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DISEÑA

TU M A RCA
C O N S I G U E L A I M AG E N I D E A L
PA R A C O N S EG U I R M Á S
Y M E J O R ES C L I E N T ES .

M A R C Á LVA R E Z

1
ÍNDICE

1. Branding: Tu imagen, su impresión


2 Mucho más que un logo
3 Diseña tu marca
El proceso de diseño
Herramientas
Investigación y referentes
Conceptualización
Definiendo el logotipo
Tipos de logotipos
Colores
Tipografía
Estilo de imagen
Definición formal
Optimización
Artes finales

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AG R A D E C I M I E N TO S

D E D I CA D O A L A S P E R S O N A S Q U E D EC I D E N A P O S-
TA R P O R S U S PR OY ECTO S C O N F I A N D O E N S U P O -
TENCIAL.

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SOBRE MI

Hola soy Dase, diseñador gráfico y muralista.


Desde 2006 he colaborado con grandes marcas y he llevado a
cabo proyectos en Estados Unidos, los Emirates Árabes, Alema-
nia, Bélgica, Ecuador, Francia, Italia y España.

Nací con un lápiz en la mano en Mollet del Vallés (Barcelona), el


18 de mayo de 1991.

El 2 de junio de 2006 comencé a pintar graffiti en Barcelona


bajo el seudónimo de Dase. Unos meses después, comencé a
recibir mis primeros encargos de diseño y pintura mural. Era mi
manera de conseguir más pintura para seguir creando. Comen-
cé a participar cómo artista invitado en eventos nacionales e
internacionales antes de cumplir los 18 años. A partir de ese mo-
mento compaginé mis proyectos personales y los encargos con
la carrera de diseño gráfico, que cursé en la Escuela Superior de
Diseño (ESDi).

En 2011 me incorporé en la plantilla de la prestigiosa agencia de


publicidad internacional The AD Store, realizando diseños para
campañas de grandes marcas protagonizadas por celebridades.

En 2012 lancé mi primera colección de corbatas, DEFYNED. Las


piezas estaban realizadas a mano en España y los diseños ins-
pirados en el graffiti. También gané el certamen artístico Swab
Stairs junto a Marc Valls. Nuestro diseño vistió la escalera del
metro del Liceo, en plena rambla de Barcelona. Para acabar el
año recibimos el encargo de diseñar el cartel de la Fiesta Mayor

6 F OTO G R A F Í A D E LU C I A E S CA LE R A 7
de Sabadell y gané el concurso de diseño commemorativo para
el décimo aniversario de ARRK.

En 2013 pinté el mural “The Hand” en la Mecca del graffiti mun-


dial, 5pointz (Nueva York). Mi trabajo es uno de los últimos que
se realizaron allí ya que unos meses después, pese a numerosas
manifestaciones por proteger el arte y la historia del recinto, se
destruyó para crear residencias de alto standing en su lugar.

Ese mismo año (el último de mi carrera universitaria) la Escuela


Superior de Diseño (ESDi) nos encarga el rediseño de su propia
marca a Marc Valls y a mí. Nuestra propuesta sigue vigente en la
actualidad.

Desde entonces realizo proyectos por encargo tales cómo lo-


gos, páginas web, publicidad, ilustración y muralismo.

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BRANDING:
1
T U I M AG E N , S U I M P R E S I Ó N

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BRANDING:
*: Se utiliza la palabra logo como vulgarismo para designar todo un amplio espectro
T U I M AG E N , S U I M P R E S I Ó N
de conceptos ( logotipo, imagotipo, isotipo, isologo…) que realmente significan cosas
diferentes, pero que preferimos aunar bajo esta denominación ya que supone un tér-
Una marca es la idea o percepción individual que tenemos de mino accesible y entendible para la gran variedad de lectores.

