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Estado Finalizado
Puntos 11,00/30,00
Comentario - Tu desempeño es aceptable. Es muy importante volver sobre las lecturas sugeridas para tener m
la importancia de crear Comunidades Virtuales de Conocimiento CVC y sus beneficios
Volver sobre las lecturas es tener la capacidad de transformar el mundo virtual y crear discurso p
mundo virtual
Pregunta 1
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 2
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Cuál es el tema central del video "Violencia de género: tan real como virtual"
de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
a. Las relaciones sociales y las TIC
b. Las tecnologías de la información y la comunicación
c. La violencia del mundo real se proyecta al virtual, y la existencia de espacios para combatirla
d. El internet de las cosas
Pregunta 3
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Pregunta 4
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Seleccione una:
a. Las comunidades virtuales de aprendizaje valoran el proceso colectivo de descubrimiento y las personas dentro
de ellas valorar vivir con sus propios interrogantes.
b. Cuando hablamos de comunidades virtuales, solemos referirnos a las que surgen en los distintos ámbitos
procesionales para el intercambio de ideas y experiencia y el desarrollo profesional y personal de sus miembros.
c. La construcción de conocimiento se convierte en una actividad social, no una solitaria actividad de retención y
regurgitación
d. La premisa para la comunidad virtual de aprendizaje es la colaboración (creación compartida). El tema no es la
comunicación o el trabajo en equipo si no la creación de valor
Pregunta 5
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Pregunta 6
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Pregunta 7
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Una de las siguientes opciones no corresponde al planteamiento de Pérez i Garcías (2002). para realizar la
acción tutorial en una comunidad virtual.
Seleccione una:
a. Los alumnos necesitan adquirir habilidades técnicas y comunicativas. Al inicio del programa de formación
b. Se debe asegurar una percepción adecuada de la actividad. Los grupos deben sentirse como grupos y
desarrollar normas y formas de entendimiento común
c. Disponibilidad tecnológica. Un adecuado acceso al sistema de comunicación durante el tiempo necesario
d. Guiar a los alumnos en el uso de las bases de información y conocimiento, así como proporcionar acceso a los
mismos para usar sus propios recursos
Pregunta 8
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Pregunta 9
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones así: una Afirmación y una Razón, unidas por la palabra
PORQUE. Usted debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une.
Para responder este tipo de preguntas, debe leerla completamente y señalar en la hoja de respuesta, la elegida de
acuerdo con las siguientes instrucciones:
Marque A si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la
afirmación.
Marque B si la afirmación y la razón y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación
CORRECTA de la afirmación.
Marque C si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.
Marque D si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.
Las comunidades virtuales de aprendizaje difieren, de esta forma, de la interpretación común de
comunidades PORQUE no están limitadas por la geografía, la industria, la profesión, el sexo, la raza, religión o
edad.
Seleccione una:
a. A
b. B
c. C
d. D
Pregunta 11
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
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Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 5 opciones (A, B, C, D, E). Sólo 1 de estas opciones responde
correctamente la pregunta. El estudiante debe seleccionar la respuesta correcta y marcarla
Cuando un grupo de personas reales, una comunidad real, sean profesionales, estudiantes o un grupo con
aficiones comunes, usa la telemática para mantener y ampliar la comunicación, podemos de decir que se
esta organizando en:
Seleccione una:
a. Ambientes de aprendizaje
b. Aprendizaje colaborativo
c. Comunidades virtuales
d. Trabajo colaborativo
e. Web profunda
Pregunta 13
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 14
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 15
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 16
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
El sitio web, además de ser un espacio virtual de la comunidad de aprendizaje es considerado un
reservorio de información, un aula de aprendizaje, un espacio de comunicación y un espacio que vincula a
la comunidad con el mundo exterior.
