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¿Qué es procesamiento de datos?

Es la Técnica que consiste en la recolección de los datos primarios de entrada,


que son evaluados y ordenados, para obtener información útil, que luego serán
analizados por el usuario final, para que pueda tomar las decisiones o realizar
las acciones que estime conveniente.

Ciclo de procesamiento de los datos

Las etapas para el Procesamiento de Datos son las siguientes:

a. Entrada:

Los datos deben ser obtenidos y llevados a un bloque central para ser
procesados. Los datos en este caso, denominados de entrada, son clasificados
para hacer que el proceso sea fácil y rápido.

b. Proceso:

Durante el proceso se ejecutarán las operaciones necesarias para convertir los


datos en información significativa. Cuando la información esté completa se
ejecutará la operación de salida, en la que se prepara un informe que servirá
como base para tomar decisiones.

c. Salida:

En todo el procesamiento de datos se plantea como actividad adicional, la


administración de los resultados de salida, que se puede definir como los
procesos necesarios para que la información útil llegue al usuario.

La función de control asegura que los datos estén siendo procesados en forma
correcta.

¿Qué es un algoritmo?

Un Algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o procesos que


llevan a la solución de un determinado problema. Los hay tan sencillos y
cotidianos como seguir la receta del médico, abrir una puerta, lavarse las
manos, etc; hasta los que conducen a la solución de problemas muy complejos.
¿Qué son programas?

Un programa informático o programa de computadora es una secuencia de


instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en una computadora.
Este dispositivo requiere programas para funcionar, por lo general, ejecutando
las instrucciones del programa en un procesador central.

¿Qué es un lenguaje de programación?

Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para realizar


procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las
computadoras.

Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y


lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo
de comunicación humana.

Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas


que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al
proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser
necesario) y se mantiene el código fuente de un programa informático se le
llama programación.

¿Qué es un pseudocódigo?

En ciencias de la computación, y análisis numérico, el pseudocódigo (o falso


lenguaje) es una descripción de alto nivel compacta e informal del principio
operativo de un programa informático u otro algoritmo.

Utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación real,


pero está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante
máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.
Normalmente, el pseudocódigo omite detalles que no son esenciales para la
comprensión humana del algoritmo, tales como declaraciones de variables,
código específico del sistema y algunas subrutinas. El lenguaje de
programación se complementa, donde sea conveniente, con descripciones
detalladas en lenguaje natural, o con notación matemática compacta. Se utiliza
pseudocódigo pues este es más fácil de entender para las personas que el
código del lenguaje de programación convencional, ya que es una descripción
eficiente y con un entorno independiente de los principios fundamentales de un
algoritmo. Se utiliza comúnmente en los libros de texto y publicaciones
científicas que se documentan varios algoritmos, y también en la planificación
del desarrollo de programas informáticos, para esbozar la estructura del
programa antes de realizar la efectiva codificación.

¿Qué son variables en informática?

En programación, una variable está formada por un espacio en el sistema de


almacenaje (memoria principal de un ordenador) y un nombre simbólico (un
identificador) que está asociado a dicho espacio. Ese espacio contiene una
cantidad de información conocida o desconocida, es decir un valor. El nombre
de la variable es la forma usual de referirse al valor almacenado: esta
separación entre nombre y contenido permite que el nombre sea usado
independientemente de la información exacta que representa. El identificador,
en el código fuente de la computadora puede estar ligado a un valor durante el
tiempo de ejecución y el valor de la variable puede por lo tanto cambiar durante
el curso de la ejecución del programa. El concepto de variables en computación
puede no corresponder directamente al concepto de variables en matemática.
El valor de una variable en computación no es necesariamente parte de una
ecuación o fórmula como en matemáticas. En computación una variable puede
ser utilizada en un proceso repetitivo: puede asignársele un valor en un sitio,
ser luego utilizada en otro, más adelante reasignársele un nuevo valor para
más tarde utilizarla de la misma manera. Procedimientos de este tipo son
conocidos con el nombre de iteración. En programación de computadoras, a las
variables, frecuentemente se le asignan nombres largos para hacerlos
relativamente descriptivas para su uso, mientras que las variables en
matemáticas a menudo tienen nombres escuetos, formados por uno o dos
caracteres para hacer breve en su transcripción y manipulación.

¿Qué son constantes en informática?

En programación, una constante es un valor que no puede ser


alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede
ser leído.
Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la
memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.

Por ejemplo:

El valor de PI = 3.1416

Por conveniencia, el nombre de las constantes suele escribirse en mayúsculas


en la mayoría de lenguajes.

¿Qué son operadores aritméticos?

Los operadores aritméticos toman los valores numéricos (literales o variables)


como sus operando y devuelve un solo valor numérico. Los operadores
aritméticos normales son:

Operador Nombre Ejemplo Descripción


+ Suma 5+6 Suma dos números
- Substracción 7-9 Resta dos números
* Multiplicación 6*3 Multiplica dos números
/ División 4/8 Divide dos números
% Módulo: el resto Devuelve el resto de dividir
después de la 7%2 ambos números, en este
división ejemplo el resultado es 1
++ Incremento. Suma 1 al contenido de una
a++
variable.
-- Decremento. Resta 1 al contenido de una
a--
variable.
- Invierte el signo de Invierte el signo de un
-a
un operando. operando.

¿Cuáles son los operadores lógicos?


Operadores lógicos. Muy utilizados en Informática, Lógica proposicional y
Álgebra booleana, entre otras disciplinas. Los operadores lógicos nos
proporcionan un resultado a partir de que se cumpla o no una cierta condición,
producen un resultado booleano, y sus operandos son también valores lógicos
o asimilables a ellos (los valores numéricos son asimilados a cierto o falso
según su valor sea cero o distinto de cero). Esto genera una serie de valores
que, en los casos más sencillos, pueden ser parametrizados con los valores
numéricos 0 y 1. La combinación de dos o más operadores lógicos conforma
una función lógica.

Los operadores lógicos son tres; dos de ellos son binarios, el último (negación)
es unario. Tienen una doble posibilidad de representación en el estándar C++
actual: la representación tradicional que se indica a continuación, y la natural
introducida recientemente que se detalla más adelante.

Y lógico && AND

O lógico || OR

Negación lógica ! NOT

Las expresiones conectadas con los operadores && y || se evalúan de


izquierda a derecha, y la evaluación se detiene tan pronto como el resultado
verdadero o falso es conocido (muchos programas tienen una lógica que se
basa en este propiedad).

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