.
Objetivo: Fomentar equipos para trabajar sobre algún tema
determinado y dinamizar al grupo.
Cuándo usarla: Cuando el tema a abordar es muy amplio y requiere ser
trabajado por grupos o equipos.
Se realizan tarjetas con nombres de animales, por
ejemplo: si el grupo está integrado por treinta alumnos y se
requieren formar cinco equipos de seis integrantes cada
uno, entonces deberá el facilitador elegir cinco animales y
realizar seis tarjetas de cada uno. Posteriormente se
Procedimiento: reparten las tarjetas con las ilustraciones o con el nombre
de los animales y se les pide a los integrantes del grupo que
busquen a sus compañeros haciendo el sonido y la mímica
que hace el animal que les tocó, una vez que lo encuentren
se agrupan en equipos.
Variante: En lugar de animales puede elegir otras cosas
relativas al tema que estén trabajando.
70
Las Lanchas
Esta dinámica se realiza para integrar equipos de trabajo y realizar algunas
actividades para la clase.
Objetivo:
Fomentar equipos para trabajar en clase y socializar.
Cuándo usarla: Cuando el tema a abordar es muy amplio y se requiere ser
trabajado por grupos o equipos.
Se les pide a los miembros del grupo se desplacen
libremente por el área disponible y escuchen la historia que
se les va a contar:
Estamos navegando en un barco, pero vino una
tremenda tormenta y nos estamos hundiendo, para salvarse
necesitamos subir a unas lanchas salvavidas, pero en cada
lancha sólo caben (se dice un número) tantas personas.
El grupo tiene entonces que formar equipos en los que
Procedimiento: esté el número exacto de personas que se mencionó.
Al principio se puede jugar eliminando a los «ahogados»
y se finaliza con el número de integrantes que se quieran en
cada equipo; por ejemplo, se realiza la actividad durante un
buen rato y al final se les pide a todas las personas que se
incorporen al «barco» y si se quiere que los equipos sean
de cinco personas, se dice que en cada lancha caben cinco
personas, una vez que se forman los equipos se inicia con
el trabajo correspondiente.
La tormenta
Esta dinámica se realiza para integrar equipos de trabajo y realizar algunas
actividades para la clase.
Objetivo: Fomentar equipos para trabajar en clase de una manera
divertida, además de socializar
Cuándo usarla:
Cuando se requieren pequeños equipos.
Realizar antes de la dinámica carteles con la leyenda:
norte, sur, este y oeste
Procedimiento:
Los carteles se colocarán en los extremos del salón de
clase o el espacio disponible, se inicia la dinámica
platicando una historia y cuando en ella se mencione la
71
palabra norte todos deberán correr hacia el punto cardinal
del letrero norte, y así con todos los puntos cardinales;
cuando digas tormenta deberán correr hacia cualquiera de
los puntos (pueden jugar un rato y cuando el facilitador lo
considere necesario puede integrar los equipos
mencionando el número de integrantes que puede haber en
cada punto cardinal). Así quedan formados los grupos y se
puede iniciar las actividades de la clase.
A ciegas
Esta dinámica se realiza para integrar equipos, binas o trinas de trabajo y realizar
algunas actividades para la clase.
Objetivo: Fomentar parejas o equipos para trabajar en clase de una
manera divertida, además de socializar
Cuándo usarla:
Cuando se requieren pequeños equipos.
El facilitador pide al grupo que todos se coloquen al centro
del espacio disponible.
Cada alumno cerrará los ojos y dará vuelta cinco veces. El
Procedimiento:
facilitador indicará que busquen (se menciona el número de
integrantes para cada equipo), a ciegas a otros
compañeros, hasta que logren integrarse podrán abrir los
ojos y ver a su equipo.
72
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
Descriptores
Nivel 1 Indicador
1 2 3 4
Entrega del trabajo Lo entrega Lo entrega Lo entrega en el
No lo entrega. después de fuera de plazo
en el plazo fijado.
insistir. tiempo. establecido.
Fomenta la
Participar y organización y la
colaborar distribución de
Colaboración en la Solo realiza la
activamente en definición y en la tareas,
parte que el resto
las tareas del distribución de las Frena el trabajo Participa en la recogiendo las
del grupo ha
equipo, y de los demás. planificación. intervenciones
tareas del trabajo decidido llevar a
fomentar la del resto del
en grupo. cabo.
confianza, la grupo, e
cordialidad y la incorpora
orientación en propuestas.
el trabajo
conjunto. Prevalecen sus
Compartir con el Promueve y
Persigue sus objetivos Asume los
equipo el moviliza los
objetivos personales objetivos del
conocimiento y la objetivos del
particulares. respecto a los del grupo.
información. grupo.
grupo.
Acepta las
Fomenta el
opiniones de
Implicación en los diálogo
los demás y
objetivos del grupo No se implica y constructivo.
No se implica. ofrece su punto
y retroalimentación pone trabas. Integra e inspira
de vista de
constructiva. la participación
modo
de los demás.
constructivo.
