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NUCLEO AUTONOMÍA
SUB NUCLEO INDICADOR LOGRO
Intenta colorear dentro de márgenes.
Intenta resolver laberintos simples.
Traza líneas sobre líneas discontinuas.
Recorta con tijeras líneas rectas
Recorta con tijeras líneas curvas
MOTRICIDAD
Dibuja figuras geométricas simples
FINA
Pinta figuras
Encaja piezas de rompecabezas correctamente.
Realiza repujado con masa moldeadora.
Intenta enroscar y desenroscar tapas de botellas.
Intenta abotonar y desabotonar su delantal.
Participa en circuitos psicomotores.
Salta en un pie
Rueda estando acostado
Atrapa pelotas
Camina 10 pasos llevando un vaso lleno de agua.
MOTRICIDAD Lanza una pelota en una dirección determinada.
GRUESA Se para en un pie sin apoyo 5 segundos o más
Camina en punta de pies 5 pasos.
Camina manteniendo equilibrio sobre líneas rectas
Camina manteniendo equilibrio sobre líneas curvas
Camina manteniendo equilibrio sobre líneas quebradas
Se desplaza corriendo, girando, trepando y reptando.
PUNTAJE TOTAL AUTONOMÍA
NUCLEO INDEPENDENCIA
SUB NUCLEO INDICADOR LOGRO
Nombra características personales.
Nombra características corporales de sí mismo.
Distingue distintas emociones: alegría, tristeza u otro.
RECONOCERSE Y Distingue distintas emociones en sus compañeros.
APRECIARSE Reconoce (nombra o señala) lo que le pasa a otros niños
cuando se le pregunta. Ejemplo: ¿por qué crees que tu
amigo está llorando?
Persevera en el tiempo en actividades en que ha sido
reconocido por sus logros. Ejemplo: intenta volver a
correr luego de que la tía lo alaba, bota papeles en el
basurero luego de que la tía lo ha destacado por esta
acción.
Toma conciencia de su identidad sexual.
Toma conciencia de la identidad sexual de otros.
Elige entre varias opciones de juegos propuestos.
Socializa con sus compañeros en juegos grupales.
Realiza sus prácticas de vestimenta con la guía del
adulto. Ejemplo: se coloca o saca algunas prendas
sencillas como polera, gorro, etc
Realiza sus prácticas de alimentación con la guía y
MANIFESTAR SU presencia del adulto
SINGULARIDAD Muestra con satisfacción sus trabajos a otras persona
Señala o nombra actividades que le gusta hacer.
Comunica a través de palabras cuando algo le molesta
Propone ideas para realizar actividades.
Manifiesta sus preferencias entre juegos.
Persevera en la realización de las actividades.
Se preocupa de su presentación personal.
PUNTAJE TOTAL INDEPENDENCIA
NUCLEO CONVIVENCIA
SUB NUCLEO INDICADOR LOGRO
Comparte jugando con otros niños (as) en la jornada.
Se organiza en grupo desempeñando distintos roles.
Inventa juegos con diferentes reglas.
Pide participar en un grupo de niños y niñas que están
jugando a algo que le interesa, por iniciativa propia o
PARTICIPACIÓN Y sugerencia del adulto significativo.
COLABORACIÓN Se integra en distintos grupos de trabajo.
Manifiesta disposición para actuar solidariamente, a
sugerencia del adulto. Ejemplo: ayuda a su compañero
cuando se cae o reacciona frente a la pregunta ¿Quién
puede compartir lápices con Carlos?
Colabora en limpiar, ordenar y guardar juguetes.
Incorporar elementos significativos de Chile.
PERTENENCIA Y Identificar los gustos que comparte con su familia.
DIVERSIDAD Identifica la labor de algunas personas de su comunidad
(Médico, Profesora, Carabineros, etc.)
Respeta turnos en distintas actividades.
VALORES Y
Aplica estrategias pacíficas en la resolución de conflicto.
NORMAS
Sigue algunas reglas sencillas de comportamiento.
Ejemplo: respeta su turno.
Señala sus opiniones y respeta la de sus compañeros.
Solicita y acepta ayuda de los demás.
Identifica acciones correctas e incorrectas.
Emplea normas de cortesía básica en sus relaciones con
adultos y niños. Ejemplo: saluda, se despide, pide por
favor.
Comunica si observa situaciones que trasgredan las
normas de conducta en la sala
Pide disculpas en situaciones que lo ameritan
Sigue instrucciones en una actividad.
AMBITO COMUNICACIÓN
COMUNICACIÓN
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FIRMA APODERADO(A) FIRMA EDUCADORA