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Clase 1 - Adobe Indesign CC

Introducción
Adobe Indesign CC

Indesign en un programa enfocado en el Diseño Editorial que dispone de todas las


herramientas necesarias para la maquetación de cualquier documento gráfico, como libros,
periódicos, folletos, revistas y cualquier otro elemento que tenga como característica
principal el uso tipográfico y de imágenes. Está destinado al trabajo profesional de los
Diseñadores gráficos enfocados en el diseño editorial.

¿Qué puedo hacer en Indesign?

 Publicaciones digitales o impresas: Indesign permite crear documentos para que se vean
impresos o digitales, ya sea online o a través de dispositivos móviles.
 Presentaciones interactivas: son aquellas en las que el usuario pueda interactuar para
obtener diferentes resultados, como avanzar o reproducir una página, dirigirse a
una web o a una casilla de correo etc. Gracias a la posibilidad de incluir imágenes,
videos, vínculos y animaciones.
 Maquetación: el proceso de maquetación se refiere a la forma en que se completa el
contenido de una página teniendo en cuenta los elementos que la componen:
imágenes, texto y objetos vectoriales.
 Interacción con otros programas de Adobe: cuenta con la posibilidad de intercambiar
información entre los diferentes programas del paquete Adobe.

Como se compone su interfaz


La interfaz de Indesign se compone de varios elementos que cumplen diferentes funciones;
podemos combinar el espacio de trabajo para acceder rápidamente a aquellos que
utilizamos con mayor frecuencia, de modo de mejorar nuestra productividad.

Barra de título

En la parte superior de la ventana de Indesign encontramos esta barra que nos permite
alternar entre los distintos modos de pantalla y espacios de trabajo. Y desde aqui también
podemos minimizar, maximizar y cerrar el programa.

Barra de menús

Debajo de la barra de título encontramos la barra de menús, la cual nos permite acceder a las
diferentes funciones del programa a través de listas desplegables. Al hacer clic sobre el
nombre de un menú, se despliegan sus opciones.

Barra de herramientas

En esta barra encontramos las herramientas que nos brinda InDesign para manejarlos sobre
las hojas de trabajo. El conjunto de herramientas se puede visualizar en una o dos columnas
y en una fila de botones.

Para trabajar con estas herramientas, bastará con hacer clic sobre su botón y esta se
activará. Algunas herramientas poseen un pequeño triángulo situado en el extremo inferior
derecho del ícono, lo que indica que hay más opciones. Para visualizarlas hacemos clic
sobre el indicador y dejamos presionado el botón izquierdo del mouse sin soltar para que
pueda expandirse el resto de las herramientas.

Este grupo de herramientas se dividen en seis grupos según las funciones que realizan:

Herramientas de selección: este conjunto de herramientas permite seleccionar objetos dentro


de un documento, de forma ya sea total o parcial.

Herramientas de dibujo y texto: son aquellas que permiten realizar dibujos predeterminados,
como rectángulo o elipses, y personalizados, a través de herramientas para dibujar a “mano
alzada”. En este conjunto de herramientas también se incluyen aquellas destinadas a aplicar
estilos, es decir, combinaciones de colores y tipos de líneas.

Herramientas de transformación: incluye las que permiten modificar la forma original de los
objetos, permitiéndonos obtener figuras personalizadas sobre la base de la modificación de
puntos clave, escalado y orientación.

Color de relleno y trazo: veremos la miniaturas de color de relleno y trazo y nos permite
modificarlos.

Visualización: estos botones nos permiten la forma de visualizar el documento.

Paneles clave

Otro elemento que compone la interfaz de InDesign son los denominados Paneles clave o
Paletas, mediante las cuales accedemos a funciones y configuraciones que permiten
complementar el trabajo dentro del programa. De manera predeterminada, se muestran
algunos paneles agrupados en el extremo derecho de la ventana.

Al hacer clic sobre el nombre de un panel, se expande la paleta que le corresponde, y allí
encontraremos todas sus utilidades accesibles para trabajar con ellas. También se pueden
buscar los paneles desde el Menú Ventana.

Dentro de los paneles más importantes se encuentran el Panel Color, Caracter, Párrafo,
Página, entre otros.
Panel de Control

De manera predeterminada, debajo de la barra de menú se encuentra el Panel de Control,


que brinda acceso a las propiedades de la herramienta seleccionada en el cuadro.