La afirmación anterior es:
Seleccione una:
Verdadero
Falso
Pregunta 17
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 18
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 19
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 20
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 21
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Pregunta 22
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Las redes sociales son un campo de batalla, pero también son espacios en los
que se puede debatir y encontrar soluciones, está es una de las propuestas de
la haktivista Boliviana Imilla Hacker, para el caso de la violencia contra la
mujer, sin embargo; la invitación es a dejar de girar en torno a las redes
sociales e implementar otros medios a través de los cuales también se puede
luchar contra este fenómeno, ¿Cuál es la propuesta?. Según el video "Violencia
de género: tan real como virtual" de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
a. Establecer comunidades de aprendizaje exclusivamente para mujeres
b. Crear Instagram
c. Crear comunidades en línea
d. Abandonar toda forma de expresión en contra de la violencia de genero
Pregunta 23
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Seleccione una:
a. Un derecho
b. Una forma de violencia
c. Una forma de acoso
Pregunta 24
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Uno de los estudios más completos sobre el interés y modalidades de uso por
parte de las niñas de los juegos electrónicos, realizado en la Universidad de
British Columbia38, muestra que ellas se interesan más por los juegos de
computadora que por los videojuegos.
Mencione dos razones de las siguientes opciones:
A. Consideran que estos últimos no son productivos.
B. Les dedican bastante tiempo.
C. Se muestran más tímidas o menos competentes para utilizarlos.
D. Los varones les ceden los turnos con facilidad, y eso les gusta a las chicas.
Seleccione una:
a. A y C
b. A y d
c. A y b
Pregunta 25
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Seleccione una:
a. Las chicas de 11 a 12 años visitan aquellos sitios relacionados cine y novelas.
b. De 25 a 34 años buscan las páginas dedicadas al cuidado de los ancianos
c. De 12 a 17, les interesa la música, la cocina, juegos de mesa, las compras y también la música.
d. De 24 a 35 años los que ofrecen información, consejos y recursos vinculados al cuidado de los niños,
maternidad y salud. También muestran interés en carreras o educación fuera de la casa
Pregunta 26
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 4 opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Sólo dos (2) de esas
opciones responden correctamente a la pregunta. El estudiante debe responder este tipo de preguntas de acuerdo
con el siguiente cuadro:
Si 1 y 2 son correctas, rellene el óvalo A
Si 2 y 3 son correctas, rellene el óvalo B
Si 3 y 4 son correctas, rellene el óvalo C
Si 2 y 4 son correctas, rellene el óvalo D
Si 1 y 3 son correctas, rellene el óvalo E
Según Fenton-Kerr y otros (1998), proponen como elementos a considerar en la creación de comunidades
de aprendizaje:
1. El intercambio de experiencias referidas al diseño, producción, uso y evaluación de nuevos medios didácticos.
2. Páginas web secuenciales de contenido del curso, enlazadas tanto a objetos de navegación, como a hipertextos
3. Componentes multimedia basados en web (animaciones, gráficos, vídeo, audio y texto)
4. La organización de debates telemáticos, y otras actividades apoyadas en las posibilidades comunicativas de las
redes.
Seleccione una:
a. D
b. A
c. C
d. B
Pregunta 27
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Los siguientes tipos de acoso van de la mano con el auge del desarrollo de
tecnologías de la información, las comunicaciones y la penetración del
internet:
Seleccione una:
a. Comunicación electrónica
b. El ciberacoso es la única representación de violencia de genero
c. Pedofilia, feminismo, socialismo
d. Sexting, grooming, ciberacoso, ciberbullying
Pregunta 28
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Uno de los fenómenos que está creciendo en Internet son los grupos formados
sólo por mujeres.
Señale dos propósitos por los cuales las mujeres crean grupos en internet:
A. Para estimular el consumo en sitios de comercio.
B. Consultas de juegos de partidos de fútbol
C. Interactuar alrededor de temas definidos de salud, familia, arte,
espectáculos
D. Ninguna de las anteriores.
Seleccione una:
a. A y D
b. A y B
c. A y C
Pregunta 29
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Pregunta 30
Finalizado
Puntúa 0,00 sobre 1,00
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Enunciado de la pregunta
Estado Finalizado
Puntos 26,00/30,00
Comentario - Felicitaciones. Has logrado el puntaje más alto. Ahora tienes claro los beneficios de crear Comun
Conocimiento CVC para construir conocimiento en una temática especifica de aprendizaje en la d
desarrollas junto con otro grupo de compañeros dispuestos a compartir conocimiento en las CVC
Recuerda: las acciones del mundo real tienen implicaciones en el mundo virtual
Pregunta 1
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. Complejas
b. Débiles
c. Exclusivas
d. Exitosas
Pregunta 2
Finalizado
Enunciado de la pregunta
c. Es un derecho
Pregunta 3
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Uno de los estudios más completos sobre el interés y modalidades de uso por
parte de las niñas de los juegos electrónicos, realizado en la Universidad de
British Columbia38, muestra que ellas se interesan más por los juegos de
computadora que por los videojuegos.
