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Resumen c lim áticas diferentes. qu e se disputa te rmin a que e l jugador no debe hace r
e n diferentes países. co n diferentes la rgas carre ra s pero sí desplazamien-
El presente artículo tiene como objeti - horari os. costumbres a lime nti c ias. tos frecuentes. co rt os y rá pid os con
vo destacar la impo rtanc ia de la prepa- e tc. Todos es tos condicionantes pi - ca mbi os de o ri e ntac ió n y se nt ido . Por
ració n físi ca e n e l te ni s de é lite. así den una resp ues ta a ni ve l físi co que esto son dos las c ual idades que con-
como prese nt ar los e le me ntos fund a- ti e nde a resolver la mayor parte de side ram os primordial es : la ve loc idad
mentales en los que se debería regir. La es tas dificultades con la obte nc ió n y la fuerza . El trabaj o de agi lid ad y
programación de esta preparación con- del mejo r resultado posible. De l má- coo rdinac ió n será un a he rrami e nt a
dicionada por un apretado calendario y x imo apro vec hami e nt o de los mov i- importante para complementar las
la necesidad de un e ntrenamie nt o cada mi e nt os físicos del jugador. obte n- dos c ualidades físicas anteriormente
vez más específico son aquí desarrolla- dremos la efec ti vidad en e l res ultado me nc io nad as.
dos . Asimismo. para ilu strar alguna de y la econo mía e n e l esfuerzo.
las fases de esta preparación se mues- En el decurso de este artículo intenta-
tran algunos ejerc icios que pueden dar remos mostrar una de las posibles for-
alguna idea a aquellos que deban tra- mas de rea li zar la pre parac ión física de Planificación
bajar en e l ám bito cada vez más reco- los te ni stas. no como única respuesta a
noc ido de la preparación física e n e l todas las neces idades sino como un a En e l mome nto de preparar una tempo-
deporte de l te ni s. propuesta para afrontar proble mas de- rada a ni ve l físico . no hay que perder
ri vados de la prác ti ca deporti va del de vista los objeti vos marcados por e l
te nis de alta competición. e ntre nador y hace r una planificación
Palabras clave: prepa ración de acuerdo con las actuales c irc un stan -
física, ent rena miento, progra- c ias del jugador. El caso. por ejemplo.
mación, ejercicios. de Sergi Bruguera incluye un período
Análisis del deporte de II meses de trabaj o competiti vo con
un total de 35 torneos. con una med ia
Po r sus ca rac te rísti cas. e l te ni s o frece de cuatro partidos por se mana . Hay que
algunas peculiaridades. Cree mos que añadir e l desgaste de jugar finales. de
se tra ta de un depo rte de resistencia. defender la c lasifi cación. jugar exh ibi -
Introducción
donde e l te ni sta de be res istir e n bue - ciones. y otros comp ro mi sos contrac-
Todos estare mos de acuerdo e n se ñalar nas co ndici o nes fís icas partidos de tu ales. Todo e ll o inc ide ev ide nteme nte
la importancia de un a adecuada prepa- larga duración ya que no tienen un en el estado físico y. por lo tanto. tam -
ración física para e l desarrollo de cual- ti empo limitado . E n una se mana se bi é n hay que te nerlo e n c ue nt a en c ua l-
quier práctica deportiva de alto nivel. pu ede n jugar ci nco partidos pero quiera de las planificaciones que poda-
El te ni s es un c laro ejempl o de la pro- tambi é n un o solo. pero para todas mos rea li zar.
gres iva evo lució n que este aspecto ha estas situac io nes e l jugador debe es- Hay que conte mpl ar la posibilidad de
ido to mando al lado de otros aspec tos tar preparado . E l mi smo juego impli - controlar las puntas de re ndimiento fí-
del propio juego. ca ti e mpo de juego de gra n int e nsidad sico durante la temporada. que e n e l
El te ni s de alto ni ve l co mpetiti vo y ta mbi é n ti e mpo de pausa de rec u- caso que nos oc upa puede n llega r a ser
co mporta una serie de conno tac io- pe raci ó n (e ntre punt os cada jugador c uatro. co inc idi e ndo con los 4 torneos
nes: deporte indi v idual que plant ea pu ede di s po ner de 25 "). del Gran Slam. pero inte ntando no o l-
estrateg ias o formas de j uego que se E l terreno e n e l que se debe mover es vidar que para estar a rriba también hay
juega e n s upe rfi c ies y co ndi c io nes bastante co noc ido y. por lo tanto. de- que mantener un gran ni ve l de co mpe-
Jugador:
Apellido _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ __
alta alta
Longitud Reunión
baja baja
no, la profundidad y e l orden corre lati - e l último minuto se repetirá como el VOSEo Este segundo test analiza e l
vo con q ue han sido jugadas. El juga- primer minuto . En los intervalos de trabajo físico del jugador en competi -
dor, co n la máxima inte nsidad posible, 10". 20", 30", 1', 2', 3' , se hace e l ción real. basándose e n: tiempo de tra-
deberá golpear las pe lo tas que le e n- recue nto de pe lo tas que han e ntrado a bajo, tie mpo de descanso e inte nsidad
vía n desde el otro lado de la red, rec i- la pista y su dirección y profundidad . e n la rea li zac ió n de ulla tarea . (Véa nse
biendo la siguiente pe lota cuando la La repetic ió n de este test durante di ver- figuras I y 2)
primera bote al sue lo. Este proceso se sas épocas de la temporada puede per- Con la o bte nció n de estos datos de
repeti ní los tres minutos que durará la mitir la evaluación y comparac ió n para forma repe tida podemos te ne r una c Ia -
prueba . El primer minuto alternará e l trabaj ar las posibles care ncias. ra idea del tipo de juego, la forma de
golpe de derecha con e l de revés. En e l El o tro s iste ma de obte nc ió n de datos li na li zar los puntos, las va ri ac iones se-
segundo minuto serán dos pelotas con- sobre la situac ió n física, téc ni ca y tác- gú n supe rfic ie de juego, e tc . (Véase
secutivas jugadas de derecha y revés y ti ca del ten ista es el denominado figura 3)
~ 60
E 59 )(
Movimientos de orientación 58
Los e nte nde rn os corn o aeciones lo más 57
parecidas posib le a los gestos utili za- 56
2511189 3110189 19112/91
dos en compet ición para llegar a un os
objeti vos concretos. Estos objeti vos se Evolución jugador profesional
187 )( 80
puede n sin te ti zar en c uatro conceptos
básicos que e l te nista deberá te ner e n
186
• • 70
185 60
cuenta : equilibrio. impulso. economía
184 )( 50
de mo vimi e nto y tra nsmi sión.