A. Ventanas de documento en forma de fichas B. Publish Online C. Cambiar a Espacio de


trabajo táctil D.Conmutador de espacios de trabajo E. Barra de título de panel F. Barra de
búsqueda G. Panel Control H. Botón Contraer en iconos I. Grupos de 54ngregt0 paneles
acoplados verticalmente J. Barra de estado K. Panel Herramientas
Crear y configurar un documento
Al momento de iniciar nuestro trabajo en InDesign, es importante tener en cuenta aprender
a crear y configurar los tres tipos de archivos que podemos utilizar:
 Documentos
 Libros
 Bibliotecas
Veamos uno por uno:
Documentos
Los Documentos se pueden componer de una o varias páginas. Esas páginas pueden incluir,
texto, imágenes, multimedia, elementos de navegación, gráficos vectoriales, etc.
Para crear un documento nuevo, vamos al menú Archivo y seleccionamos la
opción Documento. Se mostrará el cuadro de configuración donde debemos indicar las
características deseadas para el documento:
 Calidad: nos permite indicar el destino que tendrá el documento que vamos a crear.
 Número de páginas: indicamos la cantidad de páginas que tendrá el documento de
forma inicial. Estos mismos valores luego podrán ser modificados despues de crear
el documento.
 Número de página inicial: esto es útil para cuando tenemos diferentes colaboradores
realizando distintas secciones de un documento. Por ejemplo: si estamos trabajando
la maquetación de una revista, y tuviésemos un colaborador por cada sección de la
revista. Cada especialista en el tema deberá armar las páginas que le correspondan y
por lo tanto, tendrá que indicar en qué página comienza su sección.
 Páginas opuestas: permite elegir la forma en la que se trabajará y visualizarán las
páginas del documento. Cuando se encuentra activada, las páginas izquierda y
derecha se muestran juntas en un mismo marco de la ventana, visualización que
ayuda a maquetar documentos de páginas continuas, como revistas o diarios. Cuando
esta casilla se encuentra desactivada, cada página se muestra de forma
independiente, lo que resulta ideal para maquetar folletos o pósters.
 Marco de texto principal: podemos activar un marco de texto que ocupe toda el área
disponible de la página y nos permita escribir texto de margen a margen. Si no se
crea este marco, la inclusión de texto deberá hacerse a través de la herramienta
Texto.
 Tamaño de página: aparece una lista desplegable con tamaños preestablecidos. Si
necesitamos indicar un tamaño personalizado para el nuevo documento, podemos
usar las opciones Anchura y Altura, donde ingresamos los valores deseados. A su
vez, mediante los botones de Orientación podemos elegir si las páginas se mostrarán
de forma vertical u horizontal.
 Columnas: De modo predeterminado, las páginas de un documento poseen una sola
columna donde distribuir el contenido, y esa columna ocupa todo el ancho de la
página. Si necesitamos trabajar con más columnas, podemos indicar esa cantidad
dentro de la opción Número. A su vez, la separación entre las columnas está definida
por el parámetro Medianil.
 Márgenes: podemos indicar la distancia entre los cuatro bordes de la página y el área
disponible para trabajar. En ocasiones, los cuatro márgenes poseen un mismo valor y
es por eso que el pequeño botón en forma de cadena, llamado Unificar todas las
configuraciones , permite, al ser activado, que los cuatro valores de este apartado
sean iguales. Si lo desactivamos, podemos indicar manualmente un valor para cada
margen.

Libros

Un archivo de tipo libro es una combinación de documentos que comparten ciertas


características, lo que significa que un solo libro puede contener varios documentos. Para
crear un libro, debemos desplegar el menú Archivo, situarnos en Nuevo y elegir Libro.
InDesign solicitará que indiquemos una ubicación y un nombre para almacenar el archivo
de libro que se creará. En este punto hay una clara diferencia entre la creación de libros y
de documentos, ya que para crear nuevos libros no será necesario indicar configuraciones
iniciales. Esto se debe a que los valores de configuración están establecidos en los
documentos que se van a combinar.
Una vez elegida la ubicación y el nombre que tendrá el libro, se mostrará el panel Libro,
desde el cual se pueden añadir, quitar y organizar todos los documentos que lo componen.

Bibliotecas

InDesign permite crear archivos de biblioteca, es decir, archivos donde se incluyan objetos
que utilizamos con frecuencia para que podamos acceder a ellos de forma rápida,
simplemente ingresando en el archivo de biblioteca. Por ejemplo, si utilizamos
determinados dibujos o imágenes con mucha frecuencia, es más sencillo incluirlos por una
única vez en una biblioteca y acceder a ella, que crear el dibujo desde cero cada vez que lo
necesitamos.

