Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
[Nota: Todos os Adultos/Formandos devem mencionar, no seu PRA, as fontes de todas as leituras que
efectuaram, não podendo copiar ou plagiar, arriscando-se à expulsão do processo RVCC.]
Boas leituras...
http://stc-rvcc.blogspot.com/2008/10/tecnologias-de-informao-e-comunicao.html
Reconheço a importância da aquisição de competências em TIC?
Identifico várias aplicações informáticas e compreendo as vantagens e desvantagens de vários programas e
sistemas operativos para realização de determinadas funções?
Relaciono a produtividade informática com a evolução tecnológica das aplicações?
Actuo na vida profissional com conhecimentos básicos de funcionamento de equipamentos de suporte ás
TIC?
http://www.net-artes.net/
http://www.moodle.univ-ab.pt/moodle/
Sistemas Operativos
O sistema operativo (SO) é a primeira camada de software de um sistema informático. Actualmente, todo
o restante software (chamado software de aplicação) está dependente do SO.
Os SO mais antigos (por exemplo, o MS-DOS) não obrigavam as aplicações a dependerem do SO, e
muitos programas manipulavam directamente o hardware do computador, por razões de eficiência. Hoje
em dia, este tipo de comportamento não é aconselhado, principalmente por duas razões. Primeiro, porque
o hardware varia muito de máquina para máquina e não é viável escrever n versões de um mesmo
programa para acomodar diversos tipos de hardware. Por outro lado, a manipulação directa dos recursos
de hardware pode levar a que programas construídos com fins maliciosos (como os vírus) possam afectar
directamente esses recursos.
Os actuais sistemas operativos (exemplos: Windows, Linux, MacOS) cumprem de forma eficaz as duas
funções essenciais dos sistemas operativos, que são as seguintes:
1. Disponibilizar uma máquina virtual, que é uma extensão da máquina física.
2. Gerir os recursos do sistema.
http://www.moodle.univ-ab.pt/moodle/
Outros links:
http://www2.ufp.pt/~rmoreira/MTC/Aula4_II.pdf
http://www.infopedia.pt/que_newsletter.jsp?id=25#10346000QTN
http://www.esev.ipv.pt/tear/Recursos/Hits.ASP?URL=15%2F1-O+Computador.PPT%26CodRecurso%3D47
http://www.img.lx.it.pt/
Visualização de imagens
A visualização é o processo de explorar, transformar e ver dados ou informação como imagens (ou outras
formas sensoriais), seja em papel impresso, seja em monitores de computadores ou televisão.
A visualização de imagens processadas electronicamente envolve desde métodos de definição da cor até a
compatibilização dos sistemas de coordenadas dos sistemas envolvidos. Todo esse esforço tem como
objectivo gerar a imagem da forma como foi realmente capturada, ou no pior dos casos de modo
aproximado.
Nos computadores a placa gráfica tem como principal função, em ligação com o processador e as
memórias do computador tratar da informação e transferi-la para o ecrã. Da maior ou menor qualidade de
placa gráfica depende a qualidade das imagens visualizadas no ecrã. Existem hoje placas gráficas que
dispõem de processadores específicos para aceleração do tratamento de dados permitindo uma boa
Sistema Binário
Os computadores podem receber valores decimais, através do teclado, e escrever valores decimais, através
do vídeo, por exemplo. Mas internamente, ou seja, no interior da CPU e da memória, os valores são
armazenados em um outro sistema, mas adequado aos circuitos do computador. Trata-se do SISTEMA
BINÁRIO. Enquanto no sistema decimal, cada dígito pode assumir 10 valores (0, 1, 2, 3, ..., 9), no
SISTEMA BINÁRIO cada dígito pode assumir apenas 2 valores: 0 e 1. Por exemplo, o número 13, que no
sistema decimal é representado apenas com dois dígitos (1 e 3), no sistema binário é representado com 4
dígitos, na forma: 1011.
BIT nada mais é que a abreviatura de BINARY DIGIT, ou seja, dígito binário. Talvez os nossos
conhecidos algarismos do sistema decimal devessem ser chamados de "DET" (Decimal Digit).
Poderíamos dizer nesse caso que os "DETS" existentes são 0, 1, 2, 3, ... 9.
Não existe o termo "DET" que estamos apresentando aqui, apenas para fazer uma analogia. Dessa forma
você pode entender melhor que os BITS podem assumir dois valores: 0 e 1.
Dentro do computador, todos os dados que estão sendo armazenados ou processados são representados na
forma de BITS. Como um BIT é muito pouco, já que pode representar apenas dois valores, os
computadores trabalham com agrupamentos de bits. Por exemplo, os microprocessadores antigos, como o
8080, podiam operar com 8 bits de cada vez. Os PCs que usam os microprocessadores 8088 e 80286
trabalham com 16 bits (apesar de aceitarem também instruções e dados de 8 bits). Os microprocessadores
80386, 80486 e PENTIUM operam com 32 bits (apesar de aceitarem também instruções e dados de 8 ou
16 bits).
Outros links:
Aritmética Binária
http://www.icea.gov.br/ead/anexo/22101.htm
Sistema binário (matemática)
http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_bin%C3%A1rio_(matem%C3%A1tica)
ASCII
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
ASCII (acrônimo para American Standard Code for Information Interchange, que em português significa
"Código Padrão Americano para o Intercâmbio de Informação") é uma codificação de caracteres de sete
bits baseada no alfabeto inglês. Desenvolvida a partir de 1960, grande parte das codificações de caracteres
modernas a herdaram como base.
Linguagem de programação
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Uma linguagem de programação é um método padronizado para expressar instruções para um
computador. É um conjunto de regras sintácticas e semânticas usadas para definir um programa de
computador. Uma linguagem permite que um programador especifique precisamente sobre quais dados
um computador vai actuar, como estes dados serão armazenados ou transmitidos e quais acções devem ser
tomadas sob várias circunstâncias.
O conjunto de palavras (tokens), compostos de acordo com essas regras, constitui o código fonte de um
software. Esse código fonte é depois traduzido para código de máquina, que é executado pelo processador.
Uma das principais metas das linguagens de programação é permitir que programadores tenham uma
maior produtividade, permitindo expressar suas intenções mais facilmente do que quando comparado com
a linguagem que um computador entende nativamente (código de máquina). Assim, linguagens de
programação são projectadas para adoptar uma sintaxe de nível mais alto, que pode ser mais facilmente
entendida por programadores humanos. Linguagens de programação são ferramentas importantes para que
programadores e engenheiros de software possam escrever programas mais organizados e com maior
rapidez.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Linguagem_de_programa%C3%A7%C3%A3o