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REGLAS DEL FUTBOL AMERICANO

Regla número 1. El tiempo


El reloj transcurre de forma descendente, se juegan cuatro cuartos de 15 minutos, dos cuartos
forman una mitad. Es posible detener el reloj unos segundos (para planear jugadas), con los llamados
“tiempos fuera”, cada equipo tiene tres en los primeros dos cuartos de cada medio. Cuando faltan
dos minutos en el segundo y cuarto cuartos hay una pausa llamada “pausa de los dos minutos”,
agrega dramatismo al partido.

Regla número 2. Los que juegan


Un equipo de futbol americano está formado casi por 60 jugadores. Existen tres unidades principales:
La ofensiva (los que se encargan de hacer puntos), la defensiva (los que se encargan de evitar que
les anoten puntos) y los equipos especiales (los que conectan patadas y las regresan). En el campo
sólo puede haber 22 jugadores, 11 ofensivos contra 11 defensivos.

Regla número 3. El “primera y diez”


Este deporte es territorial. Gana el que pueda mover la pelota sin perderla. Los equipos tienen
cuatro oportunidades para avanzar 10 yardas. Cuando avanzan 10 yardas (o más) consiguen otra
“primera oportunidad para avanzar otras diezyardas”, o sea un “primera y diez”.

Regla número 4. El touchdown


Los partidos se ganan con puntos. Si avanzas con la pelota (mediante muchos “primera-y-diez”), es
màs probable que llegues hasta el territorio enemigo, cuando llegues a ese lugar llamado “la zona de
gol” con el balón en tus manos, habrás anotado un ‘touchdown’. Pero no es la única forma de sumar
puntos, hay diferentes tipos de anotaciones:
Touchdown: 6 puntos
Punto extra (después del touchdown) 1 punto
Gol de campo: 3 puntos.
Safety: 2 puntos.

Regla número 5. Cambios de posesión


El partido lo gana quien comete menos errores, para esto hay que evitar perder el balón, hay dos
formas principales de perder la posesión del balón:
Intercepción: Un pase interceptado es aquél en que el mariscal de campo (el que avienta la pelota)
lanza un pase y un jugador del otro equipo se lo roba en el aire.
Balón suelto/fumble: Un balón suelto lo puede cometer cualquier jugador, es cuando el ovoide se
les cae de las manos y un jugador rival lo recupera.
Observa un partido y revisa lo que aquí te comento, estoy seguro que te ayudará para que un día
sorprendas a tu esposo/hijo/hija/prima/tío/ con tus nuevos conocimientos y veas que el futbol
americano también es un momento en familia.

Pases
En el fútbol americano el pasador es el quarterback. Su función principal es la de entregar el balón
al halfback o fullback para ataques terrestres o realizar pases a los wide receivers o tight ends para
ataques aéreos.
Aunque la gran mayoría de las jugadas se realizan con un sólo pase del quarterback, cualquier jugador
de la ofensiva puede enviar uno o más pases. Los pases hacia adelante pueden realizarse siempre y
cuando no sean consecutivos y el jugador que hace el envío se encuentre detrás de la línea de
scrimmage, que es la línea imaginaria donde se situaba el balón al inicio de la jugada. Una vez cruzando
este punto, el balón sólo puede ser enviado en pases laterales o hacia atrás.
Para dar validez o no a una jugada se consideran los siguientes tipos de pase:
 Pase completo: se considera un pase completo cuando el jugador receptor atrapa el balón
completamente y asegura su posesión dentro del campo. Puede tener los dos pies dentro al
mismo tiempo o si salta para recibir un pase es válido que sus dos pies toquen el terreno de
juego juntos o a destiempo pero siempre y cuando ambos lo hayan hecho tras recibir el pase.
En este caso la jugada continúa hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo.
 Pase incompleto: se le llama pase incompleto a todo aquel balón que toca el suelo sin ser
recibido por jugador alguno o bien, tratando de ser recibido, nunca llega a ser asegurado
completamente por el receptor y cae al suelo o sale del campo sin que el receptor lo abrigue
convincentemente. Si un receptor recibe el balón pero no está con ambas plantas de los pies
dentro del terreno de juego, se considera pase incompleto y en ese instante toda la jugada se
invalida consumiendo el down utilizado por la ofensiva.

Recepción

En el fútbol americano, una recepcion es parte de una jugada en la cual un pase adelantado lanzad
o detrás de lalínea de scrimmage es recibido (atrapado) por un jugador dentro del campo de juego
, quien después de larecepción, procede a tratar de anotar un touchdown o ser declarado que hiz
o down. Si tal pase no es atrapado porel receptor, entonces es marcado como pase incompleto.
Una recepcion no debe ser confundida con un pase lateral, también conocido como pase "hacia atr
ás", el cualocurre cuando el balón es lanzado hacia atrás o hacia los lados a un compañero de equi
po (se supone que latrayectoria de este pase atrasado no va hacia la zona de anotación del equipo
contrario).