Si queremos crear un archivo nuevo de biblioteca, nos dirigimos al menú Archivo, nos
situamos en la opción Nuevo y luego hacemos clic en Biblioteca. Mediante un cuadro de
acción, el programa solicitará que indiquemos una ubicación y un nombre para el nuevo
archivo, y una vez que lo hayamos establecido, se mostrará el panel Biblioteca.
A. Menú desplegable de Biblioteca Creative Cloud B. Mostrar elementos como iconos C. Mostrar
elementos en una lista D. Adición de recursos E. Estado de progreso/sincronización F. Eliminación de
un recurso G. Recursos

Las Bibliotecas Creative Cloud se muestran en el panel Bibliotecas CC de InDesign. Si


crea bibliotecas en diferentes equipos utilizando el mismo ID de Adobe, los recursos y las
bibliotecas estarán visibles en el panel Bibliotecas CC de todos los equipos.

Guardar documentos
El proceso que permite guardar es fundamental, porque nos facilita conservar los
documentos que hemos creado, así como también obtener copias de ellos. Además,
debemos tener en cuenta la posibilidad que ofrece InDesign para trabajar con plantillas
predeterminadas o crear plantillas personalizadas. A continuación, aprenderemos a guardar
documentos y a utilizar plantillas.
Nombres y extensiones

Al momento de guardar un archivo, debemos indicar el nombre con el que deseamos


identificarlo. Aunque el nombre de un archivo puede tener hasta 256 caracteres, uno
demasiado extenso podría confundir al usuario, por lo que es recomendable elegir
denominaciones que ayuden a reconocer el contenido del documento y eviten pérdidas de
tiempo. La extensión de los archivos de documentos de Adobe InDesign CS6 es .INDD, los
libros poseen la extensión .INDB , mientras que las bibliotecas cuentan con la
extensión.INDL.

Proceso de guardado

Ahora que conocemos la importancia de almacenar documentos y la extensión de los


diferentes tipos, veamos el proceso que debemos seguir para cumplir con este objetivo.

Los comandos Guardar, Guardar como y Guardar una copia almacenan los documentos en formato
de archivo de InDesign.

Luego de finalizar con los pasos para guardar un documento, este se almacenará en el lugar
elegido bajo el nombre asignado. Ese nombre se mostrará en el título de la pestaña del
documento cuando esté abierto dentro de InDesign.

Una vez que hemos guardado el archivo, es posible realizar cambios en el documento y
volver a guardarlo. Para hacerlo, ingresamos en el menú Archivo y elegimos Guardar.
InDesign conservará los cambios realizados sin mostrar el cuadro Guardar como, debido a
que el

archivo ya posee ubicación y nombre, y simplemente, conservará las modificaciones. Si


deseamos guardar el documento con otro nombre, vamos al menú Archivo y elegimos la
opción Guardar como.... Se volverá a mostrar el cuadro Guardar como para que indiquemos
otro nombre para el archivo y, si lo deseamos, también una nueva ubicación. Guardar una
copia InDesign permite realizar copias de documentos y dejar visible el original. Para esto,
debemos desplegar el menú Archivo y elegir la opción Guardar una copia o presionar la
combinación de teclas ALT + CTRL + S. Se abrirá el cuadro Guardar como, que nos
mostrará la ubicación del archivo original y agregará la palabra Copia al nombre actual. Al
pulsar el botón

Guardar, veremos que sigue activo el documento original, de modo que podamos seguir
trabajando en él. Es importante tener en cuenta que la copia creada no se actualiza
automáticamente si realizamos cambios en el original. Esto significa que si hacemos
modificaciones en el documento original y deseamos que se vean reflejadas en un archivo
de

copia, debemos repetir el procedimiento.

Guardar para versiones anteriores a CS6 o CC

De forma predeterminada, al guardar documentos, estos se almacenan con el formato


correspondiente a la versión actual del programa. Esto significa que no será posible
visualizar un archivo guardado en una versión reciente, en otra más antigua, a menos que

lo hagamos manualmente. Por ejemplo, al guardar un documento en la versión

CS6, este no podrá verse en versiones anteriores, como CS5 o CS4, si no lo indicamos de
forma manual. Para guardar archivos que sean compatibles con versiones

anteriores, ingresamos en el menú Archivo y elegimos la opción Guardar como.... En el


cuadro

Guardar como indicamos la ubicación y el nombre para el archivo, como lo hacemos


habitualmente. Luego, desplegamos la lista Tipo y elegimos InDesign CS4 o posterior
(IDML). Esto le indica al programa que no genere un archivo de tipo .INDD sino que cree
un nuevo archivo con la extensión .IDML, compatible con esas versiones. Si bien este
proceso permite abrir documentos en versiones anteriores a la CS6, es importante tener en
cuenta que algunas
funciones o utilidades de esta versión empleadas en el documento podrían no ser visibles o
mostrarse incorrectamente al abrir el archivo en versiones anteriores, debido a que no
existen en la más antigua.

