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Contenido
El documento ha sido escrito para ser una guía general en el uso del Mine24D, así como
también un manual minucioso de procedimientos para detallar los procesos realizados en el
proyecto de la Mina Rosita (Iscaycruz).
Design Menu
(Menú de Diseño) Barras de Herramientas
Ajustables
Menú Vertical
Mine2-4D
Ventana de Diseño
El menú Design también permite el acceso a los comandos por lotes (procesamiento de
datos) estándares y a Design Window. Para más información respecto al uso de este menú,
por favor, remítase a los manuales de capacitación herramienta de Diseño Mine2-4D.
Los pasos para generar las string de entrada, usadas luego como :
Uno de los métodos es usar la booleanas, para lo cual creamos los sólidos de las
galerías las cuales ya no se tomaran en cuenta. Como se muestra en la figura.
Hace un clic en Project Setup, ahora vamos configurar los archivo de fixed
Cross Sectionals haciendo un clic en lo Botón ahora podemos elegir lo
archivo que creamos en lo botón seleccionamos el archivo rosita_st.dm, hacemos
lo mismo para la opción Complex Solids y seleccionamos el archivo tajeosro_st.dm. Y
tenemos la siguiente configuración,
Configurando lo Atributos
Hecho eso podemos continuar con la configuración de todo lo proyecto. Hace un clic en
Attributes,
En la siguiente ventana ira aparecer, para activar la ventana Attibutes, hace un clic en
Sí. En esta ventana vamos configurar los atributos de lo proyecto en nuestro caso solo
usaremos el atributo Nivel.
Para incluir una línea de atributos, hace un clic en la área gris con lo botón derecho e
Configurando Properties
El siguiente paso es configurar las Propiedades del proyecto, hace un clic en Properties.
En esta ventana tenemos algunos campos como patrón, entonces vamos a crear los
campos que son importantes para nosotros, haciendo un clic con lo botón derecho,
podemos incluir una nueva línea,
Tener en cuenta que estos campos los estamos configurando al inicio del proyecto, luego
de trabajar en el EPS generaremos mas Campos o , nombre con el cual
se trabaja en el EPS.
Configurando lo Naming
El Naming es lo nombre que mine2-4D ira atribuir para cada actividad, es también muy
útil para nosotros identificar todas las actividades, en nuestro caso vamos a numerar las
actividades de la siguiente manera.
Geology - Interrogation
Para incluir una nueva línea hace un clic con el botón derecho en el área gris y elija Add.
Note que tenemos que Interrogar y depletar, la primera evalúa e la segunda excluye de
lo modelo las partes que ya fueron evaluadas, para evitar que se evalúe nuevamente.
Como en nuestro caso podemos tener las preparaciones dentro de los cortes, vamos
evaluar los desarrollos y depletar para después evaluar los cortes.
Default Values
Estos son los valores que serán utilizados como patrón. Teclear 2.8 para densidad de
desmonte y 3 para el Default. Los otros campos no es necessario cambiar el valor.
Originalmente la data que se importa del Autocad o el Studio 3, necesita ser editada de
modo que este bien diferenciado entre labor y labor uno de los siguientes atributos visuales:
Adicionalmete se tiene que editar las direcciones correctas de cada una de las labores.
La validación de las strings es muy importante, para garantizar que los sólidos se creen
en forma correcta.
Note que están elegidos los dos tipos de archivos que elegimos en Project Setup, los
Fixed Cross Sectionals y Complex Solids, hace un clic en next,
Esta ventana analiza se los archivos poseen algún campo que no está configurado en
Project Setup, en este caso tenemos algunos atributos como COLOR, THICKNES, etc. Los
que deben ser removidos en esta ventana luego hacer un click en next,
El próximo paso es analizar los Cross-Overs, que son los cruces de alguna string. Los
Cross-Overs es un problema para generar los sólidos correctamente, hace un clic en
next,
En resolve points, hace un análisis de la distancia entre puntos, si tienes puntos con la
distancia menor que la especificada, podemos hacer dos cosas, borrar uno de los dos
puntos, o crear un punto medio y borrar las otras dos. Teclee la distancia y hace un clic
en next,
Esta opción es apenas para las strings de outlines o complex solids, aquí es analizado si
las strings están cerradas, para hacer un análisis clic en next,
Esta es la conclusión del proceso de validación dos datos, los posibles problemas están
con la columna en color rojo o naranja, los campos de la tabla son los siguientes,
Campo Descripción
TYPE 1, 2 ó 3 para cada uno de los tipos de diseños (FXS, OUT y CXS
respectivamente)
RSLVE Las instancias donde los puntos a lo largo de un string están más cerca
Angles Las instancias donde los strings contienen cambios importantes en los
ángulos.
Design Definitions
El próximo paso es configurar el Design Definitions, para esto hace un clic en el botón
Design Definitions del Menu Vertical.
El Design Definitions es la herramienta para conectar los archivos de diseño que fueran
configurados en Project Setup.
La ventana del Design Definitions esta separada entre los dos tipos de archivos de
diseño, FXS (Fixed Cross Sectionals) y CXS (Complex Solids) con los que contamos en el
presente proyecto.
Para crear las Secciones de cada tipo de desarrollo hace un clic en lo botón .
Hecho eso, hace un clic en Create y después guardamos la sección. Antes de guardamos
la siguiente ventana se abrirá,
Ahora vamos seleccionar dos puntos de la sección para tener una base donde irá
posicionar la string. Se queremos que la string se posicione en lo centro del piso
seleccionamos los siguientes puntos.