Carrera
Una jugada de carrera consiste en tres pasos:
1. El centro le entrega el balón al quarterback, ya sea en caja o en escopeta.
2. Éste a su vez le entrega el balón al corredor, ya sea en caja o en pitch.
3. En este momento, sucede una serie de cosas al mismo tiempo:
1. La línea ofensiva abre el hueco que de acuerdo a la jugada le corresponde abrir. Esto es,
empuja a los jugadores ofensivos, de acuerdo a sus asignaturas, para que el hueco por
donde va a pasar el corredor, en base al diseño de la jugada, esté libre.
2. El fullback, si es que está participando en la jugada, bloqueará a uno o más jugadores
defensivos que intentan taclear al corredor.
3. El corredor que lleva el balón, corta hacia el hueco que de acuerdo al diseño de la jugada
debe de haber abierto la línea, o en caso de que no lo haya logrado, deberá cortar hacia
donde él considere mejor, de acuerdo a su criterio.

Mariscal de campo (Quarterback)


El quarterback o mariscal de campo es la principal posición ofensiva del fútbol americano y su
rendimiento generalmente acaba por influir en el resultado final del juego. Es el encargado de dirigir
las jugadas de ataque, escogiéndolas y cambiándolas en función de la defensa.
Una vez que recibe el balón, puede correr con él, dejárselo en mano a otro jugador o intentar un
pase. Su papel es uno de los más importantes y visibles del equipo. Toca el balón prácticamente en
todas las jugadas ofensivas y está sometido a una gran presión y responsabilidad al verse obligado a
tomar importantes decisiones sobre el terreno de juego. Mientras que en otras posiciones los
jugadores pueden ser sustituidos fácilmente para evitar la fatiga, la mayoría de los mariscales están
en el campo la mayoría del tiempo que el equipo tiene posesión en ataque.
Para escoger las mejores jugadas, los mariscales estudian los puntos débiles de la defensa, mientras
están fuera del campo. Cuando los jugadores se encuentran en formación, el mariscal inicia la jugada
mediante una palabra en clave, un número o una combinación de ambas.
Fundamentos de la posición
Un mariscal necesita de varias “armas” para ser un buen jugador y poder llevar la ofensiva de su
equipo con cierta efectividad. Poseer un brazo potente, destreza para eludir a los defensores,
precisión con el balón, movilidad, creatividad, capacidad de improvisación, control del reloj de juego,
serenidad y habilidades para descifrar los planteamientos defensivos son los elementos más
importantes para un óptimo desempeño.
Cuando el ataque está sobre el campo todo lo que ocurre tiene que ser controlado por el mariscal.
Debe conocer las virtudes y defectos de su equipo y del rival, memorizar y dominar completamente
el libro de jugadas, las rutas y bloqueos que cada jugador efectuará, ser capaz de mover a sus
compañeros dentro del esquema ofensivo, sincronizar y conectar con ellos para sacar el máximo
rendimiento en cada jugada.
Podemos decir que si bien mariscal no es todo el equipo su valor es transcendental v sin duda, con
un mal mariscal, las probabilidades de éxito de un equipo se reducen mucho.

LINEBACKERS
los linebackers se les conoce como “apoyadores” debido a que su función es apoyar a la línea
defensiva, tanto en contra de los ataques terrestres, como al perímetro cuando hay situación de
pase. Incluso, en un juego cualquiera, los linebackers son constantemente enviados a penetrar la
línea ofensiva con la intención de derribar al quarterback antes de que lance el pase (a eso se le
conoce como disparo o carga del linebacker).

En qué parte del campo están


Son los jugadores que se colocan de 3 a 4 yardas atrás de la línea defensiva y a quienes normalmente
se les asignan áreas a las que se pueden enviar pases cortos; también tienen asignado sellar espacios
de la línea (huecos) por los que pueden avanzar los que acarrean el balón.
Existen formaciones defensivas con 2, 3, 4 y hasta 5 linebackers, aunque lo más común es ver tres
o cuatro de ellos en el campo de juego.

Características
Podemos categorizar a los linebackers como externos y centrales. Los linebackers externos tienen
que ser más rápidos que el o los centrales, ya que hay jugadas en las que tienen más espacio que
cubrir, como por ejemplo: las jugadas de carrera por fuera o los pases al flat. Por otor lado, el
linebacker central casi siempre tiene que ser un jugador fuerte, incluso si eso significa que no será
tan veloz como los linebackers externos, esto debido a que continuamente debe enfrentarse con
los linieros ofensivos, que son los hombres físicamente más grandes y fuertes de los equipos.

