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Marcel Martin
1. La Imagen.
La imagen en el cine es el producto de la actividad de un aparato
técnico que reproduce con exactitud y objetividad la realidad que se
le presenta, esta actividad esta dirigida en el sentido preciso que el
realizador desea.
Esta realidad que se ve, tiene una visión subjetiva, la del realizador,
es decir el cine nos da una realidad que esta dentro de una imagen
artística, más no es realmente perteneciente al mundo material y que
es reconstruida para expresar lo que el realizador quiere decir.
2. La Cámara.
Hay muchos factores creativos posibles con ella que crean el
dramatismo de la acción cinematográfica.
- Los Tipos de Planos; que no tienen otra razón más que la comodidad
de la percepción y la claridad en la narración.
1. El plano general: que tiene un significado psicológico preciso y
no solamente función descriptiva.
2. El primer plano: uno de los aportes específicos más prestigiosos
del cine, ya que con él entre el espectáculo y el espectador no
hay ninguna barrera. La cámara logra explorar los rostros para
que se lean en ellos los dramas más íntimos y las expresiones
más secretas.
El primer plano invade la conciencia, llega a la tensión mental y
expresa un modo de pensar que puede ser obsesivo. Expresa el
punto de vista del personaje o el punto de vista del espectador
por medio de la cámara.
- Los Ángulos de Toma; ellos pueden adquirir un significado
psicológico peculiar.
1. El contrapicado - de abajo hacia arriba; el objetivo esta por
debajo del nivel normal de la mirada. Dala impresión de
superioridad o de exaltación.
2. El picado – de arriba hacia abajo; empequeñece al individuo
hasta aplastarlo moralmente.
3. Encuadres inclinados; la cámara se mueve entorno a su eje
óptico. Dan un punto de vista de alguien que no se encuentra
en posición vertical. Puede materializar la impresión que siente
un personaje con desequilibrio moral, puede expresar ansiedad,
intranquilidad y puede hacer sentir un malestar sórdido.
4. Encuadre desordenado; la agitación de la cámara proporciona
una vista de imágenes de trofeos, puede simular terremotos,
sacudidas por tormenta, olas desatadas, la caída de un
barranco, el cabeceo de un barco, etc.
El Vestuario.-
El traje nunca es un elemento artístico aislado, hay que considerarlo
respecto al estilo de la realización. Se destaca para valorizar
movimientos y posturas. Pondrá su nota mediante la armonía o el
contraste en el grupo de actores y en la totalidad de un plano.
Conceptos de decorado:
1. Realista, ni tiene más implicancia que su materialidad misma y
solo significa lo que es.
2. Impresionista, el decorado se elige de acuerdo al ambiente
psicológico de la acción, condiciona y refleja el drama de los
personajes. Se puede distinguir tendencias sensualistas,
intelectualistas y objetivistas.
3. Expresionista, se crea casi siempre de forma artificial con el
fin de sugerir una sensación plástica en convergencia con la
idea dominante psicológica de la acción. El expresionismo
tienen una visión subjetiva del mundo, expresada por la
deformación y estilización simbólicas. Hay 2 técnicas
principales;
Expresionismo pictórico o teatral, decorado artificial, las
reglas de la perspectiva se ridiculizan, donde las
construcciones están de través y las sombras y las luces
están pintadas.
Expresionismo arquitectónico, decorados grandiosos y
majestuosos, destinados a engrandecer la acción épica
extraordinaria, inventiva, fantástica y gigantesca.
El Color.-
En el cine se redujo al blanco y negro durante cuarenta años. El
descubrimiento del color data de mediados de los años 30’s, su
generalización data de 1950.
Pantalla Grande.-
En un principio podía parecer que le aspecto espectacular del cine
quedo forzado, la pantalla ancha no parecía favorable pero hoy
sabemos que es uno de los elementos de la impresionabilidad del
cine.
El Desempeño Actoral.-
Es uno de los medios para crear el universo fílmico. La cámara se
encarga de poner de relieve la expresión gestual y verbal al tomarla
en primer plano y mostrarla desde el ángulo más adecuado, el matiz
y la interiorización son obligatorias.
Conceptos de desempeño actoral:
Hierático, estilizado y teatral, volcado a lo épico y
sobrehumano.
Estático, cuando el peso físico del actor vale más, too se basa
en su presencia, el papel esta dictado por consideraciones
dramáticas.
Dinámico, característico de las películas italianas, traduce
exhuberancia.
Frenético, implica una expresión gestual y verbal desmedida
adrede.
Excéntrico, exterioriza la violencia de los sentimientos o de la
acción.