Mencione dos razones de las siguientes opciones:
A. Consideran que estos últimos no son productivos.
B. Les dedican bastante tiempo.
C. Se muestran más tímidas o menos competentes para utilizarlos.
D. Los varones les ceden los turnos con facilidad, y eso les gusta a las chicas.
Seleccione una:
a. A y b
b. A y C
c. A y d
Pregunta 4
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. Discursivas.
b. De aprendizaje
c. Construcción de conocimiento.
d. Práctica de aprendizaje
Pregunta 5
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 4 opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Sólo dos (2) de esas
opciones responden correctamente a la pregunta. El estudiante debe responder este tipo de preguntas de acuerdo
con el siguiente cuadro:
Si 1 y 2 son correctas, rellene el óvalo A
Si 2 y 3 son correctas, rellene el óvalo B
Si 3 y 4 son correctas, rellene el óvalo C
Si 2 y 4 son correctas, rellene el óvalo D
Si 1 y 3 son correctas, rellene el óvalo E
Según Fenton-Kerr y otros (1998), proponen como elementos a considerar en la creación de comunidades
de aprendizaje:
1. El intercambio de experiencias referidas al diseño, producción, uso y evaluación de nuevos medios didácticos.
2. Páginas web secuenciales de contenido del curso, enlazadas tanto a objetos de navegación, como a hipertextos
3. Componentes multimedia basados en web (animaciones, gráficos, vídeo, audio y texto)
4. La organización de debates telemáticos, y otras actividades apoyadas en las posibilidades comunicativas de las
redes.
Seleccione una:
a. A
b. D
c. C
d. B
Pregunta 6
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
d. No usar Internet
Pregunta 7
Finalizado
Enunciado de la pregunta
Una de las siguientes opciones no corresponde al planteamiento de Pérez i Garcías (2002). para realizar la
acción tutorial en una comunidad virtual.
Seleccione una:
a. Guiar a los alumnos en el uso de las bases de información y conocimiento, así como proporcionar acceso a los
mismos para usar sus propios recursos
b. Los alumnos necesitan adquirir habilidades técnicas y comunicativas. Al inicio del programa de formación
d. Se debe asegurar una percepción adecuada de la actividad. Los grupos deben sentirse como grupos y
desarrollar normas y formas de entendimiento común
Pregunta 8
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Cuál es el tema central del video "Violencia de género: tan real como virtual"
de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
a. La violencia del mundo real se proyecta al virtual, y la existencia de espacios para combatirla
Pregunta 9
Finalizado
Enunciado de la pregunta
Seleccione una:
c. De 12 a 17, les interesa la música, la cocina, juegos de mesa, las compras y también la música.
d. De 24 a 35 años los que ofrecen información, consejos y recursos vinculados al cuidado de los niños,
maternidad y salud. También muestran interés en carreras o educación fuera de la casa
Pregunta 10
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Los siguientes tipos de acoso van de la mano con el auge del desarrollo de
tecnologías de la información, las comunicaciones y la penetración del
internet:
Seleccione una:
b. Comunicación electrónica
Pregunta 11
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. C
b. B
c. D
d. E
e. A
Pregunta 12
Finalizado
Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 5 opciones (A, B, C, D, E). Sólo 1 de estas opciones responde
correctamente la pregunta. El estudiante debe seleccionar la respuesta correcta y marcarla
Cuando un grupo de personas reales, una comunidad real, sean profesionales, estudiantes o un grupo con
aficiones comunes, usa la telemática para mantener y ampliar la comunicación, podemos de decir que se
esta organizando en:
Seleccione una:
a. Aprendizaje colaborativo
b. Web profunda
c. Comunidades virtuales
d. Ambientes de aprendizaje
e. Trabajo colaborativo
Pregunta 13
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. Sentimiento de pertinencia
Pregunta 14
Finalizado
Puntúa 1,00 sobre 1,00
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
El sitio web, además de ser un espacio virtual de la comunidad de aprendizaje es considerado un
reservorio de información, un aula de aprendizaje, un espacio de comunicación y un espacio que vincula a
la comunidad con el mundo exterior.
