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1°) CÔNE
1
V= × A ×h
3
Cas particuliers :
Cône cylindrique
1
V= × A ×h
3
1
= × πR 2 × h
3
1
V= × A ×h
3
1
= × πR 2 × h
3
D. Pernoux
http://perso.wanadoo.fr/pernoux
D. Pernoux
2°) PYRAMIDE
1
V= × A ×h
3
Cas particuliers :
"Pyramide régulière" (remarque : ce n'est un polyèdre régulier que dans le cas où c'est
un tétraèdre régulier)
1
V = × A ×h
3
Tétraèdre quelconque
1
V= × A ×h
3
=
a3 2
Explications : 12
Calcul de A :
Calcul de LL' hauteur du triangle équilatéral JLL' :
(on utilise le théorème de Pythagore)
2
a a2 3a2
JL ' 2 + LL ' 2 = JL2 donc LL ' 2 = JL2 − JL ' 2 = a2 − = a2 − =
2 4 4
3a2 a 3
LL ' = =
4 2
Calcul de A :
1 1 a 3 a2 3
A= × JK × LL ' = × a × =
Calcul de h 2 2 2 4
h = IH
Or, d'après le théorème de Pythagore, IL' 2 = IH 2 + L 'H 2 donc IH2 = IL' 2 − L 'H2 .
Valeur de IL' :
a 3
IL' vaut, comme LL', .
2
Calcul de L'H
H est le centre du triangle équilatéral JKL. Il est donc, en particulier,
le centre de gravité du triangle JKL et est donc situé au tiers de la
médiane LL' en partant de L'.
1 a 3 a 3
L'H = × =
3 2 6
Retour au calcul de IH :
2 2
a 3 a 3 3a 2 3a 2 3a 2 a 2 9a2 − a 2 8a 2 2a2
IH = IL' − L 'H =
2 2 2
− = − = − = = =
2 6 4 36 4 12 12 12 3
2a 2 a 2
Donc h = IH = =
3 3
V = A ×h
Cas particuliers :
Prisme droit :
V = A ×h
Le cube
V = a3
Page 4/6 D. Pernoux 25/11/05
4°) CYLINDRE
Cylindre circulaire:
V = A ×h
Cas particuliers :
Cylindre circulaire :
V = A ×h
= πR2 h
V = A ×h
= πR2 h
5°) SPHÈRE
4 3
V= πR
3