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COLEGIO DE BACHILLERES DEL ESTADO DE YUCATAN

JOSUE GUILLERMO VERGARA COBOS

RAMIRO IGNACIO NOVELO SANCHEZ

2do semestre

Actividades 2, 3, 4 y 5
Actividad 2

1. Utiliza alguna herramienta en línea para elaborar un mapa conceptual del tema software
educativo. Se utiliso https://tobloef.com/text2mindmap/ (tex2mindmap)
2. A continuación se te proporcionan algunos ejemplos de software educativos, investígalos y
describe la función de cada uno.

Software educativo Función


Zinjal ZinjaI está pensado para dos tipos de usuario muy diferentes.

Estudiantes/Principiantes: los estudiantes de programación/C++


encontrarán en ZinjaI un entorno amigable y muy fácil de aprender a
utilizar, con el cual podrán comenzar a realizar prácticas muy rápidamente
y sin preocuparse por detalles relacionados al compilador o la gestión de
proyectos. De esta forma podrán centrar su atención exclusivamente en el
lenguaje y la lógica, y dejar que el IDE resuelva el resto de los problemas.

Avanzados/Profesionales: los programadores con conocimiento avanzado


de C++ encontrarán en ZinjaI la flexibilidad suficiente para desarrollar
cualquier tipo de proyecto sin importar su complejidad, y el nivel de
personalización adecuado para adaptarlo a sus costumbres y necesidades.
Podrán entender y explotar muchas de sus funcionalidades de edición y
gestión de proyectos específicas, que los llevarán a desarrollar sus
programas muy rápidamente.
Aulaclic.es Es una página en donde se pueden estudiar cursos en línea de paga y
gratis.

Formularios google Formularios de Google o Google forms permite planificar eventos, enviar
una encuesta, hacer preguntas a tus estudiantes o recopilar otros tipos de
información de forma fácil y eficiente, puedes crear un formulario desde
Drive o a partir de una hoja de cálculo existente.
}
Software educativo Función
Power point Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto
esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de
texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la
computadora.
Derive Derive es uno de los llamados "Programas de Cálculo Simbólico", que
podemos definir como programas para ordenadores personales (PC) que
sirven para trabajar con matemáticas usando las notaciones propias
(simbólicas) de esta ciencia. Así, en un programa de cálculo simbólico el
número ‘pi' se trata como tal, a diferencia de muchas calculadoras que
consideran sólo una aproximación (3'1415...).

Los programas de cálculo simbólico son capaces de hacer derivadas,


integrales, límites, y muchas otras operaciones matemáticas. Suelen tener
capacidades gráficas (representación de curvas y funciones) y, por
supuesto, capacidades numéricas que suplen sobradamente a la mejor de
las calculadoras.
Power video editor CyberLink PowerDirector, es un software de edición de vídeo para
aplicaciones de edición de vídeo no lineal, publicado por CyberLink
Corporation. PowerDirector permite a los usuarios capturar, editar y salida
desde el software y ha semi-profesional de características adecuadas para
el nivel de consumo.
3. Investiga en internet dos programas educativos que puedas utilizar en las asignaturas que
cursas actualmente en el bachillerato.

asignatura Nombre del Descripción del software educativo


software
educativo
Matemáticas sage En este programa, que se caracteriza por una
interfaz bastante sencilla, podrás dar vida a
distintas iniciativas de cálculo, álgebra,
criptografía, teoría de grupos, entre muchos otros
temas.

genius Además de como calculadora, también funciona


como una herramienta de investigación. Si bien
para poder usarlo es necesario introducir una
expresión matemática con extensión Genius
(GEL), el lenguaje está diseñado para parecerse a
la sintaxis matemática normal
Química Kalzium Con esta aplicación de Software Libre es posible
explorar al detalle la tabla periódica. Este
programa también dispone de una calculadora de
peso molecular, una tabla de isótopos, un editor
de moléculas 3D, así como resolución de
ecuaciones para problemas estequiométricos.
QuimiAP Programa multifunción, presenta múltiples
opciones: tabla periódica, comparación de
elementos, cálculos y datos de elementos y
constantes físico-químicas, conversión de
unidades y más. Está en español y esta es una
versión shareware.
Taller de lectura Argumentative Con esta aplicación es posible crear una
Y redacción representación visual de un argumento. Además,
ofrece seguimiento de las razones, objeciones,
razonamiento, análisis, entre otros factores para
que se puedan crear documentos o discursos bien
razonados.