La afirmación anterior es:
Seleccione una:
Verdadero
Falso
Pregunta 15
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
b. La premisa de la colaboración se deriva del aprendizaje continuo entre los diversos miembros de una comunidad
en la cual se valoran los procesos de descubrimiento, participación y creación de conocimiento de cada uno para la
construcción del aprendizaje colaborativo y lograr un objetivo en común.
Pregunta 16
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. El aprendizaje colaborativo no implica necesariamente aprendizaje en grupo, sino la posibilidad de ser capaz de
confiar en otras personas para apoyar el propio aprendizaje y proporcionar feedback.
b. El aprendizaje es inherentemente un proceso individual, no colectivo, que es influido por una variedad de
factores externos, incluyendo las interacciones grupales e inter-personales
d. La colaboración lleva a la sinergia, y asume que, de alguna forma, el 'todo es más que la suma de las partes', de
tal forma que aprender colaborativamente tiene el potencial de producir ganancias de aprendizaje superiores al
aprendizaje aislado.
Pregunta 17
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. En determinadas circunstancias se generan interacciones fuertes ligadas a objetivos discretos que pueden dar
lugar a verdaderas comunidades de aprendizaje donde el motivo principal es el l intercambio y la intercomunicación
b. Permiten la creación compartida y más que la comunicación o el trabajo en equipo, la creación de valor,
logrando un contexto que enfatiza en las interacciones inter e intragrupo donde los miembros participan
autónomamente en un proceso de aprendizaje, mientras resuelven un problema como grupo
c. Van más allá de una conexión entre dispositivos y a diferencia de las físicas, generan relaciones humanas.
Pregunta 18
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. El bullying
b. El robo de datos
d. El acoso callejero
Pregunta 19
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. C
b. D
c. A
d. B
Pregunta 20
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. Ignoradas
b. Violentadas
c. Estereotipadas
d. Felicitadas
Pregunta 21
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones así: una Afirmación y una Razón, unidas por la palabra
PORQUE. Usted debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une.
Para responder este tipo de preguntas, debe leerla completamente y señalar en la hoja de respuesta, la elegida de
acuerdo con las siguientes instrucciones:
Marque A si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la
afirmación.
Marque B si la afirmación y la razón y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación
CORRECTA de la afirmación.
Marque C si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.
Marque D si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.
Las comunidades virtuales de aprendizaje difieren, de esta forma, de la interpretación común de
comunidades PORQUE no están limitadas por la geografía, la industria, la profesión, el sexo, la raza, religión o
edad.
Seleccione una:
a. A
b. C
c. D
d. B
Pregunta 22
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
c. No es fundamental la protección de datos en la red, puesto que no hay nada que ocultar redes sociales
d. Toda la información, nuestros datos, que dejamos libre en la red, escapa a nuestro control y por la naturaleza,
por cómo funciona internet esos datos o imágenes se pueden replicar muy fácilmente y propagar, es difícil prever
que puede suceder con la información una vez la dejamos libre
Pregunta 23
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. Creación: Cuando se generan procesos de trabajo colaborativo con el objeto de lograr materiales, documentos y
proyectos compartidos
b. Innovación e investigación: Desarrollando procesos de aprendizaje cuyo objetivo principal es poner en marcha
proyectos de investigación conjunta de acuerdo con la filosofía del trabajo conjunto en redes
c. Distribución: puesto que la principal función es la distribución de información, mensajes y materiales entre los
miembros
Pregunta 24
Sin contestar
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Los servicios principales de comunicación e intercambio de las comunidades
orientadas a grupos según el nivel de madurez de la comunidad pueden variar.
