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PROGRAMAS DE INGENIERÍA
CÁLCULO VECTORIAL
Universidad Tecnológica de México
Instrucciones: En esta actividad del foro, se les pide que resuelvan dos
problemas que están enfocados a los teoremas del producto punto y cruz.
Antes de resolverlos se recomienda leer con mucho cuidado, con tiempo y
paciencia.
SOLUCIÓN
Para poder encontrar el ángulo de los vectores, vamos a aplicar la ley de los
cosenos para determinar en ángulo entre los vectores.
⃗𝒅⃗ = −𝟒𝒊 + 𝟐𝒋 + 𝟔𝒌 = 16 + 4 + 36 = 56
A= (c + d) = 14i + 4j – 2k – 4i + 2j + 6k
A= 10i + 6j + 4k = 20
𝒂𝟐 = 𝒄𝟐 + 𝒅𝟐 + 𝟐𝒄𝒅 𝐜𝐨𝐬 Ɵ
Vamos a despejar el 𝐜𝐨𝐬 Ɵ y remplazando las magnitudes de c, d y a:
𝐜𝐨𝐬 Ɵ = 70˚55˚4
𝒂∙𝒃
𝐜𝐨𝐬 𝜽 =
|→| |→|
𝒂 𝒃
C = 14i + 4j – 2k
D= -4i + 2j + 6k
⃗⃗) ≠(𝒅
⃗⃗ × 𝒅
a) (𝒄 ⃗⃗ × 𝒄
⃗⃗)
C = (1, 2, 3)
D = (4, 5, 6)
𝒊 𝒋 𝒌
𝒄 𝒙 𝒅 = (𝟏 𝟐 𝟑) = i (2*6-3*5)-j (1*6-3*4) + k (1*5-2*4) = i (12-15)-j (6-12) +k (5-
𝟒 𝟓 𝟔
8) =
= (-3, 6, -3)
𝒊 𝒋 𝒌
𝒅 𝒙 𝒄 = (𝟒 𝟓 𝟔) = i (5*3-6*2)-j (4*3-6*1) + k (4*2-5*1) = i (15-12)-j (12-6) + k
𝟏 𝟐 𝟑
(8-5) =
= (3, -6, 3)
b) (𝒄 ⃗⃗) ∙ 𝒆
⃗⃗ × 𝒅 ⃗⃗ × 𝒆
⃗⃗ = 𝒄 ∙ (𝒅 ⃗⃗)
𝟏 𝟐 𝟑
𝒄 ∙ (𝒅 𝒙 𝒆) = (𝟒 𝟓 𝟔) = 1*5*9+2*6*7+3*4*8-3*5*7-2*4*9-1*6*8=
𝟕 𝟖 𝟗
= 45 + 84 + 96 – 105 – 72 – 48 = 0
𝟕 𝟖 𝟗
𝒆 ∙ (𝒄 𝒙 𝒅) = (𝟏 𝟐 𝟑) = 7*2*6+8*3*4+9*1*5-9*2*4-8*1*6-7*3*5=
𝟒 𝟓 𝟔
= 84+ 96 + 45 – 72 – 48 - 105= 0
⃗⃗ × ⃗𝒅⃗) × 𝒆
c) (𝒄 ⃗⃗ × 𝒆
⃗⃗ ≠ 𝒄 × (𝒅 ⃗⃗)