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Tema: No hay balas de plata.

Objetivos: Evaluar el articulo titulado “No hay balas de plata. Esencia y accidentes de la ingeniería
de software” y emitir conculusiones.

Introducción

“No hay balas de plata. Esencia y accidentes de la ingeniería de software”. Es un articulo científico
sobre la ingeniería del software presentado en 1986 por Fred Brooks con ocasión del X Congreso
Mundial de Informática de la IFIP. Este articulo es muy usado en el mundo de la tecnología y hace
referencia a que no existen soluciones mágicas en tecnología. Además en este escrito se
menciona que uno de los peores monstruos que han existido jamas han sido los hombres lobo,
que son normales que, repentinamente, se transforman en un ser horrible del que no se puede
escapar salvo que se tenga a mano balas de plata. A continuación se presenta un pequeño
análisis de este articulo relacionado al mundo del software.

Desarrollo
Los hombres lobo son monstruos que llenan de pesadillas y aterrorizan a cualquiera, porque se
transforman de algo tan sublime a algo horroroso. Y para acabar con ellos de requieren balas de
plata que pueden destruirlos de forma mágica. Los proyectos de software tienen un
comportamiento muy similar por lo general se ve inocente y directo, pero puede transformarse en
un monstruo de plazos no alcanzados, presupuestos sobrepasados, y productos con errores.
Entonces se piden a gritos una bala de plata que permita solucionar esta catástrofe.
Realmente es muy difícil encontrar algún invento que permita mejorar la productividad,
confiabilidad y simplicidad lo que la electrónica, los transistores, y la integración a gran escala
hicieron por el hardware de computadoras. Entonces es difícil esperar mejorar las ganancias al
doble cada dos años. Es importante analizar que el problema no radica en que el proceso del
software es muy lento, sino que el proceso en hardware es muy rápido.
La esencia de una entidad del software es un constructor de concepto interrelacionados: conjuntos
de datos, relaciones entre estos datos, algoritmos, e invocaciones a funciones. Esta esencia es
abstracta pero precisa y ricamente detallada a la vez. La parte mas difícil de construir software es
su especificación, diseño y prueba de estos constructos conceptuales. Es común ver problemas
de sintaxis, con seguridad, pero son detalles comparados con los errores conceptuales en la
mayor parte de los sistemas. Si esto se cumple, construir software siempre será difícil e
inherentemente no existe ninguna bala de plata.
Las propiedades de esta esencia irreducible de los sistemas de software modernos son:
• Complejidad
• Conformidad
• Cambio
• Invisibilidad
Una bala de plata ofrece propiedades que permiten aniquilar de forma fácil rápida y poderosa a
este monstruo peligroso. Y es bueno estar alerta.

Conclusiones
• El software muchas veces presenta problemas de mucha complejidad y que requieren una
solución inmediata he ahí la relación con la bala de plata.
• Las especificaciones y el diseño son los procesos mas importantes en el desarrollo de los
sistemas software.
Bibliografía

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