una entidad. Lógicamente, la idea que tienen de nosotros y que


nosotros/as tenemos de los/as demás es consecuencia de mu- En wikipedia nos encontramos con esto:
chos factores: experiencias anteriores, valoraciones de gente de
confianza y, aunque no nos guste admitirlo, su imagen y lo que Un logotipo —coloquialmente también llamado logo— es
ésta nos transmite. Especialmente cuando todavía no conoce- un signo gráfico que identifica a una empresa, un producto
mos en profundidad lo que queremos juzgar. comercial o, en general, cualquier entidad pública o priva-
da.1
Por eso, causar una buena impresión es necesario para que
nos den una oportunidad. Y más importante: sólo tenemos una Históricamente, los artesanos del barro, del cristal, de la
oportunidad para causar una buena primera impresión. Cuando piedra, los fabricantes de espadas y artilugios de hierro fino,
todo intenta captar nuestra atención, tenemos que hacer criba y así como los impresores, utilizaban marcas para señalar su
quedarnos sólo con aquello que, a nuestro parecer, será intere- autoría.
sante para nosotros.
En efecto, el logo sirve para identificar. También para comunicar,
“Tu marca no te pertenece. transmitir y conectar. Pero si queremos un logo para pegarlo en
La marca está en la mente de una esquina de nuestras comunicaciones pretendiendo que esa
las personas.” “mosca” enamore a nuestro público vamos listos.

Cuando se nos ocurre una idea de negocio/marca, una de las Debemos conseguir que nuestra marca transmita que somos
primeras cosas que queremos hacer es tener nuestro logo*. Y únicos, buenos y profesionales. Y no sólo eso. Debe ser reco-
no sin razón, este elemento será nuestra seña de identidad más nocible en todas las comunicaciones. Y eso amigos, no lo hace
reconocible y crearlo es materializar de alguna manera nuestra sólo un logo.
idea. Sin embargo, no debemos dejar que las ansias nos hagan
conformarnos con cualquier logo. De hecho, ni siquiera un buen Vale, ¿Pero cómo lo conseguimos?
logo es suficiente para tener una buena imagen (más adelante
veremos qué es un buen logo y que no).

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M U C H O M ÁS
Q U E U N LO G O

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M U C H O M ÁS Q U E U N LO G O. Diseño de marca:
· Variaciones reducidas
D E F I N I E N D O U N EST I LO V I S UA L Ú N I C O PA R A N U ES- · Variaciones compositivas
T R A M A R CA . · Versiones en blanco y negro (positivo y negativo)
Colores corporativos
Versatilidad y consistencia. La clave para una buena imagen (referencias PANTONE, CMYK y RGB)
transmedia. Tipografías corporativas
(incluye ajustes personalizados)
Mucho más allá del logo, las marcas de éxito son identificables Estilo fotográfico
por su identidad visual corporativa. Normas de uso

La identidad visual corporativa es un conjunto de elementos Además, suele incluir aplicaciones cómo:
que diferencian y distinguen la apariencia de una marca del Papelería corporativa:
resto determinando sus colores, sus tipografías (y claro está, su · Firma de e-mail
logo) con el objetivo de transmitir los valores, el carácter y filo- · Tarjetas de visita
sofía que conectan con el público al que se dirige, aportando así · Sobre americano
la afinidad y la confianza necesaria para ofrecerle sus productos · Carta
o servicios. Esto se realiza teniendo en cuenta la psicología de la · Presupuesto
percepción y las convenciones culturales. · Factura
· Sello
Además, tener una identidad visual corporativa optimiza inversio- · Carpeta
nes posteriores en comunicación ya que supone una guía de estilo Redes sociales:
definida que los diseñadores deben seguir. · Avatares y portadas

Generalmente, una identidad visual corporativa está definida


por un manual, que recoge el siguiente contenido:

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3
D I S E Ñ A TU M A RCA

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EL PROCESO DE DISEÑO Podemos encontrar referentes en Google y redes profesionales
de creativos cómo Behance, Dribble o Pinterest. Una vez tenga-
El diseño, al final, consiste en una serie de procesos que per- mos bastante material, deberemos curar ese contenido y que-
miten idear y realizar una imagen que funcione correctamente darnos con unas pocas referencias.
para su cometido.
3 . C O N C E P T UA L IZ AC I Ó N
Por regla general, hay algunas fases que se repiten práctica- Una vez recopilada toda la información y sacadas ciertas con-
mente siempre en cualquier creación. Estos son los 7 pasos que clusiones, se realiza una lluvia de ideas para buscar conceptos
sigo en mi proceso de diseño: creativos que funcionen. Escribirlos es fundamental para que no
se nos olviden y podamos compararlos entre ellos.
1. BRIEFING
En este punto creamos una ficha de información (el briefing) 4 . E X P LO R AC I Ó N F O R M A L
en la que concretamos el mensaje, el objetivo y los valores que Con las referencias y las ideas más claras, llega el momento
debe comunicar el diseño. Recuerda: El diseño debe estar orien- de crear. Recomiendo comenzar por elegir los colores y las ti-
tado a enamorar a tu público, no a ti. Es decir, si eres una perso- pografías que creemos más adecuadas para comenzar a darle
na muy clásica y elegante pero vas a crear una marca para ni- carácter a nuestra marca. Para poder escoger el (o los) colores
ños, tu marca no debe ser clásica y elegante, sino infantil. corporativos de nuestra marca conviene que nos basemos en
Hecho esto toca dibujar, dibujar y dibujar. Es el momento de dar-
No puedes pretender que un diseñador o diseñadora cree la le forma a nuestro logo con lápiz y papel.
imagen ideal para tu marca si no has dedicado tiempo a defi-
nirla. Personalmente recomiendo que diseñéis primero la versión en
blanco y negro y añadáis colores una vez tengamos el diseño
2 . I N V EST I GAC I Ó N Y R E F E R E N T ES digitalizado y vectorizado. Además de ser que podremos probar
Una vez completado el briefing on-line, buscamos referentes los colores con un simple click nos aseguraremos de que el di-
de marcas que tengan un perfil similar aunque se dediquen a seño funciona sin color, lo cuál es imprescindibe.
otro sector y también analizamos la imagen de la competencia y
buscamos patrones para diferenciarnos de ella. 5 . O P T I M IZ AC I Ó N
Aunque ojo, si de verdad queremos competir con ella debemos Antes de dar por válido nuestro diseño debemos asegurarnos
diferenciarnos desde dentro, no solo estéticamente. de que nuestro logo cumple con ciertas características funda-
mentales. Básicamente debe ser:

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Distinguible
Apropiado La originalidad y la sencillez del diseño son las claves para
La finalidad del diseño de la marca es comunicar, en un ins- que sea reconocible.
tante, su carácter. Si es una marca para niños deberá trans-
mitir un carácter más informal, divertido e infantil que no si Memorable
estamos hablando de una marca dirigida a empresarios o En realidad, este punto es el resultado de la suma de los an-
empresarias. teriores. Un diseño apropiado, escalable, reproducible y dis-
tinguible se va a quedar grabado en la mente de tu público.
Legible
Parece obvio, pero en la práctica te encuentras de todo. Tu Una vez tengamos claro nuestro diseño, deberemos digitalizarlo
logo debe ser claro y comprensible. (escanearlo) y vectorizarlo con un programa cómo Adobe Illus-
trator o CorelDraw. El vectorizado es un tipo de “calcado” que
Escalable nos permite que nuestro diseño no se pixele jamás. Se puede
Es necesario poner especial atención a los pequeños deta- hacer automático, pero queda fatal. Suele estropear el logo. Lo
lles del logo ya que pueden no reproducirse correctamente ideal es hacerlo a mano partiendo de formas geométricas bási-
en tamaños pequeños (tanto en medios impresos cómo di- cas y usando los puntos de anclaje.
gitales). Además, el diseño debe estar trazado en vectorial
para evitar la pixelación. 6 . A R T ES F I N A L ES
Por último debemos guardar nuestro diseño de marca en for-
Reproducible mato vectorial (.EPS, .AI, .PDF, .SVG...) y en formato mapa de bits
Debe poderse reproducir con total claridad mediante cual- (.PNG, .TIFF, .JPG...). Los versiones vectoriales las usaremos para
quier medio, cómo por ejemplo un sello. Por eso, los buenos aplicaciones impresas y las mapa de bits para medios digitales,
logos deben ser sencillos y contar con variaciones de color. exceptuando aquellos que soporten el formato .SVG.
Ej: logotipo en blanco para utilizar sobre fondos oscuros y Una vez tengamos nuestra identidad visual corporativa definida,
en negro para usar sobre fondos claros, etc. deberemos cuidar que su aplicación sea impecable. De nada sir-
A menudo nos encontramos incluso con variaciones compo- ve pegarse el currazo si luego nos olvidamos de que se aplique
sitivas o de tamaño para poder usar la versión más adecua- correctamente. Podemos derivar tareas de diseño, pero la res-
da para cada formato. ponsabilidad de cuidar nuestra marca siempre será nuestra. Por
eso te recomiendo que, en la medida que sea posible, trabajes
con profesionales.

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G R AC I A S P O R T U T I E M P O.

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¿E R E S U N E M P R E N D E D O R O U N C E O B U S CA N D O
LLE VA R T U M A R CA A L S I G U I E N T E N I V E L S I N
I N V E R T I R M I LE S Y M I LE S D E E U R O S ?

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1 . I D E N T I F I CA T U M A R CA
2 . C O N ECTA C O N T U P Ú B L I C O
3 . A P O R TA VA LO R
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