En el caso de la Comunidad de aprendizaje de Google + la cual usted creo
junto a sus compañeros del grupo en el curso Cibercultura son:
Seleccione una:
Pregunta 25
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. a y b
b. a y c
c. a y d
Pregunta 26
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 27
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Las redes sociales son un campo de batalla, pero también son espacios en los
que se puede debatir y encontrar soluciones, está es una de las propuestas de
la haktivista Boliviana Imilla Hacker, para el caso de la violencia contra la
mujer, sin embargo; la invitación es a dejar de girar en torno a las redes
sociales e implementar otros medios a través de los cuales también se puede
luchar contra este fenómeno, ¿Cuál es la propuesta?. Según el video "Violencia
de género: tan real como virtual" de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
a. Crear Instagram
Pregunta 28
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Seleccione una:
a. Un derecho
Pregunta 29
Sin contestar
Marcar pregunta
Enunciado de la pregunta
Uno de los fenómenos que está creciendo en Internet son los grupos formados
sólo por mujeres.
Señale dos propósitos por los cuales las mujeres crean grupos en internet:
A. Para estimular el consumo en sitios de comercio.
B. Consultas de juegos de partidos de fútbol
C. Interactuar alrededor de temas definidos de salud, familia, arte,
espectáculos
D. Ninguna de las anteriores.
Seleccione una:
a. A y C
b. A y D
c. A y B
Pregunta 30
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Seleccione una:
a. Cuando hablamos de comunidades virtuales, solemos referirnos a las que surgen en los distintos ámbitos
procesionales para el intercambio de ideas y experiencia y el desarrollo profesional y personal de sus miembros.
b. Las comunidades virtuales de aprendizaje valoran el proceso colectivo de descubrimiento y las personas dentro
de ellas valorar vivir con sus propios interrogantes.
c. La construcción de conocimiento se convierte en una actividad social, no una solitaria actividad de retención y
regurgitación
Estado Finalizado
Puntos 28,00/30,00
Comentario - Felicitaciones. Has logrado el puntaje más alto. Ahora tienes claro los beneficios de crear Com
Conocimiento CVC para construir conocimiento en una temática especifica de aprendizaje en
desarrollas junto con otro grupo de compañeros dispuestos a compartir conocimiento en las CV
También estas en la capacidad de despensar la cultura de la violencia de género, evitando lleva
real al mundo virtual para seguir con la violencia de género en las redes sociales.
Recuerda: las acciones del mundo real tienen implicaciones en el mundo virtual
Pregunta 1
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
a. C
b. E
c. D
d. B
e. A
Pregunta 2
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Que analogía realizan en la ONG, derechos digitales para atacar expresiones
como: "no importa de todas maneras internet no es la vida, las redes sociales
no son reales ni concretas " Según el video "Violencia de género: tan real
como virtual" de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
Pregunta 3
Finalizado
Enunciado de la pregunta
Las redes sociales son un campo de batalla, pero también son espacios en los
que se puede debatir y encontrar soluciones, está es una de las propuestas de
la haktivista Boliviana Imilla Hacker, para el caso de la violencia contra la
mujer, sin embargo; la invitación es a dejar de girar en torno a las redes
sociales e implementar otros medios a través de los cuales también se puede
luchar contra este fenómeno, ¿Cuál es la propuesta?. Según el video "Violencia
de género: tan real como virtual" de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
b. Crear Instagram
Pregunta 4
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
¿Cuáles son las principales características de las comunidades de aprendizaje?
Seleccione una:
b. Cuando hablamos de comunidades virtuales, solemos referirnos a las que surgen en los distintos ámbitos
procesionales para el intercambio de ideas y experiencia y el desarrollo profesional y personal de sus miembros.
c. Las comunidades virtuales de aprendizaje valoran el proceso colectivo de descubrimiento y las personas dentro de
ellas valorar vivir con sus propios interrogantes.
d. La construcción de conocimiento se convierte en una actividad social, no una solitaria actividad de retención y
regurgitación
Pregunta 5
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 6
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Pregunta 7
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones así: una Afirmación y una Razón, unidas por la palabra
PORQUE. Usted debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une.