GCompris es un software bastante amplio, que abarca gran


cantidad de actividades en matemáticas, historia,
ciencias, ajedrez, así como una gran cantidad de
actividades reservadas para desarrollar las
habilidades del lenguaje, en cuanto a redacción y
comprensión lectora.
Introducción
A las ciencias Ciencia Test para probar conocimientos en Ciencias
Sociales sociales Sociales: 1º ESO, 2º ESO, 3º ESO, 4º ESO
Aunque es una aplicación relativamente nueva,
está diseñada directamente para el área de
Ciencias Sociales.

GeoExpert HD es una herramienta educativa en forma de un


Lite juego, diseñado para ayudar a aprender de todos
los países del mundo. Es rigurosamente exacta, y
que nos mantiene al día con la información más
reciente. Debido a esto, se utiliza en varias
escuelas para enseñar a la geografía.
Ingles FluentU FluentU es una plataforma de inmersión en línea
que toma videos del mundo real y los convierte
en lecciones de idiomas personalizadas. FluentU
usa los mismos videos que ven los hablantes
nativos, y está diseñado para que te acostumbres
al inglés que se usa en realidad.
Pimsleur el método Pimsleur te lleva de nuevo a un salón
de clases, aunque en esta ocasión solo estás tú
con el profesor. El método consiste en lecciones
de audio de 30 minutos que giran alrededor de la
participación y el aprendizaje natural (la forma en
la que los niños aprenden).
Ética delfos En Delfos creemos que la educación es uno de los
caminos más importantes para que como seres
humanos nos realicemos plenamente. Estamos
convencidos de que es el camino con el cual nos
podemos construir como seres libres y felices, y
transformarnos en una sociedad cada vez más
integrada, respetuosa, tolerante y democrática.
MATERIALES DE VANGUARDIA, PARA UNA
EDUCACIÓN DE EXCELENCIA
educaplay Es un crucigrama para aprender sobre la medcina
y su aplicación con la etica
Actividad 3

Investiga dos ejemplos para cada tipo de software educativo mencionado. Puedes usar los
que mencionaste en la actividad anterior

Tipo de Ejemplos(anotar la compañía que lo desarrollo)


software
educativo
De autoría Exelearning: Desarolladores: The eXeLearning Development Team
MTO: Make to order
De gráficos Pic monkey
Aulaclic.es
De zinjal
referencia Dr.geo
De uso Kalzium
publicitario Formularios google
Tutoriales Aulaclic
Prezi
Juegos g-compris
educativos zinjal
Simuladores Auliclic
Dobquijote
De practicas Zinjal
jclic
De Derive
resolución Geupz
de
problemas
matemáticos
De uso Guda
didáctico Formularios google
Actividad 4

Investiga y trabaja con un compañero para definir cada clasificación del software
educativo y ejemplificar de acuerdo con la siguiente tabla.

