Vous êtes sur la page 1sur 12

PUNTO 3

INCISO a

1 source o fuente: el cual genera los objetos a procesar en las estaciones. También
se utiliza para crear elemento de flujo que son los que se mueven por todo el
modelo, cada source establecer una sola clase de elemento de flujo y también
puede asignarle propiedades tales como itemtype y diferentes tipos de colores a los
itemtypes que crea. Es indispensable que un modelo debe contener por lo menos
un source en él.

2 proccesors: Los procesadores o proccesors se emplea para simular el


procesamiento del elemento de flujo en el sistema. Este procesamiento no es más
que una demora forzada en el flujo durante un tiempo determinado. Los tiempos
totales de las demoras se pueden divide en dos partes que son: el tiempo de setup
y el tiempo de procesamiento, igualmente puede procesar a más de un solo
elemento de flujo a la vez y si este posee más de 1, los elementos de flujo son
procesados en paralelo.
Los procesadores representan a las máquinas de las 4 estaciones respectivamente
usadas para desarrollar este ejercicio.

3. queues o colas: Las colas o queue son aquellos que se encargan de almacenar
los elementos de flujo cuando un objeto siguiente no puede ser capaz recibirlos aún,
también posee la opción de acumular elemento de flujo en lotes antes de liberarlos.
Cuando se habilitan los lotes, el queue o cola debe esperar hasta que se complete
la cantidad deseada de elemento de flujo, entonces los libera a todos al mismo
tiempo, la cola o queue puede esperar indefinidamente hasta completar su lote.
Las cuales representan a las colas de las 4 estaciones respectivas cuando llega un
objeto y la maquina se encuentra operando o tiene una falla.

4. conveyors o Banda transportadora: este objeto se emplea para mover flowitems


por un camino definido. También es el camino que se define al crear diferentes
secciones al conveyor. Éstas pueden ser rectas o curvas:
El conveyor solo puede recibir un elemento de flujo a la vez, y solo libera un
elemento de flujo a la vez. Por lo cual representa a el tiempo de transiciones de los
objetos una vez salen de una estación de trabajo a la otra.

5. operators u operadores: Son los Ejecutores de tareas que son ser llamados para
realizar un setup, un procesamiento, o una reparación. Permanecerán cerca del
objeto que los llamó hasta que sean liberados. Una vez liberados, pueden
trasladarse a un objeto diferente si hubiesen sido llamados.
Pueden también encargarse de transportar elemento de flujo entre objetos. Cuando
se requiera, también es posible colocar a los operadores en una red si fuese
necesario que el operador siga un determinado camino al avanzar. los cuales
representan a los operadores atentos cuando una maquina presenta una falla en
este caso fue necesario un operador por proceso como se puede representar en el
flexsim.

6. sink: El sink se usa para destruir los elementos de flujo que están terminados en
el modelo. Una vez que un elemento de flujo ha viajado a un sumidero, no se puede
recuperar. Toda recopilación de datos que impliquen elementos de flujo que estén
a punto de abandonar el modelo se debe hacer antes de que el elemento de flujo
ingrese en el sumidero o en el activador OnEntry del receptor.
El sink también se encarga de ir contando cada objeto que haya sido procesado
completamente.
INCISO b
 Para el recurso proccesor (máquina) de la estación 1:
Porcentaje de tiempo procesando: 86,5%
Porcentaje de tiempo en falla mayor: 3,2%
Porcentaje de tiempo atascada: 5,8%

 Para el recurso proccesor (máquina) de la estación 2:


Porcentaje de tiempo procesando: 84,9%
Porcentaje de tiempo en falla mayor: 4,3%
Porcentaje de tiempo atascada: 5,8%

 Para el recurso proccesor (máquina) de la estación 3:


Porcentaje de tiempo procesando: 84,8%
Porcentaje de tiempo en falla mayor: 2,9%
Porcentaje de tiempo atascada: 6%

 Para el recurso proccesor (máquina) de la estación 4:


Porcentaje de tiempo procesando: 80,7%
Porcentaje de tiempo en falla mayor: 4,3%
Porcentaje de tiempo atascada: 5,8%

 Para la cola de la estación 1:


El contenido promedio fue de 6,6 unidades
El tiempo de permanencia promedio fue de: 56,8 minutos

 Para la cola de la estación 2:


El contenido promedio fue de 9,9 unidades
El tiempo de permanencia promedio fue de: 89,2 minutos

 Para la cola de la estación 3:


El contenido promedio fue de 9,96 unidades
El tiempo de permanencia promedio fue de: 99,9 minutos

 Para la cola de la estación 4:


El contenido promedio fue de 14 unidades
El tiempo de permanencia promedio fue de: 137,9 minutos
INCISO c

En este grafico podemos notar que las máquinas de las estaciones de trabajo pasan
en promedio un 84.23% procesando, que aunque es alto dicho porcentaje cabe
aclarar que es bastante el tiempo que pierde debido a que la máquina se encuentra
ociosa o atascada o con fallo mayor, done el promedio de dichos estados son 6,3%,
5,9% y 3,68% respectivamente, se puede apreciar que las maquinas se encuentran
mas tiempo ociosas que atascadas, lo que indica que estas necesitaran un mejor
mantenimiento para poder disminuir estos porcentajes.
En este grafico se puede apreciar la cantidad de productos que salen de cada
estación de trabajo, podemos ver que cada una logra saca un promedio de 5,93
productos por hora, siendo el mayor la estación 1 con un promedio de 6,1 productos
por hora, pero aun así la diferencia entre todas es muy pequeña y si se compara
con los tiempos de proceso de cada una de las máquinas, viendo que la estación
es la que tiene menor tiempo con 8,3 minutos, pero como también es la que cuenta
el mayor porcentaje de tiempo ocioso con 6,1% así explicaría por qué esta máquina
y las demás tienen prácticamente la misma cantidad de productos por hora.