Para responder este tipo de preguntas, debe leerla completamente y señalar en la hoja de respuesta, la elegida de
acuerdo con las siguientes instrucciones:
Marque A si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la
afirmación.
Marque B si la afirmación y la razón y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación
CORRECTA de la afirmación.
Marque C si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.
Marque D si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.
Las comunidades virtuales de aprendizaje difieren, de esta forma, de la interpretación común de
comunidades PORQUE no están limitadas por la geografía, la industria, la profesión, el sexo, la raza, religión o
edad.
Seleccione una:
a. C
b. B
c. D
d. A
Pregunta 8
Finalizado
Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 5 opciones (A, B, C, D,
E). Sólo 1 de estas opciones responde correctamente la pregunta. El
estudiante debe seleccionar la respuesta correcta y marcarla
Cuando un grupo de personas reales, una comunidad real, sean
profesionales, estudiantes o un grupo con aficiones comunes, usa la
telemática para mantener y ampliar la comunicación, hace referencia
a:
A. Trabajo colaborativo
B. Web profunda
C. Comunidades virtuales
D. Ambientes de aprendizaje
E. Aprendizaje colaborativo
Seleccione una:
a. C
b. A
c. B
d. D
Pregunta 9
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Según el video "Violencia de género: tan real como virtual" de Yoani S.
(Productor). (2017)
La abogada mexicana Gisela Pérez de Acha explica que el sexting es:
Seleccione una:
b. Un derecho
Pregunta 10
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Una de las siguientes opciones no corresponde al planteamiento de Pérez i Garcías (2002). para realizar
la acción tutorial en una comunidad virtual.
Seleccione una:
b. Guiar a los alumnos en el uso de las bases de información y conocimiento, así como proporcionar acceso a los mismos
para usar sus propios recursos
c. Los alumnos necesitan adquirir habilidades técnicas y comunicativas. Al inicio del programa de formación
d. Se debe asegurar una percepción adecuada de la actividad. Los grupos deben sentirse como grupos y desarrollar
normas y formas de entendimiento común
Pregunta 11
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Uno de los fenómenos que está creciendo en Internet son los grupos formados
sólo por mujeres.
Señale dos propósitos por los cuales las mujeres crean grupos en internet:
A. Para estimular el consumo en sitios de comercio.
B. Consultas de juegos de partidos de fútbol
C. Interactuar alrededor de temas definidos de salud, familia, arte,
espectáculos
D. Ninguna de las anteriores.
Seleccione una:
a. A y C
b. A y B
c. A y D
Pregunta 12
Finalizado
Desmarcar
Enunciado de la pregunta
Qué relación existe en el tema del ciberacoso especialmente contra mujeres y
el filtrado involuntario de información, según la opinión de la haktivista
Boliviana Imilla Hacker. Según el video "Violencia de género: tan real como
virtual" de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
c. No es fundamental la protección de datos en la red, puesto que no hay nada que ocultar redes sociales
d. Toda la información, nuestros datos, que dejamos libre en la red, escapa a nuestro control y por la naturaleza, por
cómo funciona internet esos datos o imágenes se pueden replicar muy fácilmente y propagar, es difícil prever que puede
suceder con la información una vez la dejamos libre
Pregunta 13
Finalizado
Enunciado de la pregunta
De acuerdo a los conceptos relacionados en la lectura de “Comunidades
Virtuales de Aprendizaje Digital” una característica importante de la CVA es:
Seleccione una:
a. Permiten la creación compartida y más que la comunicación o el trabajo en equipo, la creación de valor, logrando un
contexto que enfatiza en las interacciones inter e intragrupo donde los miembros participan autónomamente en un
proceso de aprendizaje, mientras resuelven un problema como grupo
b. Las comunidades virtuales de aprendizaje tienen el poder de transcender fronteras artificiales, interrelacionándonos
junto con nuestra humanidad en espacios físicos, curiosidad y creatividad compartida
c. En determinadas circunstancias se generan interacciones fuertes ligadas a objetivos discretos que pueden dar lugar a
verdaderas comunidades de aprendizaje donde el motivo principal es el l intercambio y la intercomunicación
d. Van más allá de una conexión entre dispositivos y a diferencia de las físicas, generan relaciones humanas.
