Diseñar, planificar y desarrollar un programa educativo, es un
proceso en el cual intervienen distintas actividades como la administración y control de todos los recursos que hacen real el proceso de enseñanza aprendizaje.
Partiendo desde este punto, es posible trasladarnos al contexto de la
educación virtual, donde las variables cambian un poco, debido a la relación entre el educando y el docente, contiene un canal de tipo tecnológico el cual debe ser considerado como un factor importantísimo para el logro de los objetivos del proyecto.
La puesta en marcha de un proyecto tecnológico en el cual se
pretenda implementar un EVA (entorno virtual de aprendizaje) que nos lleve a una interacción de manera asertiva entre en educando y el docente, debe ser pensada de forma dinámica. Ya que la misma forma de educación así lo requiere. Es innegable la gran deserción académica por parte de los educandos por falta de tiempo y demás inconvenientes para asistir a la escuela tradicional. Así como también miles de profesionales ven frustradas sus metas de formación continua en un postgrado. Simplemente por la falta de tiempo. Y si a eso le sumamos que el sistema educativo en la mayoría de los países latinoamericanos está en contra de la formación de Magister y Doctores, debido a que los costos son demasiado altos en comparación con los mismos estudios en países europeos, y teniendo en cuenta el promedio salarial por país.
Tenemos entonces que repensar muchas cosas, una de ellas está
claro que es el sistema y modelo educativo. Obviamente para lograr este cambio, debe darse una serie de microcambios que no sería un objetivo a corto ni mediano plazo. Entonces, desde el punto de vista netamente tecnológico, podemos nosotros replantear muchas cosas que ayuden a dejar un precedente en la forma de pensar nuestra educación soportada por las herramientas tecnológicas a través de los entornos virtuales de aprendizaje.
Partiendo pues de los procesos internos de un proyecto, como lo son
su planificación, ejecución, control y seguimiento, asi como sus áreas de gestión de costos, tiempo y alcance, que deben ser considerados también dentro de un proyecto de elearning. Es necesario establecer estrategia que combinen aspectos pedagógicos y tecnológicos que estimulen las formas de aprender usando la tecnología. Adentrándose a recursos dela web 2.0 y 3.0, alfabetizando al usuario, y mostrándole el correcto uso de las mismas.
Actualmente realizar proyectos de implementación elearning , es ya,
una disciplina consolidada, tal como lo es la disciplina de proyectos en construcción de vías, edificaciones, desarrollo de software, proyectos aeronáuticos, educativos, en fin; es una disciplina tan bien conformada y enmarcada en tres ejes fundamentales cuyos pilares son la Educación, Tecnología (infraestructura/herramienta) y Desarrollo de Aplicaciones. En el cual se habla ya un lenguaje universal, especialmente a través de las herramientas que permiten su implementación como Moodle, Chamilo, Canvas, Sakai, entre otras.
Otro punto crucial para la buena implementación del proyecto
elearning, tiene que ver con lo anteriormente expuesto; que por su naturaleza cambiante, ha ido transformando el papel del docente llevándolo gradualmente de una posición en la cual imparte conocimiento, a una labor en la cual el uso de la tecnología como herramienta útil en el manejo asertivo de los contenidos y de apoyo metodológico por sus habilidades propias del diseño pedagógico, adquiere una importancia significativa a la hora de lograr los objetivos de aprendizaje propuestos. Es así como debemos tener muy claro los verdaderos objetivos en la implementación de un proyecto de educación elearning, cuáles son sus prioridades, a qué tipo de población nos dirigimos, y como va a ser la operatividad de nuestro EVA. Puesto que en ocasiones anteponemos el uso de las herramientas tecnológicas y descuidamos la importancia de la pedagogía misma. Y que dichas herramientas y servicios tecnológicos que son parte crucial en todo este proceso, son de vital ayuda, pero no son la esencia de la educación aunque esta sea de forma virtual.