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Protocolo de red de conmutación de paquetes. Proporciona interfaz entre E.T. y C.L.
Orientado a conexión y síncrono. Tiene multiplexación determinista y señalización
dentro de banda.
FRAME RELAY
Protocolo de conmutación de paquetes, surgió como evolución del X.25. Tiene
multiplexación estadística. No tiene control de flujo, ni recuperación de errores, pero
tiene prevención y tratamiento (notificación) de congestión. Es un servicio orientado a
conexión y asíncrono. Se puede transmitir todo tipo de datos, pero siempre rafagueante.
Realiza la señalización dentro y fuera de banda.
RDSI
La RDSI transfiere señales digitales transparentemente entre usuarios, a alta velocidad,
calidad y capacidad, de forma más económica, y permite futuras expansiones. Es un
servicio orientado a conexión. Hay un conector único para todos los servicios (datos,
voz, imagen….), es internacional, por lo que tenemos portabilidad. La RDSI de Banda
Estrecha es conmutación de circuitos, y la de Banda Ancha es conmutación de paquetes
usando ATM.
Sólo se tiene una factura con todos los servicios contratados, con una única
infraestructura. En cualquier momento se pueden demandar nuevos servicios, y con un
único número para todos.
NOTA: Existen otros canales aparte para que el receptor sepa donde va cada canal, y
donde comienza cada trama, por eso no coincide el número de canales, con la tasa de
transferencia total: 23B (64 Kbps) + 1D (64 Kbps) = 1536 Kps.
Selección del terminal: Cuando hay varios dispositivos del mismo tipo, se selecciona el
primero que obtenga el canal. Se comprueban las compatibilidades entre los terminales
origen y destino para ver si puede responder la llamada, para esto se envían los
parámetros HLC (N4-N7) y LLC (hasta N3). El UUI comprueba la compatibilidad de
los terminales a la hora de soportar un determinado servicio suplementario usando el
canal D. Si la compatibilidad no se asegura, no se comienza la comunicación.
Un número RDSI sigue la numeración E-164, son 15 dígitos, y la subdirección 40.
Nº RDSI INTERNACIONAL
En principio un número RDSI se asigna a un punto S/T así todos los equipos conectados
a este punto tienen el mismo número. Si se quieren números distintos para cada terminal
se usa:
- Multiple Susbcriber Number (MSN): Al punto S/T se le asigna más de un
número RDSI. Me dan 10 números aleatorios para que yo lo asigne a 10
dispositivos, con lo que cada uno tiene su número. Sólo se pueden usar en una línea
RDSI simple.
- Direct Dialing In (DDI): Es parecido a MSN, pero los números
proporcionados son secuenciales y pueden cubrir más de una línea RDSI. Si se tiene
una línea con 10 canales, puedes tener 50 números.
Hay dos tipos de conversión para señales analógicas de voz: ley A (mayoría de países) y
ley µ (EEUU y Japón). En el camino de la comunicación dentro de las redes del país
que use la ley µ se utiliza el conversor de leyes A-µ .
Equipo de Multiplicación de Circuitos Digitales (DCME): Se usa sólo para voz. Tiene
dos funciones ADPCM, que quita la información redundante de la señal de voz
reduciendo la velocidad de transferencia a la mitad. La otra función es la DSI, como la
mitad del tiempo se está hablando o escuchando, el tiempo que no se usa se emplea para
otras comunicaciones, el DSI lo que hace es quitar el silencio. Se incrementa con estas
dos técnicas la eficiencia unas 4-5 veces.
Servicio
portado Características
r
64Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. El equipo transforma de las
I.231.1
leyes de Europa a Japón y cancela el eco.
64Kbits/s estructurado a 8KHz para la transferencia de información de
conversación. Aquí la tubería es con restricciones, tiene conversores,
I.231.2
canceladores de eco, multiplicación de circuitos digitales (quita silencios y
redundancias).
64Kbits/s estructurado a 8KHz utilizable para la transferencia de
información de audio a 3.1 KHz. Se suele usar para modems analógicos, no
I.231.3
se puede usar el controlador de eco porque anularía un sentido de la
transmisión y se perderían datos.
Transmisión alternada de conversación y 64Kbits/s sin restricciones,
I.231.4
estructurado a 8KHz. Se conmuta de una tubería a otra usando señalización.