En Scheduling tecleamos el ratio para cada actividad. Note que este ratio será utilizado
para la parte del Secuenciamento en EPS. El Segment Distance es el intervalo que se
quebrará cada strings.
En preparación podemos aplicar los atributos que fueran configurados en Project Setup y
también crear las actividades de diseño.
Aplicando Atributos
Todas las actividades en Mine2-4D son representados por una localidad física en espacio
y otros datos agregados. Para todas las actividades Mine2-4D crea una string del muro y
un punto a cada segmento del string de acorde con el segmento configurado en Design
Definitions. Vamos crear los puntos y muros para FXS y CXS.
Hace un clic en Fixed Cross Sectionals para crear los puntos y muros para el desarrollo.
En la ventana que se abrir, hace un clic en ok.
Después de terminar la preparación, vamos crear los sólidos que son las wireframes para
cada segmento del actividad, para después evaluar los sólidos con lo Modelo de Bloques
configurado en Project Setup. Los sólidos son creados a partir de las Paredes y Puntos de
cada actividad.
En Planning | Solids & Evaluation del Menu Vertical podemos utilizar la herramienta
para crear los sólidos.
Para los Sólidos, también vamos crear para Fixed Cross Sectionals y Complex Solids.
Hace un clic en lo botón del FXS, y la siguiente ventana se abrirá.
Seleccione la opción Show wireframes on completion, para que podemos mirar los
sólidos después de creados, y hace un clic en OK para continuar.
Después de crear lo sólidos podemos evaluar cada segmento de wireframe con lo modelo
de bloques, pero antes de evaluar, tenemos que validar el modelo de bloque en Block
Model Validation Wizard.
Podemos guardar este informe en formato excel, en Save to CSV, para continuar hace
un clic en Close.
Hecho la Evaluación vamos secuenciar la mina, para eso hace un clic en Sequencing del
Menu Vertical.
Algo que se tiene que tener en cuenta es que muchas de las labores no tendrán un
predecesor debido a que es una labor que esta actualmente desarrollándose, entonces
para dichas labores no secuenciar con algún predesesor pero si con su sucesor.
Programación o Secuenciamiento
Una vez que esté conforme con la secuencia, puede moverse hacia el área Scheduling.
Usando el EPS
El EPS es una herramienta para programación de proyectos y tienes una interfase muy
similar con el Microsoft Project, pero con la vantaja que EPS es totalmente integrado con
Mine2-4D.
Barra de fecha
Barra de fecha
Tabla de Datos
El EPS estás dividido en 4 partes, la tabla de actividades, el grafico del Gantt, la tabla de
Datos y la barra de fecha. El grafico del Gantt muestra las actividades en forma de
grafico y con sus dependencias, la tabla de Datos puede mostrar los campos de las
actividades asociado con la barra de fecha.
Para configurar nuestro proyecto vamos a Project | Settings,
En filters vamos crear algunos filtros que vamos utilizar más adelante,
Para agregar un nueva línea en la tabla de campos de producción hace un clic con el
botón derecho e agregue una línea, vamos agregar los siguientes campos,
Ahora vamos configurar la Tabla del actividades, para eso hace un clic con lo botón
derecho en la línea principal de la tabla de actividades.
Ahora vamos incluir todos los campos que queremos mirar en la tabla de actividades.
Después de incluir todos los campos hace un clic en OK para continuar.
Ahora el proyecto del EPS ya está configurado, este es un proyecto base con todas
las variables necesarias para poder iniciar los trabajos para adecuar mes a mes a las
necesidades de la producción y avances de la mina Rosita.
Notamos que el valor 28.7 esta dentro del rango y es por eso que aparece con el
color normal. Y el valor 35.7 esta fuera del rango.
De esta manera se puede cuadrar con lo planificado al mes. Labor por labor o
sino agrupando varias labores.
- Split Task: Todas las labores fueron segmentadas en Desing Definition usando
el String Segment. Ejemplo la Rampa podemos segmentarla cada 10 metros.
Pero cuando tengamos que a uno de esos segmentos segmentarlo de modo que
se desea retardarlo, entonces usamos el splits taks.
Nos ubicamos sobre una actividad y con el click derecho elegimos splits task.
Y obtendremos lo siguiente.
De este modo utilizaremos esta herramienta y los targets para poder obtener mes
a mes el objetivo de la mina.
Antes de realizar la animación no olvidar de sincronizar el proyecto ya que los cambios que se
hicieron el EPS tiene que estar en el Mine24D.
walld[] fixed cross sectional wall strings (strings transversales fijos de pared)
walls_all_[] archivo combinado conteniendo strings de pared para todos los tipos
de diseño
Asumiendo que los sufijos d[], f[] y s[] y all_[] se usan durante todo el Mine2-4D, se crearán
las siguientes tablas para cada tipo de diseño, pues, son definidas en la Configuración del
Proyecto:
out* un contorno string 3D para cada string de diseño fxs completo (creado solo si
se activa create single outline durante la creación de pared fxs)
sched_wre* un sólido 3d para cada actividad cumpliendo con la definición de pintado del
programa definido durante el proceso de informe.
Todas estas tablas se enlazan en SEGMENT. Este es el único identificador que se exporta al
Programador EPS como el campo ID.
2 = ausente, a menos que esa actividad sea una actividad derivada. Si es una
actividad derivada, toma el valor del “prefijo” de la actividad derivada, como se
especifica en la Configuración del Proyecto.
8 a 10 = el número de actividad
Para CXS:
8 to 10 = el número de actividad.