tipo Definición Subdivisión Descripción y


ejemplo
Algoritmo Es un conjunto Sistema tutoriales Los sistemas
prescrito de tutoriales
instrucciones o inteligentes (STI)
reglas bien son una nueva
definidas, forma de programas
ordenadas y finitas para adelantar
que permiten llevar Instrucción Apoyada
a cabo una por Computador
actividad mediante (IAC) con
pasos sucesivos que herramientas de
no generen dudas a Inteligencia Artificial
quien deba hacer (IA). ... Su desarrollo
dicha actividad. implica manejo
completo e
inteligente del
conocimiento de la
materia, de
pedagogía y de
modelaje del
alumno.
Ejemplo: Word
Excel
Sistema de Sistemas de
ejercitación practica ejercitación y
práctica Los
sistemas de
ejercitación y
práctica son
programas que
pretenden reforzar
las fases aplicación y
retro-alimentación
presentes en los
procesos
instructivos. En este
tipo de programas
se requiere que el
alumnado haya
adquirido
previamente una
serie de conceptos y
destrezas.
Ejemplo: JCLIC
heurístico La heurística es Simuladores y Los simuladores son
vista como el arte juegos didácticos programas de
de inventar por computadora que
parte de los seres representan
humanos, con la fenómenos
intención de fisicoquímicos y que
procurar permiten modificar
estrategias, el valor de las
métodos, criterios, variables
que permitan involucradas y
resolver problemas obtener diferentes
a través de la resultados
creatividad, Ejemplo: Childtopia
pensamiento Micro-mundos Micro-mundos: Son
divergente o lateral. exploratorios y aplicaciones que
lengua sintónico simulan situaciones
También, se afirma del mundo real en el
que la heurística se que vivimos y
basa en la permite cambiar el
experiencia propia contexto
del individuo, y en Lenguaje sintónico:
la de otros para son aquellas lenguas
encontrar la que el ser humano
solución más viable no debe aprender a
al problema. usar para
interactuar con una
computadora
Ejemplo: el lenguaje
de los juegos y
aplicaciones de
internet, el lenguaje
de creación de logos
Sistema expertos es un sistema que
emplea
conocimiento
humano capturado
en una
computadora para
resolver problemas
que normalmente
requieran de
expertos humanos.
Ejemplo: Dendral
,XCon
Actividad 5

Realiza una investigación para completar el cuadro comparativo sobre las ventajas
desventajas de copyright y el copylef, sus alcances e implicaciones

Definición Ventajas Desventajas


copyright Lograr un mayor control Los modelos o sistemas
sobre las obras, en el para pedir autorización son,
sentido de conocer las en ocasiones, bastante
condiciones, formas y lentos e ineficaces, esto
ámbitos de uso que se teniendo en cuenta que, en
están utilizando con la la actualidad una rapidez de
debida autorización. resolución de
inconvenientes es de gran
Son fácil de integrar con valor añadido y el fallar en
obras que poseen la misma esto desalienta la
o con un nivel similar de utilización de esta licencia e
protección, esto incentiva las acciones como
especialmente se debe a la piratería, por ejemplo:
que al ser las más
conocidas las mayorías de Difícil que se creen obras
autores acogían el uso de derivadas de las obras
este tipo de licencia o originales con estos
norma. derechos, esto hace énfasis
en lo restrictivas que es el
Al igual que el argumento copyright.
de la anterior, también se
considera como la mayor En un entorno en donde el
aceptada por la sociedad, internet presenta un papel
por su antigüedad, esto da incondicional en la vida de
a entender a que el la sociedad, el limitar tanto
conocimiento de las las obras, en el aspecto de
personas por esta licencia o lo anterior mencionado de
norma es, por lo menos, tener una dificultad en
básico. realizar obras derivadas, así
mismo se perdería el
interés sobre esta obra y
por ende no habría una
gran difusión de esta.
copylef Es un grupo de derechos de Algunas partes de la propia
autor caracterizados por creación no estén
eliminar las condiciones de expuestas a su modificación
distribución o modificación ilimitada.
impuestas por el copyright. Es muy difícil controlar que
A casi cualquier obra se le la gente se acoja a la
puede aplicar este tipo de licencia no restrictiva que
licencias, incluido los tenga ese trabajo y respete
programas informáticos. las condiciones
establecidas.
Mayor libertad del usuario
al modificar la copia que Se requiere distribuir los
recibe de un trabajo. cambios sobre el software
con copyleft.
Permite dar varios tipos de
licencias a las obras para
compartirlas con el objetivo
de mejorar el trabajo.

No supone ningún coste


económico a diferencia de
Copyright.

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