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UNIVERSIDAD

FACULTAD DE INGENIERIA Y ARQUITECTURA

ANALISIS Y DISEÑO DE SISTEMAS

TEMA: “CASOS DE USO, ESCENARIOS, DIAGRAMA DE ACTIVIDADES”

ALUMNO:

1
ÍNDICE

INTRODUCCION……………………………………………………………………….. 3
OBJETIVOS ……………………………………………………………………………. 4
MARCO TEORICO …………………………………………………………………….. 5
DESARROLLO ………………………………………………………………………… 6
Registro de usuarios ……………………………………………………………... 7
Inicio de sesión ……………………………………………………………………. 9
Búsqueda de usuarios …………………………………………………………… 11
Catálogo de usuarios …………………………………………………………….. 13
Actualización de usuarios ………………………………………………………. 15
Eliminación de usuarios …………………………………………………………. 17
CONCLUSION …………………………………………………………………………. 19

2
INTRODUCCIÓN

Una imagen vale más que mil palabras. Es por eso que se creó la generación de
diagramas con el Lenguaje Unificado de Modelado (UML): para forjar un lenguaje visual
común en el complejo mundo del desarrollo de software que también fuera
comprensible por los usuarios de negocios y quien quiera que desee entender un
sistema.

3
OBJETIVOS

- Objetivo general
o Mostrar la implementación de Lenguaje de Modelado Unificado en un
sistema de gestión de usuarios.

- Objetivos específicos
o Demostrar cómo facilita UML la comprensión para el desarrollo de
sistemas basados en software.
o Comprender que UML no es un lenguaje de programación.

4
MARCO TEORICO

¿Qué es UML?

El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) fue creado para forjar un lenguaje de modelado visual
común y semántica y sintácticamente rico para la arquitectura, el diseño y la implementación de
sistemas de software complejos, tanto en estructura como en comportamiento. UML tiene aplicaciones
más allá del desarrollo de software, p. ej., en el flujo de procesos en la fabricación.

Es comparable a los planos usados en otros campos y consiste en diferentes tipos de diagramas. En
general, los diagramas UML describen los límites, la estructura y el comportamiento del sistema y los
objetos que contiene.

UML no es un lenguaje de programación, pero existen herramientas que se pueden usar para generar
código en diversos lenguajes usando los diagramas UML. UML guarda una relación directa con el
análisis y el diseño orientados a objetos.

5
DESARROLLO

Realizar el modelado del sistema de usuarios del sistema BIU17, utilizando diagramas de casos de
uso, escenarios, diagrama de actividades.

Los módulos a modelar son los siguientes:

Registro de usuarios, considerando que el estado de la cuenta para los nuestros usuarios al registrarse
será “INACTIVO”.

Inicio de Sesión, Considerando que si un usuario con cuenta “INACTIVO” no puede iniciar sesión.

Búsqueda de usuarios, considerando múltiples criterios.

Catálogo de Usuarios, debe mostrar todos los detalles de cada usuario registrado.

Actualización de usuarios, actualización de datos.

Eliminar Usuarios, Eliminar usuarios del sistema.

6
Registro de usuarios

- Diagrama de caso de uso.

- Escenario.
1- El usuario introduce su nombre de usuario y su contraseña.
2- El sistema verifica la validez del nombre de usuario y de la contraseña además permite la
creación del usuario.
3- El administrador activa o desactiva al usuario.

7
- Diagrama de actividades.

8
Inicio de Sesión

- Diagrama de caso de uso.

- Escenario
1- El usuario introduce su nombre de usuario y su contraseña.
2- El sistema verifica en la base de datos la validez del nombre de usuario y de la contraseña
además si el usuario está activo o inactivo.

9
- Diagrama de actividades

10
Búsqueda de usuarios

- Diagrama de caso de uso

- Escenario
1- El administrado hace consultas de búsqueda a la base de datos por criterios como nombre
de usuario, correo electrónico o estados de activo o inactivo. Además, podrá ver la
información de todos los usuarios sin aplicar un criterio de búsqueda.

11
- Diagrama de actividades

12
Catálogo de usuarios
- Diagrama de caso de uso

- Escenario
1- El administrado accede a una pantalla donde podrá ver todos los usuarios registrados.

13
- Diagrama de actividades

14
Actualización de datos usuarios

- Diagrama de caso de uso

- Escenario
1- El usuario ingresa con sus respectivas credenciales y modifica los datos luego se mostrará
los datos ya actualizados.

15
- Diagrama de actividades

16
Eliminar Usuarios

- Diagrama de caso de uso

- Escenario
1- El administrador busca según nombre de usuario o correo electrónico para luego eliminar
al usuario.

17
- Diagrama de actividades

18
CONCLUSION

Se desarrollaron los respectivos diagramas y fue asimilada la importancia que estos tienen
cuando se necesita comprender el flujo de la información. El ejercicio propuesto brindo las
características que casi todos los programas informáticos tienen con sus respectivas
adecuaciones.

Se logró un verdadero aprendizaje de la importancia del Lenguaje de modelado unificado


como herramienta de programación

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