Formas predeterminadas
Con el fin de comprender el funcionamiento de las diferentes herramientas que posee
InDesign para la creación de objetos, vamos a comenzar por aquellas que permiten crear
figuras predeterminadas,

tales como rectángulos, elipses, polígonos y líneas. A su vez, analizaremos los diferentes
parámetros que definen sus formas y apariencias, ya sea antes o después de su creación.

Rectángulos

Mediante la herramienta Rectángulo, es posible crear rectángulos o cuadrados. Para crear


figuras rectangulares, debemos activar la herramienta y hacer clic sostenido sobre la página
hasta obtener el tamaño deseado. Si queremos que la figura sea un cuadrado perfecto,

dejamos presionada la tecla MAYÚS mientras hacemos el clic sostenido.

A su vez, también es posible crear estas figuras indicando su tamaño manualmente antes de
hacerlo. Para esto, debemos activar la herramienta y realizar un solo clic sobre la página; a
continuación, se abrirá el cuadro Rectángulo, en el cual debemos indicar las medidas

deseadas en los parámetros Anchura y Altura.

Elipses

La creación de figuras elípticas o círculos perfectos es posible gracias a la herramienta

Elipse, situada junto a Rectángulo. Al activarla, debemos hacer clic sostenido sobre la
página, y se creará la figura con las dimensiones que indiquemos. Sin embargo, también es
posible crear círculos perfectos si dejamos presionada la tecla MAYÚS mientras hacemos
el clic sostenido. Además, al igual que el rectángulo, tenemos la posibilidad de activar la
herramienta y hacer un solo clic sobre la página para indicar las medidas manualmente.
Polígonos

La herramienta Polígono permite crear figuras con múltiples lados rectos o estrellas. De manera
predeterminada, al hacer clic sostenido con esta herramienta, se crea una estrella de seis puntas. Sin
embargo, si hacemos un solo clic sobre la página, podemos configurar su

apariencia a través del cuadro Polígono. Dentro del apartado Opciones encontramos los parámetros
Ancho y Alto de polígono, mediante los cuales podemos indicar manualmente

la medida exacta que tendrá la figura que crearemos. A su vez, en el apartado Configuración de
polígono podemos elegir la forma que tendrá dicha figura. El parámetro Número de lados

permite indicar la cantidad de lados que conformará el polígono, con un rango de valores disponibles
desde 3 hasta 100. El parámetro Margen de estrella

es para indicar el porcentaje de profundidad de las puntas de una estrella; cuando tiene

el valor 0 (cero), se crean polígonos en vez de estrellas.

Líneas

A través de la herramienta Línea es posible generar diferentes líneas independientes sobre la página.
Cada nuevo clic sostenido trazará una nueva línea independiente. A su vez, también es posible crear
líneas desde su centro. Para esto, dejamos presionada la tecla ALTmientras hacemos el clic sostenido
con el botón izquierdo del mouse.

Convertir formas

Las formas predeterminadas pueden alterar su trazado original para convertirse en otra
forma predeterminada. Por ejemplo, una línea se puede transformar en un rectángulo, un
polígono en una elipse, etc. Para convertir una forma en otra, ingresamos en el menú

Objeto, nos situamos en la opción Convertir forma y luego seleccionamos la forma


deseada. A partir de este momento, la figura original se modifica y adapta a la nueva forma
elegida, manteniendo su apariencia original en cuanto al color de relleno, contorno, tipo de
línea, etc.

Dibujar en cuadricula

InDesign permite crear un conjunto de objetos predeterminados formando una cuadrícula,


es

decir, organizados en filas y columnas. Para lograrlo, debemos crear una figura
predeterminada (Rectángulo, Elipse, Polígono o Línea) mediante un clic sostenido y, antes
de soltar el botón del mouse, pulsar en el teclado las flechas direccionales. Las flechas
hacia arriba y abajo aumentan y reducen el número de filas, respectivamente; las flechas
hacia la izquierda y hacia la derecha aumentan y reducen el número de columnas presentes,
en forma respectiva. Una vez definida la cantidad de objetos que compondrán la

cuadrícula, debemos soltar el botón del mouse. De este modo, es

posible crear una cuadrícula de figuras con la distribución deseada

Opciones de herramientas

Una vez creadas las figuras, es posible modificar su apariencia a través de las opciones de
la paleta Control. Al seleccionar una herramienta, sus opciones se adecuan a las acciones
que se podrán realizar. Sin embargo, muchos parámetros se mantienen al seleccionar un
mismo tipo de herramienta. Todas estas opciones que encontramos en la paleta Control se
pueden aplicar a objetos seleccionados o bien elegirlas antes de crear la próxima figura.
Cuando los parámetros se ajustan antes de la creación, se convierten en predeterminados, lo
que permite que las siguientes figuras ya se creen con estos valores, sin necesidad de tener

que indicarlos manualmente más adelante.

