Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
PENGAJARAN
Psikomotor
Melukis bentuk asas bagi bentuk dua dimensi.
Select methods,
media and Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran yang digunakan
materials Kaedah perbincangan
( Pilih kaedah, Kaedah penyoalan
media dan bahan Kaedah berpusatkan guru
sumber) Kaedah berpusatkan bahan.
Kesimpulan:
Berdasarkan model ASSURE, pemilihan dan penggunaan media yang dibuat
secara teliti dapat memastikan guru membuat pilihan media yang tepat dan
menggunakan media secara optimum dalam proses pengajaran dan pembelajaran.
Inkuiri
Murid akan mengambil bahagian yang aktif dalam pembelajaran, menganalisis data,
menyemak hipotesis dan membuat refleksi terhadap pembentukan ilmu yang timbul.
Ekspositori
Murid tidak digalakkan memikirkan atau menyoal tentang apa yang dipelajari.
Pengajaran Langsung
Kaedah ini agak sesuai untuk mengajar bacaan dan metematik tetapi kurang sesuai
Pembelajaran Masteri
Dalam kaedah ini isi pelajaran disusun daripada mudah kepada kompleks sebelum
Pembelajaran Koperatif
Kaedah ini akan meningkatkan kemahiran sosial dan perpaduan antara ahli
Synectics
Murid-murid akan mengikuti satu siri bengkel sehingga mereka berupaya untuk
4.1 Boneka
Untuk melaksanakan set induksi, saya telah memilih model tiga dimensi iaitu boneka
sebagai media pengajaran. Boneka dipilih kerana ia mempunyai bentuk sebenar
sesuatu objek. Oleh itu rujukan yang lebih konkrit dapat disediakan berbanding
dengan simbol verbal kerana ia boleh dipegang dan dirasa. Berdasarkan isi
pengajaran yang hendak diajar, boneka seekor binatang seperti ikan digunakan
untuk menunjukkan bahagian-bahagian anggota badannya.
6.2 Kefahaman
Aras yang seterusnya ialah kefahaman. Oleh kerana ia merupakan peringkat yang
menunjukkan kebolehan memberi interpretasi, menterjemah dan menerangkan
dengan perkataan sendiri, maka soalan-soalan yang digunakan pada peringkat ini
biasanya berkaitan dengan mengulas, mentafsir, merumus dan merancang.
6.3 Aplikasi
Selain itu murid juga boleh diuji mengenai kebolehan menggunakan maklumat
seperti prinsip, teori dan konsep kepada situasi baru dan dalam situasi yang
berlainan melalui aras aplikasi. Antara keadaan-keadaan yang sesuai untuk
mengemukakan soalan-soalan berkaitan aplikasi ialah dalam pengiraan,
menterjemah, mengilustrasi, menyusun, mempraktik dan menjangka. Oleh yang
demikian, soalan-soalan yang biasa digunakan ialah tunjukkan, kirakan, selesaikan,
demonstrasikan, susunkan, uruskan, gunakan. Selepas murid-murid mengikuti
pengajaran, mereka diberi penilaian yang berbentuk penyoalan berdasarkan aras
aplikasi di mana mereka diminta memadankan kad gambar dengan kad perkataan
berkaitan tajuk yang dipelajari. Jenis penyoalan ini adalah ditujukan kepada semua
murid dengan harapan agar murid pandai, lemah dan sederhana dapat
mengapilikasikannya dan juga meningkatkan lagi kefahaman murid lemah.
6.4 Analisis
Untuk peringkat yang lebih tinggi, soalan berkaitan analisis amat sesuai digunakan.
Analisis ialah kebolehan memecahkan perkara yang telah dipelajari kepada
bahagian-bahagian tertentu sehingga kefahaman hubungan struktur organisasi
diperolehi, Dr. Wan Abdul Kader Wan Ahmad, Dr. Ramlah Hamzah dan Dr. Rosini
Abu, (2005). Pada aras ini murid diuji membanding dan menghuraikan faktor-faktor
kesamaan, perbezaan dan perhubungan di antara satu sama lain dan soalan-
soalannya seperti bezakan, bandingkan, asingkan, tafsirkan dan bahagikan. Untuk
soalan dari aras analisis murid-murid diberi tugasan untuk membezakan anggota
badan yang dimiliki oleh haiwan yang berlainan. Soalan ini diberikan kepada semua
murid dengan harapan agar murid yang lemah dapat menggunakan isi pengajaran
yang dipelajari pada tahap yang lebih khusus.
6.5 Sintesis
Untuk menguji kebolehan murid dalam mengintegrasikan bahagian-bahagian kecil
kepada satu bahagian besar yang baru soalan dari aras sintesis sesuai digunakan.
Bentuk-bentuk soalan dari aras ini biasanya gabungkan, bentukkan, kumpulkan,
gubahkan dan susunkan. Soalan dari aras sintesis telah diberikan pada semua
pelajar dengan harapan dapat menguji kefahaman murid lemah dan seterusnya
dapat meningkatkan tahap kefahaman murid pintar. Contoh soalan yang
dikemukakan ialah murid-murid disuruh melengkapkan gambar seekor haiwan
dengan melukis bahagian anggota badan yang tiada. Dengan adanya soalan ini
diharap agar murid lemah dapat mengenal pasti setiap anggota badan haiwan
dengan tepat.
6.6 Penilaian
Penilaian merupakan aras yang paling tinggi dalam hierarki Bloom. Aras ini menguji
kebolehan murid membuktikan, menilaikan, mengesahkan, mengkritik, merumuskan
atau memberi pendapat sesuatu penyataan, karya, prinsip, teori dan sebagainya.
Oleh yang demikian soalan-soalan yang digunakan ialah nilaikan, rumuskan,
tafsirkan dan buktikan.
7.0 KESIMPULAN
Sebagai kesimpulan, dapat dirumuskan bahawa penyediaan persediaan mengajar
merupakan satu langkah penting dalam pengajaran. Persediaan mengajar yang
meliputi pemilihan reka bentuk pengajaran, pendekatan yang sesuai, perancangan
media yang baik dan bentuk soalan yang sesuai, dapat menyediakan guru yang
lebih berkeyakinan dan seterusnya dapat meningkatkan keberkesanan dalam
pengajaran.
REFLEKSI
Bidang teknologi berkait rapat dengan bidang pendidikan. Perkaitan ini telah
menimbulkan model-model yang boleh diaplikasikan dalam bidang pendidikan.
Diantaranya ialah model ANSSURE . Dalam tugasan kali saya telah ditugaskan
membuat satu rancangan harian berasas model ANSSURE . Berdasarkan tugasan
ini saya dapat mendalami pengetahuan mengenai teknologi pendidikan dan
pengajaran.
Melalui tugasan ini saya juga dapati teknologi pendidikan adalah kaedah
sistematik dengan menggabungkan pelbagai media komunikasi yang inovatif.
Tujuan utama teknologi pengajaran digunakan adalah untuk mempengaruhi
pembelajaran supaya pembelajaran tidak lagi tertumpu kepada pengajaran guru
tetapi kepada media dan bahan.
Seperti yang telah diketahui keperluan ict pada zaman globalisasi ini amatlah
penting dan ia perlu dikuasai oleh pelajar bagi menyediakan mereka untuk menjadi
pelajar bermaklumat.
DISEDIAKAN OLEH
NORZAIBASIMA BADARUDIN
KUMPULAN SAINS 2
SEMESTER 4.