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3.2.1
a)
b)
En el intervalo de −100 < So < −20 como So es negativa el objeto es virtual, y la imagen también al Si ser
negativo. En el intervalo de −20 < So < 0, So es negativa por lo que es una imagen virtual, pero Si es positiva, por
lo que es real y finalmente para 0 < So So es positivo, por lo que se tiene una imagen real, y Si negativo, por lo que
tenemos una imagen virtual.
c)
No, ya que al ser negativa, como se observa en la Figura 1 en ningún momento en la gráfica hay datos en el primer
cuadrante, donde ambos serı́an positivos y reales dado que la lente al hacer divergir la luz, cualquier objeto real lo
harı́a una imagen virtual.
d)
Si, pero sólo con objetos virtuales, como en el intervalo −20 < So < 0 de la gráfica.
1
3.2.2
a)
Se tiene que colocar el objeto en 0 < So < 2f antes de la lente positiva.
b)
Al ser negativa se tendrı́a que colocar de la misma manera pero después de la lente en lugar de antes.
Imagen real f < So < 0.
Imagen Virtual So < f .
Derecha f < So < 0.
Invertida 2f < So < f .
3.2.3
Tenemos que:
1 1 1
+ =
So Si f
1 1 1
= −
Si f So
1 So − f
=
Si f · So
f · So
Si =
So − f
Pero tomando So = N f
f · Nf
Si(N f ) =
Nf − f
Nf2
Si(N f ) =
f (N − 1)
Nf
Si(N f ) =
N −1
Nf
Con el error εf = ∆f = f − Si(N f ) = f − N −1 = f 1 − NN−1 .
Calculando el error relativo:
∆f
εrf =
f
N
f 1− N −1
=
f
N
=1−
N −1