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PRÁCTICA NOMBRE DE LA
LABORATORIO DE DURACIÓN
NO. PRÁCTICA
Elementos que
1 Robótica 1 sesión
conforman a un robot.
OBJETIVO DE LA PRÁCTICA
Metas:
INTRODUCCIÓN
Los robots son sistemas mecatrónicos lo que quiere decir que están
organizados y conformados por:
Un sistema mecánico
Un sistema eléctrico-electrónico
Un sistema de procesamiento de información
Un sistema de control
Cada uno de estos sistemas interactúan entre sí para que el robot por medio
de una pinza o una herramienta interactúe con su entorno por medio de su
efector final (EF). El EF de un robot puede ser una pinza o herramienta con
la cual realiza una tarea interactuando con elementos de su entorno. Cuando
el EF es una herramienta al robot se denomina como “robot”, y en el caso
que el EF sea una pinza al robot se le denomina como “manipulador”. La
principal función de los manipuladores es el traslado de materiales de un
lugar a otro de manera repetitiva en industrias, ya que estos no tienen un
límite en su tiempo de operación.
El funcionamiento de los robots manipuladores es supervisado por
operadores capacitados los cuales conocen los elementos que integran al
robot y la manera de programarlos.
Computadora
Controlador USB (intelitek)
Software (Scorbase)
Robot SCORBOT-μ
Piezas para manipular
Figura 1.Estación de trabajo Robot SCORBOT-ER Vplus.
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
Para iniciar con la operación, el Robot debe hacer la rutina de Inicio (Home),
es importante hacer esta rutina cada vez que el robot sea utilizado. La rutina
de Inicio (Home) está internamente programada en el controlador, los pasos
siguientes harán que el robot vaya a su posición Inicial (Home).
Para añadir el comando que hará que el efector final abra o cierre, se
utilizan los íconos que se encuentran en la parte superior de la
ventana de Programa (Figura 15).
Figura 15.Ventana de programa.
Figura 17.Ejemplo que indica que el programa contiene la instrucción 1 Inicio (Home).
Figura 18.Ejemplo que indica que el robot se encuentra en una nueva posición.
Ya que la nueva posición del robot ha sido guardada se manda llamar la
posición número 2 al programa con el ícono Ir a Posición ver Figura 19
y seleccionamos la posición número 2.
Figura 21.Ejemplo que indica la utilización de los íconos Abrir / Cerrar efector final.
La serie de pasos mover robot, guardar su posición con un número y cargar
esa instrucción de movimiento en el programa es repetible cuantas veces
sean necesarias para hacer que el robot ejecute una tarea indicada por el
usuario único responsable de los movimientos y programación del robot.
Para hacer que el robot ejecute un programa que sea editado se utilizan los
íconos siguientes: (para su localización ver Figura 22)
Desarrollo
Conclusiones