13 183 40 ~
183
)( 30
Hocer rombo 182
20
Aprovechando e l c uadro d e recep- 181
10
ci ó n d e l serv icio haremos que e l ju- 180
179 O
gador se desplace de forma que s u 25/1 189 3110189 19112/91
movimiento co nfo rm e la figura de un
rombo . Primero sa ldrá por la d erec ha
y de spué s por la izq ui e rda. s ie mpre
)( Altura (cm)
• Peso (kg)
ROMBO
e l vé rti ce más o btu so de l ro mbo y c luir otros e le mentos e ntre cada repe- Arrastres
c uida ndo de rea li za r sie mpre e l pri - ti c ió n. Ig ual q ue e l a nterior. pero ofrec ie ndo
me r paso co n e l pi e qu e nos qu eda e n un a res iste nc ia co ntinu a a l mov i-
e l ex te ri or de l despl aza mi e nto. (Véa- mi e nt o de l jugador. ya sea con c ue r-
Cubo con raqueta
se fi gura 4) das o con un co mpañero . S us va ri an-
El jugado r sent ado e n la pi sta y con tes pod rán ser las mi smas que co n las
la raque ta e n la mano de berá leva n- go mas.
Parar, cogerla y volver
tarse e ir a jugar la pe lo ta q ue le
El jugado r desde la pos ic ió n de pa ra- e nviará e l e ntre nado r despu és de qu e Movimientos de golpeo
do debe rá sa li r a recoge r un a pe lota esta dé e l prime r bote . El lu ga r do nde Consiste e n re pe tir c ua lq ui e r acció n
con la ma no. que le será lanzada, la se j ueg ue cada pe lo ta puede se r un a o gesto téc ni co q ue se dé e n e l trans-
de be rá devo lver a l e ntre nado r y rec u- nueva difi c ultad para e l ej e rc ic io . c urso de la compe ti c ió n. Ev id ente-
pe rar su pos ic ió n o ri g in al des pués de Variantes de l ej e rc ic io podría n se r: me nte. aq uí los ej e rc ic ios pu ede n se r
cada re pe ti c ió n. Dos vari antes de este coger la raque ta de l sue lo y j uga r o muc hos. habl aría mos pues de los bá-
ej erc ic io puede n hacerse de espa ldas, sa lir de detrás para j ugar e n la red. sicos ya que cada j ugado r puede te ne r
co n bo te y de espaldas sin botar. etc. una fo rm a es pecífi ca de ejec ut ar las
d i fe re nt es acc io nes. A Igun os eje m-
Cubo sin raqueta plos puede n ser e l resto, e l go lpe de
Trabajo con gomas derec ha, e l go lpe de revés , co n des-
Co n e l jugador situ ado e n la inte rsec-
c ió n de las líneas de rece pc ió n de Consiste en o frece r repetidas resisten- plaza mi e nt os prev ios. etc.
serv ic io se lanzarán pe lotas indi stin - c ias en desplaza mi entos fro nta les, late-
tame nte a de rec ha o izquie rd a, sa lie n- rales. hac ia ade lante y hacia det rás. Jugar con el entrenador
do e l te ni sta a recogerl as a l prime r Estos mov imi entos pueden ser hechos Puede se r e l no mbre que mejor des-
bo te y rec upe rará después la pos ic ió n con la raqueta en la mano y simul ando c ribe este eje rc ic io. El jugado r. situ a-
ini c ia l. Se puede condi c io na r la vue l- al fin al de l despl azamiento la ejecu- do en la línea de fo nd o. debe devo lve r
ta de l jugado r qu e sie mpre haga uno c ió n de un go lpe. Tambi én se puede la pe lota que le lanza rá e l pre parado r
o dos pasos y ta mbi é n se pu ede n in - prac ticar con sa lto. co n la mano. Se te ndrá n e n c ue nt a
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K.P .. BI OOMH I:LD, J, ( 19X9). Proliling junior Ic nni ... C\allW li tUh ami fitnc" lindill g . . in j uni or Ic nni . .
173
apunIs , EdlKoción fili,o, o.porte\ 19'16 (44-45) 166-173