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<Modificador_de_visibilidade>class NomeDaClasse{
<definicao_de_atributos_da_classe>
<definicao_de_metodos_construtores>
<definicao_de_metodos_da_classe>
Modificadores de Visibilidade
Métodos
Métodos – definido como sendo o comportamento dos objectos comportamento.
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Métodos construtores– fornecem uma interface para a criação de objectos da classe,
sem eles se tornaria impossível fazer uso da classe. Uma classe pode ter vários
construtores com assinaturas diferentes.
Para criar um método, temos que ter sempre em mente que todo método é global, ou
seja, é estática (static).
As métodos mais básicos são aqueles que apenas executam uma rotina, portanto, não
recebem nenhum parâmetro.
Static porque pode ser acessado globalmente e void porque não retorna nenhum valor;
mesmo não tendo argumentos, é necessário ter parênteses.
Métodos com parâmetros funcionam e são criados da mesma forma que um método sem
parâmetro, porém com uma diferença, a diferença é que haverá informações necessárias
para que a função processe, e essas informações serão descritas dentro dos parênteses.
Um método pode ter um ou vários argumentos desde que separados por vírgula (,).
Cada parâmetro deve ter seu tipo de dado declarado.
Ex: public static void metodo3 (String arg1, char par2, int par3, float par4,) {intrução;}
Para criar um método que retorna valores temos que declarar que tipo de retorno virá da
função.
O retorno é dado pelo comando return, que finaliza a função e mostra o retorno. A
variável ou valor que utilizarmos para return será o tipo de retorno do método.
Instrução;
return variável;
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objecto,estes são métodos simples que normalmente só possuem uma instrução de
código, salvo casos em que a alteração de um atributo implica na alteração de outros
atributos.
<Modificador_de_visibilidade> Tipo_de_dados_do_Atributo
setNomedoAtributo(parâmetros){
Instrução de modificação do valor atributo;
}
Exemplo:
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