I.231.5 2x64 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz.
I.231.6 384 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. Usa un canal H0.
I.231.7 1536 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. Usa un canal H11.
I.231.8 1920 Kbits/s sin restricciones estructurado a 8KHz. Usa un canal H12.
Llamada virtual y C.V.P. Se pueden usar tanto el canal B como el D para
I.232.1
datos.
I.232.2 Servicio sin conexión.
Señalización de usuario. Es un servicio portador que usa el canal D para
I.232.3 enviar los datos. El SS7 usa datagramas, no se abre ninguna tubería, por lo
que no se abre ninguna conexión.
I.233.1 Indica los atributos para el servicio portador de retransmisión de tramas.
Señalización de usuario a usuario. Es un servicio suplementario usando
I.257.1 canal D. No confundir con el servicio portador de conmutación de paquetes
por el canal D.
Con las violaciones, y los bits de equilibrado y alineación de trama se sabe que es el
comienzo de una trama. Si después de la primera violación hay otra, estamos ante una
trama. El bit de equilibrado después del bit F siempre es 0. El fin del bit de equilibrado
es nivelar el nivel de continua para mantenerlo a 0.
Todos los E.T. acceden al canal D, pero no al mismo tiempo. Para ver si esta libre el
canal o el bus, los equipos cuentan 1´s. Si hay más de siete 1´s, el bus está libre.
Cuentan unos del canal E. Se puede dar más prioridad, haciendo que un E.T. cuente más
o menos 1´s.
ATM
Es un modo de transferencia asíncrono, en principio para RDSI-BA, pero se usa tanto
en redes privadas como públicas. Segmenta la información en paquetes denominados
células (5 octetos de cabecera + 48 de información). Usa multiplexación estadística,
transparencia en el tiempo y semántica, BW garantizado y uso eficiente ante un tráfico
rafagueante. No hay recuperación de errores ni control de flujo. Es orientado a
conexión.
bytes de info
Eficiencia en el BW de transmisión: η = bytes de info + bytes de cabecera
En ATM no se usa el bit stuffing, hay tres métodos para la alineación de célula:
- Usar células vacías: se transmiten células vacías para sincronizarse, será más
difícil encontrarlas si la red está congestionada.
- Chequeo del HEC.
- Células periódicas: Se transmiten células vacías cada cierto tiempo.
El subnivel PMD es el más bajo de la torre de protocolos, depende del nivel físico,
genera (envía) y reconstruye (recibe) los bits.
El subnivel TC es independiente del nivel físico, pasa a la capa ATM células que
construye a partir de bits que recibe de la capa PMD y viceversa. Tiene cuatro funciones
(ver figura).
- ABR (Available Bit Rate): Sólo exige tasa de pérdida de células, usa la
velocidad de pico y mínima. Es para tráfico rafagueante.
Monitorización del tráfico: Se verifica que el tráfico que está llegando se ajusta a una
determinada calidad de servicio, cada parámetro estadístico se controla mediante un
algoritmo GCRA.
Gestión de colas: Para garantizar CBR, rt_VBR y nrt_VBR se debe disponer del BW
suficiente y espacio en colas, y ABR y UBR compartirán el BW restante, después de
garantizar el BW de las otras clases que estén en servicio.
1 1
BT = ( MBS − 1) −
SCR PCR
ETHERNET
Es un tipo de red que permite conectar ordenadores de forma local, con velocidades de
10/100 Mbps y 1 Gbps.
Se usa el protocolo CSMA/CD, entre N1 y MAC. Este protocolo tiene esos dos niveles.
El nivel MAC está relacionado con el nivel físico y es independiente del HW, mientras
que el LLC no.
El tiempo mínimo que hay que esperar después de una colisión es el tiempo que se tarda
en transmitir 512 bits. Se emplea el algoritmo Truncated Binary Exponential Backoff:
- Se ajusta la ranura a 2 veces el retraso máximo de la red (2a)
- Después de la primera colisión se espera 0 ó 1 ranura de tiempo.
- Después de la i-ésima colisión, se espera un tiempo entre 0 y 2 i − 1 ranuras.
- Si se alanza la décima colisión, no incrementar el rango ( 0 ≤ slot ≤ 210 − 1 ).
- Desechar la trama tras 16 colisiones.
