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estado de Acapulco
Elegí Este Tema por que Eh visto y eh vivido la adicción en los Videojuegos
que se ha vuelto un problema Mundial en los Jóvenes hoy en día y esto ha
hecho que los jóvenes se desempeñen menos en los Estudios.
"Muchos estudios hechos sobre la violencia y los videojuegos apoyan la conclusión que
los videojuegos violentos pueden incrementar el comportamiento agresivo en los niños
y adolescentes.
Un análisis de 20 años de investigación muestra que los efectos pueden ser inmediatos
y duraderos a largo plazo. “Se puede producir incluso una ruptura con la vida social,
llevando a un aislamiento de consecuencias nefastas. En los casos más graves, la
práctica excesiva de estos juegos lleva al niño a una huida del mundo real
encerrándose en otro virtual.”
Esta investigación asegura que este tipo de videojuegos si afecta las manifestaciones
de agresividad de los niños y adolecente, pero que el efecto puede ser inmediato o a
largo plazo, esta conclusión puede servir para el proyecto de investigación que se está
llevando a cabo, ya que es una variante que se puede tener en cuenta a la hora de
sacar las conclusiones.
“La mayoría de los estudios sugerirían que existen efectos", dijo Jessica Nicoll de la
Universidad de Saint Leo en Saint Leo, Florida, Estados Unidos, quien trabajó en el
estudio.
Sus efectos en los adolescentes y sobre todo en los niños han sido muy discutidos,
siendo catalogados habitualmente como nocivos. Ahora bien, según estudios recientes
su uso sería perjudicial dependiendo del tipo de juegos utilizados (contenido) y del
tiempo dedicado a ellos. “
A la hora de hablar de los videojuegos se puede observar una serie de posibles efectos
nocivos y beneficiosos.
“Efectos nocivos:
Limitan la creatividad del niño o adolescente llevando a una verdadera atrofia de
la capacidad imaginativa.
Desarrollan un agotamiento y un cansancio del sistema nervioso con la aparición
de síntomas de depresión o ansiedad.
Se produce un deterioro en el rendimiento académico significativo apreciándose
defectos en la capacidad de atención y un desinterés llamativo por las actividades
escolares.
Hacen perder al niño el control sobre sí mismo lo cual da lugar incluso a la
aparición de síntomas de abstinencia cuando no pueden practicarlos o se les priva de
su uso, unido a un comportamiento impulsivo y violento.
Desarrolla un sedentarismo nocivo para la salud del niño o adolescente. Este
sedentarismo ayudado por el consumo de alimentos perjudiciales (chucherías)
desencadena la aparición de sobrepeso y obesidad.
Efectos benéficos:
Objetivos Generales: • Prevenir el uso excesivo de las NIT por parte de los
educadores, proporcionando al adolescente herramientas para hacer un uso adecuado.
• Ayudar a los padres a cambiar su actitud frente a estas tecnologías, fomentando la
adquisición y práctica de hábitos saludables alternativos a la conducta adictiva.
Objetivos Específicos:
1. Darles Platicas a los Jovenes para que comprendan el buen uso de las Tecnologias
3. Reconocer las ventajas de las nuevas tecnologías, pero dando a conocer también
sus riesgos.
4. Distinguir entre afición y adicción, así como reconocer las principales señales de
riesgo
HIPOTESIS
HIPÓTESIS GENERAL
La mayoría de jóvenes que se entretiene con los videojuegos son hombres entre las
edades 12 y 16 años, que durante un largo tiempo han jugado y que de alguna manera
no han sido tratados por esta adicción.
HIPÓTESIS ESPECÍFICAS
ll. En una parte considerable de los casos, los jóvenes que juegan los obtienen
mediante los padres y por medio de internet.
llI. La consola wii de nintendo es las más solicitada por los jóvenes.
lV. La adicción a estos videojuegos trae consecuencias y hábitos malos para los
jóvenes.
Entre los jóvenes que son adictos a estos juegos, tienden a ser agresivos y antisociales.
V. Los hombre presentan mayor dependencia a los videojuegos que las mujeres
Recomendaciones para evitar la adicción a los videojuegos
1.-Estructurar horarios especiales en los cuales se permita a los niños jugar con las
consolas. “Es fundamental que el horario sea siempre el mismo y que se respete ya
que la intención es crear una rutina en el hijo”, argumenta la especialista.
2.-Estimular el deseo del menor para que realice diferentes actividades recreativas. “Es
obligación de los padres ofrecerle posibilidades al menor para que pueda llevar a cabo.
3.-Jugar con ellos al aire libre, salir de paseo o a hacer algún deporte en familia son
buenas maneras de incentivar a los hijos para que hagan otras cosas y no solamente
sentarse frente a una pantalla”, sugiere Pinna.
4.-La comunicación es de vital importancia para que ellos puedan comprender los
riesgos de estar constantemente detrás de una pantalla.
5.-“Si se les habla bien ellos entenderán los motivos y disfrutarán haciendo otras
actividades que hasta el momento desconocen. Ellos no tienen por qué saber que hay
otras cosas diferentes. Es tarea de los padres guiarlos”, explica la profesional.
2- Si jugamos videojuegos que sea por poco tiempo para que esto no atraiga
consecuencias de aislamiento, etc.
4- Si eres padre debes poner reglas a tus hijos, no dejar que protesten a ellas y
poner diversas actividades para que no haya ocio.