Pregunta 14
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
El sitio web, además de ser un espacio virtual de la comunidad de aprendizaje es considerado un
reservorio de información, un aula de aprendizaje, un espacio de comunicación y un espacio que vincula
a la comunidad con el mundo exterior.
La afirmación anterior es:
Seleccione una:
Verdadero
Falso
Pregunta 15
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 5 opciones (A, B, C, D, E). Sólo 1 de estas opciones
responde correctamente la pregunta. El estudiante debe seleccionar la respuesta correcta y marcarla
Cuando un grupo de personas reales, una comunidad real, sean profesionales, estudiantes o un grupo
con aficiones comunes, usa la telemática para mantener y ampliar la comunicación, podemos de decir que
se esta organizando en:
Seleccione una:
a. Trabajo colaborativo
b. Aprendizaje colaborativo
c. Ambientes de aprendizaje
d. Web profunda
e. Comunidades virtuales
Pregunta 16
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Este tipo de preguntas consta de un (1) enunciado y 4 opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Sólo dos (2) de esas
opciones responden correctamente a la pregunta. El estudiante debe responder este tipo de preguntas de acuerdo
con el siguiente cuadro:
Si 1 y 2 son correctas, rellene el óvalo A
Si 2 y 3 son correctas, rellene el óvalo B
Si 3 y 4 son correctas, rellene el óvalo C
Si 2 y 4 son correctas, rellene el óvalo D
Si 1 y 3 son correctas, rellene el óvalo E
Según Fenton-Kerr y otros (1998), proponen como elementos a considerar en la creación de comunidades
de aprendizaje:
1. El intercambio de experiencias referidas al diseño, producción, uso y evaluación de nuevos medios
didácticos.
2. Páginas web secuenciales de contenido del curso, enlazadas tanto a objetos de navegación, como a
hipertextos
3. Componentes multimedia basados en web (animaciones, gráficos, vídeo, audio y texto)
4. La organización de debates telemáticos, y otras actividades apoyadas en las posibilidades comunicativas de
las redes.
Seleccione una:
a. B
b. A
c. C
d. D
Pregunta 17
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
a. a y b
b. a y c
c. a y d
Pregunta 18
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Uno de los estudios más completos sobre el interés y modalidades de uso por
parte de las niñas de los juegos electrónicos, realizado en la Universidad de
British Columbia38, muestra que ellas se interesan más por los juegos de
computadora que por los videojuegos.
Mencione dos razones de las siguientes opciones:
A. Consideran que estos últimos no son productivos.
B. Les dedican bastante tiempo.
C. Se muestran más tímidas o menos competentes para utilizarlos.
D. Los varones les ceden los turnos con facilidad, y eso les gusta a las chicas.
Seleccione una:
a. A y d
b. A y b
c. A y C
Pregunta 19
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Realizar tareas y perseguir intereses comunes hacen que las comunidades
virtuales de aprendizaje sean:
Seleccione una:
a. Exclusivas
b. Complejas
c. Exitosas
d. Débiles
Pregunta 20
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
De acuerdo a un sondeo realizado en Estados Unidos sobre el comportamiento
de las mujeres a comienzo del año 2000 en el uso del internet demostró
diferentes preferencias en temas de acuerdo a sus edades. En las siguientes
respuestas hay una sola verdadera.
Seleccione una:
a. De 12 a 17, les interesa la música, la cocina, juegos de mesa, las compras y también la música.
b. De 24 a 35 años los que ofrecen información, consejos y recursos vinculados al cuidado de los niños, maternidad y
salud. También muestran interés en carreras o educación fuera de la casa
Pregunta 21
Finalizado
Enunciado de la pregunta
La importancia de la colaboración: el objetivo es crear una experiencia
compartida en lugar de una experiencia que es compartida.
¿Cuál de las siguientes opciones considera que es la adecuada para
explicar la frase anterior?