4. Las Elipsis.
Se dice que el cine es el arte de la elipsis, forma parte del hecho
artístico del mismo modo que las demás artes. El descubrimiento de
la elipsis data de una película danesa de 1911. Consiste en elegir los
fragmentos de realidad que creará la cámara, es la supresión de
todos los tiempos débiles o inútiles de la acción.
Elipsis de Estructura:
Motivadas por razones de construcción del relato, razones
dramáticas. Puede tener por objeto disimular un movimiento decisivo
de la acción a fin de suscitar una ruptura de la unidad tonal pasando
por alto un incidente que no corresponde al entorno general de la
escena.
Esta elipsis es objetiva ya que oculta algo al espectador y hay otras
subjetivas que presentan el punto de escucha de un personaje y
justifican con esto la elipsis sonora. Hay otras elipsis simbólicas
porque no solo ocultan un elemento de la acción sino que esto tiene
un significado más amplio y profundo.
De Contenido:
Motivadas por razones de censura social. Existen gestos, actitudes
que son tabúes sociales, cosas como la muerte, dolor violento,
heridas horribles, tortura, etc.
1. El acontecimiento se puede ocultar total o parcialmente con un
elemento material.
2. También se puede reemplazar con un plano del rostro del autor
o de los testigos.
3. También se puede reemplazar con una sombra o reflejo del
mismo hecho.
6. Metáforas y Símbolos.
Toda realidad y gesto es un símbolo, el significado de una imagen
depende de su confrontación con las contiguas. Todo lo que se
muestra en la pantalla tiene sentido, toda imagen implica más que
explica, la mayoría de las películas son interpretables en varios
niveles según el grado de sensibilidad, imaginación y cultura del
espectador.
Las Metáforas.-
Es la yuxtaposición de 2 imágenes que debe producir en la mente un
golpe psicológico cuyo fin es facilitar la percepción y asimilación de
una idea.
Tipos:
A. Plásticas, basadas en una semejanza o analogía de estructura o
tonalidad psicológica en el contenido representativo de las
imágenes. La metáfora cómica está basada en una analogía
estructural y cinética.
B. Dramáticas, aportan un elemento explicativo útil a la
consecución y la comprensión del relato.
C. Ideológicas, su objetivo es hacer brotar conciencia del
espectador, una idea cuyo alcance supera mucho el cuadro de
acción del film que implica una postura más amplia en cuanto
a los problemas humanos.
Símbolos.-
Se dan cuando el significado no provine del encuentro de 2 imágenes
sino que reside en la imagen misma, son planos o escenas
pertenecientes a la acción y que además de su significado tiene un
valor más profundo y amplio.
Causas:
A. Composición simbólica de la imagen.
• Personaje ante un decorado.
• Personaje con objetos.
• Dos acciones simultáneas.
• Acción visual combinada con un elemento sonoro.
• Inscripción que subraya el sentido de una acción o de una
situación.
• Adición de un elemento exterior a la acción.
B. Contenido latente o implícito de la imagen.
• Símbolos plásticos.
• Símbolos dramáticos.
• Símbolos ideológicos.
Los Ruidos.-
- Naturales, fenómenos sonoros que se perciben de la
naturaleza (viento, lluvia, agua).
- Humanos, los mecánicos (maquinas) y palabras. Las
palabras integran la atmósfera autentica del film. También
considera la música como parte del ruido.
La Música.-
Es el aporte más interesante del cine hablado, en la época del cine
mudo las salas tenían una orquesta que acompañaba las imágenes
con una partitura compuesta especialmente.
8. El Montaje.
Es la organización de los planos de un film en ciertas condiciones de
orden y duración.
Elementos.-
- La toma, es el fragmento de película impresa entre
el momento que la cámara se pone en marcha y el momento
en que se detiene, es el trozo de película entre dos cortes de
tijera y entre 2 encoladuras; para el espectador es el trozo de
película entre dos ajustes. Su definición psicológica dice que
es una totalidad dinámica en transformación que contiene en
si su negación y su superación dialécticas, suscita la toma
siguiente que la completa.
- Escena y secuencia, la escena está determinada
por la unidad de lugar y la de tiempo. La secuencia es un
concepto específicamente cinematográfico, es una serie de
tomas que se caracteriza por la unidad de acción y la unidad
orgánica.
- Encuadre, concepto complementario al montaje,
este es el aspecto inicial y virtual del segundo. El montaje
narrativo no es notoriamente distinto del encuadre tal como
se presenta en el encuadre técnico.
