Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Características de un ensayo
Aunque sea difícil describir todas las características de un ensayo por ser un género literario
esencialmente libre, podemos resumir sus principales caracteres en la siguiente lista:
Libertad temática
Estilo personal o amistoso en la escritura
Puede incluir citas o referencias
Sin una estructura definida, el autor escoge el orden en que desarrolla su argumento
Su extensión depende del autor
Dirigido generalmente a un público amplio.
Funcion
Un ensayo tiene por función argumentar sobre un tema y convencer así al lector. Es decir,
por un lado, se habla de una determinada herramienta (los argumentos) para llegar a un fin
(convencer)
No se trata de una simple opinión. Se trata, más bien, de una opinión argumentada.
Un ensayo es una exposición de argumentos en forma personal
Escribir un ensayo es hablar de uno mismo a través de los argumentos.¿Qué implica eso?
El ensayista muestra su lado personal, no necesariamente describiendose a si mismo, sino,
se describe a través de lo que piensa acerca de algo.
Es decir, al leer su obra, conocemos por un lado las ideas, pero las ideas también nos lleva
a conocer a la persona.
Tres palabras que definen precisamente lo que todo ensayo se propone: Primero, hablar y
explicar un tema, utilizando para ello los argumentos, ya sean a favor o en contra. La
argumentación bien construida se convierte en una demostración, que, finalmente, una
vez asimilada por el lector, le puede persuadir de todo o en parte de las ideas
desarrolladas por el autor del ensayo
Argumentar
El diccionario oficial nos da dos palabras para definir a la argumentación: aducir y alegar.
Un argumento es la estructura de un razonamiento determinado. Compuesto por partes
para llegar a una conclusión.
Demostrar
Persuadir
Partes de un ensayo
Conclusión: Una parte final para resumir lo que el ensayista quiso transmitir con su obra.
Ejemplo de ensayos
Análisis del breve ensayo llamado “Mi raza”, escrito por el escritor cubano José Martí,
donde podemos distinguir esquemáticamente las tres partes del ensayo.
Martí usa expresiones que reflejan su idea como “en Cuba hay mucha grandeza en
negros y en blancos“, o “el hombre es más que blanco, más que mulato, más que negro”
o “en los campos de batalla por Cuba subieron juntas por los aires las almas de los
blancos y de los negros” o “los negros, igual que los blancos, se dividen por sus
caracteres en valerosos o tímidos, abnegados o egoístas” o “los hombres verdaderos,
negros o blancos, se tratarán con lealtad y ternura” o “todo lo que divide a los hombres es
un pecado contra la humanidad”
Introducción
En sus primeras líneas José Martí presenta el tema del racismo expresando que las
personas no son superiores a otras por ninguna raza ni color.
“El hombre no tiene ningún derecho especial por pertenecer a una raza o a otra: dígase
hombre y ya se dicen todos sus derechos“.
Desarrollo
A través del desarrollo del ensayo y a lo largo de él, el autor cubano expone la serie de
razones por las que rechaza el racismo entre sus compatriotas, alegando que tanto el
“hombre negro” como el “hombre blanco” no tienen realmente ningun motivo para
considerarse superiores. La superioridad absurda es la causa de la enemistad en una
nación.
“La paz pide los derechos comunes de la naturaleza. Los derechos diferenciales,
contrarios a la naturaleza, son enemigos de la paz“.
Conclusión
The Game Awards (en español, los premios a los videojuegos) son una gala de
premiación de videojuegos realizada por primera vez el 5 de diciembre de 2014 en
el AXIS Theatre de Las Vegas, y son los sucesores directos de los extintos
premios Spike VGA/VGX, que desde 2003 hasta 2013 presentaron la ceremonia a
través del canal Spike TV.
En 2013, los Spike VGA cambiaron su formato para convertirse en los Spike
VGX. El nuevo desarrollo no fue bien recibido por el público lo cual, junto con el
descenso en la calidad de sus galas de años anteriores, llevaron a Spike TV a
retirarse del desarrollo de estos premios. Geoff Keighley, quien fuera el
desarrollador de los Spike VGA/VGXs, organizó una nueva premiación llamada
The Game Awards, que sería la sucesora de los anteriores. Estos premios
cuentan con el apoyo de grandes empresas de la industria, tales
como Activision, Electronic Arts, Kojima
Productions, Konami, Microsoft, Nintendo, Rockstar, Sony Computer
Entertainment, Valve Corporation, Ubisoft y Warner Brothers. 1
Además de premiar a los mejores juegos del año en diversas categorías, la gala
también sirve como medio para la presentación de futuros juegos y contenidos
descargables. Los premiados en las categorías de mejores videojuegos y
apartados técnicos son elegidos por un jurado especial, compuesto por distintos
medios periodísticos, mientras que los premios a los jugadores más populares y
equipos de eSport son votados por el público vía online a través de su página
oficial.
METODOS DE INVESTIGACION
INDUCTIVO:
El método inductivo es aquel método científico que que alcanza conclusiones generales
partiendo de hipótesis o antecedentes en particular. Fuentes expresan que este método
originalmente puede ser asociado a estudios de Francis Bacon a inicios del siglo XVII. El
método inductivo suele basarse en la observación y la experimentación de hechos y
acciones concretas para así poder llegar a una resolución o conclusión general sobre
estos; es decir en este proceso se comienza por los datos y finaliza llegan a una teoría,
por lo tanto se puede decir que asciende de lo particular a lo general. En el método
inductivo se exponen leyes generales acerca del comportamiento o la conducta de
los objeto partiendo específicamente de la observación de casos particulares que se
producen durante el experimento.
DEDUCTIVO
CUALITATIVO
CUANTITATIVO
DESCRIPTIVO
TECNICAS DE INVESTIGACION
ENTREVISTA
ENCUESTA
CUESTIONARIO
FICHAJE
TEST