Vous êtes sur la page 1sur 5

ENSAYO “Metodología para desarrollar un sistema de información (SCRUM)”

INTRODUCCIÓN

El desarrollo de software no es una tarea fácil. Una prueba de ello, es que existen
diferentes aplicaciones que se hicieron sin seguir una metodología, la razón es quizá el
desconocimiento que hay precisamente sobre ellas o talvez la falta de tiempo. La necesidad de
seguir una metodología a la hora de desarrollar algún proyecto de software radica en que se
obtendrán resultados más óptimos y además será más fácil identificar y corregir posibles errores.
Cabe mencionar que todo sistema de software requiere tiempo y esfuerzo considerable para
desarrollarse ya que se desarrolla para permanecer en funcionamiento durante un periodo de
tiempo.

Las metodologías de software son alternativas para los programadores ya que pueden
escoger la que más se adecue a las necesidades del sistema que vayan a desarrollar. Elegir la
adecuada les ahorrara tiempo y esfuerzo, ya que obtendrán los resultados esperados.

En el presente ensayo se da a conocer la metodología que seguiremos para desarrollar


un proyecto de software que ayudará a controlar la reservación y préstamo del equipo multimedia
de la empresa AGRO ANTLA S.A DE C.V. Ya que actualmente existe un descontrol porque los
empleados solicitan el material y no lo entregan en la fecha que indican, por otra parte no se
sabe si el material está disponible o no, o que empleado lo tiene. Es por ello que a continuación
se expone el motivo del porque hemos elegido la metodología SCRUM para solucionar este
problema.

ALUMNOS: NOEMI MITZI CASTILLO, FRANCISCO CARDONA ZARATE 7° “A” PLAN MODULAR
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I
DESARROLLO

Desde que la empresa AGRO ANTLA S.A DE C.V se constituyó hasta el momento, ha
ido creciendo considerablemente hasta contar con varias tiendas en el estado de Morelos y en
el estado de Puebla, así mismo ha ido adquiriendo equipo multimedia como: cañones, cámaras
fotográficas, bocinas, equipos de sonido y video y algunos más que presta a los empleados para
desarrollar actividades como exposiciones, reuniones de trabajo, difundir sus productos en las
tiendas, etc. El problema de la empresa radica en que no existe un control de reservación y
préstamo de estos materiales.

Existen diferentes metodologías para resolver este problema, pero hemos elegido la
metodología SCRUM, ya que es la que más se adapta al trabajo en equipo y este proyecto se
software se llevará acabo de acuerdo al trabajo colaborativo. Por otro lado la metodología
SCRUM utiliza entregas parciales y regulares del producto final lo que promueve la innovación,
competitividad, flexibilidad y mejora la productividad. Además de esta manera los errores se van
solucionando al tiempo que se mejora el software y el cliente está al tanto de la evolución del
proyecto solicitado.

Dentro de los principales beneficios que proporciona esta metodología y por los cuales
se eligió están:

 Entregas parciales (mensual o quincenal), de los requisitos más prioritarios ya


completados, lo cual ayuda a gestionar regularmente y de manera tangible las
expectativas de nuestro cliente.
 Resultados anticipados (Time to market).
 La que consideramos como más importante y de ahí nuestra decisión es que
permite la flexibilidad y adaptación respecto a las necesidades del cliente, cambios
en el mercado, etc.
 Prever riesgos es fundamental y esta metodología permite una mitigación
sistemática de los riesgos del proyecto.
 Promueve la productividad y calidad durante el desarrollo del software.
 Equipo motivado durante el desarrollo del proyecto.

Como toda metodología SCRUM trabaja mediante las siguientes actividades o pasos:

1. Planificación de la iteración: incluye la selección de requisitos y la planificación de


la iteración.

ALUMNOS: NOEMI MITZI CASTILLO, FRANCISCO CARDONA ZARATE 7° “A” PLAN MODULAR
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I
2. Ejecución de la iteración.
3. Inspección y adaptación: Consta de dos partes la demostración y la retrospectiva.

Otra de las ventajas de seguir esta metodología es que los roles y responsabilidades se
define desde el inicio del proyecto. Los roles que participan en la metodología SCRUM son: el
facilitador o también conocido como líder de equipo, el cliente y el equipo de trabajo.

Los objetivos que se persiguen al utilizar esta metodología son: entregar el sistema en un
periodo de 3 a 4 meses, cumplir con los requerimientos y necesidades del cliente , entregar el
sistema en tiempo y forma y sin la menor cantidad de errores posibles, así como tener la
documentación necesaria del sistema.

Por todo lo anteriormente expuesto SCRUM es la metodología que más se adapta a


nuestras necesidades.

ALUMNOS: NOEMI MITZI CASTILLO, FRANCISCO CARDONA ZARATE 7° “A” PLAN MODULAR
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I
CONCLUSIÓN

En el ensayo presentado anteriormente se expresa él porque es muy importante


desarrollar un proyecto de software siguiendo una metodología, y porque SCRUM es las más
idónea para este equipo de trabajo, al desarrollar este proyecto de software basándonos en
SCRUM nos permitirá estar en constante contacto con las expectativas y requerimientos del
cliente para responder a tiempo ante posibles cambios y con ello ahorraremos tiempo, esfuerzo
y costos.

ALUMNOS: NOEMI MITZI CASTILLO, FRANCISCO CARDONA ZARATE 7° “A” PLAN MODULAR
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 Proyectos ágiles. Qué es SCRUM. Disponible en http://www.proyectosagiles.org/que-es-


scrum consultado el 16 de septiembre del 2015.

 Wikipedia. Metodología del desarrollo del software. Disponible en .


https://es.wikipedia.org/wiki/Metodolog%C3%ADa_de_desarrollo_de_software consultado el
16 de septiembre del 2015.

ALUMNOS: NOEMI MITZI CASTILLO, FRANCISCO CARDONA ZARATE 7° “A” PLAN MODULAR
INGENIERÍA DEL SOFTWARE I

Vous aimerez peut-être aussi