Selección de objetos
El proceso de seleccionar objetos permite aplicar cambios sobre ellos. Esto significa que
para modificar cualquier objeto será necesario seleccionarlo previamente. A su vez,
también será posible seleccionar más de un objeto a la vez para realizar modificaciones en
todos al

mismo tiempo. A continuación, conoceremos las diferentes opciones que ofrece InDesign

para seleccionar objetos, ya sea a través de herramientas, botones o menús.

Herramienta Selección
A través de la herramienta Selección es posible seleccionar uno o varios objetos. Al hacer
clic

con esta herramienta sobre un objeto, este se muestra enmarcado en un rectángulo


contenedor para indicar que el objeto está seleccionado. Los marcos contenedores de
objetos poseen manipuladores en las esquinas y puntos medios de cada lado. Los
manipuladores son pequeños cuadrados que permiten modificar la forma del objeto al hacer
clic sostenido sobre ellos. Se sitúan en los puntos medios de cada lado y permiten aumentar
o reducir el tamaño del objeto en ancho o alto. Sin embargo, si hacemos clic sostenido
sobre los manipuladores ubicados en las esquinas, podemos modificar el ancho y el alto a
la vez.

La herramienta Selección también permite mover objetos seleccionados. Para esto,


debemos hacer clic sostenido desde el marco contenedor o desde el objeto. Si el objeto
posee relleno, podemos arrastrarlo desde su interior; en cambio, si tiene solo contorno,
debemos situarnos sobre él para moverlo. También podemos seleccionar más de un objeto
a la vez, y aplicar una modificación sobre todos; por ejemplo, seleccionar la cantidad de
objetos deseados y

moverlos en simultáneo. Para seleccionar varios objetos debemos seleccionar el primero,


dejar presionada la tecla MAYÚS y luego hacer clic sobre todos los objetos que queremos

También es posible seleccionar varios objetos a la vez haciendo un marco de selección:


hacemos clic sostenido sobre la página con la herramienta Selección, de tal forma que se
encierren total o parcialmente los objetos que queremos. Al soltar el botón del mouse,

todos los objetos incluidos en este marco se mostrarán seleccionados. Si en algún momento
deseamos seleccionar todos los objetos existentes en la página, podemos ingresar en el
menú Edición y elegir la opción Seleccionar todo. Para cancelar una selección, hacemos
clic sobre un lugar vacío. Cuando los objetos están seleccionados, se pueden borrar. Para
hacerlo, presionamos la tecla SUPR o RETROCESO.
Herramienta Selección Directa

La herramienta Selección Directa permite elegir los puntos de anclaje que forman los trazos. Toda
figura posee puntos de anclaje que permiten modificar su forma original. Para acceder a ellos, debemos
activar dicha herramienta y hacer clic sobre el punto de anclaje deseado. De este modo, será posible
moverlo para cambiar su forma original. A su vez, estos puntos

pueden ser rectos o curvos, dependiendo de la forma en que estemos editando.

Por ejemplo, un objeto rectángulo o polígono tendrá puntos de anclaje rectos, mientras que una elipse
o toda línea curva tendrá puntos de anclaje curvos. La diferencia entre ambos tipos de puntos es que en
los rectos solo es posible modificar su posición en la página, mientras que en los curvos se muestran
dos manejadores que permiten variar la curva.

También es posible seleccionar más de un punto de anclaje a la vez si dejamos presionada la tecla
MAYÚS mientras les hacemos un clic. Estos elementos también se pueden borrar pulsando SUPR o
RETROCESO; sin embargo, es importante destacar que para borrar un objeto deberemos borrar todos
sus puntos de anclaje.

Trasladar selecciones

Al crear varios objetos superpuestos, estos se van colocando uno delante de otro en el orden en que
fueron generados. Por ejemplo, si el segundo objeto creado se encuentra superpuesto con el primero, lo
tapará, ya que se coloca delante.

Cuando existen varios objetos superpuestos, puede resultar difícil seleccionar alguno, por estar
apilados. Para facilitarnos esta tarea, podemos seleccionar un objeto, ingresar en el menú Objeto,
situarnos en la opción Seleccionar y elegir una de sus alternativas.

Primer objeto encima selecciona el primer objeto de la pila. Siguiente objeto encima

selecciona el objeto que se encuentra encima del seleccionado actualmente.

Siguiente objeto debajo selecciona el objeto que está por detrás del seleccionado en ese momento.
Último objeto debajo selecciona el último objeto de la pila, es decir, el que se encuentra detrás de
todos.
Selecciones rápidas

Además de seleccionar objetos a través del submenú Selecciones, InDesign posee dos botones en el
panel Control que permiten seleccionar rápidamente los objetos hacia adelante y hacia atrás según su
creación.

Edición de objetos
Una vez que hemos creado objetos, podemos modificar su forma y apariencia gracias al conjunto de
opciones que ofrece InDesign. En esta sección aprenderemos a colorear objetos, transformarlos,
agruparlos, bloquearlos y ocultarlos, así como también, a duplicarlos. Para cada una de estas acciones
analizaremos las diferentes opciones posibles.

Colorear objetos

Para colorear objetos podemos utilizar colores sólidos o degradados. Una forma rápida para rellenar
objetos con un determinado color es a través de la paleta Control, donde encontramos los parámetros
para elegir el color de relleno y contorno. Al desplegar cada uno de estos parámetros, se muestra la
lista de tonos predefinidos.

A su vez, también podemos colorear objetos a través de la paleta Color, a la cual accedemos desde el
menú Ventana/Color/Color. Mediante el uso de esta paleta, es posible seleccionar el color de relleno y
contorno para todos los objetos previamente seleccionados.

A. Cuadro Relleno B. Cuadro Trazo C. El formato afecta al


contenedor D. El formato afecta al texto

También es posible colorear objetos utilizando degradados, es decir,


más de un color que se fusionan para colorear. Para aplicar este
efecto debemos utilizar la herramienta Degradado y hacer clic
sostenido sobre el objeto al cual deseamos darle el relleno. De forma
predeterminada, los dos colores que se mezclarán serán el blanco y el negro.
Para elegir el color de cada componente del degradado, debemos seleccionarlo con un clic,
abrir la paleta Color y escoger el tono deseado. A su vez, también podemos arrastrar cada
indicador hacia la posición elegida y definir la apariencia del degradado. Para eliminar un
color del degradado, arrastramos su indicador hacia afuera de la paleta.

Transformaciones
Llamaremos transformaciones a todas las modificaciones de movimiento, rotación, escala,
volteo y distorsión. Para aplicar transformaciones sobre objetos previamente seleccionados,
debemos ingresar en el menú Objeto, situarnos en la opción Transformar y luego elegir el
tipo de transformación que queremos. Al ingresar en una de estas opciones, se abrirá un
cuadro de diálogo para colocar los valores deseados. Para el caso de la transformación
Mover, será necesario indicar cuántos milímetros en horizontal o vertical deseamos mover
el objeto, teniendo en cuenta que la posición actual siempre tendrá el valor 0 (cero).

La transformación Escalar permite aumentar o reducir el tamaño de los objetos


previamente seleccionados sobre la base de porcentajes. El tamaño actual del objeto
siempre será el 100%, por lo que valores superiores aumentarán el tamaño, mientras que
valores inferiores lo reducirán. Es posible ajustar en horizontal (X) y vertical (Y) de manera
independiente, o presionar el botón con forma de cadena para que, al modificar un valor, el
otro se ajuste automáticamente y así el objeto no pierda las proporciones originales.

Para el caso de la transformación Rotar, solo es necesario indicar el ángulo de rotación,


mientras que para Distorsionar hay que indicar el grado de inclinación y el eje en el cual se
desea aplicar. Las opciones Voltear horizontalmente y Voltear verticalmente permiten girar
los objetos seleccionados según el plano horizontal o vertical.

Para elegir el color de cada componente del degradado, debemos seleccionarlo con un clic,
abrir la paleta Color y escoger el tono deseado. A su vez, también podemos arrastrar cada
indicador hacia la posición elegida y definir la apariencia del degradado. Para eliminar un
color del degradado, arrastramos su indicador hacia afuera de la paleta.

Transformaciones
Llamaremos transformaciones a todas las modificaciones de movimiento, rotación, escala,
volteo y distorsión. Para aplicar transformaciones sobre objetos previamente seleccionados,
debemos ingresar en el menú Objeto, situarnos en la opción Transformar y luego elegir el
tipo de transformación que queremos. Al ingresar en una de estas opciones, se abrirá un
cuadro de diálogo para colocar los valores deseados. Para el caso de la transformación
Mover, será necesario indicar cuántos milímetros en horizontal o vertical deseamos mover
el objeto, teniendo en cuenta que la posición actual siempre tendrá el valor 0 (cero).

La transformación Escalar permite aumentar o reducir el tamaño de los objetos


previamente seleccionados sobre la base de porcentajes. El tamaño actual del objeto
siempre será el 100%, por lo que valores superiores aumentarán el tamaño, mientras que
valores inferiores lo reducirán. Es posible ajustar en horizontal (X) y vertical (Y) de manera
independiente, o presionar el botón con forma de cadena para que, al modificar un valor, el
otro se ajuste automáticamente y así el objeto no pierda las proporciones originales.

Para el caso de la transformación


Rotar, solo es necesario indicar el
ángulo de rotación, mientras que para
Distorsionar hay que indicar el grado
de inclinación y el eje en el cual se
desea aplicar. Las opciones Voltear
horizontalmente y Voltear
verticalmente permiten girar los
objetos seleccionados según el plano
horizontal o vertical.

Agrupar y desagrupar
Cuando hablamos de agrupar objetos, nos referimos a la posibilidad de considerar un grupo de objetos
como si fueran uno solo y, de esta forma, no perder la relación de posición entre ellos, así como
también aplicar cambios a todos a la vez. Para agrupar objetos debemos seleccionarlos, ingresar en el
menú Objeto y elegir la opción Agrupar. A partir de este momento, todos los objetos agrupados no se
podrán manipular de forma independiente, por lo que cada modificación aplicada al grupo se reflejará
en cada uno de sus integrantes. Para volver a trabajar con cada objeto de manera independiente
debemos desagruparlos. En primer lugar, ingresamos en el menú Objeto, donde elegimos la opción
Desagrupar, y para finalizar, hacemos clic sobre un lugar vacío para cancelar la selección. A partir de
este momento, cada objeto volverá a ser independiente.

Ocultar y mostrar
InDesign brinda la posibilidad de ocultar temporalmente los objetos deseados, para mayor comodidad
en nuestro trabajo. Para esto
debemos seleccionarlos, ingresar
en el menú Objeto y elegir la
opción Ocultar. Los objetos
dejarán de ser visibles y, por lo
tanto, no se podrá trabajar en
ellos. Para mostrar todos los
objetos ocultos, debemos ingresar
en el menú Objeto y elegir la
opción Mostrar todo en pliego.
Organizar objetos Cuando los
objetos están superpuestos, el que
fue creado más recientemente se
muestra por delante del resto. Sin
embargo, este orden se puede
modificar a través de las opciones
Objeto/Organizar:

 Traer al frente: esta primera


opción coloca el objeto
seleccionado por encima de
todos los otros presentes en la
hoja.
 Hacia delante: mueve el objeto seleccionado una posición hacia
adelante en el orden predefinido.
 Hacia atrás: sitúa el objeto seleccionado una posición más atrás.
 Enviar detrás: coloca el objeto seleccionado detrás de todos los objetos.

Utilización de Acercar y Alejar


Utilice la herramienta o los comandos de Zoom para ampliar el tamaño de los documentos.

Acercar o alejar la imagen

 Para acercar, seleccione la herramienta Zoom y haga clic en el área que desee
ampliar. Cada clic amplía la vista al siguiente porcentaje predefinido y la
visualización se centra alrededor del punto en el que se hizo clic. En el nivel
máximo, el centro de la herramienta Zoom aparece vacío. Para alejar, mantenga
pulsada la tecla Alt y haga clic en el área que desee reducir. Cada clic aleja la vista.
 Para ampliar al próximo porcentaje predefinido, active la ventana que desee ver y
elija Ver > Acercar. Para reducir la vista al porcentaje predefinido anterior, elija Ver
> Alejar.
 Para establecer un nivel de ampliación concreto, especifiquelo o selecciónelo en el
cuadro Nivel de zoom de la barra de la aplicación.

Creación de texto
Marcos de texto

Los marcos son considerados por InDesign como una caja delimitadora donde podemos
insertar textos o imágenes y, posteriormente, moverlos, editarlos, cambiar su forma
original, etc. Son conocidos también como marcos de posición, porque suelen usarse para
diagramar los elementos de las páginas, siendo especialmente útiles para definir la posición
y el tamaño de textos o imágenes que se agregaron después. Se diferencian del resto
porque, cuando no poseen contenido, muestran una cruz que los atraviesa.