Seleccione una:
a. La premisa de colaboración se deriva de procesos exitosos de comunicación entre los miembros de una comunidad,
los cuales contribuyen a través de sus experiencias, ideas y contextos a la creación de un valor de conocimiento
compartido y de crecimiento autónomo.
b. La premisa de colaboración se deriva de procesos de aprendizaje colaborativo, de lograr un contexto que enfatiza las
interacciones inter e intragrupo donde los miembros participan autónomamente en un proceso de aprendizaje colectivo
mientras lograr un objetivo como grupo.
c. La premisa de la colaboración se deriva del aprendizaje continuo entre los diversos miembros de una comunidad en la
cual se valoran los procesos de descubrimiento, participación y creación de conocimiento de cada uno para la
construcción del aprendizaje colaborativo y lograr un objetivo en común.
Pregunta 22
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Según el video "Violencia de género: tan real como virtual" de Yoani S.
(Productor). (2017)
La haktivista boliviana Imilla explica que la internet debe ser un espacio
seguro porqué.
Seleccione una:
a. Es un derecho
b. Todos somos alguien
Pregunta 23
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
La función primaria adjudicada a la comunidad de aprendizaje Google + la cual
usted creo junto a sus compañeros del grupo en el curso Cibercultura es:
Seleccione una:
a. Innovación e investigación: Desarrollando procesos de aprendizaje cuyo objetivo principal es poner en marcha
proyectos de investigación conjunta de acuerdo con la filosofía del trabajo conjunto en redes
c. Distribución: puesto que la principal función es la distribución de información, mensajes y materiales entre los
miembros
d. Creación: Cuando se generan procesos de trabajo colaborativo con el objeto de lograr materiales, documentos y
proyectos compartidos
Pregunta 24
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Existen diversas tipologías de comunidades virtuales, según Jonassen, Peck y
Wilson (1999), una de ellas establece que, las TIC pueden contribuir a
conectar alumnos de la misma clase o de alrededor del mundo, con el objeto
de lograr objetivos comunes. Muchas de estas comunidades apoyan la
reflexión sobre el conocimiento construido y sobre el proceso utilizado para
construirlo por parte de los alumnos, este tipo de comunidad se refiere a:
Seleccione una:
a. Construcción de conocimiento.
b. Práctica de aprendizaje
c. De aprendizaje
d. Discursivas.
Pregunta 25
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Según el video "Violencia de género: tan real como virtual" de Yoani S.
(Productor). (2017)
La abogada mexicana Gisela Pérez de Acha, explica que es un tema de
violencia doméstica.
Seleccione una:
a. El acoso callejero
c. El bullying
d. El robo de datos
Pregunta 26
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Cuál es el tema central del video "Violencia de género: tan real como virtual"
de Yoani S. (Productor). (2017)
Seleccione una:
c. La violencia del mundo real se proyecta al virtual, y la existencia de espacios para combatirla
Pregunta 27
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
a. Ignoradas
b. Violentadas
c. Estereotipadas
d. Felicitadas
Pregunta 28
Finalizado
Enunciado de la pregunta
Entre los elementos que definen el aprendizaje colaborativo en las
comunidades virtuales (Kaye, 1991) señala:
Seleccione una:
b. El aprendizaje es inherentemente un proceso individual, no colectivo, que es influido por una variedad de factores
externos, incluyendo las interacciones grupales e inter-personales
c. El aprendizaje colaborativo no implica necesariamente aprendizaje en grupo, sino la posibilidad de ser capaz de
confiar en otras personas para apoyar el propio aprendizaje y proporcionar feedback.
d. La colaboración lleva a la sinergia, y asume que, de alguna forma, el 'todo es más que la suma de las partes', de tal
forma que aprender colaborativamente tiene el potencial de producir ganancias de aprendizaje superiores al
aprendizaje aislado.
Pregunta 29
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
Los siguientes tipos de acoso van de la mano con el auge del desarrollo de
tecnologías de la información, las comunicaciones y la penetración del
internet:
Seleccione una:
d. Comunicación electrónica
Pregunta 30
Finalizado
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Enunciado de la pregunta
d. No usar Internet
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