En el total de 10.000 minutos que duró la simulación, en promedio las cuatro


estaciones lograron procesar 989,25 unidades, siendo la mayor la estación 1 con
1010 unidades, y al final de la línea de producción lograron salir 953 unidades,
dando como resultado un total de 0,095 productos/minuto
Aquí realizamos una comparación en estas dos gráficas, del tiempo de permanencia
que pasa un producto en la cola y después en la máquina en una estación de
trabajo, podemos notar que el tiempo de permanencia en la cola 4 es bastante alto
de 137,9 minutos, además que esta pasó un 14,97% del tiempo vacía. A su vez, se
puede observar que la estación 1, tuvo el mayor tiempo de procesamiento con 9,4
min. Para las maquinas se puede notar que para el final de la simulación las cuatro
máquinas no superan los 10 minutos.
.
INCISO d
Flexsim State Report
Time:10000,000000

waiting for waiting for


Object Class idle processing busy blocked generating empty collecting releasing breakdown
operator transporter
Source1 Source 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 100000000% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Queue1 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 12965762% 0,00% 87016233% 0,00% 0,02% 0,00%
Queue2 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 12038961% 0,00% 87916653% 0,00% 0,04% 0,00%
Queue3 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 13120499% 0,00% 86879501% 0,00% 0,00% 0,00%
Queue4 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 14976579% 0,00% 85003734% 0,00% 0,02% 0,00%
Processor1 Processor 4469569% 86509221% 0,00% 5825053% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 3196158%
Processor2 Processor 5058233% 84894709% 0,00% 5782894% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 4264164%
Processor3 Processor 6389142% 84763039% 0,00% 5981963% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 2865856%
Processor4 Processor 9192744% 80687093% 0,00% 5780927% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 4339237%
Sink1 Sink 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 100000000% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator1 Operator 99762341% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator2 Operator 99639767% 0,00% 0,00% 0,03% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator3 Operator 100000000% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator4 Operator 99617130% 0,00% 0,00% 0,04% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%

Object Class scheduled conveying travel travel offset travel offset loading unloading down setup utilize
down empty loaded empty travel
loaded
Source1 Source 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Queue1 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Queue2 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Queue3 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Queue4 Queue 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Processor1 Processor 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Processor2 Processor 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Processor3 Processor 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Processor4 Processor 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Sink1 Sink 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator1 Operator 0,00% 0,00% 0,08% 0,14% 0,02% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator2 Operator 0,00% 0,00% 0,00% 0,13% 0,19% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator3 Operator 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%
Operator4 Operator 0,00% 0,00% 0,16% 0,17% 0,01% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00% 0,00%

En los reportes de flexsim se puede observar que:


 El source generó un total de 1021 unidades a procesar.
 La cola de la estación 1 pasó un 12,97% del tiempo vacía con un tiempo de
permanencia promedio de 56,8 minutos. La cola de la estación 2 pasó un
12,04% del tiempo vacía con un tiempo de permanencia promedio de 89,2
minutos. La cola de la estación 3 pasó un 13,29% del tiempo vacía con un
tiempo de permanencia promedio de 99,9 minutos. La cola de la estación 4
pasó un 14,97% del tiempo vacía con un tiempo de permanencia promedio
de 137,9 minutos.
 Para los processor (Máquinas): En la máquina de la estación 1 entraron 1021
unidades de las cuales salieron 1010 unidades, en donde el porcentaje de
tiempo ocioso fue de 4,47%. Además, el porcentaje de tiempo de
procesamiento en esta estación es de 86,51%. Dicha estación tuvo el tiempo
de procesamiento más alto.

o Los porcentajes de procesamiento para el resto de máquinas


arrojados por el reporte fueron: estación 2, 84,89%; estación 3,
84,76% y estación 4, 80,69%.
o Los porcentajes de tiempo ocioso para las maquinas en cada estación
arrojados por el reporte fueron 4,47% para la estación 1; 5,06% para
la estación 2; 6,39% para la estación 3 y 9,19% para la estación 4. Al
analizar los porcentajes de tiempo en fallas, se obtiene que el
porcentaje más alto lo obtiene la máquina de la estación 4 con 4,34%
y el más bajo la máquina de la estación 3 con un 2,87%
 Los porcentajes de tiempo ocioso de los operadores en las estaciones 1, 2,
3, y 4 son 99,76%, 99,64%, 100% y 99,62% respectivamente.
 Al final el sink contó un total de 953 productos procesados en toda la línea.

Vous aimerez peut-être aussi