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RANGO DE EDAD Y NIVEL ESCOLAR DEL PÚBLICO A QUIEN SE DIRIGE LA DIDÁCTICA:va dirigido a
todo público aunque q por sus características se espera que sus jugadores sean jóvenes hasta los 16 años
principalmente.
SUPEROPOLY
PRINCIPIOS DE PROCEDIMIENTO:
SUPEROPOLY es un juego interactivo digital que conjuga experiencias como SIMS o juegos de rol
como Age of Empires. En la misma cada jugador será responsable del crecimiento de un área de la
ciudad, será responsable por obtener los recursos necesarios para alimentar la población, construir
su infraestructura y poco a poco debe lograr avances económicos, políticos y sociales dentro su
población. Pero, a diferencia de otras plataformas, en SUPEROPOLY el jugador deberá afrontar las
consecuencias negativas que genera el crecimiento de su población sobre el medio ambiente que lo
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Escuela: ECAPMAPrograma: Ing. Ambiental – Tec. Saneamiento AmbientalCurso: Educación Ambiental
Código: 358028
rodea.
En este sentido, a diferencia de los otros juegos de estas características, podremos observar
situaciones como:
1. Contaminación de las fuentes hídricas y por ende bajo suministro de agua, sequías,
enfermedades en la población.
2. Sobre explotación de la tierra, monocultivo, usos de venenos:esto producirá disminución de
la capacidad de producción agrícola y por ende hambre, conflictos civiles, entre otros.
3. Deforestación: la necesidad de madera para la construcción generará deslaves en las zonas
afectadas, disminución del cauce de ríos, calentamiento global.
4. Presión urbanística: si el jugador no es cuidadoso en la planificación puede acarrear
problemas como malos servicios públicos, hacinamiento, baja salubridad, epidemias que
puedan diezmar la población.
De la misma forma que un jugador habitual debe aprender sobre tácticas militares para defenderse
e invadir otros reinos (como en Age of Empires) en SUPEROPOLY el jugador aprenderá sobre uso
racional de los recursos, conservación y reforestación, buenas prácticas agrícolas, planificación
urbana, entre otros.
El juego se plantea como una herramienta interesante, divertida e interactiva para generar
conciencia y a su vez enseñar a las personas sobre las consecuencias de la sobrepoblación y como
evitarlo.
SUPEROPOLY está pensada para jugarse en grupos o individualmente, prefiriendo una experiencia
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grupal sea dentro de un entorno educativo o un salón social o comunal.
DESCRIPCIÓN E
GUIA DE DESARROLLO DE LA
INSTRUCCIONES PARA EL EVALUACIÓN
ACTIVIDAD
DESARROLLO DEL JUEGO
MICRODEBATE: Frases abiertas. Incluir el link si el recurso fue Deberá escribir el indicador
creado en línea o la descripción de logro del objetivo de la
Bienvenidos sean todos a
del juego diseñado, y el paso a actividad y como lo medirá
continuación se les darán dos frases
paso del desarrollo de éste (BORRAR ESTA
abiertas, las cuales una vez leídas se
(BORRAR ESTA INDICACIÓN INDICACIÓN CUANDO
sacaran comentarios acerca de su
CUANDO TERMINE). TERMINE).
esencia.
JANE GOODALL(1934)
Primatóloga Británica
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Momento 2: Presentación
PowerPoint.
Momento 3: juego
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Así sucesivamente deberá listar los
momentos que sean necesarios. Se
deben diferenciar bien el orden a
seguir y las actividades
contempladas en cada momento de la
acción pedagógica (BORRAR ESTA
INDICACIÓN CUANDO TERMINE).
BIBLIOGRAFÍA CONSULTADA: