Vous êtes sur la page 1sur 6

Universidad Nacional Experimental

de los Llanos Occidentales


“Ezequiel Zamora”
UNELLEZ

1. APELLIDOS Y NOMBRES: CONTRERAS CORINA ESTELA


3. CORREO ELECTRÓNICO: CORINADERAMOS@GMAIL.COM
5. PROGRAMA ACADÉMICO / ÁREA DE CONOCIMIENTO: INGENIERIA, ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA
7. CENTRO DE ESTUDIO / SEDE:
9. SUBPROYECTO: METODOLOGIAS PARA EL DESARROLLO DELSOFTWARE

12. OBJETIVOS
MODULO 11. OBJETIVO GENERAL DEL MODULO
ESPECÍFICOS

Conocer los conceptos


básicos relacionados
con las metodologías de
Conocer los conceptos básicos desarrollo de software.
I relacionados con las metodologías de
desarrollo de software.
Conocer las
metodologías ágiles
para el desarrollo de
software.

Conocer y manejar los


conceptos básicos
relacionados a
METRICA 3.
Conocer y manejar los conceptos básicos
II
relacionados a METRICA 3.

Entender y manejar la
estructura principal de
METRICA 3.

Presentar al estudiante
los elementos que
conforma la metodología
XP.
Presentar al estudiante los elementos que
III conforma la metodología
XP. Conocer y comprender
las principales
características de la
metodología XP.
Definir los elementos
que conforman el
Microsoft Solution
Framework (MSF).
Definir los elementos que conforman el
IV Microsoft Solution
Framework (MSF). Presentar al estudiante
los elementos básicos
relacionados a los
modelos que conforman
el Microsoft Solution
Framework (MSF).

Presentar al estudiante
los elementos que
conforman los métodos
formales en el proceso
Presentar al estudiante los elementos que de desarrollo de
conforman los métodos software.
V
formales en el proceso de desarrollo de
software. Conocer y comprender
las principales
características de los
métodos
formales.
Firma del Profesor (a) :

Fecha:
PLAN DE ACTIVIDAD DOCENTE

ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA 6. SUBPROGRAMA ACADÉMICO / CARRERA: INGENIERIA E


conceptos básicos sobre las metodologías de desarrollo de8. PERÍODO LECTIVO: 2019-I
software
conceptos básicos sobre las metodologías de desarrollo de software

13. ESTRATEGIAS 14. TÉCNICAS DE 15. PORCENTAJE DE


16. SEMANAS
METODOLÓGICAS EVALUACIÓN EVALUACIÓN

Clase magistral, utilizando la


técnica de ejemplificación,
para que los estudiantes
conozcan los conceptos, Prueba Escríta Valor 15% I
definición y caracteristicas de
las metodologias del
software.

Describir las diferentes


metodologias agiles para el Taller con defensa. Valor 10% III
desarrollo del software.

Clase magistral, utilizando la


técnica de ejemplificación,
para que los estudiantes
Prueba Escríta Valor 10% V
conozcan los conceptos
basicos relacionados a la
METRICA 3.

Exposiciones de la estructura Exposicion y Trabajo


Valor 10% VI
principal de METRICA 3. Escrito

VIII
Clase magistral, utilizando la
técnica de ejemplificación,
para que los elementos que Prueba Escríta Valor 15%
conforman la metodologia XP
y sus caracteristicas
X
XII
Clase magistral, utilizando la
técnica de ejemplificación,
para que los estudiantes
Trabajo práctico. Valor 15%
conozcan los elementos del
Microsoft Solution
Framework.
XIV

Clase magistral, utilizando la


técnica de ejemplificación,
para que los estudiantes
Mapa Conceptual Valor 10% XV
conozcan los metodos
formales en el proceso de
desarrollo del software.

Exposicion de las principales


Exposición de casos para
caracteristicas de los Valor 15%
el análisis.
metodos formales .

XVI
FORMATO D - 03
2. CÉDULA: 16.514.258
4. TELF.: 0416-0725261
/ CARRERA: INGENIERIA EN INFORMATICA

17. FECHAS TENTATIVAS DE 18. BIBLIOGRAFIA


LAS EVALUACIONES SUGERIDA

Semana II
BECK Kent, “Extreme
Programming Explained”,
Ed. Addison – Wesley,
USA
2006

Semana IV

Semana V
LARMAN Craig, “Agile
and Iterative
Development”. Ed.
Pearson Education
USA 2004.
Semana VII

Ministerio de
Semana IX Administraciones
Públicas. Secretaría de
Estado para la
Administración Pública.
Consejo Superior de
Informática. «MÉTRICA
Semana XII versión
3». Ed. MAP, 1ª edición,
2001. España.
Semana XIII
PRESSMAN Roger,
"Ingenieria de software,
un enfoque practico", Ed.
McGraw Hill, 3 era
Edicion. España 2002.
Semana XIV

Semana XV
SCHACH Sue, “Ingeniería
de Software Clásica y
Orientada a Objetos”, Ed.
McGraw Hill
Interamericana, 3ra
edición, México 2006.

Semana XVI