Marcos predeterminados

InDesign permite crear marcos predeterminados con las formas rectangular, elíptica y
poligonal. Para crear marcos rectangulares debemos activar la herramienta Marco
rectangular y hacer clic sostenido sobre la página. De forma predeterminada, los marcos no
poseen color de relleno ni contorno. Sin embargo, a través del panel Control es posible
asignarles el color deseado. Para crear marcos cuadrados debemos dejar presionada la tecla
MAYÚS mientras hacemos el clic sostenido. Además, también es posible hacer un solo clic
sobre la hoja e indicar manualmente las medidas exactas que tendrá el nuevo marco. Para
crear marcos elípticos o circulares debemos activar la
herramienta Marco de elipse y hacer clic sostenido sobre la
página para crearlo manualmente, o un solo clic para indicar
las medidas exactas. En el caso de la herramienta Marco
poligonal debemos hacer doble clic sobre ella previamente
para elegir la cantidad de lados o puntas que tendrá la estrella
y el margen que determinará si se creará una estrella o un
polígono.

Establecer contenido

De modo predeterminado, los marcos aceptan contenido de tipo gráfico, es decir que admiten la
inclusión de imágenes. Sin embargo, este contenido puede ser de texto si lo especificamos a mano.
Para hacerlo, debemos seleccionar el marco, desplegar las opciones del menú Objeto, situarnos en
Contenido y activar Texto. De esta forma, el marco quedará habilitado para introducir el material
deseado con la herramienta Texto.

Herramienta Texto

A través de la herramienta Texto podemos escribir dentro de marcos rectangulares. Al activar la


herramienta, debemos hacer clic sostenido para formar un marco rectangular, y se mostrará el cursor
titilando, para indicar que el próximo carácter que se ingrese se colocará en dicho lugar. Con el cursor
activo, escribimos el texto deseado, y este respetará las dimensiones de su marco.

Cuando el contenido ingresado es mayor que el


tamaño del marco creado, se muestra un
pequeño icono de color rojo y en forma de cruz,
sobre el extremo inferior derecho del marco,
para indicar que posee más contenido que no se
está viendo en ese momento. A través de esta
herramienta, será posible también ingresar texto
dentro de los marcos con figuras
predeterminadas. Para lograrlo, simplemente
seleccionamos el marco, luego la herramienta
Texto y hacemos clic dentro del marco para
escribir lo que deseemos.

Seleccionar texto

Todo texto existente en las páginas de InDesign admite modificaciones en cuanto a su aspecto, tales
como: color, tamaño, tipo de letra o espaciado entre líneas de texto, entre otras. A través de la
herramienta Texto podremos seleccionar un texto completo o una zona específica de un
marco antes seleccionado. En primer lugar, para seleccionar una palabra hacemos doble
clic sobre ella.
Para seleccionar una línea de texto
debemos hacer triple clic sobre ella,
mientras que para seleccionar un
párrafo completo debemos hacer
cuatro clics sobre él. Tengamos en
cuenta que para separar el texto en
párrafos hay que presionar ENTER;
de esta forma, InDesign interpretará
que en la siguiente línea comenzará
un nuevo párrafo.

Si lo que deseamos es seleccionar todo el texto completo, hacemos cinco clics sobre él. A
su vez, también es posible seleccionar un fragmento de texto personalizado, como por
ejemplo, tres palabras. Para crear selecciones de texto personalizadas, es preciso hacer clic
sostenido desde el comienzo hasta el final del texto en cuestión. Cada vez que creamos una
nueva selección se anula la anterior. También es posible cancelar selecciones presionando
la tecla ESC. Una vez que el texto deseado se encuentra seleccionado, está listo para recibir
modificaciones, por ejemplo, de color. Para asignarle color al texto seleccionado utilizamos
la opción Relleno del panel Control. Se desplegará la lista de colores que podemos aplicarle
al texto elegido.

Copiar y pegar textos

Debido a que el trabajo de un maquetador no consiste en ingresar texto manualmente, InDesign


permite utilizar el Portapapeles de Windows con el fin de copiar texto de otras aplicaciones y pegarlo
dentro de los marcos. Para realizar esta tarea debemos visualizar el texto que queremos colocar en
InDesign, seleccionarlo completamente y copiarlo al
Portapapeles de Windows a través del atajo de
teclado CTRL + C. Luego, nos situamos dentro de un
marco con la herramienta Texto y presionamos la
combinación de teclas CTRL + V.

Texto Falso

En Indesign existe la opción de llenar cajas con


texto simulado desde el Menú Texto–>Llenar con
texto Falso. En principio esta opción no es
configurable (siempre aparecerá el famoso “Loren
Ipsum”).

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