ELEMENTOS DE LA RED
• BRIDGE: Segmentan la red de forma transparente, en modo promíscuo,
aceptando los paquetes sin tener en cuenta las direcciones, busca la dirección en
su tabla de encaminamiento y lo manda por el puerto/s correspondiente/s.
Filtrado: Si el destino está en la misma LAN que se recibió la trama, ésta se desecha,
sino se mira en la tabla de encaminamiento y si se encuentra se envía por el puerto
indicado, y sino se le envía a todos los puertos excepto por donde vino.
Los bridges pueden ser locales o remotos. Los locales dan una conexión directa entre
múltiples segmentos LAN, en la misma área, y los remotos hacen lo mismo pero sobre
distintas áreas.
• HUB: Se usa para organizar y concentrar el cableado de red. Hay dos tipos
activos y pasivos. Los pasivos sólo ordenan el cableado, y los activos además
pueden filtras, amplificar y controlar el tráfico que va por el HUB. Pueden tener
otras funciones como bridging y gestionabilidad. Un HUB es un repetidor multi-
puerto.
Los HUB con función bridge proporcionan segmentación, sólo pasa el tráfico que
necesita entrar o salir del HUB.
Los switching HUB hacen función de bridge tanto a las entradas como a las salidas, el
tráfico procedente por un puerto no entrará al HUB a no ser que necesite pasar por un
puerto distinto del que vino, y sólo pasa por esos dos puertos.
La principal limitación de los switches es el buffer, cuando se llena hay dos técnicas:
- Backpressure flow control: Se devuelve el paquete al nodo fuente, tiene
como inconveniente que transmite el problema a otros segmentos.
- Pérdida de trama: Se descarta la trama y se confía en las propiedades de la
red para que la retransmita de forma automática. Su inconveniente es que aumenta la
carga en la red.
DIRECCIONAMIENTO
En una sola red física, los hosts individuales se conocen en la red a través de su
dirección física. Los protocolos de alto nivel direccionan a los hosts de destino con una
dirección simbólica (en este caso la dirección IP). Cuando tal protocolo quiere enviar un
datagrama a la dirección IP de destino w.x.y.z, el manejador de dispositivo no la
entiende.
CODIFICACIONES
Manchester:
1: Transición de bajo a alto en mitad del intervalo.
0: Transición de alto a bajo en mitad del intervalo.
– Transición en mitad del intervalo de duración del bit.
– La transición sirve para sincronización y de transmisión de datos.
– Utilizado por IEEE 802.3 (LAN Ethernet con bus CSMA/CD).
– Eficiencia del 50%
4B/5B:
– No hay largas cadenas de 0’s (para evitar las cadenas de 1’s se codifica
después con NRZI).
– La idea es insertar 0’s o 1’s para romper las cadenas de bit iguales.
– Cada 4 bits los codifica con 5.
– Como máximo tendrá un cero al principio y dos consecutivos.
– Existen 32 posibles códigos (pero sólo se utilizan 16).
– Tiene el 80% de eficiencia.
– Hay que transmitir a 125MHz para tener una velocidad de 100MHz (por ser 5
bits)
4D PAM5:
– Por los 4 pares se tx una cuádrupla de símbolos.
– Cada símbolo puede tener 5 valores diferentes (2, 1, 0, -1 , -2)
– 8 bits de datos son convertidos en una tx de 4 símbolos quinarios
(2bits/símbolo)
– 256 cuádruplas son palabras, otras 256 son redundancias de las anteriores, y el
resto (113) son para señales de control e idle.
– La tasa de símbolos y por supuesto el BW son reducidos a la mitad (a
125Mbaudios se logran 250 Mbps en un par).
– Eficiencia del 200%.
CABLES
Distanci
Estándar Topología Velocidad Cables Codificación
a
10Base5 Bus 500m 10Mbps Coaxial grueso Manchester
10Base2 Bus 185m 10Mbps Coaxial fino
(0.5)
100BaseT Estrella 100m 100Mbps 2 pares trenzados
2 pares trenzados
4B/5B
100BaseTX Estrella 100m 100Mbps 1x2 Tx
(0.8)
1x2 Rx
4 pares trenzados 4DPAM5
1000BaseT Estrella 100m 1000Mbps
(2 Tx, 2 Rx) (2)
ETHERNET