Una de las características más importantes de un linebacker, es la capacidad de lectura de la ofensiva:


debe analizar la formación ofensiva antes de que esta empiece a desarrollar la jugada para tener una
idea del tipo de jugada que la ofensiva planea ejecutar. Cuando la jugada está en desarrollo, los
linebackers tienen que leer a los otros jugadores para así anticiparse a los movimientos de la ofensiva.

Por ejemplo, un linebacker sabe que los linieros ofensivos no pueden ser elegibles para recibir pase
(de otro modo se marca penalización), así que en situación de pase no se arriesgan a ir más allá de
la línea de scrimmage, de esta manera, si el linebacker nota que el liniero ofensivo inicia el
movimiento hacia delante, es porque muy probablemente la jugada será por tierra.

Si bien el líder de la defensiva puede ser cualquier jugador, son casi siempre los linebackers los
encargados de organizar al equipo y decirles a sus compañeros cuál es la formación y/o maniobra
que deben implementar.

El Ala cerrada
Como sabemos bien, las alas de cualquier avión se encuentran en los costados de su cuerpo, así
podemos entender que las alas de una ofensiva deben estar a los costados del cuerpo, como
extremidades. Esto aplica para el Ala abierta y el Ala cerrada. La diferencia es que el Ala cerrada
está más próximo a la línea ofensiva y el Ala abierta, más alejado.
La posición de Ala cerrada es un híbrido, ya que se encuentra justo al extremo de la línea, a un lado
del Tacle, ya sea del lado derecho o del izquierdo.
Decimos que es un híbrido porque el Ala cerrada tiene funciones que comparte con el resto de los
linieros ofensivos, como bloquear, abrir huecos e interponerse; su función como receptor es lo que
lo diferencia de los linieros ofensivos, ya que el Ala cerrada, aun cuando se coloca como
liniero (incluso agachado, en 2 o 3 puntos), puede salir como un receptor a recibir pases.
Por las funciones de esta posición es necesario que el jugador que lleva a cabo este papel cuente
con ciertas características físicas, como el híbrido que es debe ser lo suficientemente fuerte y pesado
para jugar como liniero, y lo suficientemente ágil y veloz para completar las trayectorias y poder
llegar al punto a donde el pase es lanzado.
Es poco común verlo en trayectorias de larga distancia, usualmente atrapa pases en la zona corta o
media; para entenderlo de manera más sencilla, digamos que corto se refiere a las primeras 10 yardas
de la línea de scrimmage; la zona media, después de las 10 yardas y antes de las 20; después de las
20 yardas se puede considerar como pase largo.
Otra de las ventajas que tiene el jugador en esta posición es que, en general, es difícil
predecir cuándo saldrá a pase y cuándo se quedará a bloquear, por lo que tiene cierta
ventaja con respecto de los otros receptores, de quienes se espera que salgan a pase en la mayoría
de las jugadas.

Offensive tackle
Offensive tackle (OT) en español Tacle ofensivo — Los offensive tackles juegan en la zona más
exterior de la línea ofensiva, por afuera de los offensive guards. Su rol principal es bloquear en
jugadas de carrera o de pase. La zona que va desde un offensive tackle hasta el otro se conoce como
"close line play" y algunos bloqueos prohibidos en otras partes del terreno de juego (bloqueos por
la espalda por ejemplo) sí que están permitidos. Para un quarterback diestro, el tackle de la izquierda
suele ser el más rápido y cubre la zona ciega del quarterback actuando contra la posición
de defensive end y corredores rápidos.

Corredor
Running back (RB) en español Corredor — El término moderno para la posición anteriormente
llamada "halfback". El running back lleva el balón en carrera en la mayoría de jugadas de este tipo y
es también usado con frecuencia como un receptor de corto alcance. Los running backs, junto con
los wide receivers son generalmente los jugadores más rápidos del equipo ofensivo. La mayoría de
ellos prefieren no correr en línea recta sino hacer giros bruscos y recortes muy rápidos para intentar
encontrar agujeros en la defensa. De todas maneras esto es una generalización, pues algunos running
backs tienen una mayor potencia y buscan internarse con fuerza por el centro. Los "fullbacks" se
consideran ahora una posición diferente de los running backs, con un rol sustancialmente diferente
(especialmente en la NFL).

Receptores

Aunque también corren y bloquean, la principal función de los receptores es la de recibir los pases
y ganar cuantas más yardas sea posible.
Los receptores se encargan de correr trayectorias definidas para desmarcarse de los defensivos para
atrapar los pases que les envía el quarterback (QB). Hay que decirlo, no sólo el QB manda pases,
ocasionalmente un corredor o un receptor, en ciertas jugadas, lo puede hacer, sin embargo, lo
natural es que lo haga el QB.

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