73
Descriptores
Nivel 1 Indicador
1 2 3 4
Participa en el
establecimiento
Aceptación y No acepta ni Intenta modificar Acepta y de las normas y
cumplimiento de cumple las las normas del cumple las fomenta nuevas
las normas del normas del grupo en normas del normas para
grupo. grupo. beneficio propio. grupo. mejorar el
funcionamiento
del grupo.
Relativiza la
importancia del
Niega la trabajo en equipo.
Valoración de la Da soporte al Da importancia
importancia del Prevalecen sus
colaboración del trabajo en al trabajo en
trabajo en objetivos
trabajo en equipo. equipo. equipo.
equipo. personales
respecto a los del
grupo.
74
Descriptores
Nivel 1 Indicador
1 2 3 4
Colaboración en Distribuye tareas
la definición y en Improvisa la según las
Actúa sin Planifica en
la distribución de planificación, habilidades de
planificación plazos
las tareas del haciéndola poco los miembros del
previa. realistas.
trabajo en realista. equipo de modo
equipo. realista.
No se Consigue el
Promoción de la Le cuesta Gestiona
compromete, por compromiso
implicación en la gestionar correctamente
lo que desanima personal y del
gestión y positivamente el el
al grupo cuando equipo en todos
funcionamiento funcionamiento funcionamiento
este quiere los aspectos de
del equipo. del equipo. del equipo.
implicarse. su gestión.
75
Ejemplos de rúbrica para valorar la creatividad.
DIMENSIÓN:
INDICADORES
CREATIVIDAD 1 2 3 4
Propuesta de Propone ideas Sobresale por sus
Nunca plantea Propone ideas
ideas innovadoras que no aportan ideas
nuevas ideas. innovadoras.
y originales. ninguna novedad. innovadoras.
76
Las ideas que Propone ideas
Propuesta de rompedoras que
Se limita a aplicar propone son Las ideas que
ideas rompedoras
las ideas carentes innovadoras, pero favorece que los propone des-
respecto a demás se
de singularidad o basadas en tacan por su
procedimientos cuestionen los
de originalidad. soluciones ya originalidad.
establecidos. procedimientos
existentes.
existentes.
Nivel 3: Generar Utilización de Tiene una mente
ideas innovadoras metodologías de Propone ideas Utiliza un único
abierta y no se Integra con
para solucionar trabajo para innovadoras de método para
pone límites originalidad las
situaciones que provocar la manera generar nuevas
cuando genera nuevas ideas.
transcienden su generación de desorganizada. ideas.
ideas originales.
entorno próximo. ideas originales.
Las
Propuesta de Propone ideas consecuencias de
Propone ideas Las ideas que
ideas que afectan que tienen
que solo le genera afectan a las ideas
a un amplio consecuencias
afectan más de un ámbito propuestas
contexto de más allá de su afectan a un
personalmente. de aplicación.
agentes. persona. sector muy
amplio.
77
Ejemplo de rúbrica para valorar la gestión de proyectos.
DIMENSIÓN:
GESTIÓN INDICADORES 1 2 3 4
DE
PROYECTO
S Justificación No presenta Identifica el tema Identifica con
Justifica el precisión las
razonada de la ninguna del proyecto, pero
proyecto a raíz de necesidades que
necesidad del contextualización no lo vincula con
las necesidades. justifican el
proyecto. del proyecto. sus necesidades.
proyecto.
Establecimiento de
Formula Los objetivos del
unos objetivos Formula objetivos Formula objetivos
incorrectamente proyecto son
claros del ambiguos. claros.
los objetivos. claros y operativos.
proyecto.
La planificación de La planificación de
Nivel 1: Asignación de No planifica Planifica las tareas es muy
las tareas no se
Diseñar un plazos necesarios temporalmente la adecuadamente precisa, con
ajusta a los
proyecto de para completar las ejecución de las las tareas según propuestas
objetivos
trabajo sin acciones previstas. tareas. los objetivos. alternativas según
propuestos.
llegar a su los riesgos.
ejecución.
Planificación de las No incorpora Las metodologías Propone
acciones que hay propuestas de que propone no Propone metodologías
que realizar para la seguimiento ni de son adecuadas metodologías adecuadas y
consecución de los evaluación del respecto a los adecuadas. flexibles según los
objetivos. proyecto. objetivos. objetivos.
78
Organización de Propone tareas, Distribuye las Señala quién hará
No concreta cuáles pero no las qué, según los
tareas que hay que tareas entre las
son las tareas que distribuye entre los recursos
desarrollar para personas
se llevarán a cabo. componentes del disponibles y los
cubrir los objetivos. implicadas.
grupo. objetivos.
Planifica
Planifica sistemáticamente
Planificación de los sistemáticamente quién realiza un
No menciona Propone seguimiento de la
mecanismos de quién hará la
ningún mecanismo mecanismos poco implementación,
implementación y implementación y
de seguimiento. operativos. cuándo y cuáles
control. cuándo se llevará
a cabo. serán los
indicadores que se
empleen.
79
DIMENSIÓN:
GESTIÓN DE INDICADORES 1 2 3 4
PROYECTOS
Análisis del
El análisis del Identifica retos
contexto para El análisis del
contexto le permite Identifica faltas y innovadores y
definir objetivos contexto solo le
identificar faltas, define objetivos define objetivos
concretos como sirve para
pero no sabe difícilmente estratégicos
respuesta a retos identificar objetivos
definir objetivos alcanzables. argumentando la
innovadores que él similares.
para cubrirlas. viabilidad.
mismo propone.
Priorización de Define objetivos a
objetivos a medio y medio, corto y
largo plazo, Se priorizan los Define objetivos a largo plazo e
Los objetivos son
emprendiendo objetivos a corto y medio y largo identifica acciones
solo a corto plazo.
acciones medio plazo. plazo. correctivas si hay
correctivas si es incidencias en la
Nivel 3: necesario. ejecución.
Gestionar
Utiliza todos los Aprovecha con la
globalmente Utilización de los
recursos de que máxima eficiencia
proyectos, recursos Se limita a utilizar
dispone e identifica todos los recursos
desde el disponibles y los recursos de Utiliza todos los
nuevos recursos y consigue
diseño a la búsqueda de que dispone de recursos de que
de modo financiación para
ejecución, recursos modo incompleto e dispone.
jerárquico, según incorporar nuevos
contempland necesarios para el ineficaz.
la relación, utilidad recursos
o procesos desarrollo.
y coste. necesarios.
de
seguimiento, Sabe ser flexible
evaluación y Planificación y en la atribución de Su forma de
Distribuye las
proyección. coordinación de Reparte las tareas delegar las tareas
tareas según las las tareas según
manera flexible demecánicamente consigue animar al
capacidades de las las capacidades,
las tareas de los entre los miembros equipo a la
personas que las los recursos y las
miembros del del equipo. incidencias en el consecución de los
llevarán a cabo.
equipo. desarrollo del objetivos.
proyecto.
Aplica Propone acciones
Aplicación de procedimientos de de mejora como
procedimientos de Se limita a ejecutar seguimiento y resultado del
Se limita a valorar evaluación de la
seguimiento de la las tareas sin proceso de
el resultado final calidad para
calidad y valorar los seguimiento
de la tarea. detectar puntos
evaluación del resultados. durante la
proyecto. débiles durante el ejecución y la
desarrollo de la evaluación final.
tarea.
80
HETEROEVALUACIÓN
INSTRUMENTO DE RECOLECCIÓN DE DATOS
Aspectos a evaluar SI NO
HETEROEVALUACIÓN
Desempeño Si No
81
Obtiene notas satisfactorias durante
sus clases y evaluaciones.
Mantiene una actitud proactiva en el
desempeño de actividades escolares.
82
Nombre del alumno:
_______________________________________________________________________
Fecha:
________________________________________________________________________
Actividad:
________________________________________________________________________
Competencia:
________________________________________________________________________
Total
ESCALA DE EJECUCIÓN O CALIDAD Parcial
CRITERIOS
5 4 3 2 1
inexistente
Indica
correctamente
algunas de las Presenta
Expresa ideas información
Indica un grado principales, fragmentada,
evidentemente
aceptable de presenta incompleta
la comprensión
comprensión información irrelevante.
global del tema.
COMPRENSI global de la aislada, omite
Presenta Presenta Carece de
ÓN DE LA información. detalles
interpretaciones evidente obediencia
INFORMA- Presenta importantes.
generalizacione fallas en la y es
CIÓN interpretacione Presenta
PRESENTAD s y/o elaboración totalmente
s generalizacion
A: predicciones de inadmisible.
generalizadas es
adecuadas de predicciones
y/o interpretacion
acuerdo a la interpretacio
producciones es y/o
información nes y/o
obvias. predicciones
estudiada. generalizacio
incompletas e
irrelevantes. nes.
83
Las Las
interrelaciones interrelacione
estipuladas s estipuladas
denotan una Las denotan en su
relación precisa interrelaciones mayoría
CALIDAD EN en cuanto al estipuladas incoherencia La
EL ESTABLE- nivel de denotan en cuanto al información
CIMIENTO DE jerarquización y relación. establecimient expresa
LAS dependencia en Mantiene un o de inconsistenci
RELACIONES ambos sentidos. mismo patrón relaciones. ae
Y CONEXIO- Mantiene un de incoherencia
NES mismo patrón organización El diseño s.
de organización de la expresa
de la información errores en la
información que organización
facilita su de la
comprensión información
La información La información
La
se presenta se presenta
información
como un todo con un nivel
muestra
perfectamente aceptable de
dificultades en
organizado y organización.
su
coherente. La La
organización.
presentación de presentación
La
CALIDAD DE figuras de figuras, Presenta
presentación
LA proporción y proporción y incoherencia
de figuras,
PRESENTACI colores hacen colores hacen s en su
ÓN VISUAL proporción y
factible su factible su mayor parte.
colores
visualización El visualización.
dificultan su
lenguaje es El lenguaje es
visualización.
empleado con empleado con
Presenta
corrección y corrección
errores en el
corresponde al aunque omite
manejo del
tecnicismo del tecnicismos del
lenguaje.
tema tema
84
GLOSARIO
86
REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA
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México.
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Deporte” 2017.
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88
89
90