El encuadre – montaje, se justifica por el hecho de que el cine
es un arte, selección y ordenamiento. El director selecciona
elementos visuales y significativos cuy continuidad construirá
la historia.
Cuadros de Montaje.-
Clasificación de Bela Balazs,
• Montaje Ideológico, creador de idea.
• Montaje Metafórico
• Montaje Poético
• Montaje Alegórico
• Montaje Intelectual
• Montaje Rítmico, musical y decorativo
• Montaje Formal, oposición de formas visuales
• Montaje Subjetivo, cámara en primera persona.
Cuadros de Pudovkin,
• Contraste
• Paralelismo
• Simbolismo
• Sincronismo
• Leitmotiv
División de Eisenstein, desde los más sencillos hasta los más
complejos,
• Montaje Métrico, o motor primero análogo al metro musical y
basado en la longitud de los planos.
• Montaje Rítmico, o emotivo primario, basado en la longitud de
los planos y el movimiento de cuadro.
• Montaje Tonal, o emotivo metódico, fundado en la resonancia
emocional del plano.
• Montaje Armónico, o afectivo polifónico, basado en la
dominante afectiva de la totalidad del film.
• Montaje Intelectual, o afectivo intelectual, combinación de la
resonancia intelectual de la dominante afectiva en el nivel de
conciencia reflexiva.
C. Montaje Narrativo:
Su objetivo es narrar una acción y desarrollar una serie de
acontecimientos. Se refiere a las relaciones entre escena y
escena. Existen cuatro tipos de montaje narrativo;
a) Montaje Lineal: es la organización que contiene una
acción única en una serie de escenas situadas según
orden lógico y cronológico. Es el montaje más sencillo.
b) Montaje Invertido: en el se alterna el orden cronológico a
favor de la temporalidad subjetiva y dramática. Se salta
libremente del presente al pasado y viceversa.
c) Montaje Alternado: se logra mediante paralelismo basado
en la contemporaneidad estricta de 2 o varias acciones
que suelen terminar reuniéndose al final de la película.
d) Montaje Paralelo: 2 acciones se hacen simultáneas con la
intercalación de fragmentos pertenecientes a cada una de
ellas para que surja un significado de su confrontación. Se
caracteriza por su indiferencia al tiempo, consiste en
reunir acontecimientos que pueden estar muy alejados en
el tiempo.
9. La Profundidad de Campo.
Es la zona de nitidez. Su noción depende de la “realización en
profundidad”, que es el escalonado de personajes y objetos en varios
planos y hacerlos actuar según una dominante espacial longitudinal.
La profundidad de campo es mayor cuanto más alejados estén los
segundos planos el primer plano entre si.
Tipos de Diálogo.-
A. Diálogos Teatrales; son escritos y hechos para ser dichos ante
la cámara, es el triunfo de la expresión del autor.
B. Diálogos Literarios, usan elipsis, alusión y el silencio.
Expresiones del autor, la lengua literaria y afectación refinada
se ven en ellos. Los recitativos líricos inspirados de la opera y la
poesía extravagante son base para estos diálogos.
C. Diálogos Realistas; cotidianos, más hablados que escritos que
deben expresarse con naturalidad, simplicidad y claridad.
Incluye la palabra improvisada.
Procedimientos Objetivos.-
Hacen uso realista de los elementos de la acción, su fin es llevar a
cabo la evolución del relato, son procedimientos dramáticos más que
psicológicos.
Procedimientos Subjetivos.-
Pretenden materializar en la pantalla el contenido mental de un
personaje atentando contra la exactitud realista y la verdad en la
imagen y los sonidos.
12. El Espacio.
1
Efecto que se obtiene aplicando un filtro adecuado delante del objetivo para
producir una imagen vaporosa, difusa o, nublada.
2
Imagen en blanco y negro, que imita relieves escultóricos o recrea espacios
arquitectónicos.
Es la forma general de sensibilidad más propia del cine, la
representación del espacio en el cine se puede ver en cualquier plano
y de cualquier ángulo como en ningún otro arte.
El montaje esta marcado por una negación del espacio dramático
(espacio del mundo representado en que se desarrolla la acción
cinematográfica) y en beneficio del espacio plástico (fragmento de
espacio construido en la imagen y sometido a leyes puramente
estéticas).
Pasado y Futuro.-
El pasado es introducido mediante el flashback y puede ser: un
pasado objetivo, presentado como tal y un pasado subjetivo que
puede ser falso, verdadero o imaginado.
Los procedimientos técnicos para la introducción de este son 2: el
travelling hacia delante y el fundido encadenado. Sugiere
psicológicamente una fusión de dos planos de realidad, el pasado
invade el presente.